Часть 22 из 47 В начало
Для доступа к библиотеке пройдите авторизацию
Награда: опыт
Ранг: мастер
— Прекрасно! — восхитился я, — Ты не перестаёшь меня удивлять, Седьмая! Я в восторге от твоего умения поставить пользователя перед фактом.
— Спасибо, — ответила система, — Ваш сарказм, с вероятностью семьдесят шесть процентов, признан результатом пережитого стресса. Я не буду обращать на него внимания.
Площадка под моими ногами вздрогнула. До коридора в убежище оставалось всего несколько метров. На противоположный край выбралась первая пара измененных мобов.
— Очень великодушно с твоей стороны, — отступая назад, проворчал я, — Что дальше?
— Необходимо разместить активные модули в точках привязки, — ответила Седьмая и на площадке загорелось шесть зеленых кругов, зополненных множеством мелких рун.
Гвачи замерли напротив и мне пришлось подойти к ним ближе, чтобы сбить каст дальней атаки. Мобы качнулись вперёд и я завёл их к ближайшим кругам.
Едва жабообразные оказались внутри, их накрыло силовое поле. Гвачи пытались выбраться, но успеха не добились.
Активные модули обороны 2/6
Вторая пара последовала за первой. Последними на площадку выбрались наиболее пострадавшие твари. На обеих висел дебаф оглушения. Видимо, эти столкнулись лоб в лоб.
Задание выполнено!
Активные модули обороны 6/6
Получено 2400 очков опыта
Все шесть капсул разом заполнились зеленоватой дымкой и мобы внутри начали биться в конвульсиях. Секунд через пять с них начала слезать шкура, пока не остались только голые костяки.
— Подготовка активных модулей защиты завершена, — сообщила Седьмая, — Осуществляю привязку к системе убежища.
Ёмкости с будущими защитникам моего логова утащила в коридор невидимая сила и там впечатала их в стены. Чудовища издавали отвратительные хрипы всё время, пока их затягивало в глубину каменных узоров.
— Гадость какая, — неприязненно вздохнул я. Особенности новой фракции иногда вызывали у меня неподдельное отвращение.
Полоса опыта уже приближалась к пятнадцатому уровню. Дальше оставаться в Зарослях Мирга смысла не было. У меня было всего два варианта дальнейших действий. Попробовать дальше качаться количеством или качеством.
Первый способ подразумевал массовое истребление мобов более низкого уровня. В целом, необходимых инструментов у меня было достаточно для фарма монстров до пятнадцатого уровня. Проблема заключалась в том, что так рассуждал не только я.
В подходящих локация было уже полно других игроков и велик был шанс встретить там неприятных знакомых.
Второй вариант заключался в индивидуальной охоте на монстров сильно выше меня по уровню. Тут тоже были свои подводные камни. В идеале нужно было идти на границу стартовой зоны. Там обитали несколько видов подходящих монстров двадцатого уровня. Каждый мог убить меня в одиночку. Любая ошибка могла стоить полёта к камню возрождения.
С этими размышлениями я добрался до Алтаря Конструктов и выгрузил в него всю требуху из инвентаря. Вряд ли я смогу применить что-то из этих ингредиентов, но тащить с собой лишний груз не хотелось, а просто выкинуть было жалко.
— Для открытия новой модели недостаточно материалов, — закончив с распределением полученных материалов, сообщила Седьмая, — Рекомендую завершить комплектацию для увеличения обороноспособности убежища.
— Обойдёмся так, — безразлично ответил я и пошёл к выходу из убежища, — Поставь процесс на паузу до моего возвращения.
— Принято, хомори Серый Пепел, — покладисто ответила система убежища, — Подготовка активации самостоятельной генерации активных модулей обороны приостановлена. Приоритет задачи понижен до получения волос Паука-Трупоеда.
— Что ты сказала? — сбившись с шага, произнёс я.
— Приоритет задачи понижен до получения волос Паука-Трупоеда, — дисциплинированно повторила Седьмая. Интересно, что она очень чётко уловила к чему относится мой вопрос.
А ведь это был действительно неплохой вариант. Пусть и снова подброшенный ушлым искусственным интеллектом убежища. Если приглядеться, то и в этом можно было найти свои плюсы. В прошлый раз Седьмая упорно подталкивала меня в нужном направлении. А сейчас...
В памяти тут же всплыли воспоминания о давней встрече с этим боссом. Вернее, дорога к нему и те странности, которые не уставали обсуждать игроки. И теперь у меня имелась возможность изучить эти странности с учётом нового опыта. Плюс я мог попутно решить часть своих проблем.
— Спасибо, — шагая к выходу из убежища, произнёс я.
— Приятного путешествия и интересных образцов, хомори Серый Пепел, — ответила Седьмая. Хитрая механическая зараза!
К востоку от Зарослей Мирга находился Паучий Каньон. Место довольно неприятное и редко посещаемое. Монстры там водились не очень высокого уровня, но, как следовало из названия локации, принадлежали они к определённому типу.
Пауки обладали множеством разновидностей ядов и поголовно плевались паутиной. Последней было усеяно всё открытое пространство, что превращало прохождение в постоянную борьбу за собственную подвижность.
В глубине каньона находился вход в Паучатник. Разработчики придумали этому данжу пафосное название, но его никто не использовал. Многие даже не знали почему данж так называется. Я тоже не знал. Но теперь у меня появилась необходимость узнать.
Врата Мёртвого Зла, в народе просто Паучатник. При этом никакой нежити в данже никогда не было. Но рисунки Хомори имелись в большом количестве. Особенно если поковырять укрытые паутиной стены в логове босса.
Несколько встреченных по пути Гвачей слегка сдвинули шкалу опыта в сторону пятнадцатого уровня. После выходки Седьмой я уже не рисковал заводить мобов к лианам и уничтожал по отдельности.
Минут через тридцать я наконец добрался до границы локации. Пограничье служило обычным маршрутом передвижения большинства игроков, поэтому в полях всегда нужно было внимательно смотреть по сторонам.
Примерный маршрут я знал. Нужно было пройти несколько километров между четырьмя разными локациями. В середине этого расстояния находились очень популярные среди игроков леса. Там обитали удобные для группового кача мобы.
Я решил держаться окраины леса, чтобы иметь возможность скрыться в случае необходимости. Уже через десять минут эта предосторожность сыграла мне на руку. Вдали показалась бредущая по траве группа игроков и я ушёл в тень ближайшего дерева.
Вот только проблемы это не решило. Между игроками шёл оживленный спор. Это было заметно по активной жестикуляции. Слов я поначалу не слышал, но примерную суть беседы уловил.
— Да какой смысл нам лезть в эти Заросли Мирга?! — донеслось до меня, — Ты не думал, что топы оттуда ушли не просто так?
— Почему они оттуда ушли мне всё равно, — ответил лидер группы и его голос показался мне знакомым, — Главное, что там никого нет. Потому что абсолютно все думаю также, как ты, Карман.
Точно! Это были те ребята, которых я встретил на старте сервера. Я осторожно выглянул из своего укрытия и с интересом осмотрел игроков. Судя по экипировке, они все взяли десятые уровни, а может и больше. По крайней мере, классы точно получили все. Очень впечатляющий результат.
— Один Гвач может сожрать любого из нас за две атаки, — рассудительно произнесла единственная девушка в отряде. Хилер, насколько я помнил, — Мы ещё не компенсировали перекос в атаку с первых уровней. Придётся очень внимательно смотреть по сторонам, чтобы не собирать много мобов.
— А ещё лианы, — добавил элементалист, — На старом сервере эти уродцы меня сожрали один раз на тридцатом.
— Нубас! — тут же рассмеялся вор.
— Я один был, — недовольно ответил маг, — И больше трех минут прожил. А ты сколько протянешь?
Группа приняла окончательное решение и свернула в мою сторону. Это было не очень хорошо, но я легко мог от них уйти. Или спрятаться.
— Нисколько, — заржал Карман, — Я бы вообще в такую тупую ловушку не попал. По сторонам нужно смотреть внимательнее. Я вот, например, любую опасность нюхом чую за сто метров.
В этот момент я насмешливо хмыкнул и чуть сместился в сторону, пропуская игроков мимо. Воры действительно обладали пассивкой на обнаружение ловушек, но её давали после получения класса. Мне она была недоступна.
— Надо было в Паучатник идти, — негромко произнесла девушка, — Хотя бы попробовали первое прохождение взять.
— А с провалом как быть? — тут же спросил лидер отряда, — Сама будешь по потолку лезть? Камень у нас всего один. И так чудо, что удалось его выбить. Матку фармят по откату. Мы же это обсуждали уже! Лучше продадим его в Асторе, когда рынок стабилизируется.
— Но первое прохождение... — мечтательно протянул элементалист.
— Забудь, — отмахнулся лидер группы, — Карман, выдвигайся вперёд. Будешь приманкой.
Игроки прошли мимо, а я на некоторое время задумался. В Паучатнике была пара мест, в которых помощь группы была бы очень кстати. Можно было обойтись и без неё, но тогда я опять появлюсь в оповещении по всему серверу. Хотелось бы этого избежать.
Игроки скрылись за пышным кустом и я последовал за ними. Стоило посмотреть на что способны эти ребята, прежде чем принимать окончательное решение.
Через пару минут группу заметил первый Гвач. Именно так. Карман проморгал моба и тот, издав булькающий рев, просто снёс вора с ног первой же атакой. В дело тут же включилась хилер, а танк оперативно перетянул монстра на себя.
Пара огненных шаров от элементалиста сняли агро с девушки. Танк использовал Яростный Крик и Гвач ненадолго завис. Вор ушёл в тень и прямо с земли атаковал дезориентированного моба. Сухо щёлкнула тетива. Пятый член группы использовал Добивание.
Неплохо. За пятнадцать секунд группа разобрала монстра и не понесла потерь. С таким материалом уже можно работать.
Однако, на этом схватка только началась. Сородичи лягухи услышали сигнал тревоги и бросились на помощь. Ребятам не повезло. В окрестностях оказалось сразу три Гвача. Но если они не наделают глупостей, то смогут выжить.
Прыжок
Мешать своим знакомым наслаждаться игрой я даже не думал. Фарм Гвачей на малых уровнях был очень захватывающим делом.
— Ещё идут! — первым сориентировался элементалист, — Ставлю Кольцо! Три секунды.
Мобы ударились в возникшую на их пути стену пламени и сильно замедлились. Хилер была права, перекос в сторону атаки был достаточно сильным. Огонь снял с мобов почти четверть здоровья и сделал мага самой привлекательной целью.
Скил танка ещё был в откате, но он нашёл выход. Воин занял позицию перед монстрами и начал рубить их обычными атаками прямо через пламя. И даже смог переключить на себя двоих.
— Хил! — одновременно с окончанием работы огненного скила, взревел танк, но его подчиненная не нуждалась в дополнительных командах.
Тело танка накрыло зелёное сияние Света Жизни и я внутренне передернулся. Ощущения ещё были свежи в памяти. Стрелок выдал очередь стрел и взял на себя третьего моба. Вор отправился на помощь стрелку. Элементалист начал сыпать огненными шарами.
Все члены группы чётко выполняли свои роли. Уничтожение Гвачей стало только вопросом времени. И тут ребятам не повезло во второй раз.
Дикий Гвач. Ур. 17. Усиление: Страх