Часть 11 из 28 В начало
Для доступа к библиотеке пройдите авторизацию
Но, прежде чем я развернулся лицом к столовой, перед глазами появилось системное сообщение, которое я, признаться, ждал уже давно.
Примите поздравления. Вы — первый в целевом мире, кто основал клан-формирование. Получено достижение «Лидер». Получите ваше награду.
И под ногами у меня появилась коробка.
Красная.
Глава 11
Красная. Охренеть. Такое вообще бывает? Это самая крутая, какая только может быть, или есть еще круче?
Так, стоп, не о том думаю.
Я нагнулся, закинул коробку в инвентарь и неспешным шагом пошел в сторону столовой. Как раз и совмещу приятное с полезным.
Зайдя в столовую, я пересекся взглядом с Полиной, которая сидела возле раздачи на стуле и откровенно скучала, подперев щеку ладонью. Я улыбнулся женщине, и она тут же вскочила и убежала на кухню.
Все понятно. Только меня и ждала. Видимо, она сама догадалась, что я приду сюда голодный, потому что я ничего об этом не говорил.
Полина вернулась через минуту, держа в руках целый поднос из запасов военной части. На нем стояла одна глубокая тарелка, одна небольшая плоская с тремя большими кусками черного хлеба, еще одна плоская, на которой зеленели перья молодого лука, и стеклянный граненый стакан с… Я уж ожидал, что с водкой, но, судя по цвету, там был какой-то компот или что-то вроде того. Я благодарно кивнул Полине, взял поднос и заглянул в глубокую тарелку с основным блюдом, уже подозревая, что там может быть.
Конечно же, это был борщ. Огненно-красный, густой и пахнущий так, что у меня чуть ноги не подкосились. Не желая мучить свой организм сверх меры, я сел за самый близкий столик и принялся за еду.
Сказать, что это было вкусно — ничего не сказать. Это было просто невероятно. Последние несколько лет я питался только тем, что приготовлю сам, и борщ, понятно дело, не входил в этот список — слишком долго и заморочено его готовить. Я уже и забыл, когда вообще в последний раз ел борщ, а такой вкусный и наваристый — не ел никогда, совершенно точно.
Это было настолько вкусно, что я даже о коробке забыл и вспомнил только когда тарелка показала дно. Решив уже делать дела по очереди, я доел, отнес тарелку на раздачу, а пока нес, всерьез задумался — а какой смысл мне вообще открывать коробку тут? Схожу в арсенал, открою там. Заодно и новое оружие, если таковое попадется, сразу развешу на подходящие места.
На том и порешив, я поблагодарил Полину, вышел из столовой, быстрым шагом пересек плац, зашел в оружейку и наконец достал и активировал коробку.
В голубом облаке, повисшем передо мной, силуэты предметов набились, как сельди в бочку. Наметанным глазом я сразу определил целую колоду карт, какой-то клинок, пару пистолетов, что-то похожее по виду на пояс, который я носил на себе, и парочку совсем небольших вещей, которые я не смог идентифицировать.
В конечном итоге я стал обладателем следующего списка предметов: две системные карты, три карты с примечаниями, пара пистолетов, причем именно пара, так как они были будто бы приклеены друг к другу, рукоять к рукояти, и разделились лишь тогда, когда я взял их в обе руки, длинный меч, раскрашенный ядовито-зеленым, кошель со сплайсом (две тысячи), еще один кошель с валютными дисками (пятьдесят), пара кастетов, слипшихся точно так же, как и пистолеты, какая-то красно-белая палка, и, — вот тут я окончательно охренел, — щит! Щит, мать его! Конечно, это был не деревянный, обитый железом, и уж тем более не полностью железный щит вроде тех, которыми пользовались в средневековье всякого рода рыцари. Этот щит был под стать системе, в которой существовал — он был соткан из энергии. Небольшая металлическая блямба с ручкой, напоминающая крошечный кулачный щит-баклер при нажатии на кнопку вызывала появление энергетического поля, вытянутого овалом. Оно было такой высоты, что меня прикрывало практически в полный рост, а по ширине подходило под мою комплекцию вообще идеально. Выставь сбоку руку с каким-нибудь пистолетом-пулеметом, и получится натуральный щитовой боец с той лишь разницей, что вместо крошечного триплекса, который еще и может побить пулями, у меня был практически неограниченный обзор, ведь энергетическая пленка была прозрачна и только голубоватое свечение давало понять, что она вообще есть. Единственное, что осталось непонятно — насколько эта пленка прочна и от чего вообще защищает. Ведь в информации о предмете этого не было написано.
e4cda9e5-8945-475a-94ec-a8e030288efd.png
Сердце фаланги
Оборона
Уровень 10
Качество: уникальный
Пассивные способности: После активации автоматически блокирует весь входящий урон вплоть до уровня низкой интенсивности, нанесенный при помощи снарядов, в любой точке своей поверхности. С вероятностью 10% блокирует входящий урон средней интенсивности, нанесенный при помощи снарядов, в любой точке своей поверхности.
Активные способности: После активации дает неуязвимость к оглушению на 15 сек.
Прогресс: 0
Сердце фаланги это самый частый выбор тех, кто идет по пути защитника.
Любопытная вещица. Раньше я не видел вещей, которая были бы привязаны к ветке развития «Оборона», впрочем, как не видел и людей, которые бы ею обладали. Но, если посмотреть на все то, что лежало передо мной, и пошевелить мозгами, то ситуация вырисовывалась вполне конкретная — шкатулка выдала мне по одной вещи для каждой ветки развития. Щит для обороны, пистолеты для огнестрела, меч для холодного оружия, кастеты для рукопашника… И даже непонятная палка тоже оказалась из этой плеяды. Это было впервые увиденное мною оружие для псиоников.
22fbe81c-1d0a-43ae-9ecd-2546eafd771b.png
Пси-излучатель
Псионика
Уровень 8
Качество: редкий
Пассивные способности: При использовании умений ветки «Псионика» с пси-концентратором в руках с вероятностью 50% снизит перезарядку использованного умения на 15%.
Прогресс: 0
После того, как псионики обучаются базовым техникам владения своей способностью, они переходят на использование пси-концентраторов, что помогает поднять их боевые возможности.
Из псиоников я мог вспомнить в своем окружении только пышку Вику, но и та на моей памяти не применяла никаких особенных навыков. Ножом зомбей резала, как и все остальные, в общем-то. Надо будет выяснить у нее, что она вообще может и что это за псионика такая. А пока что отложу палку в один из ящиков от выстрелов РПГ. Их теперь много освободилось.
Пистолеты оказались не менее интересными, чем все остальное.
efbc8ee4-3d22-469e-b09a-1766b19a65d5.png
Хвосты каменной саламандры
Огнестрельное оружие
Калибр: малый
Уровень 9
Качество: уникальный
Пассивные способности: Каждый выстрел из левого пистолета при попадании с вероятностью 1% поджигает цель на 2 сек. Каждый выстрел из правого пистолета при попадании с вероятностью 1% парализует цель на 1 сек.
Прогресс: 0
Каменные саламандры поражают своей способностью жить в камне и проплавлять в них ходы за счет своей огромной температуры тела. Поэтому, когда были созданы эти парные пистолеты, вопроса, как их назвать, просто не стояло.
Звучало очень круто, но где-то явно был подвох. Во-первых, судя по переводчикам режимов огня, пистолеты были сугубо самозарядными и ни о какой стрельбе очередями речи не шло. Во-вторых, я, конечно, не знаю, насколько на самом деле мал малый калибр, но, когда я вытащил из одного пистолета магазин и осмотрел его, у меня возникло ощущение, что больше пятнадцати патронов туда не засунуть. Итого тридцать выстрелов, а при суммарной вероятности срабатывания эффектов в одном случае из пятидесяти получается, что нельзя всерьез рассчитывать на их срабатывание, даже если отстрелялся до железки. Да к тому же возникает вопрос, как вообще перезаряжать два пистолета разом… Хотя нет, этого вопроса как раз нет — не зря же они так послушно слипаются друг с другом, позволяя обхватить обе рукояти одной рукой и выбросить пустые магазины сразу из обоих стволов.
Так, ладно. Что у нас там с клинком?
96c575c9-227b-4f69-8ec8-90784d5f98df.png
Токсичное жало
Холодное оружие
Уровень 8
Качество: уникальный
Способности: При любой успешной атаке с шансом в 2% накладывает на цель эффект «Отравление» на 5 сек.
Прогресс: 0
Редкий экспериментальный клинок, сделанный специально для тех, у кого проблемы со слишком быстрыми противниками. Отравляя цель, «жало» замедляет ее и ее скорость реакции, позволяя закрепить успех следующими атаками. К сожалению, нано-токсин не способен долго существовать в отрыве от «жала», поэтому эффект непродолжителен.
Светло-зеленые полоски на мече действительно даже выглядели ядовитыми, поэтому я аккуратно, чтобы не пораниться об него, отложил клинок в сторону. Кто его знает, вдруг он и меня отравит, если я хоть чуть-чуть порежусь? Это же система, от ее чего угодно можно ожидать.
Из оружия остались неосмотренными только кастеты, и я быстренько исправил это недоразумение.
c50e2c75-82d6-4235-a238-4f47744eae00.png
Стальная ярость
Без оружия
Уровень 6
Качество: уникальный
Пассивные способности: При каждом использовании навыков специализации «Без оружия» накапливает заряды ярости. Накопление пяти зарядов активирует эффект, на 5 сек. обеспечивающий иммунитет от любых эффектов контроля.
Прогресс: 0
Особым образом запрограммированные медицинские нано-боты способны считывать гормональные сигнатуры тела своего носителя и имитировать выброс соответствующих гормонов, заставляя организм приходить в терминальные состояния. Этот принцип и лег в основу структуры «стальной ярости».
На первый взгляд — отличная штука. На второй, если вдуматься — уже и не такая крутая. Кастеты всего лишь шестого уровня, сколько там будет у рукопашника на шестом уровне умений из ветки «без оружия»? Максимум два, и у каждого — своя перезарядка. А это значит, что, когда он применит оба, и получит два заряда ярости, ему придется ждать отката и применять их снова. А потом еще раз. И только после этого он получит тот самый эффект, обеспечивающий иммунитет, но штука в том, что к тому моменту этот эффект уже вряд ли будет нужен. Бой уже, скорее всего, закончится тем или иным образом. Так что получается подвох примерно такой же, как с «хвостами» — звучит круто, а на деле — трудно применимо.
Система словно издевалась над субъектами, подсовывая снаряжение, характеристики которого на бумаге просто чумовые, а про овраги, как всегда, позабыли. Чем больше я держал его в руках, тем больше приходил к выводу, что, чем более крышесносными кажутся способности оружия или брони, тем менее они применимы в реальности. Не удивлюсь, если через пару дней наткнусь на какое-нибудь оружие, способностью которого будет «уничтожить все Основание и вернуть все как было при условиях, что ретроградный Меркурий вошел в третий дом, Луна повернулась к Земле обратной стороной, и девятнадцать часов, две минуты и четырнадцать секунд тому назад назад вы ели гренки с чесноком».
Вот было бы забавно…
Хмыкнув, я отложил кастеты в сторону и перешел к картам. Первым делом я, конечно же, взялся за карты примечаний, поскольку их давно уже не попадалось, а информация была нужна, как воздух, особенно сейчас, когда я основал собственный клан.
Примечание 111. Для создания аванпоста необходимо обладать собственным кланом, насчитывающим не менее тридцати субъектов, и иметь хотя бы одно здание Основания на территории. Зоной аванпоста считается круг дивметром пятьдесят метров с центром в той точке, в которой находился субъект, создающий аванпост, в момент его создания.
Ага, отлично, это полезная информация. Не то чтобы прямо сильно, но теперь, по крайней мере, ясно, почему я не мог раньше создать аванпост. Теперь смогу, надо только найти нужную для этого кнопку. Правда не вполне понятно, зачем это делать… Что мне даст этот аванпост? На этот вопрос мне могло бы ответить примечание сто десять… Или сто девять? Надо копать дальше.
Примечание 400: Так как в каждом новом целевом мире нано-ботам требуется перестройка и адаптация к новым условиям, в каждом новом целевом мире вы будете начинать с нуля. Все, что будет оставаться с вами — это лишь ваш боевой опыт и воспоминания.