Поиск
×
Поиск по сайту
Часть 26 из 54 В начало
Для доступа к библиотеке пройдите авторизацию
ВЫПОЛНЕНО ЗАДАНИЕ: «ПОИСК НЕИЗВЕСТНОГО СУЩЕСТВА». НАГРАДА: опыт +1600; до следующего уровня – 9200. Я пожал плечами и, достав из сумки змею Черная Смерть, одну из убитых во время испытания, отдал ее Марфе. ВЫПОЛНЕНО ЗАДАНИЕ: «НАЙТИ ЯД ЗМЕИ ЧЕРНАЯ СМЕРТЬ». НАГРАДА: опыт +3000; до следующего уровня – 6200. – Так быстро моих заданий еще никто не выполнял, но я тебе удивляться уже устала, – Марфа спрятала ценную змею в сумку и продолжила: – Кто-нибудь может предложить нечто вразумительное по поводу всей этой неразберихи? Я посчитал необходимым обеспечить Философу возможность жить поближе к людям и общаться с ними, точнее с теми из них, кто не будет терять жидкости организма при одном взгляде на моего протеже. Судя по лицам, после моего ответа высказаться захотели все. Каждый имел свое мнение на этот счет. – Пусть он живет у нас, и я буду с ним играть, – Лада, добрая душа, побаивается и выглядывает из-за матери, но сочувствует и хочет помочь. На базе этого предложения возникла семейная дискуссия… Вмешиваться бессмысленно, решать будет Лиа. Может, она уже все решила и просто дает возможность другим выпустить пар… Отойдя в сторону, я выгрузил из сумки немного дров и развел костер. Видя мои усилия, Философ предположил, что близится время завтрака, и метнулся в лес. Через пару минут вернулся с огромной охапкой дров. На задних лапах и с дровами в охапке он выглядел весьма комично. И уж точно не страшно. Видно, приметил сухие стволы и ветки по дороге сюда. Костер разгорелся, я, достав дюжину крыс, поручил их приготовление лицу, наиболее в этом заинтересованному. Такой метод всегда срабатывает. Философ, не утруждая себя разделкой туш, брал крысу целиком и насаживал на подходящую ветку. Затем, взяв в каждую лапу по ветке с крысой, он медленно вращал их в пламени костра. Его цивилизованное поведение произвело благоприятное впечатление на окружающих. В конце концов, всем очевидно, что это разумный, пострадавший от злобного мага. Кто, как не члены семьи Прокла, могли это понять и прочувствовать? На это и был мой расчет. Совет семьи решил: – Философ поживет пока в сарае, гулять будет только в роще, чтобы его никто не видел. Кормить его будет Мих, дети будут с ним играть только в присутствии Прокла или Миха. Лечить его память будет Марфа. Вся семья с некоторым недоумением, но молча, выслушала свой вердикт из уст Лиа. Возражать против него никто не решился. – У меня имеется предложение, точнее дополнение. В деревне сейчас есть несколько нехороших людей, и их встречи с Философом у меня особых возражений не вызывают. И даже более того – я подумываю эти встречи организовать, – я здесь уже почти свой и потому решился высказать мысль сразу, как только она пришла мне в голову. Когда игра «Терра» превратилась в крупный бизнес– проект, она, естественно, привлекла к себе внимание организованной преступности. В игре преступники заняли разные ниши, но в основном привычные для них. Здесь у любителей незаконной наживы была возможность существовать легально. Любая группа игроков могла зарегистрировать свой клан. Даже если в него входили всего три игрока, чем криминал и воспользовался. По одной из версий, популярной в сетях, такой клан, главной специализацией которого было убийство игроков в игре, из-за красных ников был зарегистрирован с названием «Красная армия». Для увеличения численного состава они проводили операции, которые называли «мобилизация». Члены клана, имевшие провинность или неудачи, подвергались наказанию – их назначали военкомами и заставляли стирать персонажа, а затем регистрироваться заново. Далее их задачей было попасть в нужную локацию новичков, и уже там, среди этих неопытных игроков проводить свою принудительную мобилизацию. Небольшая организованная группа сначала агитировала за вступление в клан на добровольных началах, потом вступали в дело силовые методы. Несогласным же мешали выполнять задания и охотиться, крали у них имущество. А когда новички все же умудрялись достичь десятого уровня, – не давали зайти в испытательные данжи первого и второго уровня, вынуждая идти в третий, самый сложный, где новички теряли все уровни и имущество. Такие локации пользовались дурной славой, и большинство игроков, попав в них, сразу уходили на перерегистрацию. Но хватало и нубов, которые попадали в такие места, ничего о них не зная, и долго мучились, пытаясь найти разумный выход. Были, конечно, игроки, которые пытались схитрить и вступить, но с тем расчетом, чтобы из навязанного им силой клана потом выйти. Но при вступлении у кандидатов брали личные данные из реала – адрес, номер телефона и данные паспорта. И после нашумевших акций с показательным наказанием таких дезертиров в реальной жизни желающих уйти из клана стало меньше. Хватало и тех, кто шел в «Красную армию» сознательно – либо желая быстро обогатиться, либо из любви к насилию и желания поиздеваться над слабыми, самоутвердившись за их счет. В локации «Ущелье Грома» была такая группа военкомов, отвечавших за мобилизацию. Замок клана находился в окрестностях города Чернолесье. Именно в этот город и приходили игроки после прохождения испытания для новичков из этой локации, места со странным названием – «Ущелье Грома». Судя по слухам, одной из целей «Красной армии» было установление полного контроля над Чернолесьем, что им уже почти полностью удалось, а затем и над всей Террой. Я появился здесь тоже не случайно – моей целью уже давно стала месть за друзей. Заодно было бы неплохо опустить и сам криминальный клан. В отличие от реала, в игре это хотя бы теоретически возможно. И у меня уже давно был разработан ПЛАН, а с тех пор, как мне исполнилось пятнадцать, все мои планы срабатывали. Не всегда на сто процентов, но все же… Одним из пунктов текущего ПЛАНА было условие – непременно попасть в определенную локацию для новичков. В ней я сейчас и находился, выполнив данное условие. Идея использовать Философа для борьбы с Красной армией была спонтанной, но я надеюсь убедить своих новых друзей мне в этом помочь, и к этому моменту был уже почти уверен в том, что они не откажут… Непосредственно нападать на игроков в яслях не позволяет сама игра, при физическом ударе или заклинании ущерб нанести другому игроку невозможно, а сам нападающий при этом будет получать снижение характеристик и опыта, а то и уровня. Но нападать на игроков другим обитателям локации – неигровым персонажам – можно и нужно. Они тут для этого и существуют – обучать игроков и давать им возможность повышать опыт в боях и приключениях. Вот эти философские опыты я и намерен реализовать в ближайшем будущем для красноармейцев… После краткого спича в исполнении Лиа диспут о будущем философии увял. Мирон воспользовался тем, что мать отвлеклась, и подкрался к своему будущему товарищу по играм. Судя по выражению его лица, он уже придумал десяток вариантов этого будущего, а мне припомнился вождь краснокожих из рассказа О’Генри. Я-то до сих пор думал – как бы обезопасить детей от Философа. Теперь же более актуальной казалась проблема защиты его самого. Детишки, они такого наворотить могут… – А кого ты жаришь? Ты его будешь есть? А он вкусный? А меня угостишь? А где он живет? – выслушав два десятка вопросов, мой мохнатый друг, похоже, забыл, какой был первый, и на его жуткой морде растерянность выглядела даже забавно. Ответить он так и не собрался. – Я бы тоже хотела узнать – кого вы готовите на завтрак, таких животных я вообще не знаю и уверена – их не знает никто, – Марфа отвлекла всеобщее внимание на себя, и Философ вздохнул с облегчением. Глава 17
Мне пришлось достать из сумки еще одну тушку крысы и отдать ее на обследование. ИГРОК, ВЫ НАШЛИ НЕ ИЗВЕСТНЫЙ НИКОМУ ВИД ЖИВОТНОГО – СКАЛЬНАЯ БУРАЯ КРЫСА, И ДОСТАВИЛИ ЕГО ПРЕДСТАВИТЕЛЮ ГИЛЬДИИ МАГОВ. ВЫ ПОЛУЧАЕТЕ ДОСТИЖЕНИЕ: «ПЕРВООТКРЫВАТЕЛЬ». ВЫБЕРИТЕ НАГРАДУ: 1. ПОВЫШЕНИЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ ИНТЕЛЛЕКТ: +11; 2. ПОВЫШЕНИЕ УРОВНЯ: +2; 3. ПРИГЛАШЕНИЕ НА АУДИЕНЦИЮ ИМПЕРАТОРА. После моего похода на вампира призы становятся все богаче. Должно быть, это компенсация за чрезмерную трудность прохождения этого испытания. Беру пункт 2. ВЫ ПОВЫСИЛИ УРОВЕНЬ НА ДВА ПУНКТА. ВАШ УРОВЕНЬ – 9, до следующего уровня 43 400. НЕРАСПРЕДЕЛЕННЫХ ОЧКОВ ХАРАКТЕРИСТИК: +10, всего: 95. Едва я проморгался от чтения сообщений, Марфа обратилась ко мне: – Через два дня торговый караван гномов уходит из деревни. Мне, чтобы доказать открытие нового вида животных, понадобится отправить в гильдию магов три экземпляра. Помоги мне с этим делом. Для меня это важно. ПОЛУЧЕНО ЗАДАНИЕ: «ПРИНЕСТИ ДВА ЭКЗЕМПЛЯРА ЖИВОТНОГО СКАЛЬНАЯ БУРАЯ КРЫСА. НАГРАДА: повышение уровня +1. Вот что значит быть в хороших отношениях с дающими задания. Достаю еще две туши крыс. И… ВЫ ПОВЫСИЛИ УРОВЕНЬ. ВАШ УРОВЕНЬ – 10. НЕРАСПРЕДЕЛЕННЫХ ОЧКОВ ХАРАКТЕРИСТИК: +5, всего 100. – ИГРОК, ВАМ ДАЕТСЯ ДВА ДНЯ ДЛЯ ВЫХОДА ИЗ ЛОКАЦИИ НОВИЧКОВ «УЩЕЛЬЕ ГРОМА». ШТРАФ ЗА НЕВЫПОЛНЕНИЕ – ПРИНУДИТЕЛЬНОЕ УДАЛЕНИЕ ПЕРСОНАЖА. И вот я опять бегу по лесу, огибая деревню, на встречу с вампиром. Перед друзьями я извинился и сказал, что отлучусь ненадолго. Уже около девяти утра, и есть вероятность кого-нибудь встретить, поэтому стараюсь не шуметь и двигаться скрытно. Вряд ли у меня это получается. ИГРОК, ВЫ ВОШЛИ В ЗОНУ ИСПЫТАНИЯ «ВЫХОД № 3». СЛОЖНОСТЬ: НАИВЫСШАЯ. ШТРАФ ЗА ПОРАЖЕНИЕ: ПОТЕРЯ 10 УРОВНЕЙ И ВСЕХ ОЧКОВ ОСНОВНЫХ ХАРАКТЕРИСТИК. Все, я добрался. Началось прохождение. ПЕЩЕРНЫЙ ПАУК, уровень 5. – СТАН. СТАН, СТАН… Странно, в прошлый раз уровень пауков был третий, если я не путаю. Должно быть, считается, что я стал опытнее, мудрее и поэтому прохождение усложнилось. Второй раз уже не так страшно, неожиданностей можно не ожидать, и я решил провести эксперимент. Взял пять обездвиженных пауков и, не убивая, положил в сумку. Остальных, застанив, тоже убивать не стал. Просто прошел мимо. Дальше – пещера со змеями. Такое впечатление, что они тоже выросли в уровнях и покрупнее стали. ЧЕРНАЯ СМЕРТЬ, уровень 7. Вынул одного из пауков и бросил его на шевелящийся ковер из змей – разорвали в момент. Второго решил сразу не бросать, дождался, когда пройдет действие заклинания, и, едва он начал шевелиться, приложил его лапами к стене. Паук сразу зацепился за нее и замер. Отойдя обратно в тоннель, я стал с любопытством наблюдать за происходящим. Похоже, что у них взаимная неприязнь. Паук полез по стене вверх, а змеи последовали за ним. По стенам ползать они не могут, просто со всей пещеры собрались у стены с пауком и, заползая друг на друга, образовали огромную шевелящуюся гору, гора росла медленно, а паук двигался все быстрее. В результате открылся проход для меня. Интересно получается. Ведь наобум проверяя все возможные варианты, я открыл новый способ прохождения! А если еще и так: – СТАН.
Перейти к странице:
Подписывайся на Telegram канал. Будь вкурсе последних новинок!