Часть 34 из 44 В начало
Для доступа к библиотеке пройдите авторизацию
Я проконтролировал заряд в перчатке. Она наполовину разрядилась, а я ведь всего лишь минуту подержал в воздухе четырех квагаров телекинезом и еще одну минуту только одного элитного.
Я заморозил для Ласки еще одного, после чего остановил вращение элитного квагара, чтобы Иллин смогла прицелиться.
Луч света врезался аккурат монстру в пузо. Тот громко и жалобно квакнул, из дыры в животе выплеснулась кровь. Я направил перчатку в его сторону и дал команду. Десятки шариков устремились в сторону элитного монстра. Один за другим они стали врезаться в тело противника искажать пространство, разрывая кожу, ломая кости и повреждая внутренние органы. Кваканье быстро перешло лишь в сип и бульканье, а спустя какое-то время мне пришло сообщение:
Яростный северный квагар убит.
Получено 13 800 000 000 опыта + 1 380 000 000 опыта за убийство монстра выше вас уровнем. 5 000 000 зен.
Получен новый уровень.
Доступны 19 очков характеристик.
Так-так. Я перешагнул 90 уровень и теперь за каждый новый дают не по 3, а по 4 очка. А за кратный пяти так и вообще по 20.
Я глянул на характеристики. Похоже, теперь действует новое ограничение по получению очков жизни и маны за уровень. Если до 30 за каждый уровень шла прибавка по 10%, то до 60 всего по 5%, а до 90 по 1%, но уже на 91 я получил лишь 0,1%
Плохо, но ничего не поделаешь.
Я направил восемнадцать очков характеристик в духовную силу, а одно оставил про запас. Так что теперь мои характеристики с учетом предметов, следующие:
Тим.
Боевой маг 91 уровень.
Очки жизни — 67 130
Очки маны — 16 904
Телосложение — 30
Ловкость — 30
Духовная сила — 390
Модификатор магического урона — 1830%
Модификатор физического урона — 60%
Модификатор магической защиты — 1380%
Модификатор уклонения — 60%
Шанс критической атаки — 60%
Магическая защита — 930
Физическая защита — 610
Доступные очки характеристик — 1
Пассивные бонусы:
Сродни хаосу: все атаки против хаоса +50% +10%(артефакт).
От предметов: +160% к силе заклинаний огня, +160% к силе заклинаний воздуха, +160% к силе заклинаний воды, +160% к силе заклинаний земли, +25% к лечению от лечащих заклинаний и зелий
Шанс нанести критический урон заклинаниями — 25%. Критический урон — удвоение силы атаки заклинанием; 25% шанс того, что обездвиживающее заклинание продлится вдвое дольше; 25% шанс того, что отрицательные эффекты продлятся вдвое дольше.
Мастер алхимик 1 ур. +250% к силе зелий.
Оружейник будущего +500% к силе оружий.
Герой порядка: +50% к силе магии порядка.
— Ну, вы, конечно, даете, — прошептала Иллин, подойдя к нам.
Понимаю ее удивление. Ну, еще бы, мы так легко расправились с крупной группой квагаров, да еще в составе которой был элитный воин.
— Вот это и есть сила человечества — ум.
А также понимание механик и того, как все это должно работать, плюс нетривиальный подход к убийству монстров. Вообще, в тех же ММОРПГ нередко игроки придумывают оригинальные способы побеждать боссов и простых мобов, которые разработчики изначально не предусматривали. Загоняют их в углы карты, где те начинают глючить и не могут выбраться, встают своими персонажами в места, где босс или мобы не могут достать и безнаказанно расстреливают их. Хотя, если подумать, то и в реальной жизни всегда такое есть: попытка занять позицию, где можешь безнаказанно атаковать противника — это одна из основ стратегии войн. Так что нет ничего плохого в том, чтобы драться «нечестно», а то, что я устроил — это действительно нечестное сражение. Ведь по логике игры мы должны иметь где-то 110–120 уровни и сражаться с этими монстрами лицом к лицу. Но для этого у меня нет ни времени, ни желания.
Я глянул в правый верхний угол. У нас есть еще где-то минут сорок.
— Ладно, на сегодня все. Возвращаемся, — сказал я.
Конечно, можно побить монстров еще, но времени осталось не так много, а когда вернемся сюда обратно, то хотелось бы появиться не посреди болота, а в более-менее безопасном месте.
* * *
В городе мы встретились с остальными, после чего отправились в выделенные нам апартаменты, которые оказались рядом с местом, где образовался разлом, через который можно выйти.
Пока мы шли по городу, я чувствовал в воздухе легкое напряжение. Альвы вроде выглядят как обычно, ходят по улицам кто за продуктами, кто просто в гости к другим, работают кузни и фермы, дети играют, проходят отряды стражей, что следят за порядком, но все равно чувствуется какое-то беспокойство. Хотя если учесть, что где-то под боком находится огромная вражеская армия — их переживания понятны. Даже если ты уверен, что враг не пробьется, все равно такая концентрация сил не дает чувствовать себя спокойно.
— Тим, — позвал Шестерня.
— Что?
— Нам пришло сообщение от Алексея. Машины готовы и в ближайшие часы они могут отвезти нас в секретную тюрьму, где содержат, в том числе, и Альберта. Мы сможем с ним поговорить.
Все мысли об альвах мгновенно выпорхнули из головы. Сердце быстро застучало, а внутри все сжалось от волнения. И пусть мне говорили, что на Альберте какая-то печать или магия, что не позволяет ему говорить, у меня появилось чувство, что хоть на какие-то вопросы мы найдем ответ.
Мы с Лаской переглянулись, девушка ухмыльнулась.
— Тогда поспешим, — сказал я.
В выделенном нам здании было несколько комнат и один общий зал. В нашей комнате двуспальная кровать и большой шкаф для одежды.
— Тут есть даже подвал и довольно просторный, — сказал Трюк. — Правда он пустует, но там есть вентиляция.
Хорошо. Теперь у нас есть помещение, где можно заниматься алхимией. Завтра, перед тем как идти на квагаров, нужно будет создать новые ядра и… еще одно оружие.
Ребята вышли из здания и направились к разлому, что сияет синим светом позади здания. Мы же с Лаской просто нажали на иконки выхода, и через миг нас окутал свет, а спустя несколько секунд оказались в комнате с современной кроватью.
Неоновые лампочки зажглись после мысленной команды, осветив комнату синеватым светом. На миг мне даже показалось, что мы еще там — в разломе, в столице альвов, настолько похожее освещение там и у нас. Если подумать, то подземный город пусть и наполнен светом, но свет такой же искусственный, как и в нашем супергороде. Из-за того, что небо практически 90% времени закрывают облака, единственными источниками света остаются неоновые лампы, да рекламные щиты, что освещают улицы.
«Тим, через полчаса собираемся у полицейского участка», — появилась надпись от Шестерни в общем чате.
«Хорошо, будем через полчаса».
Ласка тем временем вышла из комнаты. Спустя пять минут вернулась с кофе — что хорошо. Голова побаливает и клонит в сон, так что немного кофе не помешает.
На стене мигнуло изображение, и появился канал новостей. Первые минуты рассказывали о налаживании новых линий производства оружия, техники и прочего. Затем шел призыв, как в обычные войска, так и к вступлению в отряды аватаров. С последним было забавно. Там не только приглашали стать аватаром, но обещали помощь от опытных инструкторов — быструю прокачку, добычу наиболее ценных предметов, отличные условия и большую зарплату. А еще шла вербовка проходчиков одиночек, причем на любые должности, не только военные — для ведения боевых действий в реальном мире, но и как раз для работы инструкторами, кузнецами и алхимиками в разломе, добычи особых предметов экипировки, редких минералов или трав и всего прочего.
— Странное чувство. Идет война, но как-то не сильно ощущается это все, будто она идет где-то там, по ту сторону экрана, — сказала Ласка. — Раньше войны так же ощущались?
— Нет. В древности не было телевизоров, а производство ресурсов и материалов было на таком низком уровне, что война всегда была напряжением всех сил страны. Не говоря о том, что она, в том числе и физически затрагивала каждого — бомбежки городов, ну или их штурмы — если мы говорим о средних веках. Так что войны были близки каждому. Сейчас не так, — произнес я.
Тем временем появились кадры от корреспондентов с мест боев, рассказывающих, что противник полностью выдохся и перестал атаковать. Более того, он начал строить оборонительные сооружения, которые мало помогут, так как заводы наладили производство, в том числе, и тяжелой техники. Первые колесные танки с 152 миллиметровыми пушками уже приехали на позиции. Вообще, смотря репортаж, может появиться ощущение, что корпораты проигрывают. Они окружены, ресурсы получить не могут, а большая часть промышленности находится в руках мэра и городского совета, не говоря про человеческие ресурсы.
И все же мы не бросаемся в оголтелую атаку, а наоборот тщательно готовимся. Все это не только потому, что у нас лидеры мудрее, а потому, что мы пытаемся учесть ошибки атаки корпоратов, чтобы не допустить их самим. То, что мы предотвратили прорыв обороны, зачистив образовавшиеся данжи — очень помогло. Прорваться через оборону было невозможно простыми лобовыми атаками, но они явно хотели изолировать места атак, отрезав пути поставок боеприпасов, а то еще и нанести удар в тыл обороняющимся. Тогда бы произошел прорыв, потери в десятки тысяч и десятки тысяч пленных, но главное — это расширение контроля корпоратов над городом, захват производственных и человеческих ресурсов, доступ к некоторым выходам из города, что позволило бы им получить доступ к ресурсам вне его. Если бы этот прорыв случился, мы бы не проиграли, но тогда сила сторон выровнялась, и война приняла бы тяжелый и затяжной характер. Но мы не дали этому случиться и теперь нужно подготовиться, чтобы одним мощным ударом победить ослабленного противника. Только вот если это не получится, то уже враг может опять попытаться контратаковать, потому так и важна подготовка.
Я глянул на время.
— Пора выходить.
— Угу. Надеюсь, мы получим хоть какие-то ответы.
Выбравшись из небольшой квартирки, что находится в многоэтажке, расположенной рядом с главным участком полиции, мы спустились по лифту и, перейдя через дорогу, попали во временный штаб. Вокруг него усиленные бронетехникой бойцы спецназа с приборами, модифицированными материалами и магией из разлома. Также в охране несколько аватаров, но не из числа нашей гильдии. Войдя в гараж, мы встретились с Шестерней и Вишней, которые отправятся с нами. Мне опять было непривычно увидеть их не в виде аватаров — Шестерня все такой же высокий полукиборг, а Вишня высокая светловолосая и голубоглазая девушка с ярко выраженными скулами и подбородком. Пусть Вишня и не идет ни в какое сравнение, по моему мнению, с Лаской, но не могу не отметить, что она тоже красива. Интересно еще и то, что держится она рядом с Шестерней.
— Вы с нами? — спросил я.
— Да. Нам тоже интересно послушать.
Я кивнул. Вскоре появились спецназовцы, что сопроводят нас. Мы залезли в автомобиль, а затем он покинул гараж.
— Внимание, включается режим маскировки, — раздался мелодичный, но все еще сохраняющий механические нотки, женский голос.