Часть 32 из 44 В начало
Для доступа к библиотеке пройдите авторизацию
«Что ты такое сотворил? Что у тебя за оружие такое получилось? Тим, расскажи!» — написала мне все еще потрясенная Ласка, косясь на Иллин, словно подозревая, что та как-то сможет подсмотреть в наш чат.
Я глянул на печатку и улыбнулся.
Это не обычное оружие. Его можно создать, только если хорошенько изучишь «камни хранения» их свойства и возможности. Если бы не полученные ранее нами исследования, я бы не смог создать нечто подобное. И именно поэтому это оружие и называется — оружие будущего. Местные привыкли использовать камни хранения, создавая из них гемы или магическое оружие с зарядами магии, но узнали они о свойствах этих кристаллов случайно. Это как пользоваться чем-то, но не понимать принципов работы.
Первая вещь, которая есть в этом оружии — это свойство зарядки и разрядки гемов с встроенными в них заклинаниями. К примеру, когда в посохе, в который вставлен гем с заклинанием, имеется пять, шесть или более зарядов, то заклинания ты можешь использовать с той же максимальной скоростью, с которой и обычный маг — то есть минимальное время отката перед использованием заклинания — одна секунда. Но есть интересный, как бы это назвали, если бы этот мир был настоящей игрой, баг. Если выпускаешь последний заряд, а потом вливаешь ману, перезаряжая посох, то этого отката нет. Как только влил ману то сразу можно использовать заклинание. Так вот, если в камне может быть только один заряд и после использования заклинания необходимо снова подзаряжать его, а потом опять использовать и снова перезаряжать — получится обход системы, когда заклинания используются одно за другим без отката.
Только все это упирается в другое ограничение. Похоже, создатель мира предусмотрел эту лазейку, либо еще что-то, Ибо подзарядка камня идет минимум одну секунду — вследствие предельного течения маны в организме мага, и чтобы обойти это ограничение, можно использовать второй «камень силы», который будет служить такой себе батарейкой. Сначала вливаешь в него ману на пять-шесть зарядов, а потом из него она без ограничений по скорости может перетекать в гем с встроенной магией.
То есть, именно благодаря двум гемам — одному с встроенной магией, но имеющему лишь максимальный один заряд, и второму, который скапливает ману и передает ее для подзарядки первого, я могу использовать встроенное заклинание, к примеру, «гравитационный разрыв» без ограничений — одно за другим без отката.
Но и это, как говорится в какой-нибудь телерекламе, еще не все. Обычно встроенные заклинания имеют ту силу, которой обладал маг на момент создания оружия. Это служит для того, чтобы пользователи не бежали каждый раз именно к тому магу, кто создал это оружие с встроенными заклинаниями, а просто просили влить ману любого другого мага — даже целителя — чтобы перезарядить оружие и используемые заклинания всегда были фиксированной мощности. Но если сделать встроенное заклинание неполным, то его сила будет повышаться в зависимости от силы мага, который вливает ману. Обычно это не имеет смысла, так как оружие с встроенным заклинанием нужно для тех, кто не умеет или не может пользоваться магией, а магу-создателю без разницы использовать оружие или колдовать самому — эффект будет один и тот же. Но вот мне, как оружейнику есть разница — мало того, что созданное мной оружие повышает характеристики встроенных в него заклинаний, так еще мне и не требуется создавать каждый раз, когда увеличивается моя магическая мощь, новое оружие.
Ну и последняя фишка. При должном умении в оружие можно встроить не одно, а два заклинания, только вот смысла обычно в этом нет, так как после использования одного на втором тоже появляется кулдаун и требуется время, чтобы можно было использовать второе заклинание. Только в моем случае кристаллы разряжены, и если я заряжу один, использую встроенное в него заклинание и тем самым разряжу, а затем направлю ману во второй кристалл и заряжу уже его, то его заклинание можно будет использовать сразу же.
Именно все эти особенности, что я реализовал в своем новом оружии, позволили мне использовать заклинания гравитационного разрыва и телекинеза с повышенной на 300% мощностью без откатов и ожидания перед тем, как использовать новые — все ограничено только скоростью моих мысленных команд.
И причина, почему местные не могут додуматься до таких вещей, состоит в том, что для того чтобы это понять, нужно тщательно изучить кристаллы, а у них нет ни приборов, ни серьезных научных школ, в которых они могли бы ставить эксперименты. И все это будет возможно только лет через тысячу. Когда они проведут все нужные исследования и опыты, тогда и смогут создать такое вот оружие. Конечно, если я не расскажу им обо всех особенностях камней хранения. Но если честно, у меня нет такого желания. И не потому, что хочу сохранить этот секрет и быть непобедимым, но потому, что местное общество не созрело для такого рода оружия. Просто представьте если бы в средневековье у кого-то появилось атомное оружие, ну или просто автоматы и пулеметы. Как бы такой силой распорядились те, кому в руки оно попало?
Все это я написал Ласке. Девушка удивленно покачала головой.
«Да уж, ну и работу ты проделал», — написала она.
На ее лице появилась странная улыбка, а глаза чуть прищурились.
«Что?» — спросил я.
«Да так, просто думаю, какой же удивительный у меня муж».
Я почувствовал, как начинаю краснеть.
— Эй, что вы застряли, идемте, — прошептала Иллин, глянув на нас.
Мы пошли за альвом.
«Жаль, что это подходит только магам, и ты не сможешь создать что-то подобное для воинов».
«Почему?» — спросил я.
Девушка удивленно глянула на меня.
« Но ведь для всего этого нужна мана».
« Верно».
« Ну, воины не могут генерировать ее».
« Но это не значит, что все пропало», — хитро улыбнувшись, сказал я. — « У меня есть одна идея. Помнишь — ведь кристаллы хаоса питаются магией и без нее они не могут расти? Так вот, в нашем мире нет магии, но эти кристаллы все равно выращивали…»
Я замолчал. Несколько секунд Ласка непонимающе смотрела на меня, а затем выпрямилась, брови взлетели вверх, а мне пришло сообщение:
«Магический генератор!»
В ответ я лишь коварно улыбнулся. Похоже, у нас будет шанс хоть как-то сражаться с Богами Хаоса. Если в прошлом, тысячу лет назад, не помогли ни предельный 999 уровень, ни артефакты и лучшее оружие, тогда нужно найти другой способ усиления, и, похоже, мы нашли нужный. Если не помогают современные оружия, то надо создать те, что будут только в будущем!
Наконец, наши шансы на победу над Богами Хаоса изменились с нуля, на один процент.
Глава 20
Квагары.
— Такое чувство, что я вообще тут лишняя, — сказала Иллин, осмотрев труп квагара.
По взгляду Ласки я понял, что она полностью согласна, только вот решила этого вслух не говорить.
Иллин достала нож из темного металла, разрезала веревки, что соединяют острие копья и древко, после чего повернулась к нам.
— Вот, острие. Если хотите, можете взять. Конечно, уже обработанный адамантий не так ценен, как руда, из-за того, что нужно приложить очень много усилий для его повторной обработки, но все-таки его можно продать или сделать оружие.
Я, поколебавшись, забрал острие.
— Пошли дальше, — сказала Иллин.
В следующий раз мы наткнулись на группу монстров спустя минут десять. Видимо, тот квагар был кем-то вроде охотника, который вышел за добычей. Три квагара, что попались нам, выглядят несколько обеспокоенно, сжимают копья и, поглядывая по сторонам, идут в нашем направлении. Похоже, когда мы убивали первого, тот слишком громко квакал, и вот эта группа его услышала и пошла на разведку.
— Так, теперь, похоже, есть работа и для меня, сейчас вы не справитесь сразу с тремя. Подвиньтесь, я подготовлю заклинание, — сказала Иллин.
— Только не убивай. Мы должны быть теми, кто добьет их, — предупредил я.
Я как-то привык, что у меня даже без перчатки, за счет зелий откат любого заклинания или подготовка к оному равны одной секунде. А на самом деле у многих других магов есть довольно продолжительное время каста.
— Не беспокойся, я помню. Если что, отвлеките их, — сказала она.
— Будет непросто, — прошептала Ласка.
Стоило Иллин начать движение маны и подготовку к заклинанию, как квагары встрепенулись, взгляды обратились в нашу сторону. Они громко квакнули и помчались к нам.
— Вперед! — произнес я.
Мы рванули навстречу монстрам, я направил в них перчатку. Черные шары пулеметной очередью вылетели вперед, я даже не пытался их контролировать, просто выстреливал с помощью телекинеза и создавал следующий.
Монстры резко затормозили, бросились врассыпную, уклоняясь от заклинаний. Те врезались в стволы деревьев и кусты, пространство исказилось, раздался треск, несколько деревьев повалились вниз.
Ласка помчалась к одному, я развернулся к двум другим, снова выпустил очередь из заклинаний «гравитационный разрыв», квагары прыгнули в разные стороны, я повернулся к одному и продолжил поливать его заклинаниями. Монстр успешно уклонился и спрятался за небольшое дерево. Несколько черных шаров попали в него, ствол треснул, дерево повалилось и через миг упало в болото, подняв тучу брызг.
Краем глаза я заметил слева тушу второго квагара, который, воспользовавшись тем, что я атакую его товарища, подбежал ко мне, замахнулся, чтобы ударить копьем, но в этот миг я направил руку в его сторону, при этом продолжая поливать заклинаниями товарища и не давая ему поднять головы. Так как перчатка использует ману, что залита в кристалл и выпускает встроенные заклинания, продолжая атаковать ими, я могу еще и сам сотворить заклинание. Так что я ждал атаки второго, и как только он подбежал ко мне, мана, собранная в руке, преобразовалась в ударную волну. Мощный поток воздуха врезался в монстра, он жалко квакнул и отлетел на несколько шагов.
Мана в перчатке закончилась, и я опустил ее, начав заливать в «камень хранения» новую порцию. Воспользовавшись тем, что я перезаряжаю перчатку, первый квагар выскочил из-за укрытия и помчался в мою сторону. Я уже хотел было взлетать, но в этот момент яркая вспышка справа осветила округу, а затем луч света врезался в ноги бегущего монстра. Их срезало на уровне колен и квагар, жалобно квакнув, плюхнулся в нескольких шагах от меня. Я успел зарядить перчатку лишь на десять процентов, но этого должно хватить для трех-четырех гравитационных разрывов, так что, перестав заряжать, я направил перчатку на монстра и выпустил заклинания. Он успел только поднять голову, в его глазах я увидел обреченность, а затем три черных шарика по очереди врезались в морду, нанеся суммарно больше 90 000 урона. Пространство исказилось, и голова монстра лопнула как воздушный шарик, забрызгав зеленым округу.
Северный взрослый квагар убит
Получено: 1 897 500 000 опыта + 189 750 000 опыта за убийства монстра выше вас уровнем, 2 000 000 зен.
Получен новый уровень.
Всего доступных очков характеристик: 21
Я тут же рванул вверх, бок дернуло, боль прошла по телу, появилось сообщение о получении 6800 урона. Взлетев, оглянулся. Второй квагар, которого отбросило «ударной волной», замер в нескольких шагах от меня, с кончика копья капает кровь. Эти монстры опасны. Я получил такой урон только от удара по касательной. Если бы попадание было прямым, то были бы все пятнадцать тысяч, а учитывая, с какой скоростью атакуют квагары, то напади на меня одного эти трое, убили бы за пару секунд.
Квагар, грозно квакнув, резко прыгнул вверх, за долю секунды одолев расстояние от поверхности до меня. Все случилось настолько быстро, что я даже среагировать не успел. Копье ударило вперед, пронзив живот, боль раскаленной волной прошлась по телу, а острие, пробив живот, дошло до позвоночника и, чиркнув по нему, вызвало еще один всплеск боли, стрельнувшей по спине и ударившей в затылок, заставив на миг потемнеть перед глазами. Только вот радоваться квагару осталось недолго, а все потому, что, находясь в воздухе, он не сможет увернуться от моей атаки.
Я выбросил руку вперед. Ледяной сгусток ударил в живот монстру, который только и мог, что обреченно наблюдать за моими действиями. Лед корочкой покрыл тело квагара, а затем заледеневший монстр под действием гравитации начал сначала плавный, но с каждым мгновением все ускоряющийся полет вниз. Я же продолжил заряжать перчатку. В логе боя появилось сообщение о том, что еще один квагар убит.
Тем временем замороженный монстр плюхнулся между двумя кочками и на треть погрузился в жижу. Я медленно спустился, продолжая заряжать перчатку. Как и ожидалось, в отличие от элитных монстров и боссов, на обычных тварей, пусть и сильных, и высокоуровневых, всякие станящие и обездвиживающие заклинания действуют в полную силу.
Стоило льду треснуть, как я перестал заряжать перчатку и, направив в сторону монстра руку, выпустил пять черных шаров. Лед опал, квагар успел увидеть летящие к нему заклинания, рванулся было в сторону, однако его ноги оказались погружены в болото чуть выше колен. Если бы он заранее об этом знал, то попытался как-то извернуться, чтобы пропустить заклинания мимо себя, попробовать заблокировать их копьем или приложить усилие и выпрыгнуть с такой силой, что никакое болото не удержало бы, но для квагара оказалось неожиданным то, что он был в болоте, а не на кочке, и это отняло у него те мгновения, что дали бы возможность уклониться.
Пространство исказилось в районе груди, второе заклинание сработало в районе ключицы, третье в животе, четвертое в плече, а пятое в боку, над тем местом, где у человека печень. Первое, что услышал — треск кожи и костей, затем плеск зеленой крови, после чего кваканье полное ярости и боли. Удивительно, но несмотря на то, что этими атаками я нанес монстру больше 150 000 урона, он все еще не только остался жив, но и не получил критических ранений, типа оторванных рук или прочего, впрочем, судя по кваканью, ранения внутренних органов и костей все же есть.
Я поспешил отлететь назад, начав заряжать перчатку. Монстр одним движением, шипя от боли, выпрыгнул из болотистой земли на сухую кочку. В этот момент позади него появилась Ласка. Квагар резко развернулся, копье жутко свистнуло, но разрубило лишь воздух, девушка присела, пропустив удар над собой.
Топоры рубанули по ноге монстра. Квагар взвизгнул, качнулся назад. Ласка, вместо того чтобы по привычке отпрыгнуть, продолжила атаковать. Монстр попытался ударить ее свободной рукой, но девушка изогнулась, топоры врезались в голову. Тогда квагар отпрыгнул назад, желая разорвать дистанцию и ударить копьем, но Ласка последовала за ним, понимая, что стоит расстоянию между ними увеличиться, как копье противника тут же начнет доставлять массу проблем, а подойти к квагару так близко второй раз уже может не получиться.
Пользуясь тем, что монстр отвлекся, я создал еще один ледяной сгусток и метнул ему в спину. Квагар резко развернулся, ударив копьем, лед метнулся по древку к руке, но монстр разжал пальцы, и обледеневшее оружие упало в воду, сам же квагар обернулся к Ласке. Яростно квакнув, он схватил девушку за руки. В глазах Ласки мелькнул страх, когда монстр поднял ее над землей и не дал вырваться. Она отчаянно пнула его ногой в тело, монстр квакнул, чуть накренился вбок, но не отпустил девушку. Он рванул руки в разные стороны, словно пытаясь разорвать девушку пополам, Ласка вскрикнула. Я сжал челюсти, дождался отката заклинания, создал черный шарик и хотел было метнуть его, но монстр, словно почувствовав мои намерения, развернулся и выставил Ласку как щит, продолжая тянуть руки в разные стороны. Холодная волна прокатилась по мне, а от стона боли, что стегнул по ушам, я сжал зубы так, что закровоточили десны. Чувство бессилия накрыло невидимой холодной склизкой волной.
Слева ярко сверкнуло, а затем луч ударил в локти монстра, разрезав руки. Девушка, охнув, плюхнулась в воду, отрубленные руки так и продолжают сжимать ее. Квагар растерянно посмотрел на обрубки, жалобно квакнул, я тем временем подхватил гравитационный разрыв телекинезом.
«Дорогая, в сторону!»
Ласка отпрыгнула вправо, черный шарик ударил монстру в голову, кожа и кость на лбу треснули, зеленая кровь фонтаном ударила вверх, глаза монстра закрылись, и он повалился назад, плюхнувшись в воду.
Северный взрослый квагар убит
Получено: 1 897 500 000 опыта + 189 750 000 опыта за убийство монстра выше вас уровнем, 2 000 000 зен.
Я глянул на опыт. Всего у меня 4 717 250 000 из 12 400 000 000. И это на 85 уровне. Интересно, что будет на 185? Триллионы опыта? Или вообще пятнадцатизначные цифры. А если продолжить эту логическую цепочку, то что на 900 уровнях творится?
Я глянул на свои характеристики. Так как в прошлый раз не распределил 6 очков, то к ним прибавились еще 15 за достижения 85 уровня.