Поиск
×
Поиск по сайту
Часть 44 из 45 В начало
Для доступа к библиотеке пройдите авторизацию
Ранг: класс А Описание: несмотря на то, что Оссиликсы — самые маленькие из легендарных кошачьих зверей, они излучают спокойную ярость и смертельны, используя размер в своих интересах, чтобы перехитрить добычу. Чуть больше оцелота, они имеют гибкие тела, покрытые металлом, что придаёт им вид серебра и делает их шкуру почти непроницаемой. Они, как известно, невероятно умны, проявляют исключительное тактическое мышление и наносят удар только тогда, когда видят возможность смертельного удара. Слюна Оссиликса — это мощный целебный бальзам, способный вернуть человека с грани смерти. Однако принятие этого дара требует, чтобы получатель пожертвовал частичкой человечности в обмен. Эффекты варьируются от человека к человеку, но в основном связаны с физической трансформацией в зверя. Укрощение: после обнаружения Оссиликса Заклинатель должен позволить ему нанести опасную для жизни травму, а затем принять его целебный бальзам. Если Заклинатель не примет его, это быстро убьет его. Если он согласится, Оссиликс отступит и будут издали наблюдать, как его человечность ускользает, и он превращается в зверя. Эта трансформация представляет собой постоянную ярость, которую испытывает Оссиликс, и поэтому ее невероятно трудно контролировать. Оссиликс будет изучать поведение Заклинателя, убивая его, если он не в состоянии противостоять жгучей ярости, или принимая его как своего хозяина, если он способен вернуться в человеческую форму. Пои Произношение: по-и Ранг: класс В Описание: Пои — это одиночные существа, которые часто устанавливают территории на небольших полянах в лесу. У них лисьи тела с белым мехом и единственной чёрной полосой, идущей вдоль позвоночника. Их наиболее узнаваемой особенностью является драгоценный аметистовый шар, расположенный между их ушами, который становится мутным, когда предсказание назревает и проясняется, как только будущее установлено. Укусы Пои ядовиты и медленно убивают, но яд может быть удален зверем, если его приручить. Их слюна может закрыть незначительные раны и облегчить ожоги, хотя их истинная сила заключается в их способности предсказывать результаты через две минуты в будущем. Прирученный Пои может делиться своими видениями с хозяином. Укрощение: никаких дополнительных требований не имеется за исключением стандартного очарования, но Заклинатель должен удерживать свое очарование в течение нескольких минут, не делая резких движений, позволяя Пои выполнить серию предсказаний и определить исход приручения. Кволинт Произношение: кво-линт Ранг: класс D Описание: это маленькие, похожие на лягушек зверьки размером с палец, с ярко-зеленой кожей и красными пятнами. У них крошечные прозрачные крылья, позволяющие им скользить на короткие расстояния во время охоты на мух. Их кожа выделяет вязкий яд, который обладает способностью изменять память. В дикой природе это действует как защитный механизм, заставляя хищника остановиться и забыть о своих действиях, если яд коснется его рта. Заклинатели могут носить перчатки, чтобы безопасно откачивать часть секрета и варить безвкусные смеси, изменяющие память. Укрощение: для укрощения не требуется никаких дополнительных требований, кроме как инициировать очарование, но важно отметить, что Заклинатель не должен прикасаться к Кволинту во время процесса. В то время как прием яда вызовет более длительную потерю памяти, прикосновение все еще может вызвать временную амнезию. Таким образом, если Заклинатель заденет Кволинта во время укрощения, он забудет, зачем он там, и тварь убежит. Скорпекс Произношение: скор-пекс Ранг: класс В Описание: Скорпекс — опасный зверь, который может вырасти примерно до девяти метров в длину. Его червеобразное тело покрыто толстой оранжевой чешуёй и мерцающей слизью. У него четыре ноги, каждая заканчивается крючковатыми пальцами, и колючий хвост с жалом, как у скорпиона. Его яд болезнен, но не неизлечим. С шестью глазами, по три с каждой стороны жвал, Скорпекса трудно застать врасплох. Он плотояден и использует свои восемь языков, чтобы разделать туши до костей в течение нескольких минут. Укрощение: Скорпексами редко владеют, потому что укрощение требует сбора туш в течение нескольких недель, чтобы накопить достаточно пищи, чтобы соблазнить зверя. Один только запах разубеждает большинство Заклинателей, не говоря уже об опасности самого Скорпекса. После представления груды туш, Заклинатель должен ждать, пока зверь не закончит есть, чтобы инициировать очарование. Если Заклинатель не дал достаточно, чтобы утолить голод Скорпекса, он нанесёт удар. Относительно «безопасное» количество туш для настоящего времени около двадцати. Сонгблум Произношение: сонг-блум Ранг: класс D Описание: Сонгблум — это относительно безобидный зверь, обитающий в кустах роз в отдаленных районах Лендрии. Нижняя половина их тел напоминает лепестки цветка, а их человекоподобные торсы распускаются из центра луковицы. Они могут отделяться и плавать от растения к растению, снова прикрепляясь через крошечные корни у основания лепестков, которые позволяют им вытягивать питательные вещества из растения. Самцы Сонгблум имеют цвет плюща и камуфляж с листьями, тогда как самки похожи на настоящие розы. И мужчины и женщины Сонгблум проводят свои дни, распевая на неизвестном языке. Существует множество мелодий, и каждая из них оказывает уникальное воздействие на слушателя, начиная от чувства восторга и заканчивая временным сном. Заклинатели часто используют Сонгблум, чтобы вызвать чувства радости и любви во время церемоний между супругами. Укрощение: найдите колонию Сонгблумов, прислушиваясь к их голосам во время поиска среди кустов роз. Найдя ее, Заклинатель должен сесть перед тварью и слушать песню, которую выберет Сонгблум. Как только мелодия закончится, он должен поаплодировать, а затем инициировать очарование. Если Сонгблум решит исполнить сонную мелодию, Заклинатель впадет в дремоту и не сможет аплодировать, а укрощение потерпит неудачу. Поскольку эффект должен длиться всего несколько минут, Заклинатель может попробовать ещё раз, если только Сонгблум не убежал. Телесавра Произношение: те-ле-сав-ра Ранг: класс D Описание: Телесавра — это ящерица размером с небольшое плечо, имеющее каменную шкуру. Он может отсоединить свою челюсть, чтобы втянуть воздух и вызвать мерцающий белый портал, который перенесёт любого зверя или человека с кровью Заклинателя в определённое место, называемое очагом. Телесавра может помнить только одну точку за один раз. Многие заклинатели ставят Хайрат в качестве своего очага для эффективного и безопасного путешествия домой. Укрощение: никаких дополнительных требований не имеется за исключением стандартного очарования. Улукс
Произношение: у-лукс Ранг: класс С Описание: Улукс — черная змея, обитающая в пещерах, с желтыми глазами и тремя клыками. Она может съесть добычу, в пять раз превышающую ее размер тела, благодаря своей челюсти и быстродействующей пищеварительной системе. Крошечные протоки находятся вдоль неба ее рта, сразу за клыками. Яд Улукса опасен и, как известно, затуманивает разум и вызывает галлюцинации, а также ослабляет организм. Мышцы схватятся и станут почти неподвижными, пока яд не исчезнет. Очень немногие Заклинатели владеют им, так как они, как известно, темпераментны и находят мало радости в том, чтобы быть вызванными из царства тварей. Укрощение: чтобы приручить Улукса, Заклинатель должен позволить укусить себя столько раз, сколько тварь сочтет нужным. Это очень опасно, так как множественные укусы могут привести к смерти. Как только Улукс убедится, что Заклинатель стал неподвижным, она будет ждать, пока ее яд не выйдет из организма Заклинателя. Только тогда она позволит себя приручить. Однако если тварь проголодается во время процесса приручения, он будет медленно пожирать части Заклинателя, такие как пальцы рук или ног, пока не насытится или Заклинатель не сможет двигаться. Рекомендуется, чтобы несколько полевых мышей были привлечены к приручению, чтобы предотвратить это. Виссирена Произношение: вис-си-ре-на Ранг: класс В Описание: у Виссирены есть человеческий торс и рыбьи нижние конечности, которые заканчиваются длинными красочными хвостами. Радужные чешуйки разного цвета покрывают всю их фигуру, а волосы представляют собой смесь морских водорослей и щупалец. Их лица также имеют сходные структуры с рыбьими, и дополнительные плавники часто развиваются вдоль предплечий. Виссирены живут в водах к западу от Хайрата. Мясистые пустоты на их ладонях могут открываться и закрываться, изменяя течение, чтобы принести добычу в их направлении. Прирученные, они могут направлять мощные потоки воды с огромной силой. Виссирену можно использовать, только держа ее тело в воде. Укрощение: не пытайтесь очаровать Виссирену под водой. При первом же намёке на опасность они отправят угрозу на дно океана через неумолимое течение, пока не произойдет утопление. Точно так же не пытайтесь ловить с лодки, так как они просто уничтожат корабль. Вместо этого Заклинатель должен ловить рыбу с берега. Только магически усиленный шест, соединенный с леской, сделанной из паутины Прядильщика, удержит вес Виссирены. Предпочтительной приманкой является тунец, завёрнутый в апельсиновую кожуру. Как только Виссирена попадётся на крючок, Заклинатель должен приготовиться к бою, который может продлиться несколько дней. После того, как Заклинатель победит, он должен инициировать очарование. Врис Произношение: врис Ранг: класс S Описание: будучи одной из пяти известных тварей класса S, Врис превосходит по силе всех тварей класса A. Обычно тварь массивного размера с горящими белыми глазами. У него лисья голова с телом волка и тремя лисьими хвостами. Его форма больше похожа на сито с вырезами и отрицательным пространством, через которое проходит туман. В его центре шар голубого электричества искрит и вызывает молнию. Оружие не может повредить его шкуру, и только правильный тип магии может причинить вред этой твари. При вызове молнии требуется несколько минут, чтобы зарядиться, прежде чем нанести удар. Когда вокруг нет никаких угроз, Врис будет уменьшаться в размерах, достигая примерно середины бедра в высоту. Укрощение: точное количество Врисов в дикой природе и их привычки размножения совершенно неизвестны, так как считается, что они живут в грозовых облаках. Отслеживание этой твари занимает годы и может охватывать многие континенты, так как у них нет дома. Для начала Заклинатель должен сначала найти грозу с молнией и поискать грозовое облако в форме волка. Затем он должен следовать за бурей, пока облака не достигнут песчаной зоны. Если он ударит, молния окаменеет, создавая объект, похожий на ветку дерева. Как только остынет, соберите окаменевшую молнию. Если молния вылетела из облака, отличного от облака в форме волка, это не сработает. Если Заклинателю посчастливится собрать окаменевшую молнию из облака в форме волка, он должен снова ждать, пока не начнется шторм, иногда спустя годы в совершенно другом месте. Когда это произойдет, Заклинатель должен представить окаменевшую молнию. Врис почувствуют подношение и ударит по нему, разбивая предмет и проявляясь перед Заклинателем. Затем он поразит Заклинателя молнией, и, если он выживет, позволит себя приручить. Вет Произношение: вет Ранг: класс В Описание: эти твари ведут уединенный образ жизни и их можно встретить только на высоких верхушках деревьев ночью. У них три блестящих охряных глаза, темные перья и два похожих на ветви рога, которые тянутся наружу по обе стороны головы. В дикой природе эти рога встраиваются в деревья и передают информацию о том, где находится их добыча, что делает их опытными охотниками. После укрощения их можно использовать для записи информации в тома на основе того, что они слышат. Укрощение: их чрезвычайно трудно обнаружить, так как они могут чувствовать, когда другое существо находится на их территории и убежит. Однако если они недавно поели и насытились, у них меньше шансов улететь, и вместо этого они будут наблюдать за приближающимся Заклинателем. Затем Заклинатель должен сидеть на лесной подстилке и часами читать Вету. Поскольку во время этого процесса детеныши, скорее всего, проголодаются, необходимо принести мелкую дичь, чтобы удержать их на месте. Как только Заклинатель закончит читать, по крайней мере, минимум триста страниц, то, Вет будет готов к очарованию. Необходимо инициировать очарование. Зифос Произношение: зи-фос Ранг: класс А Описание: из-за своей магии репликации Зифос считается одним из самых трудных легендарных кошачьих тварей для приручения. У него тонкое, сланцево-серое тело с двумя хвостами по форме, как острые наконечники стрел. Когда Зифос активизирует свою силу, все волосы на его теле встают дыбом, превращаясь в тонкие иглы, а затем он вздрагивает, создавая точную копию самого себя. Количество копий, которое может поддерживать один Зифос, варьируется, хотя зафиксированный максимум составляет двести три. Каждая копия может атаковать с полной силой оригинала. Если копия повреждена или иным образом выведена из строя, она растворится в дыму. Зифосы одиночки, но обычно у них есть стая копий по бокам для защиты. Укрощение: Зифос будет связываться только с мастером, достаточно хитрым, чтобы отделить оригинал от копий. Простое приближение к твари и инициирование заклинания заставит его активировать свою силу, окружив Заклинателя копиями. После того, как копии перемешаются, Зифос будет ждать, пока Заклинатель не коснется того, кого он считает настоящим. Если он ошибется, копия исчезает, и все остальные формы атакуют. Никто никогда не угадывал правильно с помощью этого метода. Вместо этого, после обнаружения Зифоса, Заклинатель должен изучить его в течение нескольких месяцев, чтобы убедиться, что у него есть оригинальная версия. Заклинатель должен найти пещеру, которую можно использовать как логово, и соорудить замысловатую выставку зеркал. Затем он должен заманить Зифоса в пещеру брачным криком фазана, их любимой добычи. Если зеркала расположены правильно, они обманут Зифоса, заставив его думать, что он уже вызвал копии самого себя. Пока он ищет фазана, Заклинатель должен медленно приближаться. Думая, что Заклинатель уже окружен копиями, тварь будет сидеть и ждать, когда он выберет. Прикоснитесь к оригинальному Зифосу и инициируйте очарование. Имлет Произношение: им-лет Ранг: класс В Описание: Имлеты — это звери-жуки с переливающимися оранжевыми шкурами, зазубренными рогами и клешнями размером больше их голов. Размером с небольшую собаку, эти звери удивительно быстры и могут пролетать небольшие расстояния, что позволяет легко заманить их добычу в ловушку. Когда они кусают свою цель, токсин выделяется у них изо рта, повреждая кожу жертвы сразу же после атаки. Токсин будет распространяться, в конечном счете, убивая цель и позволяя Имлету спокойно есть. Они могут проглотить до пяти раз больше своего веса за один присест. Укрощение: единственный способ приручить Имлета — это поймать его сетью, сделанной из нитей Прядильщика. Любой другой материал растворится вместе с ядом Имлета, и они в ярости нападут на Заклинателя. Поскольку Имлет ест так часто, он скоро проголодается после поимки и позволит Заклинателю приручить его, просто чтобы его можно было отправить в царство тварей на охоту.
Перейти к странице:
Подписывайся на Telegram канал. Будь вкурсе последних новинок!