Часть 17 из 25 В начало
Для доступа к библиотеке пройдите авторизацию
Так, следующий предмет, диадема. Она показывала статус объекта всем остальным. Статов не давала, просто к имени над головой приписывались титулы. Бесполезная для меня сейчас вещь.
Веер. Обычный бумажный веер. Без ничего. Все равно, что на листки бумаги, валяющиеся, около сломанного стола смотрю. Это, видимо элемент образа леди. Типично, слов нет. Ей бы ещё иметь набор фиктивных родинок, точно была бы в тренде своей эпохи. Хотя, может она это чернилами делала?
Вот, собственно, и все что было у нее в сундуке. Жаль, мне казалось, что должно быть ещё и ожерелье. Как бы вырез на платье приличный и не украсить грудь чем-то блестящим и дорогим было бы дичайшим упущением. Хотя, возможно она и не снимала побрякушек, перед тем как лечь в постель, а там её смерть и забрала. Ну да ладно, тут я закончил. Хотя стоп! А книги?
Бесполезные книги. Язык непонятный, страницы истлевшие, шуршат еще страшно. Собственно, первой преграды уже достаточно чтобы забыть о прочтении, но на страницы второй я все же глянул. Как и на бумажки что разбросаны у стола. Все впустую, не прочесть.
Пора было на выход, и идти дальше по коридору до следующей комнаты. По той, где я нахожусь сейчас можно сделать некоторые выводы. Здесь располагали гостей, выше, скорее всего, находились владельцы строения, ниже, на первом этаже — гарнизон, слуги и остальная полезная инфраструктура, что мне нужна как воздух. Там и оружие, и броня, а также кухня. Возможно, источник воды. Только вниз я не пойду, там опасно. Сейчас мой путь лежит только вверх в надежде найти снаряжение для господ, то есть очень дорогой шмот. Желательно тот, который ещё находится на скелетах прежних владельцев. В таком случае, велик шанс приодеться по максимуму.
Опять я как сыкло стою у выхода превратившись в слух, затем перемещение в коридор и скачек за скачком прикрываясь полостями между колоннами продвигаюсь по коридору. Снова дверь, разломанная на части, за ней разруха ещё похлеще, чем в первой комнате. Помимо пробоины в стене ещё и остатки горелой мебели. Сюда попали явно чем-то мощным.
Заходить не стал, отправился дальше. Через равный промежуток расстояния между комнатами мне попался поворот, а затем я понял, что это лестница ведущая вниз. Не повезло, хотелось бы, чтобы она вверх вела. Вот уверен, нужный мне путь либо дальше расположен, либо нужно возвращаться. Последнее я делать конечно же не стану, как и спускаться вниз, значит идём дальше.
К слову, сухих лужиц крови я больше не встречал. У лестницы была парочка, в коридоре до неё ещё несколько, а вот после ни одной. Даже крохотных пятен не видно. Крысы сюда на ходят? Не думаю, все же они твари вездесущие и должны иметь свой интерес даже в этой части строения. Особенно в этой части. Но нет, их что-то не видно. Странно, но да ладно, я все ещё воплощения слуха и осторожности, а тут очередная дверь. Ко всему прочему целее остальных вплоть до первого места в своем рейтинге. И это интересно.
Ряд расщепляющих ударов и я опять вишу под потолком в качестве элемента декора. Неотрывно слежу за процессом расщепления, чтобы не дай случай, нашуметь тут. Дверь вполне могла развалиться в самый неподходящий момент, поэтому особо подозрительные доски я поддерживал щупальцами. И не зря, пара из них действительно собирались упасть и, если бы я их не держал, ситуация вышла бы из-под контроля.
Так, комната, очень похожая на вторую из всех виденных мной здесь, разве что эта с очень и очень прекрасно сохранившимся интерьером. Сюда не врывались, не громили мебель, а также никто не жил. Сундук открыт и пуст, стол, кровать, шкаф в полном порядке. Увы, но и интересного я в этом помещении не наблюдаю. Просто гостевая комната в ожидании гостя. Не более. Идём дальше.
Коридор упёрся в дверь, отличающуюся от других. Она была крупнее, с железным усилением и балкой что стояла рядом. Вместо ручки крупное кольцо, которое по одному своему виду говорит о немалом весе двери. Тут и думать нечего — это выход на улицу, возможно на стену. Ну, или просто тактическая составляющая крепости чтобы затруднить захват строения неприятелем. Я в этом не разбираюсь, такой вывод сам напрашивается.
Итак, а нужно ли мне на ту сторону? Такая дверца будет расщепляться очень и очень долго. Если её открывать обычным методом это может вызвать скрип петель. Строению много лет, петли двери выглядят слишком древними и не вызывают у меня доверия.
Бронированная дверь, вот же невезуха. Обратно что ли пойти? К слову, возвращаясь к вопросу о правильности действий с точки зрения женщины, я поступлю неверно. По сути, сметя со стола пережитое на правой стороне я пойду налево, где меня ждут неприятности. С другой стороны, теперь при мне ножик, то есть оружие и этот короткий поход в правую сторону не был бессмысленным. А значит, являлся правильным решением. Да и иду я уже не налево, а назад. Логика? Ага, она самая. Хромая, неказистая, но непреклонная. Значит, топаем обратно.
Добрался до лестницы и спрятался под потолком. По лестнице поднялся Ликайд, причем достаточно бесшумно, чтобы я чуть было на него не наткнулся. Меня спас запах крови, что волной пошел в мою сторону, и он же заставил среагировать немедленно.
Что примечательно, тварь пошла в ту же сторону, куда сейчас направляюсь и я. Странно, почему их тянет туда, а не к бронированной двери? Подозрительный момент. Возможно, я ошибаюсь в выводах и более высокий этаж опаснее. С другой стороны, уже само то, что Ликайд там, в коридоре, заставляет меня остаться здесь в качестве декора. Самый паршивый момент.
К счастью, мне отлично видна вся протяженность коридора. Можно хорошо рассмотреть, как ведут себя монстры, которых стоит реально опасаться. А посмотреть было на что, точнее у меня скопилась куча вопросов касательно их существования. Чем живут, как дышат, что едят, как двигаются, чем пахнут? Все это поможет в будущем прямом столкновении.
Итак, прямоходящая тварь, хоть и немного сгорбленная. Нижние лапы, то есть ноги, по строению похожи на человеческие. Колено, где положено, и расположено также, шаг точно такой же. Если бы не когти, то можно спутать с человеческими. Лапы-руки, вот тут уже серьезная заявка на опасность. Аналогично ногам обвиты мускулами и обладают когтями, что длиной больше десяти сантиметров. Толщина оных убеждает, просто так они не сломаются. В остальном, лапы похожи на человеческие руки по строению. Что стоит отметить отдельно, это голову и хвост. Голова переходит в тело без какого-либо намека на шею, хотя может я её просто не вижу, а вот хвост — это дополнительная опасная конечность. Сильная, не сулящая ничего хорошего, так как Ликайд умеет ей пользоваться в совершенстве. В этом я уже убедился.
Какие методы противодействия можно придумать против этих зверьков? С лапами все понятно, те же самые способы, что и против людей. Захваты и заломы тут сработают, вопрос лишь их в пороге боли. Скорее всего, переломанные руки и ноги не станут для них проблемой, пасть и хвост не менее опасны. Если пасть я ещё могу порвать или сломать с помощью загруженных в меня Смайлом знаний, то против хвоста ничего нет. Разве что кортиком порезать как колбасу. Не очень надёжный способ, собственно, как и остальные действия. Идти против Ликайдов в ближний бой – глупо. По крайней мере до тех пор, пока я не смогу видеть все их движения. Пока же они способны уходить в смазанный силуэт, а это равно одному пропущенному удару. Одного такого хватит, чтобы отправить меня на тот свет.
Как же утомительно ожидание. Монстр уже должен был вернуться, часа два же отсутствует. Он там засохшую крысиную кровь что ли слизывает? С него станется. Я уже способ противодействия придумал пока притворяюсь элементом декора, а гад так и не показал себя. И что же мне делать? Идти дальше? Естественно, очень возможно, что он отправился на следующий этаж строения и уже там нашел способ спуститься. Я же здесь просто теряю время и нервы.
Решил все же идти. Снова аккуратно, как бесплотный дух что не тревожит окружение ни звуком, ни запахом. Меня можно назвать настоящим тихушником, освоившим тайное проникновение в высшей степени. Настолько я был неслышен. Ну, ещё очень помогал пространственный шаг, ведь это не движение, а телепортация. Стоишь здесь, затем стоишь уже там. Очень удобно.
Без проблем добрался до комнаты с тряпками. Здесь ничего не изменилось после моего ухода, а времени-то прошло немало. Часов у меня с собой не было, но если не сутки то около того было позади. Нехорошо это, слишком много я времени трачу на всякую ерунду. По мне так проще идти в бой, чем жаться по углам как крыса. Но увы, ничего не поделаешь. С одним кортиком я мало что навоюю. С одним-то монстром ладно, может и справлюсь, а вот двое уже станут проблемой.
Ага, соседняя комната аналогично первой порушена. Разве что тут кто-то жил, но успел взять свои вещи из сундука. Какой молодец, не совершил глупость той леди. Земля тебе бетоном, хороший человек.
Комнату я все же посетил, осмотрел её на предмет полезных вещей и убедившись, что тут ничего полезного нет, двинулся дальше. Опять же, до лестничного пролета мне никто не встретился, даже крысы куда-то подевались хотя до этого их немало тут бродило. Хотя это хорошо, ещё одну многочасовую засаду я не выдержу. И одной хватило с головой.
Так, подняться наверх или проверить путь дальше? По логике там может найтись что-то полезное. Отсюда я вижу бронированную дверь и ещё одно помещение рядом. Что за помещение может располагаться между лестницей на этаж владельцев крепости и дверью, что блокирует путь захватчикам? Верно, это весьма интересный вопрос. Оружейная? Комната для стражи с положенными ей спецсредствами? Правдоподобно же? По любому что-то связанное с этим. Крепость же не дураки строили и явно учли подобный вопрос. Значит посетить комнату нужно. Единственная загвоздка заключается в самом коридоре. Я загоню себя в тупик и, если Ликайд застанет меня там, придется туго. Не сбежать будет. Возможная награда в обмен на риск. И что выбрать? Определенно риск! Достало тут бродить как сыкло.
Прислушиваясь к звукам, приблизился к комнате. Тишина звоном отдавалась в ушах, я даже собственное сердце как стучит слышал, хотя не должен был. Только этот звук скорее мешал, чем подтверждал, что посторонних тут нет.
Убедившись, что никого нет, переместился в комнату и встретился взглядом с Ликайдом, что уже собирался выходить из помещения.
Сука.
Глава 14
Всего секунду мы с монстром играли в гляделки. За это короткое время обоим в голову пришло понимание ситуации и суть картины в целом, а затем события понеслись вскачь.
Я использовал рывок для ускорения восприятия, одновременно с этим Ликайд атаковал меня лапой. Время замедлилось именно в тот момент, когда его когти были прямо у моего горла. Только пространственный шаг спас мою жизнь.
Конечно, тварь просчитала мои движения но, оказавшись у него за спиной, я ушел в рывок и смог избежать атаки. За то время пока выходил из пространственного шага и активировал рывок, Ликайд успел немного развернуться. Этот пробел во времени между выходом из рывка и активацией телепорта — единственное, что играет против меня. За это время тварь успевает среагировать на изменение ситуации. Они слишком быстры, хотя и не такие как мечник. Увы, на того хоть мои щупальца действовали, а Ликайду по барабану на них. Тот их практически не замечает.
Где-то пять раз мне потребовалось скакать вокруг монстра, чтобы просчитать его движения и выкроить время для нанесения контратаки. Его скорость просто поражала и только переход в рывок спасал от мгновенного поражения.
Кортик сделал небольшой разрез на его теле и монстра сковало. На мгновение конечно, только за это время я успел снова переместиться и снова его ударить. Для меня стало сюрпризом, что Ликайд смог двигаться, даже получив второй удар, и я просто чудом увернулся от атаки хвостом. Контрактовать просто не успел, пришлось избегать его натиска. Тот будто взбесился, бил без остановки и причем практически на опережение. Он точно знает, как нужно сражаться, или это инстинкты охотника?
В какой-то момент он сумел задеть меня, когда я в очередной раз активировал рывок. Прицел сбился в последний момент и уже в моменте перемещения понял, что несусь к стене, а вдогонку мне идёт удар когтями. Рывок отменился, а скорость осталась прежней, меня приложило о дверь вконец развалив её. К счастью перед столкновением со стеной успел уйти в пространственный шаг к последнему месту, что я увидел.
Память вывела меня в трёх метрах от Ликайда, который не сразу понял, куда я прыгаю. Это ему, правда, не помешало мгновенно сократить со мной дистанцию, но он замер на мгновение оттого, что всё пространство коридора заполнил яркий свет, ослепив тварь.
Рывок, ухожу от атаки на преимуществе в скорости, перемещение пространственным шагом в место, подмеченное боковым зрением, там снова рывок, но уже с контратакой кортиком. Тварь замирает, и я использую расщепляющий удар, затем снова в рывок. Таким образом и скакал вокруг монстра изводя его. Если эффекты кортика как-то могли его ослабить, на деле это было не слишком заметно. Тем не менее, парализация просто тащила весь бой. Парализация, а теперь и свет слепивший тварь. Он же играл и против меня, нужно торопиться пока на него не пришли остальные чудовища.
Промежуток времени в который мне удавалось бить Лткайда, повторился раз пять, и все настолько в быстром темпе, что я даже не знаю сколько прошло времени. Десяток секунд или минута, однако мне удалось подрезать сухожилия на его ногах, и монстр рухнул на колени не способный стоять. Я же, дополнительно полоснул гада по глазам, после чего поспешно скинул все ещё сияющее зелье и спрятался под потолком соседней комнаты. Шуму мы наделали много, а на добивание нет времени.
Замерев, стал слушать то, что происходило в коридоре, а оттуда пошли очень недружелюбные звуки. Спутать их нельзя было ни с чем, начался бой что в итоге перерос в чавканье. Они жрут себе подобных? Это того Ликайда добили и сейчас пожирают?
Невольно на лице расплылась улыбка. Мало того что я смог победить, так ещё узнал о такой хорошей особенности местных монстров. Каннибализм, да ещё подкрепленный естественным отбором. Красота! Опыт я с них все равно получить не смогу, на крафт мне времени никто не даст, а вот стоит ослабить хоть одного, так другие сразу же воспользуются беспомощностью сородича, сделав за меня мою работу. Начинает вырисовываться тактика борьбы с ними.
Увы, с двумя одновременно справиться я пока не в состоянии. Та атака, что отправила меня в полет, теперь даёт о себе знать. На спине серьезный синяк, будто машиной сбили. Усиление и статы наверняка и в этот раз спасли шкуру, кожа вполне могла порваться, а кости раскрошиться, настолько большая разница в силе между нами. Ликайды сильны, чрезвычайно сильны. Им даже магия не требуется, они одними физическими возможностями опасны как демоны. Стоит этот момент серьезно обдумать перед тем, как решиться атаковать следующего.
Чавканье снаружи не прекращалось, более того, кровь от трупа затекла ко мне в комнату. Это конечно хорошо, я боялся, что прибывшие на трапезу твари учуют кровь на моем ноже и придут за добавкой, но теперь они с большой вероятностью сделают неверные выводы. Хотя, для собственной безопасности, кровь с лезвия я вытер, а использованную тряпку бросил вниз, на постель. Она беззвучно упала, и все что мне оставалось теперь, это ждать.
Ждать понадобилось долго. Очень долго. Ликайды крупные монстры, это не крысы, которые им на один укус, тут жевать нужно долго. Вот раненого мной и кушали почти сутки. К началу вторых суток растащили кости. Все это время я сидел, боясь пошевелиться. Я предполагал, что тут больше десяти особей бродят? Так вот, я ошибался, причем сильно ошибался. За все время, что просидел тут, под крышей, смог насчитать не меньше тридцати тварей. Может быть, я их, конечно, перепутал, они все для меня на одно лицо, только чуйка говорила обратное. Их тут вагон и маленькая тележка.
Единственная ценная информация, которую я вынес из долгой засады это знания о собственном пределе. Появилась слабость от истощения, движения стали немного неуверенные, а значит мне требуется отдых. Только где я смогу нормально отдохнуть? Тут икота в буквальном смысле может в могилу привести!
Какое же счастье было для меня пошевелиться, тело аж хрустнуло трелью суставов напоминая, что оно живое и требует движения. Запах сожранного Ликайда уже выветрился, а все, кто пришел на трапезу ушли. Наконец, я мог продолжить действовать.
Приоритеты у меня кардинально сменились, теперь просто жизненно необходимо найти источник воды, иначе я рискую протянуть ноги от банального истощения. Очень паршивая смерть, а в моем случае ещё и позорная. Конечно, оружие будет не лишним, только статистика его поиска играет против меня. Я один коридор два дня проверяю. Не слишком ли это долго?
Пока сидел тут тихой мышкой, естественно успел осмотреть комнату. Она не являлось тем, что я там себе нафантазировал. Это не оружейная, не пункт стражи или чего-то подобного. Тут было нечто вроде склада. Полагаю, подобие наших подсобок для инвентаря. Метла, щетки, ведра и подобная бесполезная для меня хрень. Хотя, кто сказал, что бесполезная? Совсем напротив! То, что нужно, если я хочу выжить в ближайшее время.
Родившаяся в голове идея тут же приобрела четкость и план действий. К делу приступил немедленно, так как тянуть нельзя. Одна метла лишилась привязанных к ней веток, затем я кортиком стал заострять один конец. Не очень сильно, просто чтобы обозначить острую часть. После этого, обратно привязал ветки, только на этот раз на тряпки. Железную проволоку я решил оставить, она мне пригодится для другого, более полезного дела.
Самая сложная часть моего крафта это узоры. Они нужны были для появления необходимого эффекта. Тут я очень рисковал так как сконцентрировавшись на этом, мог пропустить приближение монстров. Увы, пришлось пойти на этот риск. Наконец, вещицу доделал и кивнул сам себе. Получилось. Не совсем конечно то, что хотел, но довольно близко от задуманного.
Метательное копье одичалого.
Сила: 50%
Координация:80%
Стойкость: 30%
Дух:10%
Эффект: Усиление силы броска в двенадцать раз.
Неплохо, довольно полезный эффект. Если такое копье метнуть на десять метров оно может пролететь все сто. С моей силой, да и вообще возможностями, я смогу бросить эту палку очень далеко.
Какой в этом смысл? Все просто, дополнительно к копью я привяжу зелье света. Жидкости в емкости смешаются и на половине пути копья оно начнет излучать свет. В подземелье темно и такой ход отвлечет монстров. Они точно захотят посмотреть на источник света, а значит покинут крепость. Тем более после произошедшего, неожиданно появившийся свет для них будет все равно, что гонг на обед.
Я рад что ёмкость с зельем не разбилась, когда меня протащило по стене, да и его работу смог увидеть. Лучше бы, конечно, узнать об этом в других обстоятельствах, но все же это все сыграло мне на руку. Зато теперь я мог без сомнений обмотать ёмкость тряпкой для дополнительной защиты. Ещё не хватало, чтобы при ударе она разбилась и жидкость расплескалась.
Все, можно приступать. Подошёл к бойнице, если так можно назвать небольшое окно и совершил короткий рывок во время которого метнул копьё. После этого сразу же ушел в пространственный шаг, прячась под потолком.
Свет я увидел сразу, похоже, жидкости смешались ещё во время полета копья. Сила освещения снаружи оказалась куда больше, чем в помещении. С чем это связано мне гадать неохота, главное эффект получился хороший. Осталось только ждать результата.
И он не заставил себя ждать. Множественный топот со стороны коридора сообщил мне, что приманка сработала, монстры клюнули на нее и у меня определённо появится шанс быстро проверить верхний этаж. Затем оттуда перемещусь в лес. Он, кстати, ничем не отличался от обычного, по крайней мере, глядя на него отсюда. Разве что находился далеко. Но это детали, сейчас же, пора в путь.
Топот стих, а я вышел в коридор. Оттуда тихо как мышь переместился к лестнице и по ней поднялся на следующий этаж. Я сильно рисковал, ведь стоит мне наткнуться на очередного Ликайда, запоздавшего на выход, и мне будет не сладко. На этот раз отвлечь внимание светом не выйдет, бой пойдет до победы одного из нас. У меня, конечно, уже появился опыт сражения с этими тварями, только я сейчас под истощением могу и ошибку сделать. А ошибка — это все равно что смерть. Возвращаться за ружьем не стал, пули я забрал, остальное не нужно.
Третий этаж ничем от второго не отличался, тот же коридор, аналогичные двери в комнаты по разные стороны от лестницы. Разница со вторым была одна, тут освещение на порядок лучше из-за открытых дверей в обоих концах коридора.
Ладно, погнали.
Скачками пошел направо. Первая же комната, я внутри, сразу под крышу помещения и беглый его осмотр. Сундука нет, мебели больше, тут определенно жили, только вещей не осталось. Значит идём дальше.
Вторая комната, снова разочарование. Никакого полезного имущества, только обычный хлам, который если и можно использовать, то только для крафта. Нет, не годится. Нет времени.
Правая сторона коридора оказалась бесполезна, иду в другую сторону. Что примечательно, двери пока мне попадались разбитые в хлам. То есть их разрушали целенаправленно. Поняв это, не составило труда подметить некоторые детали систематического грабежа ценных предметов. На стенах выбоины, будто там что-то висело, и это что-то срывали без жалости. Грабеж тут определенно прошёл по правилам, вынесли всё.