Часть 51 из 54 В начало
Для доступа к библиотеке пройдите авторизацию
– Еще месяца три назад я был такой же рудокоп, как ты сейчас. Так что, все в твоих руках. А руда эта мне самому неизвестна. Добывать ее тебе и вовсе рано. Пошли, я вам покажу место, где вы будете работать.
Все еще потрясенная Лизка протянула мне руду.
– Дорогая, наверное. А с чего мы начнем?
– Начнете вы с медной руды. Пойдем, сами все увидите.
Организовав процесс прокачки, я оставил рудокопов развлекаться и наказал им почаще сменять друг друга. Кайло я им оставил свое старое, а сам пошел к озеру.
Лизка, должно быть, к делу создания уюта подошла с душой, и выглядела пещера получше, чем раньше. Что конкретно она и Пух здесь сделали, непонятно, но как-то это все приобрело жилой вид. Умеют женщины даже из пещеры сделать нечто пригодное для жилья…
Я приступил к ревизии трофеев от вампира. Прежде я этого не сделал для того, чтобы ненароком не спровоцировать систему на признание меня победителем и на выдворение из локации новичков. Да и традиция такая образовалась. Итак, сундук № 1. Открываю, зачем-то зажмурив глаза. Ничего не произошло. Открыв глаза, я увидел:
«ПРАВАЯ ПЕРЧАТКА ЛАТНОГО ДОСПЕХА, ПОДАРЕННОГО БОГОМ ВОЙНЫ ВЕЛИКОМУ ГЕРОЮ СЦИПИОНУ». Свойства: полный доспех увеличивает на
50 % бонус от каждой его части. +10 % ко всем характеристикам. На всех игроков в армии, клане или группе обладателя перчатки распространяется четверть этого бонуса.
Ограничения – нет. Потерять, продать, украсть – невозможно. При смерти обладателя – не выпадает.
СВИТОК «АРМАГЕДДОН МАКСИМАЛЬНЫЙ».
Свойства: при нарушении печати, под действием магии земли, воды, огня и воздуха – вокруг обладателя разрушаются все магические и не магические преграды и погибает все живое. Радиус действия – один километр.
Ограничение – не действует на божественные сущности и магию богов. Возможно существование только одного такого свитка, следующий может быть создан только после использования предыдущего.
СЛИТОК «МИФРИЛ, ОТЛИТЫЙ БОГОМ-КУЗНЕЦОМ». Свойства:??? вес 16 кг.
Опять три вещи, но теперь не надо выбирать. У меня сегодня праздник! Это же ПОДАРОК БОГОВ. Другого слова и не подобрать. И хоть я его честно заработал, все это слишком дорогие вещи для яслей. Они слишком дорогие даже для победителя ежегодного Турнира Воинов
Империи.
Теперь это – мое. Мысленно я попытался оценить трофеи в рублях – не получилось. Такого еще не продавали. Да и невозможно это продать. Клан может купить такие вещи только вместе с обладателем. Впрочем, нет – это ограничение только на перчатку.
Слиток и свиток я убрал обратно в сундук, а сундук в сумку. Сам сундук Патриарха, из-за которого так расстраивался вампир – это же вторая Сумка Дракона, только его можно даже передать друзьям или использовать как– нибудь еще.
Перчатку же я сразу надел. Прилив сил заметный, но не запредельный. Десять процентов – не так много. Но она же будет повышать все мои характеристики и потом. ВСЕ!
Для пробы новых возможностей достал меч Капитана Стражи и сделал несколько выпадов, уклонов и подсечек. Да, я теперь быстрый, ловкий и сильный. Может, имеет смысл Звару все это показать? Он ведь много дельного посоветовать сможет. Стоп, сейчас решать не буду. Это дело терпит, можно еще подумать.
Очередь сундука № 2. Его я открыл уже спокойнее.
«ЛЕВАЯ ПЕРЧАТКА ЛАТНОГО ДОСПЕХА, ПОДАРЕННОГО БОГОМ ВОЙНЫ ВЕЛИКОМУ ГЕРОЮ СЦИПИОНУ». Свойства: полный доспех увеличивает на 50 % бонус от каждой его части. +10 % к силе защитных заклинаний обладателя перчатки. На всех игроков в клане или группе обладателя перчатки распространяется четверть этого бонуса.
Ограничения – нет. Потерять, продать, украсть – невозможно. При смерти обладателя – не выпадает.
КОЛЬЦО «МАГИЯ ОГНЯ». Свойства: усиливает силу заклинаний магии огня обладателя на 10 %.
АМУЛЕТ «ВЫСШАЯ ЗАЩИТА МАГИИ ЗЕМЛИ». Свойства: делает обладателя неуязвимым к магии земли на время в секундах, равное характеристике «интеллект». Активируется при нападении на обладателя.
Потом я уже открыл все сундуки и шкатулки и выложил добро перед собой.
«КИРАСА ЛАТНОГО ДОСПЕХА, ПОДАРЕННОГО БОГОМ ВОЙНЫ ВЕЛИКОМУ ГЕРОЮ СЦИПИОНУ». Свойства: Полный доспех увеличивает на 50 % бонус от каждой его части. Поглощает 100 % энергии первого магического или физического удара, половину – второго удара, четверть – третьего и так далее. Защитные свойства обновляются раз в день.
Ограничения – нет. Потерять, продать, украсть – невозможно. При смерти обладателя – не выпадает.
«КОЛЬЧУГА ЛАТНОГО ДОСПЕХА, ПОДАРЕННОГО БОГОМ ВОЙНЫ ВЕЛИКОМУ ГЕРОЮ СЦИПИОНУ». Свойства: полный доспех увеличивает на 50 % бонус от каждой его части. Резерв энергии +20 %. Резерв магической энергии +20 %. На всех игроков в клане или группе обладателя кольчуги распространяется четверть этого бонуса.
Ограничения – нет. Потерять, продать, украсть – невозможно. При смерти обладателя – не выпадает.
«ПОЯС ЛАТНОГО ДОСПЕХА, ПОДАРЕННОГО БОГОМ ВОЙНЫ ВЕЛИКОМУ ГЕРОЮ СЦИПИОНУ».
Свойства: полный доспех увеличивает на 50 % бонус от каждой его части.
Снижает вес оружия и доспехов обладателя на 50 %. На всех игроков в клане или группе обладателя пояса распространяется четверть этого бонуса.
Ограничения – нет. Потерять, продать, украсть – невозможно. При смерти обладателя – не выпадает.
КОЛЬЦО «МАГИЯ ЗЕМЛИ». Свойства: усиливает силу заклинаний магии земли обладателя на 10 %.
АМУЛЕТ «ВЫСШАЯ ЗАЩИТА МАГИИ ОГНЯ».
Свойства: делает обладателя неуязвимым к магии огня на время в секундах, равное характеристике «интеллект». Активируется при нападении на обладателя.
КОЛЬЦО «МАГИЯ ВОДЫ». Свойства: усиливает силу заклинаний магии воды обладателя на 10 %.
АМУЛЕТ «ВЫСШАЯ ЗАЩИТА МАГИИ ВОДЫ». Свойства: делает обладателя неуязвимым к магии воды на время в секундах, равное характеристике «интеллект». Активируется при нападении на обладателя.
КОЛЬЦО «МАГИЯ ВОЗДУХА». Свойства: усиливает силу заклинаний магии воздуха обладателя на 10 %.
АМУЛЕТ «ВЫСШАЯ ЗАЩИТА МАГИИ ВОЗДУХА». Свойства: делает обладателя неуязвимым к магии воздуха на время в секундах, равное характеристике «интеллект». Активируется при нападении на обладателя.
Это из сундуков. В шкатулках я нашел: алмазы – 30 шт., сапфиры – 50 шт., изумруды – 70 шт., рубины – 70 шт.
Камни все примерно одинакового размера и без видимых дефектов. Назначение их непонятно, может быть, это для изготовления перстней или диадем. Дальше будет видно.
Надев на себя все кольца и амулеты, я решил попробовать обучиться самостоятельно магиям огня, воды, земли и воздуха. Никто меня этому не учил, но на форумах упоминались отдельные заклинания. Для начала я попробовал магию воды, как наименее опасную, по моему мнению. Направив правую ладонь на воду, я сосредоточился на желании получить лед и выкрикнул:
– ОЛЕДЕНЕНИЕ.
У самого берега появились мелкие льдинки.
ИГРОК, ВЫ ПОВЫСИЛИ РАНГ УМЕНИЯ «САМООБУЧЕНИЕ», ранг 4 из 20.
ИГРОК, ВЫ ОБУЧИЛИСЬ ПРОФЕССИИ «МАГ ВОДЫ», ранг 1 из 100.
Тогда надо сразу попробовать огонь, мне нужен огонь.
– ВОСПЛАМЕНЕНИЕ.
Над потухшим костром появился дымок.
ИГРОК, ВЫ ПОВЫСИЛИ РАНГ УМЕНИЯ «САМООБУЧЕНИЕ», ранг 5 из 20.
ИГРОК, ВЫ ОБУЧИЛИСЬ ПРОФЕССИИ «МАГ ОГНЯ», ранг 1 из 100.
Глава 32
Теперь воздух. Мне нужна молния.
– РАЗРЯД.
Маленькая искорка слетела с указательного пальца и исчезла.
ИГРОК, ВЫ ПОВЫСИЛИ РАНГ УМЕНИЯ «САМООБУЧЕНИЕ», ранг 6 из 20.
ИГРОК, ВЫ ОБУЧИЛИСЬ ПРОФЕССИИ «МАГ ВОЗДУХА», ранг 1 из 100.
Очередь магии земли. Мне нужна стена.
– СТЕНА.
Несколько камешков на берегу озера слегка сдвинулись.
ИГРОК, ВЫ ПОВЫСИЛИ РАНГ УМЕНИЯ «САМООБУЧЕНИЕ», ранг 7 из 20.
ИГРОК, ВЫ ОБУЧИЛИСЬ ПРОФЕССИИ «МАГ ЗЕМЛИ», ранг 1 из 100.
Раньше я уже пробовал произносить такие заклинания, но оказалось, что это магия для опытных. Новичкам она недоступна. Только сейчас, с интеллектом в 1500 и усилением от вещей, я смог добиться таких успехов. Искорка огня или едва сдвинутый камешек – достижения небольшие, но это ведь только начало.
Для первых шагов это очень хорошо. Сразу четыре основных направления магии и главные заклинания из них. Теперь нужно только чаще практиковаться – применять в защите и нападении. Ранги будут расти, а когда я повышу свои уровни, то стану по-настоящему могучим магом. Первые, хоть и ожидаемые успехи меня обрадовали.