Часть 22 из 25 В начало
Для доступа к библиотеке пройдите авторизацию
— Да, Виталий, ведётся в полном объеме.
Так. Сегодня у нас какое число? Ах, ну да, 31 марта. С богиней я разговаривал два дня назад. Значит…
— Выведи мне выборку данных за 28 и 29 марта.
Передо мной появилась длинная таблица данных. Большинство из них для меня были не понятны.
— Аура, меня интересуют данные по уровню и изменениям моей мозговой активности и по составу веществ, которые я получал от капсулы.
Чего я хотел добиться? Я не великий биолог или нейрофизиолог. Я в этом вообще ничего не понимаю. Я в данный момент хотел понять, было ли то состояние восторженности, любви по отношению к богине — моё сердце застучало быстрее, а я сам испытал радость и удовольствие от одной мысли о Моране — моим собственным или это было мне наведено извне.
— И кстати, дай мне данные за эти две минуты тоже.
— Принято. Могу визуализировать это все в виде цветных графиков с наложением их друг на друга.
— Ух ты, давай.
И я еще минут десять потратил на изучение выведенной мне картинки. По всему выходило, что это все было моими собственными чувствами. По крайней мере никаких «хитрых» веществ я от капсулы не получал. Разве что она мне впрыснула дозу адреналина в момент, когда я в игровом мире умер. И тут я обратил внимание еще на один показатель, который был также выведен Аурой. Показатель УВВР — уровня моего восприятия виртуальной реальности. В момент нашего разговора, когда показатели активности моего мозга были максимальны, УВВР составил все 100 %. Потом он снова упал до 95.Получается, что в тот момент, тот мир, богиня, я сам были полностью реальны. Интересный факт. Хотя я и сейчас так же считаю. По крайней мере про мою — я тут мысленно улыбнулся — богиню — я на миллион процентов уверен, что она реальна. Кстати, в тот момент, когда я подумал о своей богине находясь здесь, в своем виртуальном кабинете, и давая указание Ауре вывести самые последние данные, он тоже подпрыгнул снова до сотни.
— Аура, данные медицинского комплекса и сведения о моем состоянии отправляются ли куда-либо?
— Виталий, эти данные являются врачебной тайной, и согласно пункту 8.7 подраздел 4 могут быть переданы только с вашего разрешения, или в случае экстренной ситуации, при необходимости проведения реанимационных мероприятий в отношении вас — врачам, которые эти мероприятия будут проводить. Данные о ваших игровых показателях, включая УВВР, являются стандартным набором игровых данных и согласно пункту 8.7 подраздел 1, они передаются на главный игровой сервер в процессе игровой сессии.
— Спасибо за информацию Аура.
— Была рада помочь вам, Виталий. Удачной игры.
Писать в техподдержку не стал. Что они мне ответят? Что типа все в пределах игровых правил и механики. Ведь даже если богиня применила ментальное воздействие на меня, то понятно, что не существует защиты от ментальных атак божественного уровня. Впрочем, при случае сам спрошу у Мораны. Думаю она просветит меня в этом вопросе. Ладно, в конце концов можно обо всем еще по дороге поразмыслить, надо двигаться в деревню и вообще, не пора ли дальше рвануть. Вон я в рейтинге всего-то на 253 месте и от пятисот килограммов палладия меня отделяют еще 253 человека. И в то время пока я сплю они продолжают наращивать свое преимущество. Я вообще сегодня из кабинета выйду?
— Аура, выведи мне предварительный рейтинг чемпионата.
Так. Ну пока здесь солянка из разнообразных рас и классов. Смотрю даже небоевые есть. Это я про тех само собой, кто меня обошел. На первом месте красовался тифлинг с именем Демонличис, класс у него был «Вестник». Хммм… уж не вестник ли он бога-демона Ксотли? Был такой в одной из старых игр. Очков славы у него было аж 903. Второе место занимал гном Адальштейн, причем он был камнерезом и ювелиром. От первого места его отделяло всего двадцать очков. Замыкал тройку лидеров некий Альвенуил, эльф, класс у которого был «смотритель леса», и он отставал от второго места всего на пять очков. При этом было непонятно, «Смотритель леса» это боевой класс или нет. Ладно. Я уверен, что скоро там на самом верху будет красоваться моё имя.
Вот теперь точно все. Я более не раздумывая вышел из кабинета и оказался в свой палатке. Не задерживаясь вышел наружу. Хорошо вот как. Свежесть раннего утра в лесу. Обрывки тумана кое-где цепляются за ветки орешника. Роса серебрится на траве. Птицы постепенно просыпаясь начинают вплетать свою песню в общий дневной шум. Вокруг никого. Ни зверя, ни человека. По крайней мере я не увидел, оглядевшись вокруг.
— Доступно задание «Расписка Сартака» Обычное скрытое. Найдите Сартака или его наследников и получите с них старый долг. Награда: 15000 золотых. вариативно. Штраф за отказ/провал: отсутствует. Принять: да/нет.
А вот и квест нарисовался. Видимо все-таки Система не работает в моем виртуальном кабинете.
— Принять.
Убрал палатку в инвентарь. Все-таки разработчики решили не устраивать для играющих в «режиме чемпионов» совсем уж натуралистичную жизнь. Все также можно одевать доспех помещая его в слот экипировки. Все также можно палатка сама раскладывается или складывается, стоит лишь нажать на иконку лагеря в «книге используемых навыков». От этих размышлений меня оторвала Дана. Вернее сообщение от администрации, о чем мне сигнализировал золотой конвертик появившийся у меня в поле зрения. Я его открыл.
— Уважаемый игрок. Мы получили от вас письмо где вы выразили свое согласие с нашими предложениями. Мы в свою очередь согласны на ваши условия, которые в том вашем письме были озвучены. Итак, вы соглашаетесь принять дополнительное нескрываемое прозвище «Кровавый», вы обязуетесь и в дальнейшем выполнять квест «Вершитель правосудия» и обязуетесь участвовать в мероприятиях проводимых VR Entertainment, согласно вашей специализации не более одного раза в течении каждых 30 (тридцать) игровых дней, продолжительностью не более одного игрового дня. Первое мероприятие будет проведено компанией не ранее чем через две игровые недели начиная со дня подписания договора. При этом эти мероприятия не должны снижать вашу текущую положительную репутацию с фракциями, пантеонами богов, или с отдельными НПС или богами. Отрицательные репутации могут быть понижены при этом еще сильнее. При этом VR Entertainment обязуется предоставить вам в пользование средство передвижения по вашему выбору классом не ниже эпического из списка выбора игрового магазина. Также компания обязуется обеспечивать для вас перемещение к месту проведения мероприятия и обратно, в ту же точку где вы находились до начала мероприятия. При этом VR Entertainment обязуется обеспечить вашу безопасность при переносе и в течении 10 (десяти) минут после него. Дата окончания действия данного соглашения 1 октября 203х года Земли или один игровой год. Полный текст договора отправлен вам на вашу почту. Для подтверждения и подписания договора вам необходимо находясь в своем «виртуальном кабинете» подписать договор при помощи электронной почты. После чего вы получите в свое распоряжение все полагающиеся вам предметы и договор начнет действовать.
Вот же. А я только-только убрал палатку. Впрочем, мне не трудно нажать кнопку еще раз.
— Вы не можете применить игровой предмет «Шатер рейнджера». Время восстановления до следующего использования — 11 часов 56 минут.
Упс. Придется до деревни добираться на своих двоих. Поэтому не будем терять время. Мне вон еще надо задание выполненное сдать, еще и яйцо все-таки отнести. Может быть что-то толковое можно будет получить.
Оглядываясь вокруг, но без излишней паранойи я двигался по лесу по направлению к деревне. Здесь то не далеко. Вон карта показывает всего пару километров пройти. А день вокруг меня наливался светом и силой. Вон олень завтракает, а пять минут назад я проходил мимо семьи кабанов. Большой кабан, свинья и пяток подсвинков хрюкая рылись в земле вокруг дуба. В какой-то момент кабан поднял голову и посмотрел на меня. В глазах его зажегся было красный огонь, и на мгновение табличка над ним, гласившая, что это кабан аж пятнадцатого уровня, стала красной. Однако я не стал останавливаться, а просто чуть-чуть повернул, оставляя кабана правее. Тот посмотрел на меня внимательно и вновь вернулся к своей трапезе. Лес уже начал понемногу редеть, карта проинформировала что до деревни осталось чуть больше километра. Тут я вспомнил, что под ускорением могу практически летать. Так чего это я иду, а не тренируюсь.
— Ускорение.
Я побежал постепенно ускоряясь. Потом оттолкнулся от земли и взмыл буквально на три метра к ближайшему дереву. Толчок, и лечу к следующему. Главное сильно не разгоняться, памятуя о моей первой и довольно глупой смерти в этой игре. Так, перемещаясь как белка-летяга от дерева к дереву я довольно быстро добрался до опушки леса.
Деревня только-только начала просыпаться. Еще с опушки я увидел, как с первыми лучами солнца пастух погнал стадо разнообразной скотины на выпас. Как раз в моем направлении. Вот и славно, никого не надо будет будить. И я спокойно направился к воротам. Навстречу мне попалась и пара игроков пятого и седьмого уровней, с утра пораньше вышедших на прокачку. Потом их стало больше, потом еще больше. Пока я дошел до ворот, мне навстречу валила уже весьма приличная толпа желающих добавить себе уровней. На меня смотрели весьма удивленно и с завистью. И я их понимал, все-таки мой тканевый, с кожаными вставками, костюмчик на мне выглядел весьма брутально. Серый, с каким-то серо-синим сложным узором, напоминающем рунную вязь. Какая-то странная небольшая бахрома в некоторых местах служила сейчас украшением, а в сумерках и ночью должна была служить дополнительным фактором размывающим, как бы размазывающим мой силуэт. «Пагуба» на левом боку, «Мор» справа торчит сбоку из-за спины. Вдоль ремня тонкий длинный кинжал с ромбовидным лезвием. Мизерикордия. На ногах мягкие кожаные сапоги, на голове, что-то напоминающее то ли бандану, то ли тюрбан. Завершал мой эпический щит, который я на ремне закинул за спину. Идущие мне навстречу игроки весьма осторожно расступались давая мне дорогу.
Путь мой лежал в таверну, в которой уже останавливался. Медлить с подписанием договора с VR Entertainment я не собирался. Не видел для себя в этом никакой обузы. А вот получить эпического маунта мне бы хотелось. Да и опять же прозвище «Кровавый» звучит весьма грозно, надо будет его подтверждать. Хозяин, с трудом узнавший меня в моем новом наряде, получив свой серебрянный, лично вызвался проводить меня до моей комнаты и долго объяснял мне выгоды от длительной ее аренды. И вот я в своем кабинете. Аура сообщила, что было получено письмо от администрации, в котором я и обнаружил договор. Попросил Ауру проверить его на предмет подводных камней, заодно и сам почитал. Вроде все нормально. Аура эти мои мысли тоже подтвердила, после чего я его подписал и отправил. Через минуту пришел код по которому мне надо было в магазине выбрать для себя собственно маунта. И вот тут у меня глаза разбежались. Три сотни самых разнообразных животных и механизмов. Большинство правда были с ограничением по расе персонажа. Например, для эльфов были доступны олени, лоси и даже что-то кошачье. Гномы могли использовать разного рода козлов, баранов и неожиданно, довольно интересные механические средства передвижения. Само собой свои средства передвижения были и у орков, и у нежити, и у тифлингов. При этом теоретически можно было сесть на маунт предназначенный для представителей другой расы, только вот репутацию. с этой расой-фракцией надо было иметь не ниже уважения. Страница за страницей я пролистал порядка пары десятков. Для людей это были разнообразных пород лошади. Мда, не велик однако выбор для нас, человеков. В итоге выбрал для себя невысокого красивого тонконогого скакуна арабской породы. Как раз по мне. Масть выбрал по арабской поговорке — «никогда не покупай рыжей лошади, продай вороную, заботься о белой, а сам езди на гнедой» — вот гнедого я себе и взял. Сразу после выбора у меня в инвентаре появилась искусно сделанная фигурка моего коня. А в «книге навыков» появилась иконка — «Призыв» на которой была изображена скачущая лошадь. Довольный я чуть не бежал на улицу, так мне хотелось попробовать свое новое приобретение, лишь буквально в последний момент с какого то стола прихватил лежащее, не съеденное кем-то, яблоко. Вот и двор. Жму на виртуальную кнопку. В десяти метрах от меня стал формироваться воздушный вихрь, который уплотняясь стал принимать очертания лошади. Через три секунды их этого вихря вдруг выбежала красивая гнедая лошадка, с длинной лебединой шеей, смешной и очень узнаваемой мордой. С веселым ржанием, распугав по дороге пяток кур, она подбежала ко мне. Остановилась. Мы друг на дружку посмотрели.
— Ты у меня будешь Ласточкой, такая же как птица красивая и быстрая, — не мудрствуя лукаво назвал я ее, скармливая ей яблоко и оглаживая шелковистую тонкую шею. Ласточка снова посмотрела на меня и положила мне голову на плечо.
Одним из удобств виртуального мира было то, что лошадь уже была сыта, напоена, вычищена, оседлана и взнуздана. Поэтому, не теряя времени я взял ее под уздцы и повел со двора на улицу. Навык верховой езды у меня был поэтому выйдя на пыльную площадь перед таверной, уже так прилично заполненную народом, я, несколько рисуясь, лихо буквально взлетел в седло, и тронул Ласточку шагом. Все-таки много людей вокруг, вдруг кого зашибу. Теперь я направлялся к старосте. У меня еще осталось одно выполненное, но не сданное задание, после завершения которого, я планировал отправиться к купцу Гостосмыслу с заданием по доставке. Теперь имея средство передвижения я был гораздо мобильнее…
Староста встретил меня спокойно и деловито, будто расстались мы с ним только вчера.
— А Явар. Доброе утро, — кивнул он на мое приветствие, — проходи, давненько ты не заходил, но я наслышан о твоих делах. Во-первых, сначала одно упущение мое прошлое:
— Задание «Наказание по заслугам» выполнено.
— Получены очки славы +5. Всего 795 очков славы. Текущее место в предварительном рейтинге чемпионата — 250.
— Получено 20 золотых монет.
Негусто как то. Впрочем, я не сильно переоценивал свои заслуги. Так что вполне достаточно. Меж тем Силантий посмотрел на меня оценивающе:
— А во-вторых, ты у нас хоть и недавно, а вот быстро смог сделать много доброго и полезного для деревни для нашей деревни. Другие пришельцы в этом плане совсем как-то туго. Вот недавно ты еще и крипту храма, что стоял тут недалеко, очистил. Храм хоть и разрушен был и пришел в запустение, а вот гадость внутри завелась знатная. Но ты Явар не сплоховал. В общем, хочу тебя попросить о помощи. Других свободных людей у меня нет, до власти далеко, да и дела там не будет до проблемы небольшой деревни на окраине княжества.
Староста прокашлялся. И предложил мне сесть.
— Ты присядь пока, Явар. Разговор не на пять минут. Вот выпей, друг мой старинный, что в Верхнем Гнезде живет, он там раньше у боярина в страже служил, а сейчас вот купцом заделался, вина мне прислал с караваном. Хорошее вино надо сказать. Так вот. В последние года три вокруг нашей деревни много разного нехорошего расплодилось. Раньше ведь как было. Княжья дружина объезжала всю территорию княжества и выкашивала всякую дрянь, где каких лихих людей, где каких монстров, что во множестве расплодились после «стодневного ужаса». И у нас в округе они появлялись примерно раз в два года. А вот с некоторых пор перестали. Старый князь помер, а молодой — Ярополк, перестал дружину посылать. И пришло в нашу землю неустройство. А еще эти пришедшие из-за пелены. но не вы, что сейчас, а те что пришли после «стодневного ужаса» Там разные ведь пришли. Слыхал я и про вообще страшенных тварей, только те твари с разумом. Ты пей-то вино, — видя что я буквально замер слушая его, он плеснул мне в бокал еще и продолжил.
— Так вот, рассказывают люди что там и эльфы какие-то с длинными ушами, вот думаю — зайцы они что ли, гномы те говорят мелкие, но плотные. И мастера знатные. Но эти немного хоть, но на людей похожи. А еще говорят разумная нежить появилась и демоны. Так о чем это я. — видно было что староста немного захмелел.
— Вот взять например банду Жвала Тощего. Последний год вот он банду сколотил довольно большую человек под сотню, все там они, как на подбор, душегубы и лиходеи, и сам по себе наглый и удачливый сукин сын. Он сам местный. Был лентяй, да пройдоха, да выпить любил. А вдруг стал вот лиходеем. Много людей побил, много добра награбил. Говорят есть у него какой-то провидец, который предсказывает этому Жвалу, когда и где на него засады делают, когда и где какие караваны ходят. А еще бают люди, что свел он знакомство с нежитью проклятой и их богам поклоняется, а те боги за это ему силу большую дают. И лиходействует он как раз на западной дороге что ведет к городу Верхнему Гнезду, это столица нашей провинции. И не пройти там стало не проехать. Вот караван пришел большой более сотни повозок, но он дальше идет, на юг. В Астартию. И стражи с ним изрядно. Сотня. Это не считая слуг купеческих да и купцы сами, все вооруженные. Вот он к ним даже не сунулся. А вот другим от него и не уйти. Бывает конечно что проходят, но это как повезет. Там в километрах пятнадцати от нас болото начинается. В аккурат посредине пути к Верхнему Гнезду. Слух есть что в центре этого болота непроходимого есть остров вот он на этом острове и прячется лагерем. Но как пройти туда никто не знает. Пробовали, но никто не вернулся, — он замолчал, видимо задумался, пошевелил губами, вздохнул и продолжил.
— Это вот одна проблема. Есть и другая. Только теперь вот она к юго-востоку от нас. Там где-то километрах в десяти от деревни начинаются невысокие горы, покрытые лесом. Вот там в этих горах свили себе гнездо какие-то странные птицы с человеческими головами и куриными ногами. Никогда таких мы не видели раньше. ну как раньше. Они уже пару лет там живут. Там давным-давно замок стоял, очень большой. Сто лет назад во время «Стодневного ужаса» замок был разрушен трясением земли. А вокруг замка образовалась глубокая пропасть и там даже горит что-то на дне этой пропасти всегда. Впрочем в сам замок ведет узкий каменный мост. Все ничего, но примерно раз в полгода они налетают на нашу деревню, вернее на пастбище и крадут наших коров. Ну и людей тоже крадут. Я туда охотников посылал на разведку. Поэтому знаю. По сравнению с бандой — это пустяк конечно, но не дело оставлять это так, людей жалко.
Пока староста говорил я в это время рассматривал карту, что у меня была. Там я нашел болото, где видимо отсиживался Жвала, и которое было обозначено как непроходимое, причем были обозначены только границы болота, остальное на карте было обозначено просто большим белым пятном и дорогу, ведущую в Верхнее Гнездо, увидел и место, где лес прижимал дорогу к реке. Видимо, как раз здесь тогда он напал на обоз, в котором был Арсений с родителями. Так. Что там на юго-западе? Ага. Вижу вот отметку расположения замка. Видимо охотник, от которого мне досталась карта, тоже участвовал в той разведке. Я сделал на карте пометки.
Меж тем староста продолжал.
— А еще жила тут у нас знахарка в лесу недалеко от деревни. народ туда к ней ходил со своими болячками, или если у скотины чего случится. И помогала она всем, за плату конечно, но хорошо всем было. А тут вот несколько дней тому назад, донесли люди, что дом знахарки сожжен и ее самой нигде нет. Без знахарки нам туго придется. Выясни, что с ней случилось.
— Ну что, герой, берешься за выполнение этих заданий? — Силантий смотрел на меня остро и требовательно.
— Доступно задание «Помощь деревне», эпическое. групповое. Описание: По словам старосты деревни Сосновка ей угрожают две напасти — банда Жвала Тощего и странные человеко-птицы. С этими напастями надо разобраться и устранить. А еще надо выяснить, что стало с ведьмой-знахаркой, жившей в пряничном домике на ближнем болоте. Для выполнения задания необходимо уничтожить Жвала Тощего и не менее 20 его сообщников, и предоставить их головы старосте. Также нужно уничтожить вожака стаи и не менее двадцати других человеко-птиц. Выяснить судьбу ведьмы из пряничного домика. Вы можете взять с собой не более 10 соратников. Награда: вариативно. Зависит от степени выполнения задания. Очки славы, опыт (если применимо), рост репутации с деревней Сосновка, старостой Силантием, Княжеством Тысячи Озер, вариативно. Наказание за неполное выполнение задания: вариативное снижение награды, зависит от степени выполнения задания Штраф за отказ: снижение репутации со старостой деревни Сосновка. Принять/Отказаться?
— Принять.
— Я берусь за эти задания. хотя и нелегкие они. но сделаю, — староста с облегчением вздохнул и взгляд его смягчился.
— Повышение персональной репутации со старостой деревни Сосновка Силантием- Дружелюбие.
Глава 14
Было около десяти часов утра, когда я наконец покинул старосту Силантия. После столь плодотворного разговора с ним, я был преисполнен самых радужных планов и мечтаний. Взгромоздясь на свою Ласточку, я чуть тронул поводья, направляя ее в сторону ристалища, и лошадка, словно почувствовав, что мне надо поразмышлять, пошла тихим медленным шагом. По моим ощущениям за выполнение столь «жирных», трудных заданий вполне могло прилететь очень много очков славы, репутации и вообще просто много всего самого лучшего. Возникал заодно вопрос, собственно, а что дальше. Куда мне развиваться? Как дальше вообще быть. До игры я составил для себя определенную стратегию, которая заключалась в том, что движение вперед, в новые локации, где еще не бывали игроки, позволит мне собирая достаточно легко добываемые достижения, в том числе и типа «Первый в мире» выбраться на самый верх топа чемпионата. Далее я планировал не снижать скорости, но уже занимаясь отловом таких же участников чемпионата, как и я, и побеждая их в личных поединках двигаться дальше. Само собой я понимаю, что существует в мире множество людей, которые возможно в чем-то могут быть гораздо лучше меня. В каких-то ремеслах, каких-то боевых искусствах. Свое преимущество я видел именно в высоком уровне восприятия виртуальной реальности, в восприятии этого мира. Кроме того я не сбрасывал со счетов свое преимущество в ловкости. Да и в здесь у меня появились весьма неплохие навыки и умения. Хотя вот как мне кажется, этот мой контракт с VR Entertainment и задание на вершителя правосудия доставит еще неприятностей. Эта роль хорошо бы подошла тяжелобронированному и вооруженному тяжелым оружием воину, а не мне, одетому фактически в тряпки и вооруженному легкими мечами. Само собой, даже сейчас я наверное справляюсь с любой консервной банкой. Но все-таки будь я например одет в тот же «максимилиановский» доспех, и вооруженный тяжеленным фламбергом я бы смотрелся в звании «Вершитель правосудия» гораздо более органично. А я скорее больше на ассасина какого-то похож. Впрочем, ладно. За неимением гербовой будем писать на простой. Тем временем Ласточка шла себе и шла, никого не задевала. Местные реагируют на меня по-разному. Кто приветственно машет рукой, кто-то даже вон кланяется. Вот правильно надо отдать салют. «Уважение» дает о себе знать. Упс… А то что за группа странно вычурно одетых персонажей перегородила мне дорогу? Ааа… Знакомые все лица, Ставр и компания. Вижу Кронка. Хунтик тоже здесь. Карина. А где Лина. А народу смотрю у них прибавилось. Уже человек двадцать. Одеты в странную бело-желтые, свободные балахоны, напоминающую одеяния куклуксклановцев, что в Америке были. Вот же неймется людям. Впрочем, пусть им. Они верят в свою богиню, я в свою. Вот и славно. Когда до них мне оставалось проехать буквально метров десять от толпы отделился Ставр и сделав два шага навстречу поднял руку в останавливающем жесте.
— Остановись исчадие преисподней. Стой и внимай посланнику великой богини Ариннити. Эта деревня объявлена нами, кланом «Светлые», почитателями великой богини территорией где, таким как ты нет места. Поэтому ее именем мы повелеваем тебе убираться отсюда, — он посмотрел на меня взглядом, который видимо должен был означать всю великую тяжесть гнева его божества.
Что-то эти последователи одной богини, стали меня утомлять.
— А то что? — я буквально на сантиметр натянул поводья, но Ласточка меня прекрасно поняла, и пошла совсем чуть медленнее. — Что будет если я наплюю, фигурально выражаясь, на тебя, Ставр, лично, на вас всех, на слова вашей богини?
Говоря это я уже подъехал к Ставру вплотную, тот не отступил. Так как я ехал медленно, видимо включились какие-то игровые механизмы, и Ставра стало как бы отжимать в сторону. Два шага Ласточки и вот мы миновали главаря «Светлых», на лице которого явно была написана бессильная злоба. Я меж тем подъезжал к цепочке его соратников. Те просто расступились, пропуская меня. Но проехав еще пару метров я остановился, и повернувшись к ним, кинул:
— Идиоты. Это ведь зеленая зона, деревня, с которой у меня уважение. Если вы такие грозные бойцы, не только на словах, но и на деле — я вот собираюсь завтра выехать из деревни через южные ворота. Так что можете поискать себе приключений именно в той стороне. И еще. Светлая богиня это здорово. И все такое. Только вот многие ли из вас ее видели или увидят? А вот с моей богиней каждый из вас встретится обязательно. Во всех мирах. Вот и думайте.
С этими словами я развернул Ласточку, и чуть добавив ей шенкелей, продолжил свой путь по пыльной деревенской улице к ожидавшему меня ристалищу. И все-таки интересно, где же Лина. Тут я вспомнил, что она прислала мне видео, и наверняка там есть адрес ее электронной почты. Сделав себе пометку связаться с ней в реале, я больше ничем и никем не задерживаемый через пять минут добрался до ристалища, на котором уже вовсю кипела воинская жизнь.
Поздоровавшись со стоящими на входе старшими учениками, изображавшими из себя стражников, я прошел внутрь. Ристалище представлявшее собой три разделенных между собой поля было уже заполнено народом, само собой это были в основном игроки. Кто-то учился стрелять из лука или арбалета, кто-то осваивал искусство владения мечом стоя у манекена, кто-то уже оттачивал свои навыки в учебных поединках. А были и те, кто у дальнего забора преодолевал почти стометровую полосу препятствий, состоящую из весьма зверского вида цепов и шаров, сплошь утыканных острыми железными кольями и закрепленными на вращающихся в разных плоскостях стойках, бревен по которым надо было пробегать, и которые могли вращаться вокруг своей оси и под которыми торчали весьма острые колья, явно не добавлявшие удовольствия и здоровья, если туда упасть. Кроме того наблюдались разного рода маятники, также богато оснащенные разными весьма тяжелыми колюще-рубяще-режущими предметами и качающимися с устрашающим ускорением. Я огляделся и приметив в углу незанятый манекен.
— Манекен учебный, подвижный. Уровень 30+. Неразрушим. Внимание игрока: при тренировке манекен может нанести вам травмы.
Не долго думая, я оплатил двухчасовую аренду у смотрителя ристалища, который узнав меня еще издали встретил как давнего и весьма уважаемого знакомого. Ближайший час или полтора я планировал посвятить выяснению своих боевых возможностей. Сначала я подошел к стойке, где из множества тренировочных мечей выбрал наиболее похожие на мои по размерам весу и балансу. Баланс моих мечей был весьма своеобразен. «Мор», который был моим мечом для левой руки, имел баланс смещенный от обычного, чуть ближе к рукояти, что позволяло мне быстрее менять положение лезвия и плоскость движения меча. Он у меня служил для финтов и для защиты. А вот у «Пагубы» баланс был смещен немного к острию, что позволяло им наносить врагу мощные удары, способные с легкостью рассекать-разрубать почти любые доспехи, плоть и кости. И вот я в двадцати метрах от своего манекена. Итак, что я хочу. Я считаю, что у меня уже стал складываться мой собственный рисунок боя. Рассчитанный на максимальную скорость, жесткий, даже жестокий, эффективный. Постоянное движение, уклонение, финты и обманки со сменой направления атаки, с учетом моего ускорения, я получаю весьма серьезное преимущество. Рывок дает мне возможность за секунду закончить любой бой. Потому что одна секунда текущего времени, для меня это четыре секунды моего локального времени. За это время можно натворить многое. Что собственно показал мой бой со Ставром. Так. Для начала сейчас врубаю ускорение и смотрю сколько времени у меня оно действует. И я начал.
— Меню, персонаж. Секундомер включить
— Рывок.
— Ускорение.