Часть 37 из 46 В начало
Для доступа к библиотеке пройдите авторизацию
— И всё же это прекрасное наблюдение. Он делает всё это не просто так. Он выстраивает отношения, уговаривает поехать в места, которые не знают ни она, ни он. Проводит с ними вечер, а потом убивает. Так как он выбирает жертв? Что у них общего?
Арнетт взглянул на свои записи.
— Итак, что мы имеем. Все трое жили в своих штатах всю жизнь, даже учились там же — тут они никак не могут пересекаться. Если он знаком с жертвами лично, то он много путешествует. Мы выяснили, что Хаммонд и Ривера обе были скаутами. Но не Карсон. Хобби: все трое женщин любили читать, играть в компьютерные игры и обувь. Характер: всех женщин считали умными и весёлыми. Ривера была экстравертом, Хаммонд держалась особняком, пока с ней не познакомишься поближе. Карсон — что-то среднее между этим. Все любили проводить время с друзьями, но Карсон и Хаммонд чаще сидели дома. Ривера была центром общения.
— И ничего общего с танцами? — спросила Джо.
Арнетт и Лопес покачали головами.
— Чёрт. Но ладно, видимо, танцы — это его фетиш, уже что-то. Что мы нашли в компьютерах и телефонах?
Тут в объяснения пустилась Лопес.
— Никаких его личных контактов, телефонов и почт. Истории браузеров, почт и счетов по картам дают понять, что все женщины покупали еду, одежду и обувь в разных магазинах. Ни я, ни программа не нашли никаких общих схем. Все трое состояли в книжных клубах онлайн через Фейсбук, но между клубами и членами нет ничего общего, по крайней мере, сейчас. Все они покупали книги через Амазон, но даже здесь всё не так просто, потому что Алета была старомодной и не читала книги через устройства. Получается, Джанин и Эмили покупали электронные книги, а Алета — печатные.
— Так это может быть какой-то работник Амазона — представитель службы поддержки клиентов, который случайно вступил с ними в контакт? Тот, кто знал, что они заказывают? Мы можем это проверить? И есть ли какой-нибудь способ проверить бывших членов этих книжных клубов в Фейсбуке? — спросила Джо.
— Я уже этим занимаюсь, — продолжила Лопес. — Единственное другое совпадение — это игры… Бо. Же. Мой.
Джо резко подняла голову: «Что?»
— Именно об этом мы и говорили — способ познакомиться онлайн.
— Как это?
— Так, сейчас я всё ещё раз проверю, — сказала Лопес и прокрутила что-то на своём ноутбуке. — Все три женщины были зарегистрированы в Steam, это игровой сайт, где геймеры могут покупать игры и знакомиться с другими желающими играют в них. Но ни у одной из женщин не было общих друзей, а посты в профиле делала только Алета.
Тут палец Лопес пробежал по экрану, и она подытожила всю информацию.
— Все трое играли в The Elder Scrolls, но там ты играешь один, поэтому не можешь с кем-то познакомиться, а на форумах они не сидели. Алета и Эмили играли в Diablo, тут есть вероятность. И все трое играли в World of Warcaft — эта игра практически требует взаимодействия с людьми, которых ты встречаешь онлайн.
Джо сжала челюсть.
— Объясни, пожалуйста. Моя последняя видеоигра — это «Супер Марио».
— World of Warcaft — это ММОРПГ, массовая многопользовательская ролевая онлайн-игра. Фактически, ты играешь в виртуальном мире вместе с другими игроками, вместе с выдуманными героями. Там люди знакомятся и могут выстраивать любые отношения. Для некоторых это единственный способ общения.
— В каком смысле «виртуальный мир»?
— Ну, во всех играх по-разному. Где-то научная фантастика, где-то фэнтези.
— В смысле, как Dungeons&Dragons?
— Ну, можно и так сказать. Некоторые считают, что WoW действительно развилась из этой игры, а некоторые превращаются в Халка и начинают спорить.
— WoW?
— World of Warcaft, единственное, во что играли все трое.
— И как люди заводят отношения?
— Так же, как в любом чате. Только в игре ещё есть какая-то активность. Это создаёт иллюзию общего времяпрепровождения.
— Всё настолько реально?
— Ну, выглядит всё иначе, но да, для некоторых это очень реально, там соблюдается большинство пространственных и физических законов реального мира. Гравитация, целостность и всё такое. Недавно даже был случай, что один парень разбился насмерть, потому что выпрыгнул из своего окна так, как сделал бы в игре. Границы размываются, — объяснила Лопес и пожала плечами.
— Когда мы начали расспрашивать об увлечениях, Роджер Хаммонд сообщил нам, что Джанин начала играть, чтобы проводить время с племянницей, когда та уезжала в колледж, — вставил Арнетт. — Он сказал, что так они были вместе, хоть и далеко друг от друга физически.
— Но также там можно встречать незнакомых людей? — спросила Джо, её мысли кипели.
— Постоянно. На самом деле, игра устроена так, что определённые виды наград можно получить только в том случае, если играть с другими людьми. Даже если ты играешь с друзьями, иногда приходится иметь дело с чужими людьми, проходить через подземелья, совершать набеги, играть на полях сражений. Вообще, там мало чего можно получить, если не вступить хотя бы в гильдию.
— Гильдия, как у средневековых ремесленников?
Лопес наморщила лоб.
— Да, основная концепция та же. Это группа людей, которые объединяются вместе и помогают друг другу через игровой контент.
— И как там знакомиться с другими людьми?
— Да по-всякому. В игре есть куча чатов для разных нужд. Можно встать в очередь, чтобы попасть в какую-то группу. Люди рекламируют свои гильдии и свои способности. Ты можешь постоянно встречать кого-то в местах, в которых играешь, и начать разговор. Там даже есть специальные зоны, куда люди ходят для ЭРИ.
— ЭРИ?
— Эротические ролевые игры.
— Ты заходишь в игру ради секса?
— Не я и не все, но некоторые люди таким занимаются. Это как секс по телефону. Для этого есть специальные серверы, — отметила Лопес, и ее глаза игриво замерцали.
Джо почувствовала себя старухой — она, конечно, не была недотрогой, но и не собиралась притворяться, что секс в игре не казался ей очень странным.
— И туда могут заходить все? Не определённые люди? — уточнил Арнетт.
— Нет. У всех серверов есть свои законы, временные границы, они даже находятся в разных частях мира. Можно пойти куда захочешь.
Глаза Арнетта пробежались по доскам.
— Это могло бы многое объяснить. Почему все женщины из разных штатов, как он выстраивает с ними отношения, хотя никто об этом даже не подозревает. Между убийствами проходит несколько месяцев. За такое время вполне можно хорошо друг друга узнать, и это бы объяснило странную динамику в ресторане.
— А замужние? Придётся поискать, кто согласится на измену, — заметила Джо.
Лицо Арнетта стало непроницаемым.
— В настоящее время уровень неверности среди супругов составляет около пятидесяти процентов. И у мужчин, и у женщин. Не так уж это и трудно.
Лопес наклонилась вперёд и оживлённо заговорила:
— Вообще-то всё очень логично. Люди просто с ума сходят — по киберпространствам так и летают фотки членов. Я помню, в одной моей гильдии кто-то показал всем фотку, там одна девушка покрасила себе ваги… ну, неважно…
Лопес было осеклась из-за ужаса на лице Арнетта, но ей в голову тут же пришла другая мысль и она продолжила: — И те, кто изменяют, не захотят попадаться. Они скрытные. Меньше риска для убийцы.
Джо это обдумала.
— Можно ли как-то выяснить, с кем играли эти женщины? С кем говорили во время игры?
Лицо Лопес напряглось от сосредоточенности, а потом она придвинула к себе ноутбук.
— Компания, которая разработала эти игры, Blizzard, хранит некоторые данные, но я не уверена, какие именно и насколько долго. Всё быстро меняется. Наверное, информация Алеты и Джанин уже давно удалена. Возможно, если повезет, получится достать список друзей Эмили или даже некоторые переписки, — сказала Лопес и подняла голову. — Но нам нужен ордер, это точно. Геймеры безумно пекутся о своих личных данных. Многие считают, что существует огромный правительственный заговор, чтобы отслеживать их деятельность, особенно после всего этого дела с Эдвардом Сноуденом и той темой, что секретные агенты ищут террористов в играх. Некоторые из-за этого даже отказываются использовать систему Real ID, которая позволяет игрокам находить своих друзей в разных играх. Компании, которые разрабатывают игры, заботятся о своей репутации, поэтому предоставляют информацию крайне осторожно.
— Я этим займусь, — пообещала Джо.
Лопес продолжила, пока её пальцы стучали по клавиатуре.
— Раз уж мы начали, надо получить ещё ордер на то, чтобы проверить список друзей в её Скайпе. Многие геймеры формируют там группы, и я не видела на их компьютерах ничего другого, например, Вент. У всех троих был Скайп, и это бы объяснило, почему мы не нашли звонков или писем на почте.
Джо продолжала писать.
— Выясни, с кем нам надо будет связаться, и я всё устрою. Похоже, ты играешь в такие игры.
— Раньше. Теперь уже реже.
Джо быстро посмотрела на лицо Лопес, надеясь, что эта перемена не связана с ночной работой или матерью-алкоголичкой, но так и не сделала определенного вывода.
— Но зато я всё равно знаю, что нам нужно.
— Именно.
— Но вы должны быть со мной, когда я буду с ними говорить. Вы с Бобом можете заметить то, что я могу упустить.
— Разумеется, — заверила Джо, чувствуя, как предательски краснеет.
— Может, мы ещё что-то упустили? Или у вас есть другие идеи, где мы можем поискать? — спросила Джо.
Они покачали головами, но впервые за несколько недель на их лицах появилась надежда.
— Отличная работа. Будем надеяться, что мы узнаем что-то полезное.