Часть 36 из 54 В начало
Для доступа к библиотеке пройдите авторизацию
– Сначала купить, – крикнул ему я.
Аукционер кивнул, и перед мной, на интерфейсе, возникла таблица, в которой я голосом мог задать параметры искомого мной предмета – класс, уровень, вид предмета, дельту цен и так далее.
Около получаса я копался в продаваемом игроками имуществе и усвоил две вещи – продать все свое имущество я могу, но совсем недорого, хотя и повыше вендорских цен. А вот купить себе что-то приличное не могу, поскольку все действительно хорошие предметы стоят очень дорого. Обзаводиться же новым хламом, вроде того, что я собираюсь продать, и платить деньги за одну-две единицы силы смысла вовсе никакого нет. Хотя я сделал исключение для перчаток – мои уж больно древние, еще из тех, что мне выдали в замке. Все остальное у меня было или на том же уровне, что предлагали на аукционе, или даже лучше.
Относительно усвоив порядок цен, я выставил свои предметы на продажу, отдал распоряжение аукционисту на перечисление денег, вырученных от сделок, мне на почту. И, если вещи не продадутся, то и вещей…
– Вещи по почте не посылаем, необходимо забирать лично, – сказал, как отрезал, аукционист.
– Как так? А если я Селгар покину?
– Сможете забрать, как вернетесь, – сказал аукционист. – Месяц вещи хранятся бесплатно, далее – по десять медных монет в день, и так до полугода.
– А потом?
– Потом вещь отчуждается в пользу аукциона.
– Жестко тут у вас, – сказал я. Аукционист на эту реплику не отреагировал и проорал свое: «Продать? Купить?» следующему посетителю.
Покупки влетели мне в копеечку – за средние в общем-то вещи я отдал почти тысячу золотом.
Я надел обновки, наконец-то раскидал очки характеристик (не поверите, все руки не доходили) и посмотрел на свои показатели:
«Базовые характеристики персонажа: сила – 177 (105 + 64); интеллект – 18 (13 + 5); ловкость – 31 (17 + 14); выносливость – 137 (75 + 62); мудрость – 20».
«В следующий раз в мудрость надо ввалить побольше», – сказал себе я. Но в целом картиной я остался доволен – танк, елы-палы. Бронепоезд! Сила и мощь. Да еще и сорок пятый не за горами, у меня там щит припасен под это дело. Хотя, с другой стороны, мало ли что. Статы там, конечно, запредельные, но… Ладно, будет сорок пятый – буду думать.
– Привет, бродяга, – обрушился мне на плечо удар, не слишком соответствующий сопутствующему ему мелодичному девичьему голосу.
Я обернулся. На меня, улыбаясь, глядела Милли Ре, одна из приближенных к Седой Ведьме персон, красотка с двумя мечами за спиной.
– Привет, Милли, – улыбнулся ей я. – Как дела?
– Нормально. Я бы даже сказала – хорошо. Вообще в это время я всегда работаю, но сегодня внезапно обрушился выходной, и я полностью счастлива! Пусть прозвучит неполиткорректно – хвала карантинам! Как сам-то?
Я взглянул на вполне довольную жизнью Милли и сообразил, что она и есть мой входной билет в пещеру со Свиссом. Она и на мою долю лапу не наложит, и в спину не ударит. И время, надеюсь, у нее тоже есть.
– Я-то? Да тоже неплохо, но есть у меня одна проблемка, которую ты можешь мне помочь решить, к нашему взаимному удовольствию и обоюдной выгоде.
– Это как? – немного удивилась и слегка покраснела Милли. – Ты сейчас о чем?
Я объяснил девушке, о чем я, она, как и ожидалось, сразу вписалась в тему, оживилась и стала рыться в френд-листах, отыскивая соратников, находящихся онлайн. В связи с понедельником, похоже, не так их и много было.
– Ты давай, тоже не теряй времени, – попутно пихнула она меня. – Молодняк ищи, желательно хилера для себя. Я тут трех лбов вызвала, те еще зверюги, так что ты о танках не беспокойся, а вот мага, хила и вора поищи, из своих, такого же уровня. Нет своих? Ищи из чужих, нам подставы не страшны, с этими-то тремя обалдуями – их и ломом не убьешь.
– А вор-то нам на кой?
– Там сундуки будут закрытые, тайники и ловушки. Ты сундук откроешь?
– Нет.
– И я нет. А он – да. А в сундуке вещи хорошие могут быть, золотишко и все такое. Про ловушки я молчу. Давай, давай, кидай в чат сообщение, не спи!
Я подумал секунду и написал:
«Группа из 8 человек в пещеру Фаттах на Свисса – короля нагов. Хаи-танки есть – 4. Лоу – 1. Нужны 3 лоу – хилер, вор, маг. Прохождение – экстра».
Я, честно говоря, не ожидал, но через минуту в личку начал долбиться народ, в основном, правда, моего класса – силовики. Тем не менее через пять минут мы укрепились хилером сорок четвертого уровня по имени Дикс, магом-огневиком (как он представился) сорок третьего уровня Фларом и вором сорок четвертого уровня со звучным именем Треген.
– Собрал? – Милли Ре критично оглядела войско, призванное под мои знамена.
– Вроде нормальные ребята, – сказал я ей.
– Да это не сильно важно, все равно молотить мы будем, – ответила мне она. – Вот, кстати, и наши прибывать начинают.
Один за другим открылись три портала, и из них вышли воины, внешне напоминающие линкоры, по монументальности и количеству имеющегося на них железа.
– Привет, Милли, – проревел один из них, носящий имя Эрадор. – Как ты, детка?
– Сто раз просила не называть меня деткой! – возмущенно сказала Милли. – Смотри, Хейген, это мои железнолобые друзья – Эрадор, Нокс и Турок. Парни, это Хейген.
– Хэ! Любишь ты, Милли, с малышней возиться, – усмехнулся Турок.
– Кстати, Ведьма этой малышне кольцо личного друга послала и на осаду цитадели «Диких сердец» пригласила, – язвительно сообщила Милли Ре железнолобым. – На которой вас не было, между прочим.
– Сто раз говорили, мы на тренировке были, мы же олимпийский резерв, – прогудел Нокс. – Извинялись же сто раз уже. Я про тебя слышал, парень. Это ты на осадной башне выжил, когда все ветераны полегли?
– Я. – Мне было приятно, что про меня слышали даже такие здоровенные обломы.
– И мою задницу спас там же, – добавила Милли Ре.
– За это отдельное спасибо, – захохотал Эрадор. – Я давно на нее зуб точу, и она мне дорога!
– Облизнись и забудь, – оборвала его Милли и скомандовала мне: – Кинь им группу.
Через минуту группа была сформирована, и через портал, который открыла Милли, мы перенеслись к этому самому оазису Фаттах. Мы стояли перед входом в пещеру. Вход был маленький, земляной, заросший каким-то кустарником.
– Так, молодежь, слушаем сюда. Ваша задача – не сдохнуть самим и, самое главное, не дать умереть вот ему. – Она показала на меня. – Можете никого не убивать, можете вообще ничего не делать, но он должен быть жив и здоров. Хилер, запомни – все внимание Хейгену. Понятно?
– А я? – спросил Треген.
– Ты тоже под удар не подставляешься, твое время приходит, когда мы все зачистим. Вы имейте в виду, там респа нет – зачистили, стало быть, шабаш, не воскреснут. Вот тогда по углам и пошаришься.
Маг промолчал.
– Ну все готовы? – спросила Милли. Мы кивнули, олимпийский резерв брякнул железом.
– Погоди, надо правило трофеев выставить, – сказал я Милли. – Кому нужно, я так полагаю?
– Ты лидер, тебе думать, – жестко сказала Милли.
Мне пришлось взять на себя лидерство, поскольку ни на кого, кроме меня, не сактивируется механизм выставления режима прохождения квеста.
– Все, установил, – сказал я Милли. – По необходимости.
– Тогда входи, – сказала она мне, и я шагнул в темноту пещеры.
Глава 18,
в которой герою не дают самому толком ничего сделать
Я пролез в неширокую нору, зацепился за какой-то корень, торчащий из земли, и кувырком влетел в проход.
«Вы приступаете к выполнению квеста «Свисс – король нагов». Условие – убить в пещерах Фаттах Свисса – короля нагов. У вас есть на выбор три уровня сложности прохождения задания. От выбора сложности зависит количество и качество получаемых в процессе прохождения трофеев, а также состав основной награды. Выберите уровень сложности: нормальный; сложный; экстра».
Я выбрал уровень «экстра», и тут же появилось сообщение:
«Вами выбран уровень сложности «экстра». Количество противников в пещере увеличено на 200 %. Сила противников увеличена на 100 %. Сила и способности Свисса – короля нагов увеличены на 100 %. Количество ловушек увеличено на 50 %. Количество и качество трофеев увеличено на 70 %. Количество выпадаемого золота увеличено на 100 %. Количество получаемого опыта увеличено на 40 %».
Дальше было еще интересней.
«Изменена награда за прохождение квеста. Время, отведенное на прохождение квеста, – 1 час 30 минут. В случае если вы не уложитесь в установленное время, квест будет считаться проваленным».
В левом углу монитора появился таймер, слава богу, без бегущих секунд – такие вещи меня дико бесят и, самое главное, отвлекают.
«Изменена награда за выполнение задания «Свисс – король нагов». Награды: выполнение части деяния «Змееликие»; 5000 опыта; 2500 золотых; предмет, соответствующий классу игрока, – вариативно. Бонус – возможность повысить одно из активных умений игрока на один уровень в случае успешного завершения квеста менее чем за половину отведенного на прохождение квеста времени».
Ай-ай, сколько плюшек. Теперь бы еще дожить до них. И дойти. Точнее, наоборот – дойти и дожить.
Громыхая доспехами и вполголоса басовито матерясь, в проход пролез наш олимпийский резерв.
– Это зачем же такие узкие проходы делают? – проворчал вставший рядом со мной Турок.