Поиск
×
Поиск по сайту
Часть 67 из 69 В начало
Для доступа к библиотеке пройдите авторизацию
*** Источники энергии Адепты 0-9 уровня — Энергия окружающего фона (либо напрямую, если адепт в родном мире, либо через навыки/жетоны-трансформаторы) — Пыльца, кристаллы, накопители и т.д. Адепты 10-12 уровня — Прямая связь с источником Силы. Поэтому на десятый уровень могут перейти только коснувшиеся (или квазикоснувшиеся). — Особые накопители. Наполнять могут только адепты с доступом к данной силе. Большие школы (где много адептов с родственной силой) заполняют накопителя для своих чемпионов. Но в походных условиях это может сделать и сам адепт. — Артефакты. Но они — очень, очень слабый источник (кроме великих). *** Краткое описание способностей их эволюция и основные режимы Примечание: добавлений относительно предыдущей справки немного, но есть. Простые умения ХОДОК Описание: требуется для перехода с Другой Стороны в родной мир. Существуют абсолютно у всех людей. Особенность — это единственное умение, которое работает не за счет сил самого адепта, а благодаря помощи родного мира, поэтому на других планетах — бесполезно. *** Редкие умения УНИВЕРСАЛЬНЫЙ ФИЛЬТР Эволюция: Ночное зрение — Универсальный фильтр Описание: на первой стадии дает возможность улучшить зрение в темноте. На второй — дальше видеть. ОБЩЕЕ УСИЛЕНИЕ ТЕЛА Описание: питает энергией мышцы. Снимает усталость. Скорость увеличивается, но незначительно. Чем выше уровень (и чем сильнее тело само по себе), тем больше навык требует энергии. Максимально может усилить Алекса в пять раз. БАРЬЕР ПУСТОТЫ Эволюция: Пространственный барьер — Барьер пустоты Описание: защитный навык, на поздних стадиях еще и маскирующий. В его основе — искажение пространства, которое задерживает атаки врагов, но не мешает хозяину двигаться. Основные режимы и возможности: — Может сжиматься в точку и, таким образом, защита увеличивается. — Активная защита/жидкий барьер. В обычном состоянии навык покрывает все тело, а в нужный момент — перетекает в точку удара. — Избирательная пропускаемость — может фильтровать яды и т.п. Может не пропускать звуки. — На последнем усилении стал объемным и далеко выходит за пределы энергетического тела и атаки вязнут в нем. — Есть настройка для поглощения света. Барьер в этом режиме выглядит как жидкая тьма.
ЛЕЗВИЯ ПУСТОТЫ Эволюция: Ножницы пространства — Лезвия пространства — Лезвия пустоты Описание: основной ударный навык. По сути — искажение пространства, которое разделяет материю, за счет этого разрезает жертву. Алекс может максимум вложить один резерв в умение (не считая усиления, см. в дополнительных возможностях в конце описания), поэтому чем выше уровень, тем сильнее удар. На высоких уровнях можно придавать разную форму лезвиям. Основные режимы и возможности: — Вихрь лезвий — облако хаотично движущихся мелких лезвий. Хинт: лезвия существуют некоторое время, поэтому быстро двигающиеся цели ранят сами себя. Примечание: против адептов 10-12 уровня уже не так эффективны, т.к. те использую защиту Силы. БАЗИС Эволюция: Узел пространства — Базис Описание: на стадии Узла — это аналог Барьера только дистанционный. Т.е. ставит на пути цели пространственный барьер. На стадии Базиса дает более широкие возможности по манипуляции пространством. Пространство воспринимается как плоскость из множества точек, ощущая и манипулируя которыми, Алекс может менять форму плоскости. Важное отличие от барьера — базис существует сам по себе (пока находится в зоне действия Восприятия) поэтому может, например, висеть в воздухе. Основные режимы и возможности: — Поначалу защищал от дистанционных ударов — Ступеньки, по которым можно забираться на различную высоту — Режим полета — можно сворачивать в капсулу и лететь в ней. Или сделать «ковер-самолет». На 10-м уровне Алекс может растянуть экран и поднять огромное количество пассажиров. СФЕРА ЭНЕРГИИ Описание: навык может закачивать энергию в определенную точку пространства. Основные режимы и возможности: — Мина — можно закачать энергию и подорвать. — Батарейка — можно соединить с другими навыками (например, с Базисом) и поддерживать его. ОКО Эволюция: Метка — Око Описание: маячок, который Алекс чувствует на расстоянии. Можно прикреплять к чему угодно, даже к живым целям, но из-за их энергетики метка в таком режиме долго не проживет. С развитием навыка увеличивается его дальность. Основные режимы и возможности: — К метке можно прикреплять Восприятие и через него наблюдать за событиями. Но только наблюдать, использовать возможности — нельзя. — В режиме Ока появляется возможность сделать сеть из кучи мачков и они как локатор/телескоп могут обнаружить очень далекие объекты (если нет агрессивной/подавляющей среды, но в поле Червя эта конструкция прекрасно работает) После усиления на 50% Алекс научился: — Двигать метки — Проводить через них умения (на 1/10 от потенциала) *** Уникальные умения
Перейти к странице:
Подписывайся на Telegram канал. Будь вкурсе последних новинок!