Часть 1 из 42 В начало
Для доступа к библиотеке пройдите авторизацию
Пролог
Возможно Лес Шепота самое тихое место в Четырехземье. Тишина здесь не такая звенящая как в ледяной пустыне Фрозентана, и не такая мертвая как в кратере Спящего Отца. В этом древнем лесу не слышно щебетания птиц или рева призывающего самку лося. Нераскрытая тайна Леса Шепота заключается в том, что здесь нет ни птиц, ни зверей и даже насекомые избегают залетать сюда. Лишь только листья вековых деревьев что-то шепчут друг другу, ловя малейший ветерок. Наверное, боги создали этот лес для себя, как место для размышлений и отдыха.
Морисиус-странник, «Мифы и легенды Четырехземья»
Доподлинно неизвестно посещают ли боги Лес Шепота, но сегодня в самом его сердце, у дороги петляющей меж стволов, которые можно обхватить лишь втроем, затаились два гостя мало напоминающих богов. Скрывшись у развилки трех дорог, за поросшим зеленым мхом и серым лишайником огромным дорожным камнем, сидел на корточках высокий и широкоплечий маг земли. На его голову была нахлобучена широкополая темно-зеленая шляпа изо льна, в тулью которой была воткнута засохшая веточка омелы. Маг развернул зеленую хламиду и с удовольствием грел свою спину о камень, напитавшийся теплом солнца за длинный летний день. Он выглядел расслабленным и счастливым котом, пробегавшим всю ночь по соседским кошечкам, а под утро вылакавшим полную крынку сметаны.
Воин, вышагивающий перед магом, наоборот смотрелся взвинченным и раздраженным. Он то затягивал ремни нагрудника потуже, то снова отпускал их. То дергал за ручку огромной двуручной секиры, висящей за спиной, проверяя, легко ли выходит оружие из удерживающих его колец.
- Перестань дергаться. Тебе показалось, - приоткрывая глаз и глядя на метания воина, произнес маг.
- Я тебе говорю, за нами сюда кто-то шел. Я видел тень, - воин вытащил секиру и крест-накрест рубанул ею воздух.
Маг закрыл глаз, заурчал и потянулся.
- У тебя паранойя. Меньше читай всякий бред на форумах - нервы целее будут.
- Но я видел...
- Видел - пойди и проверь!
- Я не следопыт и не охотник. Я Его не найду.
- Нет никакого Его! Это выдумки и красивые легенды, чтобы пугать школоту. Их разработчики придумали, чтобы грабителей и ПКшеров в игре поменьше было, - расслабленно отмахнулся от воина маг.
Воин снова взялся за секиру, оружие в руках его успокаивало и дарило чувство безопасности.
- Я на форуме читал, что Его последний раз видели в этом лесу, - продолжал упорствовать воин.
- А мне сейчас сообщение скинули, что обоз уже вышел. Три купца и два стражника не выше тридцатого уровня. Через нашу развилку проедут через два часа. Покрошишь их в мелкий салат, раскроишь пару черепов, и настроение у тебя улучшится. А еще больше оно улучшиться, когда ты увидишь нашу добычу. Пять-шесть тысяч серебром возьмем, не меньше.
Маг был уверен, что ограбление обоза пройдет как по маслу. У охраны был всего тридцатый уровень. Против слаженной связки воина пятьдесят шестого и мага пятьдесят третьего уровней у караванщиков не было ни единого шанса. Особенно если заранее подготовиться. Маг встал, потянулся и небрежной походкой направился к развилке, легко раскручивая в руке небольшой деревянный жезл. Он остановился у края дороги, зажал жезл обоими ладонями и поднял его высоко над головой. Губы мага быстро задвигались, шепча заклинание, после чего он резко опустил руку с жезлом, направив его на дорогу.
Слой дорожной пыли вскипел и пошел бурунами. Толстый слой пыли на глазах превратился в коричневую жижу.
- Ну и зачем ты это делаешь? Мы и так без проблем справимся с этим отрядом, - проворчал подошедший к магу воин.
- Люблю выигрывать с запасом. Победа по очкам это для слабаков, а мне нужен нокаут.
Маг глубоко вздохнул, поднял жезл и снова наложил на участок дороги, лежащий перед ним заклинание «Зыбучей трясины». Создатели Четырехземья сделали этот мир максимально приближенным к реальности, когда действие заклинания пройдет, трясина покроется засохшей коркой, но под ней все равно останется жидкая жижа, в которой тяжеловооруженный воин завязнет по щиколотку. После десятка наложенных подряд заклинаний почва размягчится настолько, что конь провалится в такую трясину по брюхо. Маг готовил подъезжающему конвою знатную ловушку и щедро вкачивал в нее ману.
Воин смотрел на действия мага с неодобрением. Когда обоз появится, маг бросит заклинание прямо под телегу и копыта лошадей и добрая битва превратиться в бойню. Воину останется только снести головы безнадежно застрявшим людям.
Тишина, царящая в Лесу Шепота, сыграла воину на руку. Он услышал, как позади него тихо тренькнула тетива и отправившаяся в полет стрела со свистом рассекла воздух. Текучим и единым движением воин сорвал со спины секиру и одновременно начал разворачиваться навстречу неизвестному врагу. И не успел, стрела, звякнув и пробив кольчугу, вошла точно в щель между панцирем и наплечником.
- Твою мать! Крит! - завопил воин, полоска здоровья которого просела на четверть. Он, рыча от боли, попытался выдернуть стрелу, но клееное древко обломилось, оставив наконечник в его теле. Воин бросил взгляд на оперение, среди подрезанных белых перьев торчало одно алое, добытое из грудки птицы-кардинала. Это Его стрела!
До мага еще только начало доходить, что пока они расставляли свою ловушку, кто-то подкараулил их самих.
- Ищи ублюдка! - прорычал воин, вглядываясь в безмятежную стену деревьев.
- У меня мана на нуле! - от невозмутимой вальяжности мага не осталось и следа, он нервно покопался в поясной сумке и выудил оттуда синий хрустальный фиал. Но только он поднес его ко рту, снова раздался шелест стрелы. Но этот раз она вошла точно в смотровую щель на шлеме воина. Из-под шлема брызнул алый кровавый фонтанчик, воин взвыл.
- Опять крит! Да я еще и на один глаз ослеп!
- Он там! - махнул маг, указывая направление, - оттуда стрелял! Рашь его, я на поддержке!
Воин, раскручивая на ходу секиру, тяжеловесно тронулся с места, как паровоз, набирая скорость и обороты. Он бежал к группе из трех деревьев, поросшей высокими кустами, дававшими идеальное укрытие для лучника.
- Дави, я тебя отлечивать начинаю! - прокричал маг в спину воину.
К воину начала возвращаться уверенность. Связка воин-маг с лучником, каким бы он крутым не был, справлялась легко. Главное сейчас быстро сократить дистанцию до стрелка, пусть даже и добежав до него полумертвым. Маг Земли способен быстро подлечить воина и накидать на него баффов и благословлений. И тогда посмотрим, как лучник отмашется от злющего бугая с секирой.
Но лучник не собирался давать им возможность поработать в паре, свист от вспарывающих воздух стрел слился в непрерывный гул - лучник пускал стрелу, когда к цели уже неслись три. Неизвестному стрелку больше не надо было выцеливать уязвимые точки в доспехе, так как маг доспехов не носил. Воин на мгновение обернулся и сильно удивился тому, как всего за пару секунд изменился его товарищ. Он больше напоминал не довольного кота, а ежа, собирающегося завернуть ласты. Сыпавшиеся сплошным потоком стрелы не давали магу закончить каст, а его жизнь утекала как вода из дуршлага.
Больше рассчитывать на своего напарника воин не мог, поэтому он прямо на бегу наложил на себя заклинание «Яростный рывок», которое превратило его шаги в прыжки по три метра. Вот! Он уже видел силуэт скрывавшегося за кустами лучника. Еще один шаг и он бешеным натиском снесет наглеца, втопчет в землю, порубит своей страшной секирой на мелкие куски.
Лучник резко вскинул и опустил руку и навстречу воину полетел кинжал, своей формой напоминающий лунный серп и сиявший таким же молочно-белым светом. Кинжал полоснул ногу воина чуть повыше наколенника и тот сбился со своего боевого ритма. Нога его подломилась, и воин прокатился по земле кубарем. Воин, с руганью выплюнул забившую его рот пыль, грузно поднялся на ноги и увидел, как лучник накладывает на лук сразу три стрелы. И в следующую секунду все три залетели в смотровую щель шлема воина.
Получен критический урон!
Получен критический урон!
Получен критический урон!
Три крита подряд выбили из воина остаток жизни. Он завалился на спину и больше не шевелился.
В Лесу Шепота опять воцарилась тишина, тела воина и мага медленно таяли, рассыпались невесомым прахом, который тут же разносил легкий ветерок, заставлявший шептаться листья вековых зеленых великанов.
Глава 1
Амони - самый прекрасный город во всей Борее, а может быть и во всем Четырехземье. Есть города больше, внушительнее и роскошнее. Но второго города, где красота скользит в каждом изразцовом кирпичике стен, где можно часами любоваться изящными шпилями, венчающими каждое здание в Амони, я не встречал за более чем тридцать лет моих путешествий. Люди Воздуха стремятся ввысь, земная твердь их отталкивает и если бы это не стоило колоссальных затрат магической энергии, то они бы возводили свои города прямо на облаках. Но архимаги города на ману все-таки не поскупились. По утрам в Амони в воздухе парят тысячи радуг, от небольших длинной в несколько локтей, до огромных, пересекающих город из конца в конец. Ночами же воздух города наполнен мириадами светящихся огоньков, которые превращают ночную тьму в приятный глазу полумрак.
Морисиус-странник, «Мифы и легенды Четырехземья»
- Круто! Скажи же, ну круто ведь! - размахивала боевым цепом девушка в коротком линотораксе, расшитом серебристыми чешуйками.
Шипастый набалдашник цепа проносился в нескольких сантиметрах возле носа мечника с ником Артур Бедоносец. Артур восторгов девушки не разделял, для него вся прелесть этого мира скрывалась в остро оточенных, покрытых замысловатой гравировкой клинках. Мечах, саблях, кинжалах, палашах, да и просто ножах. А вот цепы у Артура ассоциировались с крестьянами и молотьбой пшеницы. Не было в этом оружии налета элитарности и аристократичности. Хотя именно этому цепу надо отдать должное, выглядел он великолепно. Инкрустированная костью рукоятка цепа заканчивалась массивным золоченным навершием, благодаря которому, цеп можно было использовать как палицу в ближнем бою. С другой стороны к рукояти крепилась цепь из небольших звеньев, сплетенных в один жгут. Звенья выглядели невесомыми и хрупкими, но Артур знал, что они откованы из штормовой стали и за счет своего хитрого плетения спокойно могут использоваться как ошейник для средних размеров дракона.
Грузик цепа был также выкован из штормовой стали, по его поверхности разбегались ветвистые следы от ударов миниатюрных молний, которые использовались при закалке металла. В грузик цепа были вкручены семь устрашающего вида шипов, способных пробить даже латный доспех и пощекотать его владельца или проломить череп вместе со шлемом.
Но в глаза заявить девушке, что ее оружие его не впечатляет, мечник не мог. Во-первых, этот цеп стоил больше, чем вся экипировка Артура. Да что там говорить - оружие девушки стоило больше в реальных деньгах, чем сам Артур, если его разобрать на органы и выгодно их продать. Во-вторых, девушка в линотораксе не была его подружкой или знакомой, она была его нанимателем. Артур Бедоносец был как бы ее телохранителем. Почему как бы? Да потому, что город Амони был стартовой локацией, песочницей для «малышни» и здесь игрокам практически ничего не грозило. Причем песочницей непростой, сюда попадали только те, кто имел бриллиантовый аккаунт, самый дорогой аккаунт в игре. И понятно, что администрация игры с таких игроков не то, что пылинки сдувала, она была готова пылесосить их с утра до ночи и с ночи до утра без перерыва на сон и обед. Смешно сказать, в Амони даже улицы были вымощены воздушным камнем, пористыми, похожими на твердый поролон, булыжниками. Об которые невозможно было удариться даже грохнувшись с третьего этажа.
Да и сама девушка была защищена не хуже танка, ведь ее простенький на вид линоторакс стоил как неплохой спорткар. На каждой нашитой на него чешуйке была выгравирована руна, дававшая небольшой иммунитет к различным типам урона. Небольшой то небольшой, но чешуек было много, в итоге доспех давал серьезную защиту, как и от магического урона всех четырех стихий, так и от урона физического. Артур как защитник ей был не нужен, люди ее социального уровня просто привыкли постоянно иметь возле себя слуг. В детстве их окружают няньки и гувернантки, а как подрастут, они шагу не могут шагнуть без личных водителей и секретарей. Вот и таскается Артур за девушкой, просто подчеркивая ее социальный статус.
- Артур, - протянула девушка, выводя мечника из задумчивости, - ну как тебе игрушка?
- Классная штука, - с готовностью ответил он, - и хорошо, что масштабируемая. До какого уровня с ним дойдешь? До сотого?
- Минимум до двухсотого. Мало того, что этот цеп масштабируется, так у него еще и слоты под расширения есть. Четыре еще свободны, а в один я вставила лазурит. Теперь молнией бабахать могу, заряда на пять ударов хватает, - похвасталась девушка и продемонстрировала рукоятку цепа с вставленным в нее сине-фиолетовым камнем.
- Пробовала уже?
- Неа, сейчас и испытаем, - девушка, вытянувшись в струнку, подняла цеп, а мечник невольно залюбовался ее фигуркой.
Нет, в фэнтезийном мире Четырехземья хватало красивых девиц, вернее почти все они здесь были красивыми. Но Милена была еще и фантастически естественной и что самое важное - почти не отличалась от себя реальной. Артур ее видел в реальном мире, в офисе ее отца, когда подписывал контракт. Да-да, контракт на сопровождение Милены в игре был составлен на сорока страницах и подписан на бумаге! В присутствии трех адвокатов! А офис отца Милены вообще произвел на Артура угнетающее состояние. Под давлением всей этой роскоши Артур почувствовал себя даже не земляным червяком, а каким-то беполезным микроорганизмом.
- Блииин! Не получается! Молния по площади не работает, нужна цель, - расстроено сказала Милена, - а давай я на тебе поэкспериментирую? Принимай дуэль!
Артур сморщился. Уровень его ощущений в игре был выставлен на стандартные тридцать процентов, а тридцать процентов боли от попадания молнии это удовольствие сомнительное. Уровень ощущений можно было уменьшить до пяти процентов, но тогда очки получаемого опыта резались чуть ли не в половину. Разработчики как-бы намекали - хочешь жить красиво и быстро расти по уровням, терпи.
Недовольное лицо мечника девушка поняла по-своему. Черты ее лица моментально заострились и стали злыми. Она раздраженно перекинула свою толстенную косу цвета вороного крыла с одного плеча на другое.
- По контракту ты должен мне оказывать полное содействие и если я говорю, что я хочу испытать на тебе молнию, ты должен спросить сколько раз!
Артур ехидно усмехнулся.
- А также я должен давать тебе полезные советы. Полезный совет номер один - я выбрал класс Воина Грозы и на твою молнию у меня иммунитет. Не полный, конечно, но твое электричество меня только пощекочет.
Создавалось впечатление, что разряды молний забили из глаз Милены, девушка из высшего общества не привыкла, чтобы что-то происходило не так, как она задумала.
- Ладно! Пошли, найдем мне какого-нибудь лузера для дуэли, - сказала девушка, резко развернулась и направилась прочь из сквера, где она решила потренироваться с боевым цепом.
Артур недовольно качнул головой - нормальной тренировкой десятиминутное махание оружием назвать было нельзя. Четырехземье было миром реалистичным, воин, взявший новый тип оружия в руки, должен был к нему привыкать минимум пару-тройку тренировочных схваток. Видимо Милена рассчитывала на свой дорогой даже по меркам «бриллиантового» города «обвес». И на свой опыт - Артур знал, что новичком в игре Милена не была. Она ушла на реролл, удалив мага сто восьмидесятого уровня. Девочке, видишь ли, надоело отсиживаться за спинами соратников и захотелось самой хлебнуть экшена с адреналином. Прошлого персонажа она удалила, а не продала и все ради того, чтобы сохранить уникальный ник. Она ведь не Милена3789 или Милена_Красивые_Глазки. А просто Милена, как и в жизни. Один такой ник стоил целого состояния.
С мыслями о богатеньких избалованных папенькиных дочках, Артур направился вслед за Миленой к выходу из сквера. Какой черт занес в сквер бесцельно бродящего по городу Найденыша, Артур не знал. Найденыш, был местным дурачком НПС, с которым было связано несколько городских легенд. Некоторые игроки дурачка от всей души ненавидели за то, что этот непись мог перехватывать задания от других НПС. Не хватает тебе, к примеру, всего каких жалких десяти очков до следующего уровня и бежишь ты к матушке Руте, чтобы взять у нее записку и отнести на другой конец города ее престарелой сестре. И вот ты в паре шагов от дома Руты и уже видишь старушку, сидящую на завалинке. Твои ладошки вспотели в предвкушении того, что к ним уже почти прилипли халявные очки опыта. И тут возле старушки нарисовывается Найденыш и за пару яблок соглашается отнести записку. Счастливый дурачок с запиской убегает, а вслед ему несутся проклятия от игрока, ведь этот квест обновляется не чаще раза в час.
Другая половина игроков считала, что дурачок приносит удачу. В духе - дашь ему пару пирожков и получишь плюс к карме. Артур их мнения не разделял и думал, что разработчики добавили этот персонаж для живости локации и для бодрости, чтобы новички клювом не щелкали, когда квесты брали. Нескладного тощего паренька заметила и Милена.
Перейти к странице: