Поиск
×
Поиск по сайту
Часть 3 из 57 В начало
Для доступа к библиотеке пройдите авторизацию
Начавшемуся веселью не помешало даже то, что над моей головой висело солнце. Бритва раз за разом пришпиливал к земле жирных кроликов, я тут же подбегал к ушастым и, работая когтями, их приканчивал. — Может, тебе ножик какой дать?, — поинтересовался мой помощник. — Быстрее будет. — Не, у меня класс извращенный, я только без оружия. Стрелок прищурился, рассматривая меня, задумчиво хмыкнул. Но ничего не сказал, вместо этого засадив стрелу в очередного моба. Спустя полчаса мы отошли чуть дальше, где вместо милах-кроликов водились свирепые зайцы третьего-пятого уровня. Вокруг, что характерно, было множество таких же пар паровоз-вагон, старающихся не мешать друг другу и время от времени гоняющих обычных нубов, зажавших злато на прокачку. Набрать десятый уровень действительно удалось за два часа, как и обещал зазывала. — Дальше паровозить?, — деловито поинтересовался Бритва. — До двадцатого я тоже могу. Будет стоить уже пятьсот. Если захочешь дальше, то лучше сменить локу, здесь поблизости нормальных мобов не найдешь. Я глянул на свои параметры, затем на имеющиеся деньги — и согласился. Думаю, мне не повредит немного позитива сегодня. И лучший позитив — это вернуть часть отобранного Наместником. Прокачка следующих десяти уровней заняла в два раза больше времени. Теперь Бритва был вынужден пускать не одну стрелу, а две, каждый раз ожидая отката умения. А наши противники — низкоуровневые лисы и волки, — тем временем или пытались убежать, или же отважно лезли в бой. Но вторая стрела лишала их остатков жизни, а дальше уже подключался я. Мой рукопашный урон неумолимо возрастал, начала хоть как-то работать кровавая аура — и враги дохли очень быстро. — Странный у тебя класс, — задумчиво проговорил Бритва, когда я получил двадцатый уровень. — Слишком быстро урон улетает в небеса. — Так у всех вампиров так, — не подумав, брякнул я. — Но вампиры же только после…, — он прервался на полуслове и хлопнул себя ладонью по лбу. — Вот я идиот! — Догадался?, — хмыкнул я. Бритва кивнул. — Слышал про обнуленных неписями, но никого пока не видел. Тебя кто? — Наместник в городе демонов. Падла. — Это да, он может… — Слушай, а что, у меня над головой знака Легиона нет?, — перебил я его, удивляясь несоответствию. По идее, давно должно было быть понятно, что я — легионер, а, значит, за сотню уже уходил. Собеседник еще разок прищурился, рассматривая меня, потом отрицательно покачал головой. — Неа, краб-крабом. Я почувствовал легкую тревогу. Свое легионерство я, очевидно, не потерял — значки на месте, никаких сообщений нет. Но вот отсутствие знака… Возможно, система считает мой прогресс замороженным? То есть, я в Когорте, на квест приглашен… Но, пока снова не наберу двухсот пятидесятый уровень, в действительности ни на что такое рассчитывать не могу? — Что ты делаешь?, — с любопытством спросил меня Бритва, наблюдая за тем, как я старательно ищу пыль и пачкаю в ней свою одежду. — Проверка, — пробурчал я, смотря на штаны, упрямо не собирающиеся самостоятельно очищаться от грязи. — Извини, бро, нужно бежать. Спасибо за кач, если что, буду советовать. — Ну, давай, — хмыкнул в ответ он. Примчавшись в город, я снял с рубашки бляху Золотой Когорты и, найдя непися-торговца, купил у него кусок жареного мяса. Затем отошел, прицепил значок обратно и вернулся. Цена не изменилась. Штаны все так же оставались грязными. Чувствую, если я хочу поучаствовать в том самом эпическом квесте для легионеров, то мне кровь из носу нужно набирать обратно свои уровни. Все двести пятьдесят гребаных уровней. За месяц… Иначе — облом. Глава 2. Обратно за ворота города я вышел в легкой задумчивости. Набрать столько опыта… Нет, я, конечно, довольно быстро разгонюсь до сотни. Ну, по крайней мере, до полтинника-то точно. Думаю, услуги по прокачке до этого уровня предлагают по более-менее вменяемым ценам уже много где. Потрачу пару дней, да и все. Но вот дальше точно придется все делать самому. Я улегся на небольшом травяном пригорке и в очередной раз принялся размышлять о перспективах. Сейчас, после того как немного прошел шок от случившегося, это получалось заметно легче. Появился даже некий азарт и желание слепить идеально развитого персонажа.
— Идеального патриарха… Кто бы еще сказал, что это вообще такое… В данный момент у меня есть возможность пойти по одному из двух путей развития: заново сделать уже знакомого мне рукопашника-невидимку, либо же, в качестве альтернативы, — летающего на драконе аоешника, который уничтожает под собой все живое своей смертоносной аурой. Сорвав травинку, я принялся ее сосредоточенно жевать, наблюдая краем глаза за тем, как поблизости одна живность с упоением гоняет другую. Ничего не изменилось в этом мире — у кроликов по-прежнему не было шансов против крабов. Итак… Путь рукопашника мне отлично знаком. Он позволяет быть эффективным убийцей, позволяет полноценно сражаться с высокоуровневыми монстрами. И развитие здесь достаточно простое — нужно забросить немного очков в ловкость, немного — в выносливость, а затем со страшной силой бустить силу. Хм, да… В противовес этому варианту, с аурой смерти вырисовывается совершенно другой билд, заточенный на массовые убийства слабых мобов, а также масштабный сбор опыта и мусорного лута. Основной принцип: летай себе над лесами, полями, болотами — и наблюдай за тем, как все внизу умирает. К сожалению, если я буду путешествовать на Жоре, то ни о какой тени, даже ночью, речи быть не может. Та же самая луна разом обгадит всю малину, сволочь. И регенерация в итоге составит всего половину процента от общего значения. Но ночью, опять же, это значение у меня будет выше в полтора раза… Скажем, если я ввалю полторы тысячи очков в интеллект, маны у меня станет больше двадцати тысяч — и я смогу спокойно пользоваться аурой без перерыва. — Полторы штуки… Ну-ну, — я скептически хмыкнул себе под нос и выплюнул травинку. С другой стороны, если закинуть на треть меньше, то ночью у меня окажется пятнадцать тысяч очков энергии — и в секунду я буду восстанавливать по семьдесят пять пунктов. Это все равно позволит мне довольно долго пользоваться умением. А потом несколько минут можно и просто так полетать. Затем опять продолжить. В том же случае, если я буду прятаться в тени, такой запас даст мне возможность пользоваться аурой бесконечно — хоть днем, хоть ночью. — Значит, под эту раскачку нужно выкинуть двести уровней. Но затем можно про нее забыть и пользоваться в любой момент… Помнится, когда я дошел до двухсот пятидесятого, у меня с учетом шмоток набралось в районе трех тысяч очков характеристик. Можно ли взять оттуда тысячу и положить в интеллект? Можно, почему бы и нет… Тысяча — в интеллект, тысяча — в силу, пятьсот — в выносливость. И еще пятьсот раскидать по восприятию, ловкости и удаче с харизмой. Вполне нормальный план. — Вот только шмот у меня неподходящий ни хрена, — опять сообщил я сам себе, поднялся и с наслаждением потянулся. Если надевать все то, что у меня сейчас есть — получится слишком много бонусов на ловкость и восприятие. Тоже неплохо, конечно, но, если я хочу сделать комплексный билд — от этого будет только вред. Возникает вопрос — что раскачивать в первую очередь. Глобальный недостаток ауры — то, что она не действует на мобов выше меня по уровню. То есть, опыт пойдет слабенький. Но зато пойдет достаточно быстро. Я снова уселся и задумался. Может, пока не поздно, начать делать перекос в сторону нового умения? Следующая мысль, которая пришла в голову, была неожиданно здравой. Почему бы мне просто не посмотреть, как все это работает? После получения пятнадцатого уровня характеристики я еще не трогал, так что закинуть десятку в интеллект можно. Сказано — сделано. А вот следующий этап плана выполнить оказалось заметно сложнее. Ловкость-то у меня осталась по-прежнему на двойке. — Иди сюда, мой хороший… дай я тебя поглажу… куда побежал, сволочь!!! Кролики почему-то с громадным недоверием смотрели на подкрадывающегося к ним темного патриарха и упорно не давались в руки. Попытки их догнать тоже ни к чему не приводили — я был достаточно быстр благодаря сохранившемуся акробату, но ужасно неповоротлив при всех контактах с мобами из-за мизерной ловкости. И наглые шерстяные твари постоянно уворачивались, убегая прямо у меня из-под носа. Проведя минут двадцать в бесплодных попытках словить хоть кого-нибудь, я подошел к ближайшему игроку, паровозящему какого-то новичка. — Слушай, друг, поймаешь мне одного кролика? Игрок не удивился. — Два золотых. — Держи, главное — дай мне эту пушистую сволочь. Спустя двадцать секунд я стал счастливым обладателем упитанного кроля, который, отказываясь мириться с горькой судьбой, пронзительно верещал и пытался как-то извернуться у меня в руке и цапнуть обидчика. Ну-ну… Не обращая на него внимания, я залез в интерфейс и, чуть повозившись, назначил свои ауры на сжатие разных рук в кулаки. А теперь… Вы воспользовались помощью божества. Количество опыта и предметов снижено. Смерти нравится ваш поступок. Знакомый: +1. Текущее значение: 1. Добавлена особенность: Проповедник Смерти. — Вот оно че, Михалыч…, — удивленно пробормотал я откуда-то привязавшуюся еще в детстве фразу. — Вот оно че… После чего отшвырнул в сторону дохлого кролика, опять сел и глубоко задумался. Выскочившие сообщения одновременно давали полную определенность на текущем этапе и подбрасывали пищу для размышлений на будущее. Что самое главное? То, что качаться с помощью ауры у меня не получится. От убийств слабых противников и так-то идет не особо много экспы, а если еще и божество оттяпает себе часть, то останутся совсем слезы. Значит, на ближайшее время оставляем в покое интеллект, страстно прокачиваем силу и, собственно, качаемся. С этим решено. Тот же факт, что я получил новую особенность, значит очень многое для будущего развития… Только не совсем понятно, что конкретно. Скорее всего, система будет похожа на мое проповедничество у Огненного бога. А это, в свою очередь, обещает повышение сопротивления магии смерти на начальном этапе и неизвестные мне бонусы после того, как я перейду на уровень апостола. — Плюшки, плюшки… Смертная Тень любит плюшки.
Перейти к странице:
Подписывайся на Telegram канал. Будь вкурсе последних новинок!