Часть 6 из 43 В начало
Для доступа к библиотеке пройдите авторизацию
Получено 2112 очков опыта
Получено 295 шудов
Я отработал подходящую связку навыков и принял её за основную. Главная проблема заключалась в длине контроля. Умений такого плана у меня было не так много. Зато я обратил внимание на незамеченную ранее особенность.
Я однозначно находился за пределами стартовой зоны, но дублирующий контур активации навыков работал без сбоев. Жизнь от этого сильно легче не становилась, но факт занятный. В горячке первого боя этот момент я упустил.
Слишком давно я в последний раз всерьёз врывался на новые земли. Знакомство с Хомори проходило на привычной территории. Там всё было знакомо и понятно. Первое время даже полученный квест воспринимался, как интересное приключение в старых декорациях. Сейчас всё было наоборот.
Кроме полученных навыков новой фракции всё было незнакомым. Я тщательно сканировал окружающее пространство в поисках опасности. Это отнимало массу сил и времени. К тому же у меня не было конкретного понимания куда я иду.
Допустим, глобальная цель у меня была. Мне нужно было найти комплекс мастера Рисая. Но это была настолько отдаленная цель, что её даже не было видно на горизонте. Всё равно что сказать, что станешь чемпионом мира по боксу. И даже если будешь упорно тренироваться, быстро точно не получится.
Более реальной целью было найти зерно. Тут тоже был целый перечень сложностей, начиная с того, что я даже не представлял где искать. Как вариант, прочесать всю территорию вокруг точки моего падения. Руна Сар-И, по идее, должна подсветить артефакт.
Самой простой и достижимой целью был поиск временного убежища. Меня десантировали в лес ранним утром. Ночью местность станет гораздо опаснее и я не был уверен, что смогу безопасно переждать это время где-нибудь на верхушке дерева.
Нужно логово. Потом организовать поэтапное прочесывание зоны падения. Потом…
Получено 795 очков повреждения
Получен эффект Отравление. Продолжительность 5 секунд
Земля под ногами пришла в движение. Я начал проваливаться куда-то. В радиусе пары метров от меня земля начала подниматься, сворачиваясь в кокон.
Прыжок
Я вылетел из горловины ловушки в последнюю секунду, но на этом не остановился. Использовал ступень и прыгнул ещё раз, зацепившись за толстую ветку в семи метрах над землёй.
Свет Жизни
Получено 170 очков повреждения
Восстановлено 60 очков здоровья
Я рывком втащил себя на ветку и сорвал с пояса банку. Сила дота оказалась невероятной. Здоровье упало в красную зону и я не был уверен, что зелье поможет мне выжить. Видимо, я недооценил степень опасности обитателей этого леса.
Получено 170 очков повреждения
Восстановлено 60 очков здоровья
Восстановлено 100 очков здоровья
Банка действовала с задержкой. Эффект был слабоват для моего текущего уровня, но других средств у меня не было. Мозг лихорадочно пересчитывал приход и расход здоровья. Через секунду я убедился что выживу и только после этого посмотрел вниз.
Там почти ничего не изменилось. Было всё так же тихо. Только под моим деревом бесшумно разворачивался и укладывался обратно на землю гигантский цветок.
Ламеалия обыкновенная. Уровень 72. Усиление: Растительный токсин
Лепестки, размером с огромное одеяло каждый, неспешно ложились на землю. Снаружи бутон был угрожающего красного цвета, а внутри рыже-коричневым. В точности имитирующий рисунком почву вокруг. Финальным этапом маскировки стала пробежавшая по чудовищному растению мелкая дрожь. Цветок набросал на себя немного земли и листьев, став неотличимым от окружающей местности.
— И это я был под действием руны, — пробормотал я. Почему-то мне показалось, что если бы я шёл без маскировки, то цветок мог отреагировать иначе. Может корни использовал или отростки какие-то, — Семьдесят второй…
В ловушку я попал сам и винить мог только себя. Механика работы моба была предельно проста. Жертва попадала в бутон и там её кололи токсинами до окончательной смерти. Даже странно, что первая атака не убила меня сразу. Для монстра такого уровня урон был не такой уж большой. Возможно, Ламеалия компенсировала его чем-то ещё. Прочностью лепестков, как вариант.
Тем не менее, вторая запись в местном бестиарии заняла свое место. И, в отличии от первой, давала представление о верхнем пороге обитателей Диара. Или близком к нему.
Моб чем-то напоминал Лианы Мирга, но имел другую направленность действия. Лианы всё же были больше растениями. А Ламеалия скорее относилась к малоподвижным монстрам. Такие тоже в Прайме встречались.
Свет Жизни
Шкала здоровья медленно поползла вверх. Нужно придумать какой-то более эффективный способ лечения или разжиться зельями посильнее. Оба варианта прямо сейчас казались маловыполнимыми. Спускаться на землю не хотелось.
Некоторое время я внимательно изучал моба внизу, выискивая отличительные черты, которые помогут его обнаружить при встрече. Центральный шип, на который я неосторожно наступил, торчал над землёй всего на пару сантиметров. Разве что на границе лепестков чуть просматривалась красная полоска. Но это сверху. С земли её можно было и не заметить.
А ещё меня не покидало ощущение какой-то неестественности обнаруженного моба. Что-то смущало меня, словно подсознание отчетливо видело нестыковку, но не могло её объяснить. Это заставило меня продолжить наблюдение.
Руна Сар-И
Земля внизу не расцвела сиянием моридена, сам цветок вообще не изменился. Однако, вопль моей интуиции обрёл реальные очертания. Получив внятное направление, стали складываться вместе остальные нестыковки.
Ламеалия не была мобом в обычном понимании. Слишком чёткая структура, слишком правильные очертания, но на это я обратил внимание только сейчас. Когда руна подсветила подземную нить. Так выглядели контрольные поводки ловушек на высоких уровнях Прайма. Только там их могли обнаружить лишь игроки определенных профессий. Саперы, ассасины, кое-кто из магов в определённых билдах.
Линия исчезала за деревьями, вливаясь в единый поток. Я заметил ещё несколько таких же, которые создавали общий канал. На другом его конце должен находиться оператор, который отслеживает состояние поля ловушек. А значит мне стоило свалить подальше от этого места или хорошенько спрятаться.
Не дожидаясь полного восстановления здоровья, я прыжками понесся по верхнему пути. Направление выбрал новое, чтобы не привести возможный хвост к своему месту возрождения.
Ловушки означали наличие в этой местности восокоорганизованного разума. Хомори или просто местное племя НПС. Это было не так важно. Уровень ловушки редко мог превышать уровень её создателя. Но чаще был равен или ниже. Встречаться с местными жителями семьдесят второго уровня мне было не с руки. По крайней мере, не когда они меня считают сбежавшей из капкана добычей.
Способ отследить расположение лесных охотников я уже нашёл. Осталось уйти незамеченным. В лесу всякое случается. Ложная тревога например. Я шёл до Ламеалии под маскировкой. Из неё выпрыгнул не оставив следов. Шанс скрыться был. Если у местных не было хорошо раскачанного следопыта…
Руна Дарум-Су
Для верности ещё несколько прыжков проделал без использования навыков. Времени это заняло больше, но оно того стоило. Найти следы на верхнем пути было сложно. Для возможного преследователя я просто растворюсь в лесу. Как призрак.
Минут через пять, удовлетворившись пройденным расстоянием, остановился передохнуть. Энергия просела на половину и продолжала падать. Маскировка требовала постоянной подпитки, но снимать её я не торопился.
Меня сильно беспокоила окружающая тишина. Две сотни метров не такое уж большое расстояние, но и видов монстров в лесу должно быть много. Кого-то я обязан был встретить. Хотя бы мелочь…
Но чаща словно вымерла. Такое могло произойти только в случае массового фарма мобов. Например если незадолго до моего появления здесь прошла мощная группа, собравшая на себя всех монстров. Вероятность? Исчезающе маленькая…
Я не сомневался что являюсь единственным игроком в Диаре. Другие были ещё слишком далеко. Вряд ли кто-то добровольно решится исследовать эти территории в ближайшее время. Коля ещё без класса, Женька в Паучатнике, Виталик и Ника слишком слабы и будут избегать такого приключения любыми путями.
Оставались местные варианты. Группа Хомори, вроде тех гостей с ордой монстров. Против этого варианта говорило состояние окружающего леса. Он был нетронут и чист.
Группа существ на подобии отряда мастера Винраса. Это было ближе к истине. Вариант с ловушками сюда укладывался идеально. Но тотальное истребление живности противоречило модели поведения хомори-отщепенцев.
Местное племя? Какие-то монстры? У меня не хватало информации для конкретных выводов. А еще я опасался, что начнётся внезапный респаун мобов и я окажусь в центре их внимания.
Организованные поселения НПС можно было обнаружить визуально. Это могло помочь мне определиться с дальнейшими планами. Для этого нужно было найти подходящий пункт наблюдения. Я полез наверх и через несколько минут добрался до верхушки дерева. В голове держал основной узел управляющих нитей ловушек и первым делом посмотрел в том направлении.
До самого горизонта простиралось неровное поле голубой листвы. В паре мест из чащи торчали тёмные силуэты скал. Неестественные и странные, словно их сбросили с неба пролетавшие мимо великаны.
Кое-где покрывало листьев проваливалось, обозначая овраги или понижение местности. Что там находилось было неясно. Дыма или других признаков цивилизации я не заметил.
Потом развернулся на ветке и посмотрел в противоположном направлении. В той стороне лес становился реже. Я видел большие проплешины, по которым двигались массивные животные.
Этот факт на секунду выбил меня из колеи. На таком расстояние увидеть живые объекты было невозможно. В Прайме. Только оценить пейзаж. Предел зрительного контакта с живыми объектами был около трёхсот метров. Здесь было гораздо больше… А ещё в том направлении возвышалась над землёй циклопическое треугольное здание, похожее на древнюю пирамиду.
— Вот оно, — тут же прошептал я. Такую подсказку пропустить было невозможно. Я видел только верхушку строения. Подножие было скрыто за деревьями. На видимых участках копошились едва заметные фигурки. Цепочки этих же существ тянулись через поля в сторону соего леса.
Я поудобнее устроился на ветке, прикидывая свой дальнейший маршрут. В этот момент неподалёку шумно вздрогнула верхушка дерева. Следом послышался знакомый рев. Начался респаун монстров. Я немного напрягся, но всерьёз беспокоиться было рано.
Я сидел на высоте двух десятков метров, маскировка активна, монстр явно был очень крупным и вряд ли мог легко забраться ко мне. Что может пойти не так?
Спустя несколько секунд дрогнуло дерево в опасной близости от меня. Дрогнуло и начало падать. Я вцепился в свою ненадежную опору и проводил взглядом падающего лесного исполина. Меня не задело. Пронесло.
Краем глаза заметил движение на земле и немедленно повернулся в сторону образовавшейся в листве дыры, но никого не увидел. А секунду спустя резко дернулось уже моё дерево и я полетел вниз вместе с ним.
Глава 5
Огромного труда стоило не сорваться и не применить Прыжок. Этот навык я использовал уже почти инстинктивно в моменты опасности. Он давал время на оценку ситуации. Он позволял быстро отступить или напасть. Но в текущих условиях умение могло гарантированно меня убить.
По лицу жёстко хлестнула пышная ветка, ноги оторвались от опоры. Я всадил копье в ствол дерева и использовал его как якорь. Приземление было жёстким, но самой большой опасности мне удалось избежать.
Я остался под маскировкой, несмотря ни на что. Вокруг возвышалось густое облако листвы. Ветки оказались настолько прочными, что даже не изменили форму кроны при падении. За преградой из листьев слышалась какая-то возьня и постоянный треск.
Происходящее мне сильно не нравилось. Изменение ландшафта любой локации было достаточно редким явлением. Для игроков это было крайне сложно. Для крупных монстров проще, но разработчики часто обходились подготовленными скриптами.