Поиск
×
Поиск по сайту
Часть 27 из 28 В начало
Для доступа к библиотеке пройдите авторизацию
Эпохи Побед Света: Первая Эпоха — Эпоха Освоения. Светлые боролись с темными и победили. И, низвергнув зло на землю, боролись с ним на земле. Но, воспользовавшись близостью сырой земли, силы зла сковали ей некоторых из небожителей. Силы зла были окончательно побеждены, и прах их развеян, но часть древних воителей была не в силах оторваться от земли. Взирая в след своим собратьям, некоторые из них остались на Светлом Материке, чтобы избавиться от оков земли. Так и появились первые люди этого мира. Легенды гласят об их былом величии — как мысли, так и естества. Прародители были мастерами во всем и с особым рвением подходили к наукам. Так появились философы, которые учились медицине, математике, кузнечному делу, кораблестроению и многому другому. Их думы были о том, чтобы развить и расширить возможности скованного естества. С тех самых пор несколько родов ведут свои линии от них. Одна из наиболее древних, сохранившихся до сих пор, — семья Мохховика. Люди расселялись по поверхности Светлого Материка, и в это же время возник культ света. Их храмы строили и украшали их особыми немеркнущими камнями. Особо ревностные из них украшали и свои дома. Самый яркий камень был установлен в Святейшей Столице. Редкие Мифы того времени, передаваемые из уст в уста, повествуют, что это была кровь Небожителей, застывшая после боя с силами тьмы в горящие огнем камни. И пока люди расселялись по Светлому Материку, осталось незамеченным, что ночи становились темнее, а дни короче. Но люди были ослеплены достижениями и не замечали этого, потому сказания умалчивают о золотом веке Святейшей Столицы. Ведь сразу после него случился глобальный катаклизм, затронувший весь Светлый материк. Как оказалось, Скорморкит ученик, один из древних врагов светлых, смог утаиться в одно из темных пещер. Он смог сохранить прах своего учителя в сосуде неразвеянным. С помощью жутких заклинаний он смог поработить этот прах и создал вуаль тьмы. С силой чумы вуаль пронеслась по всему континенту Светлого Материка. Сгустившийся мрак оплетал и поглощал все. Многие сгинули при первой волне мрака. Многие, но не все. Мрак обходил странные камни, стоял стеной рядом, не смея приближаться. В результате Культ Света занял лидирующие позиции на континенте. Многие годы длилась война Служителей Света с Мраком Скорморкита, и служители победили. Однако те бойцы, что штурмовали цитадель Скорморкита, оказались частично поражены мраком. Среди них оказался и один из дворян древнего рода Мохховика. Сонм рассмотрел всех пострадавших и принял тяжелое решение. Во-первых, пусть граф Дюммаль Мохховик продолжает сражаться со злом, как и верные ему люди, но уже за пределами Светлого Материка. Во-вторых, пусть его фамилия отныне и впредь будет Могильный Мохховик, так как он прибег к темной магии для победы над злом, вместо молитвы Свету. В-третьих, изгнанникам будет запрещено возвращаться на Светлый Материк, и покинуть они должны его в течение двух недель. Таково было решение Сонма. 2. Эпоха Освоения Терресии: Эпоха Героев — Вторая Эпоха. Давным-давно первые люди появились на материке Терресия, что на древнем наречии означало "истерзанная земля". И она была действительно таковой. Изрезанная провалами, неожиданными холмами и бухтами, причудливыми озерами, она представляла из себя прошлое поле битвы небожителей. Здесь, прежде того, как первая капля времени устремилась вниз в великих часах, светлые сражались с темными и победили. Но поле битвы так и осталось, и только сейчас люди, потомки древних воителей, скованных оковами земли с другого материка, добрались до него. Остров Янтаресвет был первой колонией людей в этом мире. Корабль, прибывший к его берегам, потерпел крушение, сев на мыс. Похоже, что они хотели проплыть дальше во внутреннее море и высадиться на материке, но провидение решило иначе. И это был успех. Первые поселенцы едва ли могли бы выжить на материке из-за его ужасающей фауны. Закованные в броню пилигримы разгрузили ящики и основали первое поселение, имя которого теряется в веках. Одни утверждают, что это была Бухта Побед, а другие — что это Скалистая Пасть, разрушенная крепость, которая стояла веками пустой. Так или иначе, первые люди оказались на острове близ огромного материка. Могильный Мохховик, основавший поселение, основал и город "Янтаресвет". Едва ли это был тот же самый Лорд, что прибыл к этим землям. Историки склоняются к мнению, что это была наследуемая должность. А сам город получил название в честь особых камней, которые были обнаружены в этих землях в больших количествах. Тогда и появились первые упоминания о шепчущих-в-ночи: сестрах, которые заняли одну из самых диких частей острова, позднее получившую название "Мыс призраков". Отступница от основного учения основала это место, так в последствии, по крайней мере, ее называли Василиски. Василисками стали первые Лорды материка. Под контролем империи появились Новые крепости: Рух, Иннесент и Костеград. Крепость Рух была основана Гриттаром Львиной Гривой, потомком Верховного инквизитора Флавкинса Обители Света. Он же спас от чудовищ гнезда, обитавших на материке — огромных крылатых птиц рухов. Иннесент был городом, основанным лично Могильным Мохховиком на материке. С тяжелыми боями был отвоеван небольшой остров в устье реки Эбб. Могильный Мохховик распорядился назвать город в честь погибшего Василиска, особо отличившегося в этой битве. Позднее Иннесент станет одним из крупнейших портов. Костеград же стал первой вылазкой и, скорее, успешным экспериментом. Экспедицией в поисках того, где оканчиваются земли монстров: в глубинные земли. Как оказалось, Горы не позволяют странным разломам проявляться во льдах. Это стало одним из самых больших открытий — разломы были неустойчивы к холоду. Все эти события привели к появлению торгового архипелага, что только способствовало золотому веку людей. Люди теснили монстров, добывая редкие ресурсы, и изгнали их за горы. Только глубины материка оставались достаточно диким местом, откуда постоянно совершались нападения. Тогда Император распорядился о даровании свободы тем, кто переселится в новые земли. А после появления слуха о богатых золотых горах в глубинах материка, тысячи старателей отправились на освоение новых земель. Сражаясь с тварями, они изгнали их в Загорье и на Северный Предел. Северный Предел был ужасной, безжизненной территорией, где только порождения Полога Неведения могли чувствовать себя вольготно. Также очистка этого места осложнялась тем, что с севера материка также были горы. Продвижение на материк явно забуксовало и вскоре было остановлено Василиском. Изгнав чудовищ за горы, человечество основало множество фортов, не желая целиком уничтожить чудовищ, являющихся хорошим источником прибыли и достатка. Возводились крепости, которые должны были стать местами для отдыха и сбора дани в виде шкур и панцирей существ Полога Неведения. И, как оказалось в последствии, вовремя! Шепчущие-в-ночи были не единственной силой, противопоставляющей себя короне императора; однако они никогда не стремились к открытой конфронтации и поставляли Немую-от-рождения ко дворцу, которая служила одним из членов малого совета, наравне с жрецом, инквизитором и советником. Так по ее указанию был основан лес сестер на материке. Она и произнесет пророчество, положившее конец Эпохи Героев. 3. Эпоха Чумы: Третья эпоха. В сказаньях и мифах, легендах и проклятьях, этот момент вспоминали все уцелевшие после… Однако, в один из дней, немая от рождения заговорила, произнеся жуткое пророчество о темных созданиях. Она сказала, что в мире разломов произошла эпидемия и она грозит перейти на новые земли, на земли людей. Зараженные земли Полога Неведения выплевывали тварей из другого мира, заражая северные земли очернением. Аванпосты падали один за другим, и тогда император повелел войскам крепости Рух, Вольных Земель, порта Иннесент и Костеграда, в кратчайшие сроки укрепить бастионы на севере. Тогда и погибли лучшие бойцы армий. Чудовища заражали перманентно и очиститься от странной темной ауры было невозможно. Сначала не замечали ее присутствия. Но, когда начались последствия, было уже поздно… Малые твари так или иначе проникали дальше на материк, превратив все земли, вплоть до крепости Рух, в сумрачные земли. Эти земли впоследствии назовут серой землей. В отчаянии, Могильный Мохховик обратился, в обход Первожреца, к тайному распространявшемуся среди исследователей милхимиков Культу Костей. Они решили создавать Хранителей, которые будут сдерживать чудовищ за счет послушников. Так был учрежден Орден, забиравший в свои ряды первенцев со всех земель. Подготовленные послушники брались под контроль Хранителя, остававшегося в дали от места битв. Они получали, либо норму заражения, в награду получая знания Хранителя. После могли стать охотниками, тогда еще на зараженных, сражаясь с сумрачными тварями на серой земле, либо погибали в бою. Латус Белоликий Исследователь Сухих проводил эксперименты и вывел новых воинов, назвав их иссохшими. Он создал их на древнем заклинании Могильного Мохховика за которое род подвергся изгнанию. Латус Исследователь сухих усовершенствовал метод изготовления, сделав их устойчивыми к заражению. Узнав о таком, Первожрец похитил "Ребенка Титана Йодкейма" — кристалл, что по легендам был привезен со светлого материка и был на Рассвете. Не одобрил этого поступка и, удалившись в Крепость Рух, назвал Прибрежные Земли и Земли Громовых Птиц Последними Землями Света. Как оказалось, среди подданных были темные культисты, что не могли понять смысла идей исследователей милхимиков и стали использовать ритуалы неправильно. Это привело к изменению серой земли. Так в землях людей появились первые остылые…
Приложение 3: "Легенда о Закате и Рассвете" Дюммаль, теперь уже Могильный Мохховик, с трудом сдерживал рвущийся гнев. Его обманули. Он сражался со злом и нашел способ избавить материк от зла, но стал жертвой придворных интриг. Ему и его людям предстояло отправиться в поход за море, туда, откуда еще никто не возвращался. На помощь графу Дюммалю, Могильному Мохховику, пришел его старый знакомый — пират, чью дочь он спас от чудовищ. Он пообещал, что если где-то там, за клубящимся мраком, все же есть земля, то старый морской волк в уплату долга найдет ее. И если Могильный Мохховик породнится с ним, взяв его дочь себе в жены, то он сам лично возглавит это путешествие. Когда два судна — Рассвет и Закат — отбыли из порта, радостный колокольный звон огласил окрестности. Все знали, что зло повержено и ему не осталось места на нашем континенте. Порт шумел в празднестве, провожая "героев". Потому что Сонм подсуетился рассказать каждому, что борцы с Пологом Неведения не смогли смириться со злом и отбыли в дальние земли, чтобы продолжить битву. Радовались и пираты, что им предстоит дальнее плавание. И только Дюммаль вглядывался в гнетущую стену мрака. Он встретился с непроницаемым взглядом одного из инквизиторов Сонма, находившихся здесь на корабле. Флавкинс Красный развернулся и пошел во внутренние помещения корабля. Именно инквизиция возглавляла этот поход, и они со всей ревностью проследят за тем, чтобы изгнанники не повернули назад. Когда мрачная стена обволокла корабль вокруг, как кисель, все звуки стихли… Тьма всегда приходила с запада. Именно отсюда она пыталась проникнуть на Светлый Материк и еще до окончательной победы над Скорморкитом, учеником, на континенте отважные мореплаватели не раз и не два бросали вызов океану и Туману Неведения — туману мрака, туману отчаяния. Экспедиции отправлялись в неизвестность и исчезали. Были ли они все же успешны? Или все они канули в лету, не добравшись до новых земель? Тьма периодически переливалась на континент, опустошая деревушки и представляя угрозу своего возвращения. И тогда Святейший обратил внимание на Мохховика, который доблестно сражался в первых рядах и добился победы над Скорморкитом, учеником. Просветленный убедил Сонм в вине Дюммаля и его нечистоте, поскольку у него был план — достаточно отчаянный, чтобы он исполнился. В том, что Дюммаль найдет поддержку среди людей, Святейший не сомневался. Так и оказалось, молодой дворянин воззвал к долгу и, женившись на дочери капитана Йодмунгейма, заставил того присягнуть на верность со своим экипажем. Впрочем, согласно слухам, пират почитал за честь выполнить поручение и служить столь прославленному бойцу со злом. Сонм потирал руки — они избавились от двух проблем одним выверенным выстрелом. Два корабля вышли из порта под крики восторженной толпы: Рассвет, с огромным и ярким кристаллом "Ребенком Титана Йодкейма" на мачте, прямиком из Святейшего Города, и Закат, с розовым "Копьем Раздора" от волшебников Аранитов. Оба пропали в завесе. По крайней мере, так было для всех жителей континента. Проблемы начались сразу. Во-первых, кто-то из инквизиторов оказался служителем Сонма и отравил запасы пресной воды. Это было бы большой проблемой, если бы не присутствие людей из секты, шепчущих-в-ночи. Одному из них пришлось открыться, чтобы опреснять воду. Инквизитор согласился не казнить его сразу и сказал, что закроет глаза на это, ведь благодаря этому человеку экспедиция могла продолжиться. Во-вторых, проблемой стала малая мощность кристалла "Копья раздора". Оно не могло пробить пелену неведения, чтобы свет Йодкейма мог проникать и озарять людей через Пелену Неведения. Из-за этого кораблю приходилось идти бок о бок с "Рассветом", чтобы хотя бы днем видеть свет Титана Йодкейма. Прокладывая свой путь через глубины мрака и пелену тьмы воздуха, оба корабля устремили свои кили к дальним землям. Экспедиция шла успешно до тех пор, пока не разразилась буря. Сначала пропал корабль сопровождения "Закат". Он имел более легкий вес, и штормовой ветер снес его за пределы светового круга. Затем начали подходить к концу и силы шепчущих-в-ночи, обессиленных отсутствием кристалла "Копья раздора". Из-за этого запасы пресной воды и еды стремительно уменьшались. "Цинга стала разбивать экипаж, и возникла 'мягкость костей' из-за недостатка света Титана." Моряки стали ловить рыбу и с помощью нее старались восстановить запасы воды и еды. В определенное время суток рыба сама выпрыгивала из воды, чем облегчала ее поимку. Эта странная рыба имела что-то наподобие крыльев, благодаря чему обессиленный экипаж продолжал движение. Экипажи роптали, что Дюммаль ведет их к погибели, и разгорелся мятеж. Выжившие зачинщики были лично отправлены Йодмунгеймом и инквизитором в карцер. Корабль совершал выстрелы в Пелену в поисках Земли, но она не появлялась. Так к концу стали подходить и запасы энергии "Ребенка Титана Йодкейма". Капитан приказал экономить. И Пелена Неведения все ближе подступала к кораблю, грозя его поглотить полностью. Йодмунгейм как-то посетовал, что уже начал подозревать о том, что эта вода никогда не кончится. Из-за чего был обвинен инквизитором в предательстве. Нервы были на пределе. И только Дюммаль смог убедить, что здесь нет предательства, а что даже матерый морской волк, каким и являлся капитан судна, осознает глубину той ситуации, в которой они оказались. Должно быть, корабли израсходовали все запасы маны и сгинули, не обнаружив земли за бескрайней мрачной глубиной. Инквизитор промолчал и вышел из комнаты. Как оказалось, у него был артефакт, который мог подпитать кристалл, но он берег его на случай повторного мятежа, чтобы взорвать и потопить корабль, если Дюммаль решит повернуть назад. Дюммаль, оставшись в комнате, лишь заметил, что мы зашли слишком далеко, чтобы вернуться назад. Йодмунгейм согласился. Инквизитор застыл в дверном проеме и вышел наружу. Разразилась новая буря, ослабленные матросы валялись то тут, то там среди заливающих корму волн. К ним подходил шепчущий в ночи и подносил воду. Но корабль среди бушующих волн плыл в неизвестность. Бушующий океан был проблемой экипажа, а вокруг, чуть поодаль, стелилась Пелена Неведения. Внизу была бездна мрака, а не небе вышел бесконечный и такой далекий сонм. И только маяк из "Янтарита" сверкал на мачте ярким светом. Корабль выровнялся и, несмотря на бушующий шторм, рулевой повернул его бортом к волнам. Волнорез не помогал, волны переваливались через борт, грозя перевернуть корабль. И вдруг, молния, пробежав до киля, выстрелила лучом яркого света, пронзив Пелену Неведения. Кристалл "Янтарита" ярким оранжевым лучом выхватил всего на мгновение тонкую полоску песка. Но этого блика оказалось достаточно. "Земля!" — закричал юнга на мачте. Его мутило, и он не стал сдерживаться. Брызги бьющих об палубу волн оросили его. Экспедиция достигла своей цели. Приложение 4: "Письмо верховного Инквизитора Флавкинса" По вашей просьбе старинное письмо бережно выносят из архива. Оно закрыто стеклом, но текст все еще возможно рассмотреть. Вы киваете писарю, чтобы он составил копию для потомков. "Текст Письма."
Перейти к странице:
Подписывайся на Telegram канал. Будь вкурсе последних новинок!