Часть 3 из 8 В начало
Для доступа к библиотеке пройдите авторизацию
Планетарная ситуация: RAGNAROK-3. Центры управления и цивилизационная инфраструктура полностью уничтожены.
Уровень азур-излучения: КРАСНАЯ ТРЕВОГА
Вероятность гибели цивилизации: ВЫСОКАЯ
Проверка защитных протоколов…
COSMO: нет данных
NOAH: нет данных
AURORA: нет данных
STELLAR: активирована ИНКАРНАЦИЯ
А-Морфы
А-Морфы классифицируются пятью глифами:
"Логос" — живые создания, чье существование может быть полностью объяснено с точки зрения земной науки и не противоречит базовым законам природы. В целом, это "апгрейженные" А-энергией земные существа, не имеющие паранормальных свойств.
"Бина" — живые создания, лишь частично "понимаемые" наукой, обладающие паранормальными способностями, но тем не менее потенциально изучаемые. Могут оказаться полезными, часто встречаются за пределами А-Зон.
"Тиферет" — живые создания, существование которых невозможно в естественных условиях и нарушает законы природы. Обычно это крупные, агрессивные монстры, морфирующие в уникальных хищников за счет постоянного поглощения Азур. Крайне опасны и враждебны. Очень редко способны к размножению и созданию устойчивых популяций. Могут обладать разумом и самосознанием. В основном обитают только в А-Зонах, иногда выходят за ее пределы в поисках добычи. Подлежат уничтожению.
"Даат" — живые создания, существование и происхождение которых необъяснимо. Они полностью противоречат всем известным научным принципам и законам природы. Абсолютно экзистенциальные существа с мощнейшими паранормальными способностями. Поведение непредсказуемо, невероятно опасны, к счастью, встречаются крайне редко.
Особняком стоит глиф "Саурон", которым метят всех живых морфов, в которых вселилась сверх-сущность, вырвавшаяся из Грани. Такое одержимое создание может быть крайне опасно, так как обладает разумом, превышающий человеческий, паранормальными способностями, способно развиваться и создавать собственный социум. Степень опасности: Синяя Тревога, подлежат немедленному уничтожению любыми средствами.
А-Некросы
Устойчивых популяции А-некросы не образуют, но могут быть весьма многочисленны, особенно в районе массовых захоронений. В ходе некро-эволюции низшие особи могут развиться в крайне опасных существ типа Костоглодов, Мясников или Пожирателей Плоти. На вершине стоит разумная нежить — Костяной Лорд или Некрон.
По неизвестным причинам часто становятся целью вселения азурических созданий Грани.
А-Некросов метят четырьмя глифами:
"Мортус" — рядовой мертвец, зомби или скелет, не обладающий разумом и ярко выраженными паранормальными способностями. Обычно мортусы пассивны и проявляют агрессию лишь к тем, кто вторгается в зону их обитания.
"Хель" — некрос, прошедший одну или несколько некро-эволюций и поглотивший немало А-энергии. Агрессивное и хищное создание, которое обретает подобие разума и начинает охотиться на живых в поисках Азур. Крайне опасные и неприятные создания, часто развивающие паранормальные способности.
"Аид" — вершина эволюции некросов, разумная нежить. Обладает мощными, ярко выраженными паранормальными способностями, способна контролировать большие группы себе подобных. В большинстве случаев обзаводится свитой, иногда создает подобие псевдо-социума. Невероятно опасна, подлежит немедленному уничтожению.
Особый глиф:
"Идзанами" — аналог "Саурона", когда в мертвое тело вселяется азур-сущность из Грани. Как правило, такой демонический мертвец очень быстро эволюционирует, проходя стадии "Хель" и "Аида" и становиться настоящим некро-чудовищем, способным опустошить целую область.
Сверх-человеческий злобный разум и невероятные паранормальные способности делают его настоящим стихийным бедствием.
Как правило, вокруг "Идзанами" создается нечто вроде некро-культа, который используется ими для собственного усиления.
Уровень опасности: Синяя Тревога, при уничтожении рекомендуется применять оружие массового поражения с азур-поражающим фактором.
А-Люди
«Оркус» — люди, полностью потерявшие разум, превратившись в кровожадное чудовище. Некоторые особи совершенно отличаются от людей, полностью утратив человеческий облик. Обычно не образуют устойчивых популяций, но отдельные экземпляры эволюционируют в крайне опасных существ, терроризирующих целые районы. Обычно обитают только в пределах А-Зон, но иногда встречаются и за их границами.
Примечание:Известно, что дикари и шивы часто ловят оркусов и используют их как боевых зверей или устраивают кровожадные потехи на арене. Также зафиксирован повышенный интерес к таким Тварям со стороны сектантов азурических культов и отдельных представителей Одержимых.См. материалы "Бременский Выводок", "Логово Анубиса", необходимый уровень доступа:трибун
«Лилит» — люди, одержимые азурическим созданием или вырвавшейся из Грани сверх-сущностью. Могут выглядеть совершенно по-разному, иногда мимикрируют под обычных людей с целью внедрения в человеческое общество. Очень умны и хитры, крайне опасны, часто обладают мощнейшими паранормальными способностями. Выстраивают вокруг себя социум с развитой иерархией, могут стать объектами поклонения как божественные существа. Иногда с ними возможно сотрудничество, но в большинстве случаев подлежат немедленному уничтожению, по обстоятельствам возможно объявление Синей Тревоги и применение абсолют-оружия с азур-поражающим фактором.
Самым известным инцидентом с "Лилит" считаются события в Нео-Мемфисе, описанные в документе "Черная Принцесса". Необходимый уровень доступа: трибун.
Примечание: Некоторые источники утверждают, что некоторые лидеры Святых, верхушка"Феникса", а также ??? (название засекречено) являются замаскированными "Лилит".Полный список подозреваемых содержится в ??? (название засекречено) необходимый уровень доступа:"гранд-координатор"
"Инкарнаторы" — люди, воскресшие из мертвых в результате секретной процедуры «Инкарнация», запущенной Стелларом после Импакта. Сохраняют разум, способны вселяться в мертвые тела и направленно изменять их, контролируя и используя энергию Азур. С помощью встроенной нейросети активно используют технологии Утопии. Могут значительно преобразовать организм с помощью чужих Геномов, став не менее опасными, чем эволюционировавшие азур-хищники. Являются особой кастой, созданной для возрождения и защиты человеческой расы от Тварей, созданий с Черной Луны и сущностей из Грани.
Примечание: в отдельных случаях могут быть крайне опасны для человеческих сообществ.
А-сущности
На очереди четвертый из шести видов: Азур-сущности.
В процессе изучения Грани, погружаясь в нее, аниматурги эры Утопии наткнулись на созданий, способных существовать в А-пространстве. Эти создания получили название "азурических сущностей". Нельзя назвать их однозначно добрыми или злыми, многие из них представляют собой переплетение странных душ и олицетворение нечеловеческих желаний. При Прорыве этих созданий в реальный мир часто начинается настоящая катастрофа. Остановить их можно только пара-оружием с азур-поражающим фактором.
Система Стеллара маркирует их четырьмя глифами: