Часть 20 из 25 В начало
Для доступа к библиотеке пройдите авторизацию
— Деревня Сосновка — Дружелюбие 2890 из 6000
Черный список (отношение с игроками из черного списка — ненависть, однако атака этих игроков во всех зонах не помеченных красным или черным цветом, наказывается меткой убийцы)
Лиана
Кронк
Хунтик
Ставр
Карина
Прочее.
— Уровень погруженности 95 процента.
— Карма +23
Экипировка и вооружение
- «Пагуба». Меч для правой руки. Эпический. Масштабируемый. +1 % защиты от всех видов магии. Особая заточка против которой не может устоять даже камень или шкура дракона. неразрушим. 1 % отразить вредоносное заклинание прямо направленное на вас обратно в того, кто его на вас направил… Пожирает души врагов вашей богини (внимание: не влияет на врагов вашей богини являющихся игроками). +3 % шанс критического удара. Имеет одно гнездо в рукояти для инкрустации драгоценными камнями. не может быть улучшен с помощью зачарования. нельзя продать или потерять. При гибели персонажа всегда остается в инвентаре.
- «Мор». Меч для левой руки. Эпический. Масштабируемый. +1 % защиты от всех видов магии. Особая заточка против которой не может устоять даже камень или шкура дракона… Неразрушим. 1 % шанс отразить вредоносное заклинание прямо направленное на вас обратно в того, кто его на вас направил. Пожирает души врагов вашей богини. +2 % шанс критического удара. Имеет одно гнездо в рукояти для инкрустации драгоценными камнями. не может быть улучшен с помощью зачарования. нельзя продать или потерять. При гибели персонажа всегда остается в инвентаре.
— Внимание игрока. Если ваша богиня к вам благоволит и эти два меча у вас в руках. Бестелесные и призрачные сущности получают урон так же как и материальные. Во время боя. +3 % защиты от всех видов магии. +3 % шанс отразить вредоносное заклинание прямо направленное на вас обратно в того, кто его на вас направил. +10 % шанс критического удара. + 20 % шанс критического удара при попадании в особо уязвимую точку на теле врага.
— Набор доспехов «Защитник богини Мораны». Ткань и Легкая Кожа. Масштабируемый. Эпический. Данный комплект является вашей одеждой, как служителя богини Мораны. Вы имеете права его снимать только находясь в своей комнате в гостинице, или находясь в палатке, или для только для гигиенических целей. Без этого набора доспехов в подвержены дебафу -20 % к вашим всем характеристикам, кроме Интеллекта. +2 % защиты от всех видов магии. Броня +200. нельзя продать или потерять. При гибели персонажа всегда остается в инвентаре.
— Ожерелье +5 % к защите от святой магии.
— Кольца 2х Ловкость +1.
— Кольцо Удача +1
Ну вот и славно. Теперь делу время. Время босса. Вон он сидит на троне и мне кажется что он даже как-то вопросительно что ли смотрит на меня. Мол что же ты так долго собираешься. А может быть он внутри страшно желает чтобы я смог его вот так взять и окончательно упокоить. Что же не будем заставлять ждать пожилого чел…, тьфу, ну в смысле мертвеца.
— Аргинитати, архилич. Уровень 30. Здоровье 100000/100000 Мана 100000/100000.
Архиличи это сильные маги, которые будучи немертвыми сохраняют не только свою магическую силу, но и свободу воли. В отличие от личей, которые суть маги-слуги поднявшего их некроманта, архиличи поднимают себя сами и относятся к высшей иерархии нежити. Так. Смотрим. Одежда на нем хоть и рваная, но еще видны по крайней мере цвет платья можно разглядеть. Рыже-красный. Огненный? Скорее всего огненный. Самые сильные, самые разрушительные, но вот контроля у него нет. По крайней мере я так думаю. ну кроме возможной контузии. Ладно. Думаю, что если начнет читать какое-нибудь длинное заклинание и поднимать руки — буду убегать за колонны. А вообще надо будет сбивать ему касты.
Как только я вошел в зал, вход перекрыла плита. Лич поднялся с трона, огонь в его глазах засиял сильнее. Он даже как-то странно оскалился, как-будто был рад предстоящему бою. Что ж. Постараюсь его не разочаровать. Я подошел к нему на дистанцию рывка. Возможно мне стоило с ним переговорить. У меня даже сложилось ощущение, что он ожидает от меня этого. Все-таки это не тупой моб, а вполне себе разумный НПС. Только вот не хотел я с ним говорить.
— Рывок.
— Агва муэрта — в босса.
— Ускорение.
Из-за разницы в росте моё плечо оказывается на уровне его паха. Удар. Мои мечи буквально врубаются в него, дробя кости. Инерция в этом мире работает даже против боссов. По крайней мере, архилич теряет равновесие, и делает шаг назад. А сзади то его трон. И он буквально падает обратно на свое место. Две секунды обездвиженности под максимальным ускорением превращаются в двенадцать. Выносливость водопадом сливается в ноль, но за это время я просто полосую клинками опрокинутого босса и успеваю нанести около восьми ударов, каждый из которых Системой был засчитан как четырехкратных крит. С босса слетело 80 % хп, и его здоровье в красном секторе. Но вот выносливость моя в ноль ушла, да и босс наконец приходит в себя.
— Отмена ускорения.
В этот же момент босс, мощным ударом ноги в грудь, отбрасывает меня на четыре метра назад. Впечатление такое что меня что в меня врезался грузовик. Сломалось несколько ребер. Судя по плеснувшей изо рта крови у меня пробиты легкие. На мгновение кровавая дымка застилает глаза, меня буквально ослепляет болью, но тут же эти ощущения смываются сработавшим навыком. Теперь уже у меня здоровье почти на нуле. Впрочем, первый такт исцеления сработал, и мое здоровье поднялось до 20 %. Да и кровотечение практически прекратилось.
— Восстановление.
У меня снова 100 % выносливости. Глаза босса яростно пылают, он стоит и подняв руки что-то магичит. Видимо это что-то очень убойное. Я сначала решил отбежать за колонну, предположив, что это будет какое-то АоЕ.
— Ускорение.
Я успел. Море огня залило зал, но встав прямо за колонну, я оказался в небольшом пятне, где пламя отсутствовало.
— Отмена ускорения.
Теперь дождаться, когда пламя спадет и пол очистится.
— 5 секунд. 4… 3… 2… 1…
— Ускорение.
Наконец, я выскакиваю из-за колонны и тут же в меня влетает огненное заклинание, но под ускорением успеваю поднять скрещенные мечи перед собой и принять шар огня на клинки
— Отражение. - сработал шанс отразить заклинание. Удача на моей стороне.
Громовой вой, закладывающий уши. Так наверное ревет сирена на каком-нибудь супертанкере. Аргинитати пылает. Видимо на отраженные заклинания его резисты не распространяются, потому что я вижу как остатки его здоровья буквально выжигаются этим пламенем. Вперед. Надо закончить все прямо сейчас. Две секунды и я около босса. Тот замахивается рукой. Его кулак охватывает пламя, но я уворачиваюсь от слишком медленного для меня удара. Сдвоенный удар по его колену, которое не выдерживает и босс начинает заваливаться на левую сторону.
— Да сдохни уже падаль, — ярость, боль и страх клокочут во мне выплескивалась наружу в крике. — Сдохни.
Я просто полосую эту груду костей клинками, добивая. Видимо это была истерика, потому что я смог остановиться только через минуты и только потому, что у меня кончилась выносливость. Я буквально упал рядом с грудой костей которая осталась от босса, задыхаясь и обливаясь потом.
Я лежал на оплавленном камне пола, закрыв глаза и размышлял о разной ерунде. О том, что вот хорошо было бы оказаться где-то в обычном сосновом лесу, а еще лучше на каком-нибудь пляже на уединенном тропическом острове, чтобы штиль был, а воздух был наполнен благоуханием цветов. О том, что фильтры боли и негативных ощущений это такое благо, которое невозможно оценить пока не попробуешь играть без них. О том, что множество игроков попробовав этот пресловутый режим чемпионов откажутся от него сразу же. И о том, что я сам от него не откажусь. Где еще столько адреналина можно получить. Я улыбнулся про себя. Никогда не думал о себе как об адреналиновом наркомане и вот поди ж ты.
Через пару минут, уже более или менее придя в себя я сел, не глядя закинул весь выпавший с босса лут. Здесь я все закончил. Меня ждал обратный путь в деревню.
Глава 12
— Вы убили архилича Аргинитати. Его можно убить только однажды. Вы получаете награду 200 золотых. +2 % защиты от магии стихии огня. Вы очистили крипту храма всех богов в окрестностях деревни Сосновка. Жители деревни относятся к вам с уважением. Вы получаете 1 % постоянного увеличения наносимого вами урона. Подземелье пройдено успешно. Это разовое подземелье. Его можно пройти только один раз в простом режиме и один раз в сложном режиме.
— Вы получаете достижение «Первый в крипте храма всех богов».
— Внимание. Ваш режим игры автоматически переключен в «режим чемпионов». Отныне вы не получаете опыт.
— Внимание. В связи с включением «режима чемпионов» вы автоматически становитесь участником Чемпионата Терры. Вместо опыта вы в некоторых случаях будете получать очки славы. Зарабатывая очки славы вы повышаете свою известности и место в рейтинге. Официально чемпионат начнется через 25 дней.
— Текущее количество очков славы — 0. Текущее место в рейтинге 2 745 323.
— Внимание игрока. Ваши достижения в игре с момента ее начала будут пересчитаны. За каждое достижение вы получите по 10 очков славы. За каждое достижение типа «Первый» вы получите 100 очков славы.
— Ваши достижения пересчитаны.
— Всего очков славы — 790. Текущее место в рейтинге чемпионата 253. Весь рейтинг вы можете посмотреть на сайте Игры.
— Вы не получаете игровые уровни. Отныне вы используете только возможности вашего реального тела. Однако, все заработанные и распределенные вами очки характеристик будут пересчитаны и добавлены к вашим естественным характеристикам. Они будут учитываться при расчете результативности тех или иных ваших действий. Внимание игрока: ваши навыки и умения могут быть изменены. Не забудьте проверить их описание.
— С этого момента на вас распространяются все привилегии и ограничения связанные с использование «режима чемпионов». Учтите, что игра в этом режиме может привести к нежелательным для вас последствиям. Помните, что вы подписали отдельное специальное соглашение с компанией VR Entertainment, компания VR Entertainment не несет ответственности за последствия вашего решения. Также напоминаем, что для вашего персонажа изменяются правила ведения боев с другими игроками. Ознакомится дополнительно и более подробно с этими правилами вы можете в разделе 7 вашего договора, а также на сайте Игры.
— Вы завершили прохождение подземелья «Крипта храма всех богов». Желаете покинуть подземелье? Да/нет.
— Да.
— Вы будете перенесены к выходу из подземелья.
Ночь, темнота. Чей-то хриплый шепот:
— Вроде что-то было, ты видел движение?
— Ничего. Тебе видимо показалось. Кронк говорил, что в любом случае будет вспышка. А ее не было. Померещилось тебе, — тоже шепотом.
Я замер, буквально окаменев, стараясь не дышать. Что это было? На меня тут засаду организовали? И я действительно слышал имя Кронка? Значит ребятки решили порезвиться. Не дает им покоя их светлая божественная малолетка. Я по какой-то причине думал об богине Ариннити, что она очень юна, само собой по божественным меркам и безмерно глупа. Буквально по миллиметру поворачиваю голову в сторону доносящегося до меня шепота, одновременно столь же медленно опускаясь на колено.
Плащ с «Маскировкой» одеть на себя.
— Вы сливаетесь с окружающей средой. Вас не видно.
— Маскировка +1
Ладно. Меня не видно, зато я вижу практически все. Конечно не так как днем, но скажем так — как в сумерки. Вот они два голубчика. Сидят и бдят. Молодцы. Интересно они здесь одни? И вообще кто это такие. То, что прозвучало имя Кронка означало, что эти хлопцы, либо им наняты, либо они в его клане, впрочем это практически одно и тоже. Что мне с этого? Объявили на меня охоту? Так я только за. Если я правильно помню, то с переходом на режим чемпионов у меня поменялись правила боев с другими игроками. Отныне все игроки, желающие драться со мной, в случае если только не я на них напал, также переходят в мой режим. Со всеми вытекающими. То есть используются только возможности реального тела, реальные боевые навыки, убираются все вспомогательные доводчики движения. В общем, для подавляющего большинства все становится очень печально. Обо всем этом я думал, медленно перемещаясь ползком к пролому выводящему меня из руин.
— Маскировка +1
Уже пятое поднятие уровня подряд. Странно, что так быстро растет навык. Такое ощущение, что где-то тут есть какое-то существо высокого уровня, и которое тоже присматривает за этим местом, а я от него успешно скрываюсь. Так сколько же вас здесь. Через пять минут я достиг наконец пролома и наконец выбрался в лес. Ух ты, чуть не выматерился вслух. Да тут целый лагерь оказывается. Судя по размеру палаток в них не менее четырех человек помещается, палаток стоит десяток. Костры прогорели и погашены. Часовых нет. Впрочем и понятно, это ведь зеленая зона. Кстати, а чего я тут, пугаясь собственной тени, ползаю. Вроде как атаковать в зеленой зоне меня не могут. Или могут? Все-таки у меня уже двадцать пятый уровень. Как раз дополз до укромного такого кустика, где меня точно никто не обнаружит, продолжая наблюдение за окружающим пространством, вызвал справку и сформировал сразу запрос.