Часть 8 из 56 В начало
Для доступа к библиотеке пройдите авторизацию
«Голубой. Судя по её удивлению, это бывает и вправду редко. Что-то мне не хочется говорить ей, что у меня класс золотого цвета. Но не думаю, что я прогадаю, если выберу его.»
-Понятно. Спасибо.
Недолго думая я подтвердил выбор у этой любопытной книги.
[Вы приобрели класс: Владыка Судеб]
[Система характеристик перестраивается в систему развивающихся миров.]
[Родовая эволюция, Владыка Судеб, получает усиление. Доступны объекты из миров, прошедших на один катаклизм маны больше. ]
[Родовая эволюция, Владыка Судеб, получает усиление. Доступна способность: Видение судьбы.]
[Количество возможных умений увеличено до десяти.]
«О-хо-хо. Что-то очень хорошее мне только что подвезли. Статус.»
……
Имя: Виктор Кобра.
Уровень: 10
Клан: Нет
Класс: Владыка Судеб.
Рейтинг Боевой мощи: 63
…
«Эм… И всё?.. Где мои характеристики!?»
…..
«Пропали…»
..
- Ало, админ! Тут твою игру только что спустили с хардкорной рпг, до второсортной Китайской мобильной дрочильни!
….
..
-Простите?.. – На меня смотрит очень сконфуженная пара глаз.
«Ох, мать, я это по привычке вслух сказал, да?»
-Эмм. Характеристики пропали. Теперь есть только рейтинг мощи…- Сказал я, неловко улыбаясь.
-Ах вот оно что.- Девушка улыбнулась, немного натянуто.- Дело в том, что в системе развивающихся миров очень много способов стать сильнее. Ваши характеристики, это только один из многих пунктов. Поэтому оценивая кого-то, только по уровню характеристик очень глупо и будет стоить вам жизни. Таким образом, рейтинг мощи является более подходящим способом оценки сил в числовом значении, ведь он учитывает ваш характер, желание рисковать и даже ваш боевой опыт. Но даже так, очень легко проиграть кому-то слабее вас, если вести себя беспечно. И ещё. Там есть стрелочка, чтобы посмотреть характеристики.
«Ох…»
“Клац”
……
Основные характеристики:
Сила: 18
Ловкость: 18
Выносливость: 17
Интеллект: 20
Восприятие: 23
Устойчивость: 16
Регенерация: 16
Нераспределённых характеристик: 2
…….
«Кнопочку не заметил…»
-Эм. Спасибо.- Чёрт, я так смущён, что хочу сдохнуть.
- Всегда пожалуйста.
…….
- И ещё кое-что…
- да-да?
…….
-Расскажи мне подробнее о характеристиках, пожалуйста.
……
Её улыбка ещё более странная стала. Но она хотя бы кивнула.
- Сила, это сила. Тут всё ясно. Ловкость – это то, с какой скоростью может двигаться твоё тело. Выносливость, тоже понятно из названия. Интеллект – влияет на количество маны, которую твоё тело способно хранить и её концентрацию. Можешь рассматривать это как магическую силу. Однако, он очень ограниченно влияет на умственную работу, во многом сильно заметным будет только увеличение скорости с которой ты можешь производить расчёты. Восприятие – Очень важная характеристика. Влияет на очень большое количество умений. Однако, по большому счёту, самое важное, это скорость реакции. К примеру, неважно какая у тебя высокая ловкость. Если у тебя низкое восприятие, то ты умрёшь, не успев заметить и отреагировать на атаку. Это же работает и наоборот: С высоким восприятием, но низкой ловкостью, ты увидишь атаку, и мозг отдаст команду уклониться, но тело не успеет. Устойчивость и регенерация, это характеристики для тех, у кого плохо с уклонением. Устойчивость, определяет прочность твоего тела. При этом обрати внимание на коэффициенты этой характеристики. Кожа человека имеет коэффициент 0.5, значит, прочность кожи будет половина от твоего показателя устойчивости. Мышцы имеют коэффициент 1.0, а кости и вовсе 2.0. Существуют умения, позволяющие видетьэти слабые и сильные места на телах врагов, ведь в зависимости от расы и типа существа их коэффициенты устойчивости различаются. Ну и регенерация, это скорость заживления ран, борьба с вирусами и ядами. А также любой другой привод организма в нормальное состояние. Регенерация, как правило, работает в паре с сопротивлениями. Чем выше и то и то, тем быстрее ты поправишься, и меньше симптомов проявится. Возьмём за пример – Отравление ядом. Если тебя отравила какая-нибудь крыса, а у тебя сопротивление ядам “0”, то ты умрёшь, не важно, какого уровня регенерация. Если регенерация “10” и сопротивление ядам “10” ты будешь долго и болезненно страдать. Если регенерация “100” и сопротивление ядам “10”, то ты будешь страдать, но не долго. Если регенерация “10”, а сопротивление “100”, то ты страдать не будешь, так как отравление хоть и будет проходить долго, ты не ощутишь его сильнейших симптомов. Если и то и другое “100”, то ты даже не поймёшь, что тебя отравили, это будет для тебя безвредно. С некоторыми сопротивлениями система другая, но в основном это работает так.
«Похоже, я правильно сделал что спросил. Узнал некоторые очень важные нюансы.»
Но почему у этой милой леди такой видок, как будто она объясняет несмышлёному дурачку, как вытирать задницу. Ох, надо попрощаться и уходить. Пожалуйста, не смейся, пока я не покину твой уютный домик, ладно. Ну пожалуйста.
Глава 9
Шопинг это здорово. Думал я, помахивая шестизарядным барабанным револьвером “Малыш-1”. Этого маленького славного парня я купил в магазине с табличкой меча над ним. Едва хватило денег, но я уверен, он того стоит. И пятьдесят патронов к нему тоже того стоит. Продавец тоже сказал, что он классный. Ох, какой он классный.
Подведём итоги. Характеристики – это важно. И ещё, у меня появилось два нераспределённых пункта. Похоже, их стало возможно повышать только после взятия десятого уровня и нового класса. Та, женщина что-то такое говорила. Похоже, я только сейчас считаюсь полноценным Энхансером. Мне нравится это слово, читал в одной новелле. Те, кто обладают способностями – Энхансеры. Я же, тот, кто обладает Эволюцией. Значит – Эвольвер. И да, я уточнил у одной тётеньки. Эволюция, это очень редкое явление. Она бывает приобретённая или врождённая, но в любом случае она нереально увеличивает силу. Так что, я читер. Я знал.
[Ловкость увеличена на 1]
[Восприятие увеличено на 1]
Второе, вещи в этой деревне стоят просто очешуеть как дорого. Этот малыш стоил мне 100 монет выживания, плюс одна монета за десять патронов к нему. Боеприпасы раздают за даром, как по мне. Купил бы больше, но нет денег. Были вещи куда более страшные чем револьвер, но нет денег, а так же сказали, что потом будут ещё лучше. На мой резонный вопрос – когда у вас будет привоз? Мне просто пожали плечами. Но я уже, кажется, осмыслил ответ. И это подводит нас к третьему.
Катаклизм маны. Это то, что случилось неделю назад. Мой чит, Владыка Судеб, получил апгрейд, что я могу получать навыки “мой мир +1” или что-то типа того. Открыв его, я понял, что могу получить куда более развитые умения. К примеру, моё “Абсолютное начальное сокрытие”, которое я так ценю, теперь может быть улучшено. Вернее не так, я могу его забыть и купить новое умение. “Абсолютное продвинутое сокрытие.” Собрать его без помощи моего чита, наверное, нереально сложно. Потому что для него нужно пять книг продвинутых навыков. А чтобы их получить нужно по три книги каждого вида начального уровня. Три книги начального Тихого Шага, меняются на продвинутый Тихий Шаг, так мне сказали нпс. Хоть тот мужик очень удивился моему вопросу, но ответил. Три книги Начальной невидимости на продвинутую, итого целых пятнадцать книг, ради одного продвинутого комбинированного навыка. А сопротивление? Их же целых двадцать три было на первом уровне. Чтобы собрать продвинутые… Блин, Тот, кто это сделал, очень хочет, чтобы мы все здесь страдали.
“Клик”
[Вы приобрели Абсолютное продвинутое сокрытие.]
«Но не я. Хе-хе.»
Забыв старый навык и выучив новый, я получил умение, которое не соответствует моему миру. Только после следующего катаклизма все остальные получат возможность его собрать. Я пришёл к выводу, что только когда придёт новый магический катаклизм, этот мир получит повышение. В деревни завезут новые штуки, начнут падать новые навыки, и… я не хочу ещё одну встречу с тем тентаклемчердачным. Это было просто ну нереально больно.
Есть ещё одно, о чём я подробненько расспросил местных ремесленников, которые торгуют своим барахлом. А именно, о ремесленных профессиях. Должен сказать, когда я увидел очень много мирных профессий в списке выбора класса, то мне уже пришла мысль об их необходимости, и я был прав. Всё, что эти нпс продают в деревне, может быть изготовлено ремесленником. Для этого нужны вещи, которые появились после катаклизма. Из Костей и кожи будет броня и оружие, из мяса повар может сделать блюда на временное увеличение характеристик. Из трав алхимик навертит зелья. Местные поля не смогут выращивать ничего, если на них не будут работать фермеры, с одноимённым классом.
Ремесленники – важны. Если вы хотите управлять целой деревней выживших, накупить всем оружие в деревне новичков и на постоянную его замену с апгрейдом у вас не хватит денег. А современное оружие, даже огнестрельное, не сможет скоро навредить не только монстрам, но даже людям. Мне так сказали, когда я покупал малыша. И да, я подумал, что это предсказуемо. Я уже за собой заметил, что стал значительно сильнее и быстрее за эти десять уровней. А мы, можно сказать, находимся в самом начале этого развития.