Поиск
×
Поиск по сайту
Часть 10 из 43 В начало
Для доступа к библиотеке пройдите авторизацию
Вот и появились офицеры. Я растерянно смотрел на летающих мобов. Они были похожи на странных бабочек, но крылья работали слишком быстро и полет был ровным. Командиры крабов умели летать! То есть не просто парить в метре от поверхностм, как жучи, а полноценно летать! Новые мобы опустились на землю возле останков погибшего раба и некоторое время изучали место происшествия. Нас разделяло метров двадцать открытого пространства и я хорошо видел обеих Айтрин. Офицеры молчали пару минут. Внешние отличия были очень серьёзными, но мобы оставались мобами. Сейчас проверка завершится и они улетят. Алгоритмы всех монстров требовали действовать по заложкнной схеме. Разума в них почти не было. — Я чувствую вонь моридена, — неожиданно произнесла одна из Айтрин, — Они вернулись. Нужно сообщить королеве. Глава 7 События последних дней многому меня научили. Я смог почти без усилий сдержать удивлённый вопль и сосредоточиться на разговоре НПС. И даже так мне сложно было поверить, что эти существа обладают разумом. Я слишком привык к тому, что в Прайме нет других рас. Но сейчас я был не в Прайме. Диар продолжал меня шокировать своими отличиями. — Это уже не первый случай за последнее время, сестра, — ответила вторая Айтрин, — На востоке мы недавно потеряли пару рабов. В памяти звена осталось нападение странных костяных тварей. На них не было меток Приказа, но ими точно кто-то управлял. Они могут видеть статусы! Долбанные крабы могут видеть эффекты на персонажах! Всего одна фраза перевернула моё восприятие Ратхаков. Теперь становилось понятно почему рабы так пристально наблюдали за нашей схваткой. Они вели запись. Вот черт! — Это невозможно! — уверенно ответила её собеседница, — Только мы обладаем силой управлять младшими, Десайя. Имя. Разумность этих существ больше не вызывала вопросов. Но почему тогда система показывала их как обычных мобов? Я присмотрелся к описанию крылатых Ратхаков и с трудом удержался от ругательства. Название первой осталось без изменений, а текст над головой второй поплыл и изменился. Айтрин Десайя. Уровень 55. Усиление: Приказ — Я видела это, сестра, — возразила Десайя, — К тому же, когда речь идёт о наших врагах, нельзя исключать никакие варианты. Мы всё ещё слишком мало о них знаем. Смотри. Айтрин изящно взмахнула рукой и к офицерам устремился один из рабов. Возле своих хозяев краб резко затормозил и подогнул лапы, превратившись в здоровенный хитиновый ком, покрытый шипами. Старшие одновременно протянули руки и коснулись бугристой головы моба. По телу краба пробежала волна и я был уверен, что это была дрожь удовольствия. Раб был счастлив служить своим повелительницам. Почти минуту ничего не происходило. Мобы прочесывали овраг, но уже достаточно далеко от меня. — Девятнадцатый уровень, копье, несколько низкосортных умений… — Айтрин изменила положение руки и задумчиво почесала жвалы млеющего от удовольствия краба. От её слов у меня по спине пробежали мурашки. Такого глубокого анализа я не ожидал, — Враг слишком слаб. Мы легко с ним справимся, сестра. — Он убил нашего раба, — возразила Десайя, — Минимум имеющихся у него навыков он использовал максимально эффективно. Я считаю, что это опасный враг. — Мы пришлём сюда пять звеньев. Воины прочешут местность и найдут его, — ответила вторая Айтрин, — С таким грузом он не мог уйти далеко. День, может быть два, и он вернётся к своим хозяевам. — Я не уверена. — Поясни. — Он бился за проклятый камень. Пошёл на большой риск, чтобы его вернуть, — начала перечислять Десайя, — Видимо, считает его единственным способом остаться в нашем мире. Я считаю, что он не знает. Не знаю чего? Эта мысль буквально взорвала мой мозг. О чем они говорили? — Тем лучше, — пожала плечами старшая Айтрин, — Я возвращаюсь в Эгерсат и сообщу королеве о появлении врага. Ты возглавишь поиски. Не подведи меня, Десайя. — Ты можешь на меня рассчитывать, Арса, — слегка кивнула Десайя, — Мы начнём поиски здесь и в месте обнаружения камня. Возможно он пришёл не один. Офицеры поднялись в воздух и разлетелись в разные стороны. Всё тело ужасно затекло под грузом артефакта. Запас энергии опустился до половины. В голове бурлил хаос мыслей, который я мучительно пытался разобрать на внятные части. Для этого надо было выбрать точку отсчёта и я решил начать с Ратхаков. Навая раса оказалась гораздо сложнее обычного улья. Если офицеры были однозначно разумны, то крабы стопроцентно были мобами. Животными, котороые почему-то относились к той же расе. Примерно так же дело обстояло со скаутами. Я старательно пытался уложить в голове полученную информацию. Едва Айтрин исчезли за деревьями, рабы утратили интерес к исследованию оврага и направились к тропе наверху. Скауты продолжали бродить по склонам, тыкая лезвиями в подозрительные участки. Я с трудом перевернулся и пополз вверх. Ждать прибытия обещанных отрядов воинов не стоило. По пути продолжил обдумывать ситуацию. Между скаутами и офицерами был разрыв в пятнадцать уровней. По логике ульев, там должны были находиться ещё два вида монстров. На сорок пятом и пятидесятом. Вот только я уже не был уверен, что эта логика будет работать. Я бы поставил на какой-то управляющий гражданский вид и воинов, о которых говорили Айтрин. Обе разновидности могли с равной вероятностью быть разумными, как офицеры или простыми мобами, как скауты и крабы. А вот выше офицеров все ступени иерархии наверняка были полноценными НПС. Если верхний порог тот же, то их получалось три или четыре вида. Учитывая количество существ в улье, я допускал, что под пирамидой располагается полноценный город. Эгерсат. По некоторым признакам можно было предположить, что Ратхаки в основном живут под землёй. Как муравьи. Страшные, большие, разумные муравьи, у которых есть своя королева.
Этот город мог стать отличной базой для изучения Диара. Там наверняка можно было потратить накопленные мной шуды. Некоторое время понаблюдав за Айтрин, я смог выделить на их телах снаряжение. Детали образа были подобраны идеально, но я видел отличия. Голова странной формы была сознательно изменена за счёт шлема. Нижняя часть лица не сильно отличалась от человеческого. Разве что была очень бледной. Такая же бледная кожа проглядывала в разрывах брони на руках и животе. К чёрной броне на бёдрах крепились чехлы для оружия. Мне бы в голову не пришло так подробно изучать обычных мобов. Я просто не мог себе представить ситуацию, в которой скелет-воин приходит с работы и снимает свои доспехи. Это даже звучало, как полный бред. Вот только Айтрин не были мобами, а значит можно было ожидать чего угодно. Вплоть до того, что крылья у них тоже всего лишь часть экипировки. Это было бы особенно интересно… Желание попасть в логово Ратхаков в результате моих наблюдений только усилилось. Жаль, что это было невозможно. Вернее, я мог туда отправиться, но мне будут однозначно не рады. Слова старшей в паре девушки чётко обозначили отношение этой расы к Хомори. Основой жизни моего класса был мориден. Странная энергия, которая возникала в момент гибели всевозможных существ и таинственным образом конденсировалась измененными для этих целей растениями. "Вонь моридена", "враги"… Связка более чем очевидная. По всей видимости, Хомори наделали в Диаре немало всякого, за что местные жители их не любили. Эта мысль заставила меня замереть на месте. К этому моменту я добрался до вершины склона. Впереди заманчиво возвышались уходящие в сумерки леса ряды деревьев. Вывод был неожиданным и удивительно логичным. Хомори были не из Диара. Вот так. Одной случайной мыслью можно было сделать для себя настоящее открытие. Я давно избавился от глупого убеждения, что новую фракцию ввели в игру разработчики Прайма. Слишком это было сложно. Слишком много моментов было учтено и продумано. И вот теперь я получил ещё одно подтверждение своим выводам. Раса Хомори появилась в Прайме сама. Её представители вели подготовку к этому моменту очень долго. И, когда время пришло, появились первые изменения в алгоритмах системы. А потом появились мы — местные носители этой силы. Вирус, запущенный в систему Прайма и ведущий к расширению влияния Хомори. Для чего? Детище Жилина оставалось игрой, несмотря на все изменения и шумиху вокруг неё. У неё не было связи с реальным миром. Если заткнуть вопящий голос рассудка, то можно было представить себе захват цифрового мира специально подготовленным для этого видом существ. Вот только смысла в этом не было. А такие масштабные мероприятия всегда имеют очень серьёзные основания. Невозможно заставить целую расу или даже большую группу существ работать долго над чем-то, не имея конкретной цели. Просто у меня пока что было слишком мало информации и я не мог эту цель понять. Мне пришлось ненадолго прерваться и сосредоточиться на коротком броске. За минуту мимо пронеслось три пары скаутов. Мобы патрулировали границу зоны происшествия. В любой другой ситуации это не представляло проблемы. Тропу монстров можно было пересечь даже без помощи навыков. Мне же придётся совершить настоящее путешествие длинной в пять метров всего за пятнадцать секунд. Именно столько времени было между каждой парой монстров. Я поднялся в полный рост и начал движение, когда новая пара ещё только показалась в поле зрения. Шаг, другой… Мимо пробежали закованные в хитин чудовища и я максимально ускорился, а потом просто упал вперёд, вцепившись в камень возрождения изо всех сил. Получилось! Дальше брел уже не останавливаясь и постоянно прислушиваясь к окружающим звукам. На данный момент у меня было три основных точки интереса. Прайм, Диар и неизвестное пространство, откуда пришли Хомори. Что это такое не так важно. Другая планета, параллельный мир или плод воображения неизвестного существа… Любой вариант был одинаково безумным. Как и все мои рассуждения на эту тему. Нужно было исходить из фактов. Факт первый — Хомори ведут подготовку к полноценному появлению в Прайме. Вторжение это будет или визит вежливости с пышным банкетом пока неясно. Хотя, судя по реакции Ратхаков, тарталеток с икрой точно ждать не стоит. Факт второй — без помощи и поддержки местного населения у Хомори нет шансов. Потому что нет. Иначе они бы давно обошли такой сложный момент, как вербовка обычных игроков. Только я лично активировал целое убежище в стартовой зоне и внёс кучу изменений в алгоритмы игры. При достаточном количестве подобных носителей вируса, заражение будет очень быстрым. И это речь идёт только о стартовой зоне шестого сервера, где теперь никого не удивишь появлением НПС запредельного уровня или никому неизвестными мобами. Факт третий — в Диаре ситуация развивалась похожим образом, но без деталей я не мог понять на какой стадии завис этот мир. Ратхаки победили? Или они уничтожены и я оказался возле последнего очага сопротивления? Неизвестно, но Хомори здесь очень не любят и это четвёртый факт. С направлением движения я определился ещё во время наблюдения за офицерами Ратхаков. Мне нужно было на восток. Шанс встретить в необъятных лесах Диара хозяина напавших на одного из крабов модулей был исчезающе мал, но он был в разы выше, чем вероятность выжить при масштабной зачистке леса воинами Ратхаков. Мне нужно было прояснить ситуацию. Если где-то рядом был представитель Хомори, то я наверняка смогу найти с ним общий язык. Тот же Рисай был достаточно дружелюбно настроен. Это, кстати, был ещё один интересный факт. Комплекс испытаний Хомори, под завязку забитый невероятной мощи модулями, однозначно находился в Диаре. Видимо, мастер скрывался от местных в каком-то аналоге убежища, которое было доступно только для избранных. Значит до окончательной победы исследовательского корпуса было ещё далеко. Других причин прятаться в горах от всех у Хомори не было. Следовательно, конфликт двух рас или ещё не начался, или завершился поражением чужаков. А ещё меня занимал один странный вопрос. По большому счету, ответ на него ничего мне не давал, но любопытство жгло изнутри. Я достаточно удалился от зоны патрулирования скаутов. За десять минут мне не встретились ни одного Ратхака. Я решился снять маскировку. Скорость выросла всего раза в три, но я хотя бы перестал чувствовать себя умирающей улиткой. Дальше двигался на рывках, безжалостно расходуя остатки энергии. Ратхаки. Кто они? Если в Прайме игроками были люди, то логично было предположить, что увиденные мной Айтрин тоже не были простыми НПС. Они свободно рассуждали о системных параметрах и уровнях. В Прайме никто из персонажей не владел такой информацией и не пользовался подобной терминологией. Можно было предположить, что увиденные мной существа были игровыми аватарами? Что их хозяева лежат в своих квартирах в уютных коконах и играют в свой аналог многопользовательской игры? Можно! Сейчас я вообще мог предполагать что угодно. Вот только отношение к этой игре у местных было совсем другим. Словно она была действительно важна. Словно…от неё очень многое зависело… *********** Диар. По ветвям деревьев неслась стремительная тень. Вика по откату использовала все доступные навыки, чтобы ускориться. Спешка уже стоила ей двух модулей, но других вариантов не было. В Чаще всё слишком быстро менялось. Ей нужно было преодолеть огромное расстояние, по местным меркам, и без проблем это сделать было невозможно. Часть мобов могла преследовать жертву по верхним путям. Внизу лес кишел хищной живностью. И это для девушки было уже привычно. В первые дни ужас вселял каждый встреченный монстр, а сейчас поистине жутко становилось только тогда, когда чудовища вокруг исчезали. Когда вопли Архилов внезапно обрывались в самом начале. Означать это могло только одно — в Чащу пришли Ратхаки. Это были самые жуткие монстры в местной иерархии. Многочисленные, организованные, дисциплинированные… Иногда Вике даже казалось, что уродливыми хитиновыми существами повелевает настоящий разум, а не игровой алгоритм. Появление Ратхаков всегда сопровождалось шумом падающих деревьев и тишиной в лесу. Скауты безжалостно уничтожали любые опасности в зоне работы крабов. Для них не было разницы кто мешает выполнению задания. Огромный хищник или безобидный падальщик.
Перейти к странице:
Подписывайся на Telegram канал. Будь вкурсе последних новинок!