Часть 40 из 59 В начало
Для доступа к библиотеке пройдите авторизацию
* * *
Детволкер снова очнулся, опёрся на ноги и повертел головой. Теперь они находились в тёмном, скорее всего подземном, зале.
— О! — увидев вошедших гостей, Кельвион встал и заинтересованно посмотрел на пленника. — Уже нашёл первого клиента?
Увидев его зелёный никнейм, игроки отреагировали на удивление спокойно — видимо, они уже знали о присутствии гейм-мастера в Ордексе.
— О, ГМ! — обратился к нему Детволкер. — Полтора месяца вас ищу. Я хотел бы пожаловаться на баг — у меня, представьте себе, куда-то пропала кнопка выхода из игры.
— Обещаю, — подыграл ему Кельвион, — разберёмся с этим, как только я налажу связь с остальным персоналом.
Амарт, не расположенный сейчас к юмору, толкнул Детволкера в центр зала. Там он приковал плеер-киллера к монолиту при помощи закреплённых на каменной поверхности наручников.
— Итак, — начал он. — Не будем тянуть. Мне нужны имена всех плеер-киллеров, с которыми ты поддерживаешь связь.
— Ммм… а если я откажусь?
Вместо ответа паладин молча взялся рукой за рычаг, торчащий из монолита, и потянул его вниз. Тело Детволкера тут же пронзила сильная боль, а по телу побежали потоки красного пламени. От неожиданности он выгнулся и вскрикнул, но быстро взял себя в руки. Боль была не такой уж сильной, просто за полтора месяца в Ордексе он сильно отвык от подобных ощущений. Дождавшись, когда пленник привыкнет и успокоится, Амарт сильнее потянул рычаг, снова заставив того вскрикнуть.
— Ааа! Что это за хрень?! Как ты…
— Имена всех ПК, с которыми ты знаком.
— Пошёл ты!
Паладин продолжил вести рычаг вниз, и теперь пленник кричал уже во весь голос:
— Ааааа! Ладно! Ладно! Я скажу!
Амарт выключил механизм, и Детволкер, трясясь всем телом, повис на цепях. Если к смерти он давно был морально готов, то пытки застали его врасплох. В конце концов, не случится ничего страшного, если он просто перечислит имена других плеер-киллеров. Хотя это наверняка была не единственная информация, которую ему сегодня придётся выдать.
— Записывай…
Хоть Амарт и знал наизусть всех засветившихся в Ордексе ПК, он на всякий случай открыл окно блокнота в интерфейсе — вдруг он услышит новое имя. Детволкер перечислил всех ПК, которых знал и с которыми общался — никого нового среди них не оказалось.
— Теперь, — Амарт продолжил допрос, — имена всех «белых» игроков, с которыми ты так или иначе взаимодействовал: посредники, перекупщики, информаторы.
— Что с ними будет? — Детволкер понимал, что не сможет сопротивляться пыткам и рано или поздно выложит всё, что потребует паладин. Но всё же ему была небезразлична судьба подельников.
Амарт не собирался отчитываться перед ПК, и снова взялся рукой за рычаг.
— Убери ты руку! Сейчас всё скажу. — Детволкеру в голову пришла внезапная идея. Не станет же Амарт вот так пытать игроков только за то, что какой-то ПК показал на них пальцем. В надежде на это Детволкер перечислил несколько случайных имён игроков, которых ему доводилось видеть, и прибавил к ним несколько вообще не существующих никнеймов, которые прямо сейчас и придумал.
Паладин, в свою очередь, понимал, что ПК может соврать. Но сейчас его не интересовали обычные ПК и их подельники — текущая часть допроса была просто спектаклем для отвлечения внимания.
Детволкер тем временем вспомнил, что у него всё ещё есть полный доступ к своему интерфейсу и начал набирать сообщения в чате, параллельно отвечая на вопросы Амарта.
Детволкер: Ты тут? Не поверишь, что у меня сейчас происходит.
Сойер:?
Детволкер: Амарт откопал новый фокус. Теперь он может надевать на людей наручники и уводить их куда вздумается. А ещё у него тут настоящая пыточная камера!
Сойер: Хочешь сказать — с настоящими болевыми ощущениями?
Детволкер: Именно! Не знаю, что мне придётся выдать, но когда всё кончится, предупреди остальных. Я буду держать тебя в курсе.
Сойер: А ты где вообще?
Детволкер: Хз. Мы вошли в Войсел, а там меня вырубили. Проснулся уже в каком-то подземелье. У них тут этот пыточный агрегат, а ещё, не поверишь — ГМ.
Сойер: Понятно… Так, без паники. Ты можешь открыть карту?
Детволкер: Да. Окрестности Дерстена — Подземелье Дерстена. А, так меня перетащили в соседнюю локу. Видимо, не знали, что я смогу посмотреть карту.
Сойер: А что насчет входа в это подземелье? Можешь увидеть, где он?
Детволкер: Нет. Точка входа на карте самих «окрестностей» не показана.
Сойер: Ладно, скажу своим. Придётся обыскать все окрестности. Тебя вытащить вряд ли успеем, но хотя бы на будущее пригодится.
Детволкер: Ради этого и пишу. И о каких это «своих» ты говоришь?
Сойер: Долгая история… Если останешься жив, то, может, когда-нибудь и познакомишься с ними.
— Теперь, — Амарт тем временем продолжал допрос, — ты расскажешь, о чём конкретно ты разговаривал с некоторыми из интересующих меня ПК. Начнём с… Дартена, — паладин назвал случайного плеер-киллера, продолжая запутывать пленника.
— Да ни о чём… Обменивались инфой о том, где и как удобнее вылавливать людей, да и всё. Никаких дел я с ним не вёл.
Пришло время добавить мотивации, и Амарт снова нехотя потянул рычаг, заставив пленника в течение следующих четверти минуты биться в конвульсиях кричать от боли.
— Да не вру я! Ничего важного мы с ним не обсуждали! Мы виделись-то всего один раз!
— Ладно, следующий. Волгрейн.
— Этого я только имя слышал. Ни разу вживую его не видел.
Амарт продолжил перечислять имена, среди прочих назвав всех людей, напавших на него в катакомбах. Ни по одному из них Детволкер не сказал ничего стоящего.
— Сейнор.
— Это тот, который победил недавно на турнире? Да, слышал. Он там и тебя уделал, так? А он что, тоже ПК?
— А ты не в курсе?
— Ну, в столицу с красным ником его бы не пустили. Значит, стал промышлять этим уже после праздника. Странно — все ПК, которых я знаю, уже давно определились со своей деятельностью. А этот целый месяц тормозил…
— Идём дальше. Слово «Аттера» тебе о чём-нибудь говорит?
— Нет. Да не лезь ты к рычагу! Если бы что знал, уже рассказал бы! Впервые это слово слышу.
— А «Красный поток»?
— Нет. Хотя на турнире, как я слышал, тот Сейнор применял какую-то красную читерную штуку. Ты об этом?
— Так ты ничего не знаешь об этой «штуке»?
— Неа.
— И последний вопрос. Встречались ли тебе в игре гейм-мастеры, кроме того, которого ты видишь сейчас.