Часть 11 из 44 В начало
Для доступа к библиотеке пройдите авторизацию
– Вот один из мечей я возьму, если не возражаешь, – предложил мне Геродот. – Я именно за ним охотился. Остальное все бери себе. Посох в самый раз придётся, а луки и остальные мечи продай, они ничего особенного собой не представляют.
Я вновь попытался возразить, но мой напарник не стал меня слушать.
– Давай в друзья добавимся, – предложил он. – Ты вроде парень нормальный, таких тут не особо много. Я сейчас на выход, завтра только появлюсь. Пиши в чат, еще что-нибудь замутим.
Игрок Геродот предлагает добавить вас в друзья.
Согласны?
Да / Нет.
Да, конечно.
– Тогда пока, Вергилий! До завтра, надеюсь! – махнув мне рукой, он вышел из игры.
Я же, хмыкнув, вдруг заметил, что у меня висит системное сообщение, которое в горячке боя я и не увидел.
Вы повысили уровень.
Текущий уровень 2.
Здоровье +20.
Характеристики +2.
Умения +1.
Вы получаете 50 драхм.
Ну, вот, повысил… отлично! О распределении очков умений и характеристик я даже думать не стал. Очко в интеллект, очко в силу и очко во владение посохом. Сразу вооружился трофейным оружием и открыл свои характеристики.
Вергилий.
Грек.
Чародей.
Уровень 2.
Опыт (25/300).
Атака 4 (+2 обмундирование).
Защита 5 (+2 обмундирование).
Здоровье (100/100).
Энергия 120.
Мана 120.
Сила 2.
Ловкость 1.
Интеллект 4.
Заклинания:
«Вспышка» 1-й уровень.
«Ветер» 1-й уровень.
«Дрожь земли» 1-й уровень.
«Тайфун» 1-й уровень.
«Адское пламя» 1-й уровень.
Базовые умения:
Владение посохом 2.
Умения (доступны с 3-го уровня).
Бог-покровитель (доступно с 3-го уровня).
Специализация (доступна с 5-го уровня).
С повышением интеллекта прибавилось маны. А повышение уровня добавило +10 к энергии. И с каждым повышением уровня к защите и атаке прибавилось по единице. Также, насколько я понял, повышение силы на единицу давало +10 энергии. Ну и посох в руках еще увеличил уровень атаки. Итак, сейчас у меня уже скопилось 355 драхм. Надо продать трофеи. Я быстро собрался и отправился в деревню. На рынке выручил за все трофеи еще 125 монет и стал счастливым владельцем аж 480 драхм. Но пока решил продолжать экономить. На рынке присмотрел себе легкие доспехи, состоявшие из кожаной куртки и таких же кожаных штанов, на третий уровень. Стоили они 500 драхм, так что на третьем уровне обязательно куплю. А пока, скрепя сердце, ограничился двумя бутылками жизни и двумя бутылками маны. После всех этих экономических дел я вышел из игры.
Глава 7. «Что наша жизнь? Игра!»
И вновь утро. Кстати, на этот раз, едва я сел после завтрака за компьютер, чтобы проверить сообщения, увидел письмо от того самого заказчика, для которого я делал последнюю программу. Это оказалось новым техническим заданием. Ого! Платят аж одну тысячу рублей! Пробежав глазами задание, я хмыкнул. Ну, ничего сложного. Просто трудоемко, слишком много расчётов… но принимаю, конечно: тысяча рублей, а еще за неделю, на дороге не валяется. Правда, мне в «Мифах и легендах» надо еще торчать, но думаю, справлюсь.
Отправив подтверждение о получении задания и о том, что берусь за работу, я отправился к капсуле.
Все-таки как хорошо после привычного московского мрачного пейзажа из неба, затянутого серыми тучами, видеть яркое солнце и чистые белые облака! Пусть даже это все и нарисовано, но ощущалось-то как настоящее…
Перед выходом я привязался не в самой деревне, а около нее. Первым делом, появившись в игре, проверил чат. Странно, но переписываться между собой в виде чата можно было только с теми, кто был твоим другом. Остальным же надо было отправлять сообщения только через внутриигровую почту. Геродот был в игре. Мы договорились встретиться с ним на рынке.
Кстати, сейчас я вроде второго уровня. Надо будет пробежаться по деревне и рынку – может, какие-нибудь квесты подхвачу. Кстати, я в который раз убедился в странности форума игры. Вот для игроков 10+ информации о квестах было достаточно. Но вот на мелких уровнях практически не было ничего. Надо моего нового знакомого расспросить. Он, похоже, неплохо разбирается в игре.
Едва войдя в деревню, сразу почувствовал какой-то нездоровый ажиотаж. Народ как-то в ускоренном темпе направлялся в сторону рынка. Прислушавшись к разговорам возбуждённой толпы нубов с первого по третий уровень, я понял, что на площади у рынка сейчас будет отбирать новобранцев какой-то клан с гордым названием «Крылья Пегаса». Что ж, интересно посмотреть. Тем более, как я понял, изучая форум, кланов в «Мифах и легендах» было немного. По крайней мере, в Греции всего два десятка. Не знаю, сколько там в Древнем Риме, но вряд ли больше.
На площади я увидел небольшую толпу нубов, слушавших речи Тита, высокого воина двадцать пятого уровня, одетого в позолоченный доспех и такой же позолоченный шлем с высоким гребнем и плюмажем. Этот самый Тит на фоне остальных казался каким-то неземным существом.
– Уважаемые игроки! – вещал он с импровизированной трибуны, которая представляла собой массивный стол. – Я еще раз повторяю, что наш клан объявляет конкурс на вступление. Для того чтобы его пройти, вам нужно сдать определенные тесты. Тех, кто желает это сделать, я запишу. Но, повторяю, запись идет только с третьего уровня и в нашу «академку». Те, кто успешно ее пройдут, смогут вступить в клан «Крылья Пегаса». Уже в «академке» вы будете пользоваться преимуществами клана! Помощь в прокачке, советы опытных игроков, походы в данжи, построение игровых билдов и многое другое! Вместе веселее!
Сложно все как-то. Академка… учебка для молодых, типа? Ну уж нет! Я точно не собирался вступать ни в какие кланы, тем более, принимают только с третьего уровня. Но я с интересом наблюдал, как после сообщения о цензе по уровню толпа быстро рассосалась, оставив пять игроков третьего уровня. А чего хотели эти рекрутёры? Они ж в песочницу приперлись?
Видимо, тот уже понял, что все пошло не так и количество третьих уровней, желающих пройти испытания, слишком мало.
– Уважаемые игроки, – вновь пронесся над рыночной площадью голос, – сегодня мы готовы рассмотреть на прием в наш клан лучших из вторых уровней. Подходите, записывайтесь!
– Разводил слушаешь? – поинтересовался вставший рядом со мной Геродот.
– Почему разводил? – удивился я. – Он что, врет?
– Ну, как тебе сказать… – хмыкнул Геродот. – В целом не врет, но многое не договаривает. Они сейчас набирают просто «мясо»… Из всех этих новобранцев в «академке» клана, которая сама по себе еще тот гадюшник, перейдёт в сам клан пара-тройка человек. А вот этим возбужденным нубам, – продолжил он, кивнув на толпу, которая после объявления возможности вступления для вторых уровней явно приросла, – невдомек, что сейчас намечается война между «Крыльями Пегаса» и «Скипетром Афины». И в этой войне с той и другой стороны будут участвовать нубы… Вражеский клан тоже народ рекрутирует.
– Ну в чем подвох-то? – не понял я. – В сражениях опыт зарабатывают, все нормально же.
– Эх! – посмотрел на меня сочувственно Геродот. – Тут дело в том, что во время войны правила набора уровней и лута меняются. Если ты сражаешься с мобами и погибаешь, твоя экспа не уменьшается. А вот если ты сражаешься с игроками, то уменьшается. Да, при сражении можно получить много «плюшек»: ты получаешь удвоенный опыт, опять же, лута можешь набрать, умения какие-то вполне могут выпасть… Но если тебя убьют, то ты можешь и уровень потерять… Там экспа минусуется. Непонятно, правда, по какому принципу, в общем, все рэндомно. Вот поэтому и набирают кланы такое вот «мясо». Представь, что ты уровня этак тридцатого, а у тебя уровень снимется. Это же засада! Чем выше уровень, тем сложнее их набирать… А вместе с уровнем, кстати, и распределённые тобой характеристики тоже уменьшаться. Поэтому все эти «молодежки» созданы для войны.
– Но это же бред! – покачал я головой. – То есть сами клановые игроки не дерутся?
– Дерутся, конечно. То на дуэлях, то на арене где-нибудь замес устроят. А вот такие вот нубские битвы – это просто развлечение для кланов. Ну и понятно, что сильнейших они действительно заберут в клан. Но сильнейших всегда очень немного!
– А админам в чем выгода? – поинтересовался я. – Несправедливо же!