Поиск
×
Поиск по сайту
Часть 17 из 54 В начало
Для доступа к библиотеке пройдите авторизацию
– СТАН. Сработало только на третий раз, пришлось маны побольше влить. Такой умный мишка? А на вид и не скажешь – этакая лохматая машина смерти. Ну их… Я пока маленький и слабый. В среднем темпе пробежал дальше, в переходной коридор между залами. И вот я, один из немногих несчастных, добрался до босса. Огромная пещера. В длину метров семьдесят, в ширину – примерно пятьдесят. В дальнем ее конце на небольшом троне сидит вампир. Выглядит он классически – бледный, весь в черном, клыки. Только, как выяснили предыдущие посетители, на чеснок, осиновый кол и серебро никак не реагирует. Но ведь должна же быть какая-то хитрость, иначе как пройти данж? Рядом с троном – сундук. Надеюсь, не заперт. Уж очень самоуверенно выглядит кровосос. Кровососов я не люблю, точнее – не люблю я комаров, остальные в список смертников попали за компанию. И этого тоже ждет печальная участь. Не сегодня, но я его клыки добуду! Не говоря уж про сундук. Солидный с виду – и сам по себе целое состояние может стоить. Заглянул в зал и оценил обстановку. Вампир, одна штука – сидит, может быть даже дремлет; пол из очень крупных плит, ровных, гладких и скользких, но явно старых и трещины в некоторых видны издали – есть; стены все украшены резьбой по камню, с достаточным количеством выступов – тоже есть. В дальнем левом углу виден темный проем. Предположительно – это выход. Многие пытались просто прорваться мимо босса. Не получилось! У меня же другой план… Все осмотрел и отошел обратно в коридор. Буду готовиться. Разделся, снял все ценное и убрал по привычной схеме, а вынул простую сумку, недавно полученную от Прокла. Попытался вспомнить все, что за все время игры положил в Сумку Дракона, и выбрать подходящее. Желуди! Выгреб и набил ими сумку Прокла. Последнее, что может сейчас пригодиться – посох. Мое первое серьезное оружие. Сам делал, то есть отламывал. Вроде простая палка, а терять жалко. Запасливый я… Всё!!! Я готов к разведке боем. Голый и босый, с мешком желудей и дубовой палкой я вышел на поле боя. Когда вампир меня увидел – засмеялся. Это даже хохот, если не ржание… Не думал, что мобы смеяться умеют. Может, он вообще разумный? Я замер, удивленно глядя на монстра. Увидев выражение моего лица, вампир захохотал уже в голос, даже глаза закрыл. Вот ведь сволочь, как-то даже обидно. Обижают Великого героя! Впрочем, есть и плюс. Пока он смеется – меня не видит… Бесшумным бег у меня получился и потому, что босиком по каменному полу и при большом желании громко топать не получится, и потому, что Прокл – хороший учитель. Вперед! Бегом предельно быстро в направлении выхода. Уже половину зала пробежал, разогнался на максимум, используя все, чего достиг за эти дни. Умения, навыки, ранги… Вампир все хохочет, заливается. Нет, ну чего смешного– то? Вот ведь урод. Так нагло и беззастенчиво надо мной не смеялись с детского сада. Надеюсь, Нина Павловна икает каждый раз, как я ее вспоминаю… Вдруг смех смолк. Кровосос увидел, что я на полном ходу лечу к выходу, и осталось-то до него всего ничего. Тенью метнулся мне наперерез. Тут я сделал сразу три дела: правой рукой махнул распахнутой сумкой, щедро сыпанув желудями в ту зону впереди меня, куда наперерез мне уже влетал вампир; затем воткнул посох в ближайшую (заранее присмотренную) щель между плитами пола и, ухватившись за него, резко изменил направление движения. Потом направил левую руку на врага и произнес: – СТАН. Вампир всего лишь споткнулся от действия заклинания, но и этого хватило, чтобы он не смог перепрыгнуть желуди под ногами. В результате, скользя по россыпи, мой противник невольно перемещался к выходу, а я между тем босыми ногами по полу бежал уже не к выходу, а к трону. Сзади послышался звук падения. Сработало! Ура!!! Оборачиваться нет времени, но и так ясно. Упал кровосос, больше некому, и 150-й уровень не помог. Совсем уже недалеко от трона я и сам поскользнулся на своем же желуде, плюхнулся на бок и проехал по каменной плите. Тормозной путь завершился впечатыванием тела в сундук. Ё! «Поместить в сумку». И-иииес!.. Получилось!!! – Ур… – ИГРОК, ВЫ ПОГИБЛИ. ВЫБЕРИТЕ МЕСТО ВОСКРЕШЕНИЯ. – …ра! 1. «ХРАМ СМЕРТИ». 2. «УЩЕЛЬЕ ГРОМА». Теперь я могу воскресать в «Храме смерти», но оно мне надо? Пункт два, конечно. ВЫ ВОЗРОЖДЕНЫ В ЛОКАЦИИ «УЩЕЛЬЕ ГРОМА». ВЫ ПОТЕРЯЛИ 10 УРОВНЕЙ. ВАШ УРОВЕНЬ 0. ВАШИ ОЧКИ ХАРАКТЕРИСТИК СБРОШЕНЫ. СИЛА: 1. ЛОВКОСТЬ: 1.
ИНТЕЛЛЕКТ: 1. РЕЗЕРВ ЭНЕРГИИ: 10. РЕЗЕРВ МАГИЧЕСКОЙ ЭНЕРГИИ: 10. ИГРОК, ВЫ РАССМЕШИЛИ ВАМПИРА, КОТОРЫЙ НИКОГДА НЕ СМЕЯЛСЯ. ВЫ ПОЛУЧАЕТЕ ДОСТИЖЕНИЕ: «БЕДНЫЙ ЙОРИК». ВЫБЕРИТЕ НАГРАДУ: 1. «КЛОУНСКИЙ КОЛПАК». Свойства: привлекательность: +10. 2. «ПОГРЕМУШКА КЛОУНА». Свойства: способность вызвать смех: +10. 3. «БОТЫ КЛОУНА». Свойства: вероятность упасть самым нелепым образом: +10. Не так давно выбирал награды за достижение, и хотелось взять все. Видно, для контраста с прежним выбором – теперь не хочу ничего. Досадно. Возьму погремушку, подарю детям, пускай повеселятся… Всё, я на площадке возрождения и, как и в первый раз – скорее надо исчезнуть подальше с глаз долой. Никого нет, но это ненадолго, поэтому – в лес. Ушел поглубже в кусты. Теперь главное дело. То, ради чего я так тщательно готовился и стремился попасть именно в эту локацию. С волнением и надеждой влезаю в убранные сообщения интерфейса и нахожу желанный баг: НЕРАСПРЕДЕЛЕННЫХ ОЧКОВ ХАРАКТЕРИСТИК: 50. План сработал! Йоохоууу! НАГРАДА ОТ МЕНЯ – МНЕ. Я ВСЕМОГУЩ! (Не Бог, конечно, прости, Господи.) До последнего не верил, что это сработает, и сейчас еще не до конца верю. Проверил еще раз десять. Ничего не вижу от избытка эмоций. Одно только в мозгу: «ПОЛУЧИЛОСЬ, ПОЛУЧИЛОСЬ!..» Глава 13 НЕРАСПРЕДЕЛЕННЫХ ОЧКОВ ХАРАКТЕРИСТИК: 50. Вот это и есть она – основная награда за мучения с вампиром. А также за наблюдательность и тщательную предварительную подготовку. Я перечитал все отчеты, ругательства, мольбы игроков к администрации, насмешки над неудачниками. Буквально всё! Узнав о такой выделяющейся из общего числа локации новичков, я долго и тщательно искал – в чем причина перекоса? Слишком крут этот вампир для нубов. И нашел одну мелочь. Один игрок, жалуясь на потерю очков, денег, оружия и одежды, упомянул, что по единице осталось в силе, ловкости, интеллекте, резерве энергии – и в нераспределенных очках характеристик! Видно, парень оставил одну перед боем, чтобы в случае надобности добавить ее с умом. Спасибо ему. А я, когда осознал перспективы, уговорил знакомого хакера, и тот стер на сайте всю информацию за ту неделю. Возобновлять эту нубскую писанину никто не стал. Такое обычно пишут в первый момент, на эмоциях, а потом забывают. В результате у меня есть шанс на то, что никто и не знает про этот баг. Может, и не про баг, а про фичу. Главное, что никем еще не найденную… И никто ничего не изменит, даже если узнает. Такие локации через полгода после тестирования передаются администрацией на согласование, одобрение и под единоличное и бесконтрольное управление искина. А там уже действуют общие игровые законы. Кстати, регистрируют свои игровые имена игроки тоже не в администрации, а у того же ИскИна, что снижает вероятность нахождения игрока в реале. Это нововведение резко повысило популярность игры. Теперь регистрации две. Одна в администрации с реальными данными – адресом и паспортом. Другая – в самой игре. То есть связь между ником игрока и его реальным именем, паспортными данными, а заодно и адресом, администрации неизвестна. Искин же абсолютно автономен и действует в рамках неизменных игровых законов. Злоумышленникам, которых и в игре хватает, стало почти невозможно узнать данные игрока в реале. Разве что сам скажет. В принципе, и администрация игры старается не допускать слива информации. Но там работают люди, их можно подкупить, запугать или обольстить, и не счесть тому примеров. Владельцы игры довольны – они получают абонентскую плату и процент от вводимых в игру и выводимых из нее денег. Игроки меньше волнуются о безопасности и сохранении тайны денежных переводов. Доверие в денежных делах – это всё! Но я опять отвлекся. Все удалось, и от радости эмоции захлестнули меня, сбив с привычной концентрации. Теперь пора возвращать долги друзьям. Вынимая из Сумки Дракона и надевая вещи, привычно чувствую прилив сил. УРОВЕНЬ: 0 СИЛА: 1, вещи +17, всего: 18. ЛОВКОСТЬ: 1, вещи +18, всего: 19. ИНТЕЛЛЕКТ: 1. РЕЗЕРВ ЭНЕРГИИ: 10. РЕЗЕРВ МАГИЧЕСКОЙ ЭНЕРГИИ: 10, вещи +2000, всего: 2010.
Перейти к странице:
Подписывайся на Telegram канал. Будь вкурсе последних новинок!