Часть 20 из 44 В начало
Для доступа к библиотеке пройдите авторизацию
Стихия воздуха – подкласс «Повелитель воздуха».
Стихия земли – подкласс «Повелитель земли».
Стихия хаоса – подкласс «Повелитель хаоса».
М-да… и вот какую мне выбрать стихию?
Честно говоря, с этим я спешить не стал, решив сегодня вечером полазить по форуму и почитать этот самый Гайд гильдий.
Так, теперь дальше… Нажимаем на умения.
Вам доступен выбор умений.
Омут маны (Ваша мана увеличивается на 30 с каждым новым уровнем этого умения).
Сила заклятия (сила атаки Вашего заклинания увеличивается на 5 % с каждым новым уровнем этого умения).
Сила жизни (очки жизни увеличиваются на 30 с каждым новым уровнем этого умения).
Каждые пять уровней Вам добавляются очки умений, и Вы можете либо повысить имеющееся умение, либо активировать новое. Вы можете также повышать их в гильдиях магов.
Также редкие умения могут выпадать при прохождении заданий.
Тут я долго думать не стал и активировал омут маны.
Теперь бог-покровитель.
Ваш бог-покровитель Артемида – богиня охоты.
Постоянный эффект Благословление Артемиды:
Урон от дальней атаки +10 %.
Вероятность крита при дальних атаках +15 %.
С повышением уровня эти бонусы будут повышаться +1 % за уровень.
Негусто. Но, может, дальше еще что-то появится. Закрыв характеристики, я допил пиво и отправился на рынок. Все-таки у меня уже почти тысяча золотых. Да еще продать можно вещички третьего уровня. Теперь они не актуальны…
У входа на рынок я увидел Психею. Девушка по-прежнему имела первый уровень, и по ней было видно, что она сильно расстроена. Я бы даже предположил, что она плакала.
Я хотел просто пройти мимо нее, но она, увидев меня, подошла сама.
– Привет, Вергилий! Ты шестого уровня? – Глаза девушки округлились. – Но как? Где?
– Там, где это было, уже этого нет, – коротко и философски ответил я. – Не все можно за деньги купить.
– А я вот на агров нарвалась, – пожаловалась мне девушка, пропустив мимо ушей мои последние слова.
– Вроде до третьего уровня они на игроков не могут нападать? – удивился я.
– Так агры – неписи. Там какой-то квест оказался, который я ненароком взяла. Половину опыта потеряла. И вещи… А давай вместе ходить?
Игрок Психея предлагает присоединиться к ее группе.
Да / Нет.
На этот раз я без колебаний нажал «нет».
– Почему? – искренне удивилась девушка.
– Потому что я оборванец, – сообщил ей, – нищеброд. И недостоин быть в группе с такой богатой и самодостаточной девушкой, как ты!
Кивнув на прощание девушке, похоже, потерявшей от этих слов дар речи, я вошел на рынок.
После получасового путешествия по торговым рядам понял, что даже если я продам все свое снаряжение, полностью одеться на свой уровень будет тяжело, цены были какими-то сумасшедшими. Но что делать… будем, как говорится, пробовать. И надо же, получилось! В результате бешеного торга я продал шлем гоплита и наколенники чародея, добытые мной в квесте, за 500 драхм, после чего отправился к уже присмотренной мною лавке, в которой были выставлены кожаные доспехи пятого уровня. В них также, кстати, входили наколенники и шлем, а если точнее – какая-то шапка. Но в комплекте она давала аж +12 защиты. Тут тоже пришлось ожесточенно торговаться, и обошлись доспехи мне в тысячу драхм. Я тут же обменял свой ясеневый посох третьего уровня на такой же ясеневый посох пятого уровня с уроном огнем, доплатив 300 драхм. Ну и бутылки маны и жизни съели у меня еще 100 драхм. Таким образом, в моем «кошельке» осталось всего 100 драхм. Что ж, лучше, чем можно было бы ожидать.
Не удержавшись, сразу надел на себя обновки и еще раз посмотрел свои характеристики.
Вергилий.
Грек.
Чародей.
Уровень 6.
Опыт (0/1200).
Атака 8 (+2 обмундирование).
Защита 19 (+12 обмундирование).
Здоровье (220/220).
Энергия 210.
Мана 240.
Сила 6.
Ловкость 4.
Интеллект 10.
Заклинания:
«Вспышка» 2-го уровня.
«Ветер» 2-го уровня.
«Дрожь земли» 2-го уровня.
«Тайфун» 2-го уровня.
«Адское пламя» 2-го уровня.
Базовые умения:
Владение посохом 6.
Умения:
Омут маны 1.
Богиня-покровительница – Артемида.
Специализация (доступен выбор специализации).
Вот теперь все как надо… Кстати, а не пора ли мне на выход? Я посмотрел на тайме: в игре, как оказалось, я уже находился шесть часов. Значит, пора выходить.