Поиск
×
Поиск по сайту
Часть 3 из 16 В начало
Для доступа к библиотеке пройдите авторизацию
2 Гостиница, в которую отвела нас Изабелла, располагалась на третьем или четвертом острове от порта, и прямой дороги туда попросту не было. Состоятельные игроки нанимали лодки, остальным приходилось плутать по сырым узким улочкам, где едва могли разъехаться две кареты. Когда же случалось срезать путь напрямик, в тесных проходах зачастую непросто было разминуться и пешим игрокам. Мы прошли по одному мосту, другому, третьему, затем переправились через широкий канал на пароме, а когда вновь вывернули к набережной, я не выдержал и возмутился: – Подожди! Ты чего круги нарезаешь? Могли же напрямую пройти! Изабелла остановилась и покачала головой. – Это остров «Исчадий тьмы». Частная территория, только для членов клана. – О как! – присвистнул я, разглядывая возвышавшуюся над домами башню с венчавшим ее островерхую крышу темным ангелом. – Круто устроились! – Идем! Гостиница «Старый стрелок» занимала угловое здание на пересечении двух оживленных улиц. Мы попали внутрь через черный ход и по задней лестнице поднялись на третий этаж. Номер оказался не слишком просторным, зато двухкомнатным. В реальном мире в таком могли разместиться человек пять, но здесь гостиница была лишь средством получить постоянную точку входа в игру. Выходило дешевле и удобней, нежели всякий раз возникать возле одной из башен Власти. Желаете установить точкой входа в игру арендованное помещение? Я желал, да, но, увы, такая возможность по-прежнему оставалась закрыта. – Иди отдохни, Нео! – Изабелла отослала мальчишку во вторую комнату и зло уставилась на меня. – Что с тобой не так, котик? Я вышел из режима «Инкогнито», снял с лица маску и расплылся в зубастой улыбке. – А что со мной не так? – О-о-о, – протянула жрица. – Котик превратился в драного помойного кота! Котик теперь крутой! – Котик… – скривился я, произнося это слово, – просто хочет попасть в царство Мертвых. Так что с осколком? Изабелла уселась на кровать, закинула ногу на ногу, намеренно демонстрируя стройное бедро, и потребовала: – Рассказывай, что с вами случилось. И в подробностях! – Смысл терять время? – Рассказывай! Я пожал плечами и поставил в угол оба вытянутых из-за спины меча. Потом опустился на подоконник и глянул на улицу. Там начало темнеть, игроки уже не валили гурьбой в сторону порта, а без всякой спешки прогуливались по тротуару, разглядывали вывески магазинов и развлекательных заведений. Впрочем, дольше необходимого терпение собеседницы я испытывать не стал и коротко изложил все свои приключения: нападение некроманта, оборону Каменной Пристани и восстановление храма Серебряного феникса. – Значит, у вас вендетта, – задумчиво пробормотала Изабелла, выслушав мой рассказ. – Это может стать проблемой… – Ерунда! – отмахнулся я. – Теперь ему меня не найти. Я отключил отслеживание на глобальной карте. Эльфийка покачала головой. – Не обольщайся, котик, – вздохнула она, – есть множество иных способов выследить врага. – И каких же? – поинтересовался я, не испытывая, впрочем, особой тревоги. Но жрица уже поднялась на ноги. – Из номера не выходите, – предупредила она. – Я договорюсь о встрече и вернусь за тобой. – Договоришься – с кем? – спросил я. Ответом стал стук захлопнувшейся двери. Да и черт с ней! Я раздраженно махнул рукой и открыл игровую статистику персонажа. Пока есть время, надо раскидать доступные очки. Пусть это всего лишь игра, но, честно говоря, не терпится узнать, какой нежитью стану на сей раз. Без особых колебаний я увеличил силу и восприятие, а когда вознамерился вложить очко способностей в скрытность, то замер с открытым ртом.
Доступно оказалось вовсе не одно очко. И даже не два. Их было аж двадцать шесть. Что за дела?! Желая проверить, нет ли в этом какой-то ошибки, я увеличил скрытность до пятнадцати, а когда попытался вложить туда очередное очко, выскочило системное сообщение: Дальнейшее увеличение навыка станет доступным после дополнительного обучения! Ничего не понимая, я довел до пятнадцати еще и навык уклонения, раздраженно отмахнулся от вновь выскочившего уведомления и открыл профиль своего персонажа. Джон Доу, Палач-экзекутор. Нежить, младший лич. Уровень: 25. Человек, жулик. Уровень: 25. Опыт [25 674/28 300]; [25 718/28 300] Сила: 28. Ловкость: 27. Телосложение: 24. Интеллект: 5. Восприятие: 14. Жизнь: 1200. Выносливость: 1 300. Внутренняя энергия: 475. Урон: 216–324. Скрытное передвижение: +15. Уклонение: +15. Нераспределенные очки навыков: 19. Критический урон – при ударе из скрытного режима, в спину или по парализованной цели. Профессиональные умения: «Инкогнито» (3), «Казнь», «Мучитель». Фехтовальщик: двуручное оружие (3), оружие в одной руке, «Широкий замах», «Мощный удар», «Силовой выпад», «Внезапный удар», «Меткий удар», «Калечащий удар», «Удар вслепую», «Быстрый удар». Создание тьмы: ночное зрение, штраф за нахождение под солнцем, «Господин мертвых», «Почти как живой», «Каменная кожа +5». Нейтралитет: нежить, подданные владыки башни Тлена. Враг: орден Огненной длани, клан «Клинки хаоса». Иммунитет: магия смерти, яды, проклятия, кровотечение, болезни, исцеления и благословения. Достижения: «Убийца собак» 3-й степени, «Упорный», «Человек привычки», «Защитник Каменной Пристани» 1-й степени. Стоп! Младший лич?! Но лич – это мертвый колдун, а какой, к черту, из меня колдун с пятью единицами интеллекта?! И куда делись прежние умения? Где «Стремительный рывок» ночного охотника? Где «Когти тьмы»? И тут стало ясно, откуда взялись все эти очки умений: их начислили взамен отобранных приемов! Твари! Верните все назад! Переход на следующую ступеньку неживого существования принес одни только разочарования, но я, лелея надежду, что не все так плохо, как выглядит на первый взгляд, открыл закладку с магией. Тщетно! Активировать не удалось ни одного из записанных в колдовскую книгу заклинаний. Количество доступных для изучения заклинаний первого уровня: 0.
Перейти к странице:
Подписывайся на Telegram канал. Будь вкурсе последних новинок!