Часть 19 из 57 В начало
Для доступа к библиотеке пройдите авторизацию
В душе начала разгораться злость. Да хрен вам, уроды, по всему рылу. Дракон правильно сказал — это для обычного игрока ситуация аховая. А я — не совсем обычный… И еще посмотрим, кто здесь в плюсе по факту останется.
Чуток успокоившись, я шлепнулся на диван и уставился на драгоценные камни. Что попросить у артефакторщика? Скрытность, силу, интеллект?
Вспомнив про интеллект и связанную с его использованием ауру смерти, я открыл окно характеристик и некоторое время с умным видом изучал написанное там. Затем вывел на стену форум игры и принялся искать магов, испытывающих проблемы с количеством маны.
Таких бедолаг, на удивление, оказалось весьма много. Ману жрали заклинания, ману жрали ауры, коварные враги жрали ее вообще в три горла, пытаясь таким образом обезоружить волшебника.
Общепризнанных способов решения проблемы нехватки магической энергии имелось несколько.
Самым простым и логичным было прямое повышение интеллекта. Банка маны росла, регенерация в абсолютных числах росла тоже. Собственно, в большей или меньшей степени бустили интеллект все маги. Профильная характеристика, как-никак.
Следующий вариант — это повышение регенерации. Как в процентах, так и в абсолютных величинах. Маги обычно предпочитали увеличивать проценты — при их параметрах интеллекта это выглядело вполне себе оправданным решением. А мне больше подошло бы фиксированное значение в сотню пунктов за секунду… Хм.
Третий вариант предполагал уменьшение потребления энергии и рассматривался магами только в качестве вспомогательного — кап этого параметра равнялся пятидесяти процентам и интеллект с регенерацией тут прокачивать все равно требовалось.
Интересно.
Выглядит так, что мне достаточно заставить мастера впихнуть в плащ реген маны в объеме сто единиц в секунду — и все заработает. Думаю, это вполне возможно выставить в качестве условия. Да, потратятся лишние камни, но оно того однозначно стоит.
Я заглянул в описание умения, некоторое время рассматривал его, а затем грязно выругался.
Радиус действия ауры находился в прямой зависимости от интеллекта.
— Значит, очков пятьсот туда один хрен кидать нужно.
Больше — это уж слишком много. А аура в пятьдесят метров — самое то… Хм.
— А если жестко задать еще и масштабирующийся интеллект?, — задумчиво пробормотал я. — Можно ведь, наверное…
Получится, что на текущем уровне аура будет действовать минимум на пятнадцать метров, а на двухсот пятидесятом — на двадцать пять. Вполне себе приличные значения.
Я крепко задумался — стоит ли выставлять такое требование, если можно просто заказать двести пятьдесят очков интеллекта и не париться.
В конце концов, решил, что все же нужно. Если у меня плащ будет специально заточен для ауры смерти, то пусть разгоняет ее как следует.
В таком случае получается, что у мастера нужно требовать регенерацию под сотню пунктов, а к ней вдогонку — масштабирующийся интеллект. Чувствую, из-за таких запросов здорово понизятся общие свойства плаща, но что делать… Иначе, похоже, никак.
Я отправил артефакторщику запрос, приложив список требований и имеющихся материалов. Ответ не заставил себя долго ждать.
Доброго дня, уважаемый!
Ваш запрос потребует повышенного расхода ингредиентов.
Для создания свойства регенерации маны в сто единиц в секунду потребуется энергия двух бриллиантов.
Для создания свойства масштабирующегося интеллекта потребуется энергия двух снежных сапфиров.
Создание свойства пригодности предмета для текущего уровня игрока энергии не требует.
Жестоко… Из шести топовых камней для чего-то, не связанного с магической энергией, останутся свободными лишь два. Надеюсь, с ними в артефакт попадут нормальные дополнительные свойства. Очень надеюсь, блин.
Я подтвердил свои требования к плащу, отправил магу деньги и ингредиенты, после чего наконец-то вышел из игры. Надо чутка отдохнуть от новостей.
Глава 7.
Вы получили навык Звездочет. Текущее значение: 1.
— Классно, — мрачно пробормотал я, продолжая пялиться в небо и чувствуя, как холод от промороженного камня постепенно проникает все глубже в тело. Почему, кстати, сопротивление-то не качается? Так я и не разузнал этот момент, а ситуация какая-то неприятная выходит. У меня, по идее, после каждого боя что-то усиливаться должно — а ничего такого не происходит.
Вздохнув, я вернулся к созерцанию. Минуты шли, звезды издевательски подмигивали мне с высоты, камень становился все холоднее…
Черт знает, сколько мне пришлось пролежать на скале, но навык повысился еще на один пункт.
А дальше-то что? Появляться заново заклинание упорно не желало. Конечно, очень хочется снова его получить, пробраться в город, захваченный моими недругами, а затем низвергнуть на их головы адское пламя… Вопрос только в том, сколько времени это в итоге займет?
— Но повторить историю Содома и Гоморры, было бы эпично, хе-хе.
Там, помнится, тоже неплохое волшебство применили, карая древних гомогеев. Сделать бы символический виток во времени и провернуть нечто подобное со своими текущими недругами…
Проблема только в том, что никаких комет на небе пока не наблюдается, а обычные звезды явно плевать хотели на мои попытки что-то там с ними сделать. Возвращать же мне мое любимое заклинание просто так система явно не собирается.
Впрочем, я упорно продолжал пялиться вверх, хоть затея и нравилась мне все меньше с каждой минутой.
Поздравляем! Звездочет: +1. Текущее значение: 3.
Я посмотрел на утреннее небо, вздохнул и отправился в реал. Пришла пора почитать что-нибудь на форуме. Про те же самые сопротивления, например.
Спустя десять минут времени и один съеденный бутерброд загадка века была разрешена. Все оказалось весьма просто и логично — достаточно было стать проповедником любого из богов, как возможность автоматической прокачки других сопротивлений закрывалась. Пожалуйста, покупай уроки, сиди в специальных местах силы, становись проповедником кого-нибудь еще… Но просто так, в бою, скажем, ничего увеличиваться больше не будет.
— Пичалька, — пробормотал я довольно равнодушным тоном, а затем принялся искать информацию про звездочета.
Нашлась целая тема, древняя, как какашка мамонта. И примерно настолько же информативная.
Пацаны, у меня появилась эта штука. Задумался, смотрел на небо — выскочила. Че с ней делать?
Качать, конечно же. Весь остаток игры втыкай на небо — и будет тебе счастье!
У меня тоже выскочила. Никто так и не знает?
Все боятся докачать его хотя бы до десятки. Точнее, это тупо гемор.
Я до тринадцати вкачал. Никаких бонусов не видно, зато при перерождении получил модификатор звездный. Если честно, это эпик фейл какой-то. Эльфы и так на гомосеков смахивают, а я теперь еще и звездный, чтоб его.
Не рефлексируй, бро. Все знают, что эльфы немного нетрадиционны. Ты просто поднялся выше остальной толпы, гордись!
Нахпошел.
А я согласен, модификатор девчачий какой-то. У меня звездочет всего до четвертого уровня прокачан, но мне его тоже дали. Смысла нет никакого ни в навыке, ни в модификаторе профы.
— Да уж, блин, разложили все по полочкам, — фыркнул я, закрывая тему.
Хотя, чего я придираюсь, информация-то все равно получена — раскачивать навык дальше резона нет никакого. Бонусов люди не видят. А для изучения заклинания мне в прошлый раз и двух уровней хватило. Получил раз — получу и снова, если удастся найти еще одну комету.
Я с надеждой прошерстил форум, ища упоминание о хвостатых звездах, но ничего так и не вылезло. Либо комет не было, либо были, но все их тупо игнорировали.
— А значит, больше этой фигней заниматься смысла особого не имеет.
Печально пробормотав сей скорбный тезис, я отправился на кухню делать пиццу. Надо же иногда есть что-то, кроме бутербродов… Впрочем, пицца у меня почему-то в итоге тоже получилась похожа на один большой горячий бутерброд. Хреновый из меня повар, в общем.
Старательно терзая зубами получившееся творение, я принялся заново планировать свое будущее. Со звездопадом произошел облом, но на него я, если честно, особо и не надеялся. А вот другие вещи стоило бы и развить немного. Например, прокачать служение огненному бро — чтобы покарать Наместника. Или развить вкусившего Бездну — даром, что ли, у меня куча лишних фиалов валяется.
Еще нужно добраться наконец-то до сто шестидесятого уровня и надеть на себя сет Змея.
Давясь пиццей, напоминающей собой подгоревший шлепанец, зачем-то измазанный кетчупом, я потихоньку выстраивал приоритеты.
Пожалуй, бутыльками можно заняться прямо сейчас. Оставить те, которые нужно выпить, купить или обменять на аукционе те, которых не хватает, продать лишние. Думаю, все равно фиг я полную коллекцию фиалов соберу, а вот прокачать уже имеющую неплохой прогресс особенность все же можно.
Причем есть очень даже веселый способ. Достаточно добраться до города демонов, установить там точку воскрешения, а затем бегать по улицам и кусать тех мобов, которых до этого еще не трогал. Укусил — умер — воскрес — побежал кусать следующего.
Наместник, дав мне иммунитет от потери уровней, невольно здорово облегчил задачу по такой прокачке.
Но это все же немного позднее. А сейчас нужно будет, наверное, опять отправиться на Север — и начать убивать троллей. Уровни у них самые разные, других игроков вокруг нет — так что сто шестидесятый должен прийти достаточно легко и быстро.
Отказавшись от попыток дожевать остатки пиццы, я отложил ее в сторону, а сам с головой окунулся в аукцион. Пузырьки с демонической кровью встречались в огромных количествах, но выбиты они были как правило из обыкновенных импов и не представляли собой ничего особенно ценного. Запросы продавцов начинались с одного золотого и заканчивались им же.
Пришлось разбираться в сортировке и настраивать фильтры. Благо, оказалось, что можно прямо из реала выпить персонажем уже имеющиеся в собственности склянки — в итоге я употребил те, в которых была кровь еще не опробованных мной на зуб демонов. А затем опять вернулся к аукциону.
Теперь здесь показывался удручающе малый список подходящих мне фиалов с ценами от сотни до нескольких тысяч золотых за штуку. Я не стал жмотиться и купил их все по одному, став беднее почти на шестьдесят тысяч. Выпил.
Вкусивший Бездну подскочил до отметки в восемьдесят семь очков из двухсот.