Поиск
×
Поиск по сайту
Часть 6 из 10 В начало
Для доступа к библиотеке пройдите авторизацию
– Чего стоишь, помогай давай! – гаркнул у меня кто-то прямо над ухом. Рыцарь 15-го уровня, мой тезка по настоящему имени, злобно смерил меня взглядом и побежал на выручку товарищам. Помочь? С радостью. Мне кинули пати, которое я на этот раз подхватил, теперь главное – не упустить момент. И не лезть раньше времени на рожон. Четверорук отстреливался из бластера, хлестал противников энергокнутом, судорожно использовал микстуры исцеления, но все равно полоска его жизней неумолимо ползла вниз. На мгновение бластер сменился дубинкой – интересно, у нее есть откат или ее нужно перезаряжать? – А-а! – от неожиданности вскрикнул кто-то из рыцарей. Четверорук вытащил из наплечного кармана короткий шприц и с размаху воткнул его себе в грудь. Игрок Тцак Влан Кслако активирует инъекцию выносливости. Удары игроков теперь наносили четвероруку лишь половину урона, а тот снова достал бластер и принялся палить по глазам окруживших его рыцарей. Игрок Дмитрий Воронцов погибает. Еще одному не повезло – яд прякла действовал неумолимо. Остальные стояли ослепленные и пытались ударить четверорука наобум. Тот воспользовался замешательством и ослепил нескольких хилов, одного из которых тут же добил кнутом. Еще минуту назад все были уверены в победе землян, но хитроумный ящер всех переиграл. Достав маленькую черную гранату, он метко забросил ее в толпу магов и лучников. Взрыв! Людей раскидало в стороны, а четверорук тем временем вырвался из окружения и побежал. Кто-то из рыцарей побежал за ним, но был оглушен ударом кнута и остановился. Остальные еще не пришли в себя после взрыва, а двое низкоуровневых новичков, героически бросившихся в погоню, полегли от метких выстрелов из бластера. Вот теперь, пожалуй, пора. Выхожу из пати, пускай для всех я останусь еще одним странным незнакомцем. Четверорук несся изо всех сил, но все же не быстрее, чем я. По дороге попался медведь, чем я не замедлил воспользоваться. Использована способность «Призвать зверя». Осталось очков призыва: 15. Использована способность «Призвать зверя». Осталось очков призыва: 12. Использована способность «Призвать зверя». Осталось очков призыва: 9. Использована способность «Призвать зверя». Осталось очков призыва: 6. Использована способность «Призвать зверя». Осталось очков призыва: 3. Использована способность «Призвать зверя». Осталось очков призыва: 0. Теперь рядом со мной бежали, порыкивая, и преследовали инопланетчика сразу шесть ведмежаток, и пусть они только шестого уровня, но выглядят внушительно. Вот ведь дернул меня в свое время черт их так назвать. Огромные, страшные медведи, а с наименованием полнейший диссонанс. Крики других игроков стихли далеко позади. Пора. Теперь можно и бластер достать. Глава 6 Фарм, фарм, фарм Игрок Тцак Влан Кслако получает урон 8. Игрок Тцак Влан Кслако получает урон 11. – Я сдаюсь! – крикнул четверорук. – Давай договоримся! Он перестал бежать и стоял в угрожающей позе с кнутом в одной руке и бластером в другой.
– Грррр! – с двух сторон на него набросились мои петы, ударив почти одновременно. – Хватит! Я не хочу драться! – продолжал взывать к моей совести четверорук. – Это случайный телепорт, я пришел сюда покачаться! Ага, и совершенно случайно отправил отдыхать несколько десятков игроков. Одних только новичков завалил человек двадцать, не меньше. Знаем мы таких – как говорится, один я д’Артаньян. Петы продолжали кромсать его своими огромными когтями, громко рыча и скаля зубы. Не обращая на них внимания, четверорук сразу попытался убить меня, и это было его ошибкой – если бы он начал с моих ведмежаток, явно слабых для его уровня, мне точно пришлось бы туго. А так из-за их ударов он не мог нормально прицелиться, промахиваясь четыре раза из пяти. Этого было достаточно. Через пару минут с ним было покончено. Я не стал ничего говорить, мы не в голливудском кино, и здесь не место для фразы типа «Извини, ничего личного. Это просто игра». Просто отозвал петов и собрал дроп с поверженного четверорука. Сыворотка глаксов х1. Используется для снятия эффекта «Смертельный яд». Состав этой сыворотки держится четверорукими глаксами в строжайшем секрете, синтезировать ее до сих пор не удалось никому. Добротный бластер. Это оружие любят использовать капитаны межгалактических рейсов из-за его простоты и надежности. Мощность заряда увеличена по сравнению с обычными моделями, а время перезарядки существенно сокращено. Урон 4–8. Урон 10–20 (при использовании спецбоеприпасов). Требования: энергия 8. Энергетический кнут. Используется четверорукими глаксами в ближнем бою. С недавнего времени подобные кнуты приняты на вооружение в ряде других миров, однако только в руках у глаксов дают дополнительный эффект – оглушение +5 %. Урон 1–10. Требования: энергия 6. Отравленная дубинка. Используется четверорукими глаксами в качестве оружия. Шип на конце дубинки содержит опасный токсин, выделяемый из железы прякла. При ударе наносит эффект «Смертельный яд». Отравленная цель теряет 10 очков здоровья раз в 30 секунд в течение часа. Действие токсина столь велико, что не снимается обычными противоядиями. Нейтрализовать яд прякла можно только специальной сывороткой, состав которой глаксы держат в секрете. Можно перезарядить. Яд прякла х3. При одном только взгляде на зеленоватые ампулы вас начинает бить дрожь – ведь, кроме сыворотки глаксов, от этого яда нет спасения. Немало выпало: судя по всему, убийство невинных игроков влияет на шанс что-то выбить с плеер-киллера. Когда мне доставались вещи с Нари, урожай был не таким обильным. Вещей как с рейд-босса, а времени ушло гораздо меньше. Кнут и добротный бластер, конечно, радуют уроном, но ничего нового, а вот дубинка с тремя ампулами яда прякла мне определенно пригодится. В пределах видимости только-только показались остальные преследователи, вот что значит нет вещей на скорость. Интересно, из-за расстояния до них дошли системные сообщения о предметах, что мне достались? Наверно, чертовски обидно. И в этот момент, показывая, что она на моей стороне и все я делаю правильно, судьба подкинула мне под нос табличку, предлагающую открыть проход на упавший космический корабль. Я все-таки его нашел. И с чего я взял, что он должен быть большим или как-то заметен с поверхности? Преследователи приближались. Кажется, сейчас меня начнут обвинять. – Вы плохо себя вели в этом году, так что я накажу вас, забрав все его вещи. – Активированный портал переместил меня во входную зону корабля. Последним, за что зацепился взор, был яростно ругающийся азиат. Не совсем понятно, но слух зацепился за не совсем логичное в такой ситуации слово «опять». Надо будет потом его найти и пообщаться. Имя Но Хен Син отправилось в заметки, а я осмотрел внутренности корабля. Низкие потолки и огромные размеры – и для чего же могло бы пригодиться такое помещение? Оно явно нежилое, так как полностью и абсолютно пусто, нет ни кроватей, никакой другой мебели или инструментов. Хотя если тут дружными рядами спят роботы, то это бы все объяснило. Перед глазами так и замелькали картинки: корабль падает на землю, отказывают компенсаторы гравитации, весь экипаж всмятку, а система успевает подать только один-единственный сигнал «Нападение». Из боевых отсеков расходятся по кораблю и занимают места по боевому расписанию роботы охраны, и уже некому отменить приказ, поставивший их на вечное дежурство. Картинка, которая сначала крутилась только у меня в голове, обрела объем, и конец я досматривал в виде быстро сменяющих друг друга образов, повисших в воздухе. Уровень энергии посетителя недостаточен для проведения дистанционного сканирования. Посетителю передана информационная выдержка по ситуации на корабле. Для подтверждения своих прав необходимо подняться на капитанский мостик для очной диагностики прав доступа. А вот и квест, который, тем не менее, не прописался в системе, похоже, его активация произойдет только после того, как образец моей ДНК получит система безопасности корабля. И это прекрасно, квесты с отложенным началом обычно очень непросты, так что есть надежда, что опыт за него промасштабируется и я смогу получить за это еще уровень-другой. А дальше нас, значит, ждут роботы. Роботы – это хорошо, низкая защита от энергетического оружия – как раз то, что мне нужно. В конце бесконечно огромного зала виднелась дверь, к ней я и направился. С каждым шагом она вырастала в размере, а я все больше и больше погружался в расчеты, сколько же роботов здесь могло находиться. Через десять минут я прошел только половину расстояния, а шаг был довольно-таки быстрым, еще через десять я наконец-то добрался до цели и параллельно убедился, что все мои расчеты и предположения бесполезны как минимум по двум причинам. Расстояние в зале обманчиво, и я даже приблизительно не могу оценить его площадь, и я не знаю, сколько места занимают роботы. Однако, прекратив рассчитывать количество будущих противников, я столкнулся с той проблемой, от которой так настойчивого убегал. Клаустрофобия – на станции Мираха бороться с ней помогала только жуткая головная боль, с ревностью изгоняющая из моей головы все, кроме себя. Эти стандартные два метра высоты потолка, до которого можно дотянуться, стоит только протянуть руку, кажется, прижимают тебя к земле. И если здесь, в огромном зале, с этим еще можно мириться, то в узких коридорах будет сложнее, одна надежда – поймать ритм боя и уйти в него. Ритму меня научил Хиба, сначала дешевая замена роботу, а потом он не раз доказал свою полезность. Но об этом я ему никогда не скажу, мне кажется, это его расстроит. В голове встала картина: я засовываю в рот очередную бесполезную таблетку, пытаясь избавиться от давящей атмосферы станции, а он с беспокойством на меня смотрит. – Чего надо? – Вам плохо, господин? – Вот пристал, но разговор хоть немного отвлекает.
Перейти к странице:
Подписывайся на Telegram канал. Будь вкурсе последних новинок!