Часть 17 из 25 В начало
Для доступа к библиотеке пройдите авторизацию
Ее глаза наполняются грустью и нежностью. Она смотрит на меня, как мать на неразумное дитя.
— Явар, это очень серьезное заявление, — она пытается сгладить ситуацию и добавить немного шутки. — А вдруг я отвечу тебе согласием? И ты должен знать некоторые вещи. Например то, что светлые боги весьма недолюбливают меня, по крайней мере те кто не относятся к Семье Агни. И эта нелюбовь будет распространено на тебя, и эта нелюбовь принимает у этих светлых богов очень кровавые и темные формы. Ты готов к этому?
— Морана. Моя недолгая жизнь научила меня тому, что первое душевное движение самое верное. Поэтому я осознаю серьезность того, о чем говорю.
— Хорошо, — она немного поразмыслив кивает мне. — Я принимаю твоё служение.
Ее глаза вдруг засверкали каким-то странным, я бы сказал «темным» сиянием. Ее фигура подернулась темной дымкой и увеличилась раза в три.
— Я не требую для себя каких-то особенных жертв, тем более человеческих. — прогремел ее голос. — Я людей встречаю и провожаю за реку Смородину в Навь каждый день. А жертвы мне угодны добрые дела. Какие они — добрые, а какие нет решать тебе. А я буду судить эти твои дела и воздавать тебе по заслугам. А еще, так и продолжай защищать мои алтари. Их немного, но после «Стодневного ужаса» раскидало их по всей земле. До некоторых думаю даже и не добраться. Служи мне искренно и честно. И воздастся тебе.
— Воскрешение через 5… 4… 3…
— Прощай до времени, мой воин и защитник. За твою победу ожидает тебя.
— 2… 1…
— Вы воскрешены на месте гибели. Режим боя игрока с игроком выключен. Это был бой согласно сценарию. Вы не потеряли опыт, на вас не наложены штрафы.
Вокруг меня был все тот же зал где мы сражались. Фигура Лины была все также затянута дымкой. И судя по всему Лина сейчас была не в игре. Остальные еще не появились в зале и я решил заняться разбором того, что мне досталось.
— Вы победили в бою и защитили алтарь своей богини.
— Повышение репутации с богиней Мораной. Богиня Морана относится к вам с благоволением. Вы первый в мире игрок добившийся высшей степени благосклонности своего небесного покровителя.
— Получено достижение «Первый около бога» все ваши характеристики увеличиваются на 3 % постоянно. Пока вы не прогневали свое божество и оно к вам благоволит ваши характеристики увеличены на 10 %.
— Вы приняли решение посвятить себя и свое оружие богине Моране, и подтвердили свое решение. Богиня принимает ваше служение.
— Вы получили достижение «Служитель богини». Вы получаете звание «Адепт-защитник богини Мораны».
— Вы и ваше оружие посвящены богине Моране.
— Богиня дала вашему мечу имя. Отныне ваш меч для правой руки — «Пагуба». Эпический. Масштабируемый. +1 % защиты от всех видов магии. Особая заточка против которой не может устоять даже камень или шкура дракона. Неразрушим. 1 % отразить вредоносное заклинание прямо направленное на вас обратно в того, кто его на вас направил. Пожирает души врагов вашей богини (внимание: не влияет на врагов вашей богини являющихся игроками). +3 % шанс критического удара. Имеет одно гнездо в рукояти для инкрустации драгоценными камнями. Не может быть улучшен с помощью зачарования. Нельзя продать или потерять. При гибели персонажа всегда остается в инвентаре.
— Богиня дала вашему мечу имя. ОтныНе ваш меч для левой руки — «Мор». Эпический. Масштабируемый. +1 % защиты от всех видов магии. Особая заточка против которой Не может устоять даже камень или шкура дракона. Неразрушим. 1 % шанс отразить вредоносное заклинание прямо направленное на вас обратно в того, кто его на вас направил. Пожирает души врагов вашей богини. +2 % шанс критического удара. Имеет одно гНездо в рукояти для инкрустации драгоценными камнями. не может быть улучшен с помощью зачарования. Нельзя продать или потерять. При гибели персонажа всегда остается в инвентаре.
— Внимание игрока. Если ваша богиня к вам благоволит и эти два меча у вас в руках. Бестелесные и призрачные сущности получают урон так же как и материальные. Во время боя. +3 % защиты от всех видов магии. +3 % шанс отразить вредоносное заклинание прямо направленное на вас обратно в того, кто его на вас направил. +10 % шанс критического удара. + 20 % шанс критического удара при попадании в особо уязвимую точку на теле врага.
— Получен Набор доспехов «Защитник богини Мораны». Ткань и Легкая Кожа. Масштабируемый. Эпический. Данный комплект является вашей одеждой, как служителя богини Мораны. Вы имеете права его снимать только находясь в своей комнате в гостинице, или находясь в палатке, или для только для гигиенических целей. Без этого набора доспехов в подвержены дебафу -20 % к вашим всем характеристикам, кроме Интеллекта. +2 % защиты от всех видов магии. Броня +200. Нельзя продать или потерять. При гибели персонажа всегда остается в инвентаре.
Не раздумывая надеваю на себя свою новую униформу. А неплохо так. Беру в руки свои мечи. Вокруг меня вижу какую-то темную дымку. Такая же дымка, с легчайшей примесью темного фиолета струится по лезвиям моих мечей. Выглядят они немного мрачновато, но очень угрожающе-хищно. Впрочем, и моя одежда выглядит им подстать. И брони также как у хорошей кольчуги, хоть и числится доспех как легкая броня. И тут я наконец оторвался от рассмотрения себя любимого, и чтения системных сообщений. Медленно огляделся вокруг. Пять пар глаз смотрели на меня. Пять моих сотоварищей-приключенцев. Или уже бывших сотоварищей? Обратил внимание, что со мной в группе осталась только Лина. А остальные? Впрочем, судя по той ненависти, с которой на меня смотрели сторонники богини солнечного света, общение с богиней для них не прошло бесследно. Впрочем, ники над ними были пока зеленого цвета и видимо прямо сейчас они не могли нападать. Так. Что-то там было по этому поводу. А вот, нашел:
— Снижение репутации с богиней Ариннити. Богиня Ариннити относится к вам враждебно. Отныне в зонах где разрешены бои между игроками, адепты богини Ариннити обязаны будут атаковать вас, при этом они не будут отмечены как убийцы. Впрочем, и вы можете не оставаться в долгу. За каждую победу вы получите опыт или очки славы.
Ладно они пока мне не опасны.
— Ребята, я пока тут немного посмотрю, что к чему. Вы не возражаете? Насколько я понимаю, вы и ваша богиня несколько разочарованы неудачей. Так бывает. Мне повезло немного больше чем вам. Смиритесь.
И я немного издевательски улыбнулся.
— Впрочем, признаюсь, победа далась мне нелегко и вообще, Морана сказала, что я пережил Хунтика буквально на один удар сердца. Впрочем, тем ценнее победа.
— Эта темная падаль издевается над нами. — Ставр был искренне разъярен. — Жаль что я не могу тебе сейчас же вбить твои слова вместе с твоими же зубами тебе в глотку.
— Ставр. Ставр. Спокойнее. Мы еще с ним поквитаемся. Ведь он же выйдет за пределы зеленой локации. — в разговор вступила Карина. — Мы его там дождемся.
Хунтик и Кронк молчали. Угрожающе так. Ладно. Переживу уж как-нибудь. Кстати, а ведь они по три уровня получили. И приоделись, смотрю. Вон у Кронка щит эпический, а у Хунтика лук весьма угрожающего размера, тоже явно не рядовой. И вообще все четверо блестят и сверкают доспехами и оружием как новогодние елки. Это как вот может быть? Они же потерпели поражение!
— Внимание: вы победили в эпическом сценарии. Награда +6 уровней.
— Доступно задание «Новый храм». Уникальное. Скрытое. Уровень задания 50+. Описание: Раньше здесь был храм всех богов, которые как-то уживались под одной крышей. Ныне же это более невозможно. Заберите с собой алтарь посвященный вашей богине и найдите для него более подходящее, более подобающее место. Задание ограничено по времени. На выполнение задания у вас ровно один год. Штраф за провал/отказ: снижение репутации с богиней Мораной, вариативно. Награда: вариативно.
Неплохо так скрытку эпическую подбросили. Ладно. С остальным явно надо разбираться в другом месте. Попозже.
— Ребята, — начал я свой спич. — Во-первых, помните — это всего лишь игра. Сегодня победил вот я, например. В другой раз, в другом месте, с другим противником — повезет вам. Во-вторых, конечно наши боги может быть и не дружат. Но вроде как я понял и ненависти друг к другу не испытывают. Так что не стоит быть святее папы римского. Ну и в-третьих, мы же люди. У нас есть другие враги, которые враги просто для нашей расы. Нежить например или там тифлинги с орками. Так что, подумайте, стоит ли оно того — холить и лелеять ненависть к другому человеку, который всего-то защитил алтарь своего бога?
— Что это ты тут соловьем залился, темный? — а вот и Хунтик влез. — Или ты испугался за свою задницу, которую мы поджарим на жаровне во славу пресветлой Ариннити.
Да что же это? У всех последователей светлых богов крыша уезжает быстро и бесповоротно? Ведь глупость несусветная. Впрочем, ладно. Насильно то мил не будешь.
— Ладно ребята, видимо отсюда наши пути расходятся. Не советую вам вставать на моем пути, но дело ваше. В любом случае, удачи вам. Лина? — я тут повернулся к девушке, до этого не промолвившей ни слова. — Ты как? С ними пойдешь или со мной? Я увидел и оценил твой поступок, когда ты воздержалась от участия в сценарии. Но сама видишь — больше вот в стороне остаться Нельзя. Так что выбирай со мной ты или с ними. А может быть и сама по себе.
Она посмотрела мне в глаза. В них я прочел решимость и ответ. Жаль.
— Явар. Я пойду с ребятами, но против тебя вот ничего не имею. Кстати, я нашла твой канал и тебе кое-что прислала, посмотри при случае. Тебе должно понравится. А теперь, прощай.
— Игрок Лиана, покидает вашу группу.
И буквально спустя минуту:
— Лиана добавила вас в свой Черный список.
— Игрок Ставр добавил вас в свой Черный список.
— Игрок Кронк добавил вас в свой Черный список.
— Игрок Хунтик добавил вас в свой Черный список.
— Игрок Карина добавил вас в свой Черный список.
— Внимание: если кто-то из игроков добавляет вас в черный список, он автоматически добавляется в ваш аналогичный список.
— Получено достижение «Весь в черном». В течение 10 секунд вы оказались в черном списке у пяти игроков. Харизма +1.
Обожаю эту Систему. Похоже что она генерирует все эти достижения буквально на ходу. Жаль что сейчас не начисляются очки славы. Так-то за каждое достижение полагается минимум 10 очков. А за достижение типа «Первый в мире» так вообще сотня. Ладно. Пора идти, но сначала не забыть забрать с собой алтарь Мораны. Мне его еще переносить ведь. Вот так. А вот теперь можно и идти к выходу.
— Вы успешно завершили прохождение подземелья. Доступно прохождение данного инстанса в сложном режиме. Принять/отказаться?
А почему бы и нет. Инст вроде понятный и несложный. С единственным боссом. Можно попробовать. При неудаче особо ведь ничего не потеряю.
— Принять.
— Вы перенесены в безопасную зону в начале подземелья. Удачного прохождения.
Так пока я тут в безопасной зоне надо до конца хоть прочитать, что выдала мне Система, да и плюс шесть полученных уровней это 24 очка характеристик.
— Доступно к распределению 24 единицы характеристик.
Добавлю в телосложение, танка теперь у меня нет. Жаль вот и хил тоже отсутствует.
— Телосложение +12
— Сила +8
— Ловкость +4
Хорошо. Теперь смотрим дальше.
— Сила +1
— Ловкость +2
— Воля +3
— Уклонение +3
— Удача +1
Это мне за бой прилетело. Воля подросла неплохо. Теперь мои основные характеристики выглядели так:
— Персонаж.
— Витус «Явар», уровень 17 1911/14266. Архетип «Воин»
— Адепт-защитник богини Мораны.
— Внимание у вас включен режим постепенного перехода в режим чемпионов. В настоящий момент фильтр боли включен и ваши болевые ощущения уменьшены на 30 %. Полное отключение болевых фильтров произойдет на уровне 20. Вы в любой момент можете прекратить переход в режим чемпионов. Для этого нужно отключить соответствующую опцию в настройках, либо сделать голосовой запрос Системе. Напоминаем, что игра в «режиме чемпионов» может быть опасна для вас.