Поиск
×
Поиск по сайту
Часть 36 из 43 В начало
Для доступа к библиотеке пройдите авторизацию
Я спокойно прошёл к единице защиты и достал ячеку моридена. Потеряно 15 единиц энергии Потеряно 15 единиц энергии Потеряно 15 единиц энергии Потеряно 15 единиц энергии Потеряно 15 единиц энергии Сообщения слились в единую ленту на долгих три секунды и последней в списке шла очень неприятная новость. Запас энергии исчерпан Действие руны Дарум-Су прекращено Одновременно с последним сообщением шары начали разворачиваться и над ними наконец появились названия монстров. Мозгожор. Уровень 35. Усиления: Эргофор Эргофор — пассивная аура. Существо поглощает энергию вокруг себя. Объем 5 единиц в секунду. Радиус 4 метра Глава 22 В голове моментально возникла последовательность грядущих событий. Мобов было трое. Маломобильные в боевой форме. Учитывая высушенную до состояния гербария жертву, большая скорость им не требовалась. Убежать без использования навыков крайне сложно. Короткие атакующие лапы. Однозначно ближний бой. Тактика троек. Жертва окружена. Радиус атаки перекрывается с гарантией. В данном случае, жертвой была единица защиты. Я был за пределами треугольника, но Мозгожоры уже начали двигаться, словно привязанные друг к другу жёсткими шестами. Расстояние в три метра сохранялось между ними идиально. Самым разумным было отойти назад. Метров на пять. Догнать они меня не смогут, а там и энергия восстановится немного. Пара Прыжков и опасность останется далеко позади. Алгоритмы монстров работали в схожем ключе. Их главной задачей было удержать беспомощную жертву в кольце и добить. При нашей разнице в уровнях это будет не так уж сложно. Главным отличием между мобами и игроками было разнообразие тактик и реакций. Иногда очень неадекватных, но крайне эффективных. Как в моем случае. И я рванул вперёд. Получено 235 очков повреждения Когти ближайшей твари вскользь прошлись по плечу. Даже такой удар выбил из меня пятнадцать процентов здоровья и немного сбил с курса. Я чуть не выронил ячейку. От второй атаки сумел уклониться и впечатал элемент питания в слот приёмника. Тут же упал на землю и перекатился за колонну. Тройка монстров опять перестроилась. Бар энергии оставался пустым. Чудовища ввжирали каждую крошку, что в нем появлялась. Сейчас это было скорее плюсом. У любой ауры имелись ограничения. Вампиризм в Прайме был не сильно распространён, но пара боссов и ряд мобов пользовались схожими аурами. Их главным минусом был предел поглощения энергии. В данном случае — пять единиц в секунду на каждого противника. Я отпрыгнул в сторону и ударил копьём по лапе ближайшего чудовища. В ответ раздалось мерзкое шипение. Уродливое лицо Мозгожора скривилось. Вдоль земли метнулся плоский хвост. Получено 135 очков повреждения Я перекатился под стену здания и вскочил на ноги. Повторно вырваться из кольца будет сложнее. Пришлось ждать, чтобы оттянуть на себя всю тройку. Я терял пятнадцать единиц энергии в секунду. Восстанавливалось при этом всего три. Если бы игроков в зоне работы ауры было десять, то потери делились бы на всех. И становились почти незаметными. Но я был один. Почти… Единица защиты наконец завершила трансформацию. Один из модулей на вершине колонны окутался фиолетовым светом и в спину чудовища справа от меня ударила такого же цвета молния. Это был мой шанс. Тварь словила двухсекундный шок и изогнулась в спазме. Я проскочил в десятке сантиметров от уродливого тела и перебежал на другую сторону перекрёстка. Второй модуль шарахнул по другому Мозгожору. Оба лишились трети здоровья, но бой прекращать даже не думали. Тройка двинулась ко мне. Энергия колонны резко пошла вниз. Мобы решили пройтись прямо у основания защитной единицы. — Уроды! — зло прорычал я. Пришлось вернуться в зону работы аур и лишиться накопленных крох энергии. Если колонна заглохнет, то мне останется только уйти. Мои удары копьём только дразнили противников. Потеря одного-двух процентов здоровья не играла для них особой роли. Но внимание чудовищ я держал отлично. Правда, только потому, что единицу защиты в качестве противника Мозгожоры не воспринимали.
Я отчётливо понял, что мне срочно нужно найти способ получить профессию. Иначе любой бой превращался в рулетку. Без метки смерти и доступа к навыкам я не мог убить никого в этой пещере. Колонна долбила по монстрам молниями раз в две секунды. Мне оставалось только таскать их по перекрестку и не умирать. Временами, выполнить эти простые условия было довольно сложно. К концу боя я потерял половину здоровья и часть нервных клеток. Турель распределяла атаки хаотично и это был самый большой её минус. Зато в конце боя умерли сразу два монстра. Третий сдох от следующего залпа. Ни за кого из них опыта мне не дали. Оно и не удивительно. Зато единица защиты немного прокачалась. Улучшенная ячейка обороны улья Арханг-Сал Уровень 40 Энергия: 73/300 Опыт: 1500/3000 Заряды: 180/200 — Избушка-избушка, — доставая из инвентаря ещё одну ячейку и подходя к колонне, произнёс я, — Кушать хочешь? С хлопком распахнулся приёмник для подзарядки. Местная система продолжала радовать своими странными реакциями на вербальные приказы. Я запихнул ячейку в гнездо, проверил, что энергия колонны восстановилась до максимума и побежал дальше. Встреча с Мозгожорами съела минуту моего времени. По всему городу уже гремели костями монстры. За территорию рядом с моим первым отрядом я больше не беспокоился. Увидев работу ячейки системы безопасности вблизи, сомнения в её эффективности испарились. Я бы даже сказал, что мощность у неё была слишком большой. И это немного беспокоило. Пол сотни таких колонн гарантированно убивали вторую волну без вмешательства игроков. Слишком просто… Эвенты такого масштаба не бывали простыми. Мой случай не в счёт. Нормальный отряд точно справился бы быстрее. Что это значило? Что первые волны были рассчитаны на подготовку поля боя. Активация защиты. Активация подвижных модулей обороны. Возможно, будет ещё что-то. Всё это было необходимо, чтобы пережить последующие атаки. После первой стычки с Мозгожорами я понял, что скрываться бессмысленно. Тварей было слишком много. Нгао ушли громить линию обороны статуй, а энерговампиры рассредоточились вокруг ячеек защиты. Причём для них не было разницы усовершенствованные они или нет. В них была энергия и этого было достаточно. Прыжок Падающая Скала У следующей колонны я пошёл в атаку сразу. Экономить энергию было глупо. Нужно было реализовывать своё преимущество в скорости. Я установил ячейку, дождался пока твари поднимутся и атаковал снова. Гнев Сейла Кольцо Пламени Прыжок С вершины колонны открывался неплохой вид. Время активации я уже знал. Примерно десять секунд. Ещё минута на уничтожение тройки противников. Спуститься вниз, поставить вторую ячейку… Вскоре я уже настолько приноровился, что обходился одним элементом питания. Просто сдувал тварей от колонны, запускал трансформацию и держал противников на расстоянии почти всё время активации. Условия задания частично выполнены Модифицированные элементы 30/50 Моридена хватило в обрез. Третий пояс активировался за счёт измененных в самом начале колонн. Главной сложностью второй волны оказались Мозгожоры. Нгао было около сотни и статуи легко с ними справились. Я добрал ячеек из оставшихся с первой трапезы Альфы мешков и захватил выброшенные ранее пять штук. Получилось два десятка. Мой предел был двадцать семь. Нехитрые подсчёты привели к выводу, что я мог обойтись одним заходом для завершения текущего этапа задания, но я решил поступить иначе. Мне не нравилось происходящее. Запас времени позволял впервые с начала эвента нормально осмотреться. До третьей волны было ещё около получаса. Не то чтобы вагон времени, но, в условиях боя, очень неплохая фора. Стоило использовать это время более эффективно. Оставшиеся двадцать колонн находились достаточно далеко от площади. Первая линия обороны проходила недалеко от коридора в могильники. Её монстры прошивали сразу и полным объемом волны. Дальше группы делились на более мелкие. Кто-то погибал. Кто-то оставался высасывать энергию. Для меня эта линия была особенно важной. Если остановить там основной вал монстров, то дальше должно становиться легче. Я добрался до нужного места за пять минут. По пути видел несколько троек Мозгожоров, но даже не стал останавливаться. Ими займусь позже. Колонны рядом с мобами наверняка уже пустые. Разницы никакой. Поведение монстров натолкнуло меня на мысль о содержании третьей волны. Первая была разминочной. Во второй шли чудовища, блокирующие колонны. Если представить себе ситуацию, при которой их никто не трогает, то получалась довольно интересная картина. Обесточенные колонны больше не задерживают продвижение тварей. Долго это продлиться не может, но в определённый момент у мобов появится полноценный коридор для быстрой атаки. Быстрые противники в Прайме всегда лёгкие. Скорость в обмен на броню. Таков закон. Волна Ветра
Перейти к странице:
Подписывайся на Telegram канал. Будь вкурсе последних новинок!