Часть 13 из 16 В начало
Для доступа к библиотеке пройдите авторизацию
Что же не так с Дарком, ведь ему тоже выделили положенное? А то, что уроды, управлявшие его действиями, вложили все сто стартовых очков навыков в скрытность. Да, навык полезен, если не хочешь лишний раз попадаться на глаза. И выбор извергов оправдан, ведь спрятаться на столе у Паука не получится при любых значениях скрытности.
На этом люди Кима останавливаться не стали. Все пять свободных очков характеристик, тоже выделяемых на старте, они вложили в выносливость. И тут даже Дарк не смог слова против сказать, потому как выбор, бесспорно, идеален.
Для садистов, разумеется, идеален.
Выносливость отвечает в том числе и за количество хит-пойнтов – очков жизни. Чем их больше, тем дольше тебя приходится убивать. Очень удобно, когда приходится кого-то пытать. Не надо волноваться, что неосторожным движением палаческих клещей спровадишь жертву на точку воскрешения.
Удачное стечение обстоятельств при разборках со скелетом принесло Дарку немного очков прогресса и бонусных уровней на навыки. Выжимка из его характеристик теперь выглядела так.
Имя – Дарк. Короткое и темное, как удар кинжала из мрака.
Раса – эртанец. Одна из забытых богами рас, не определившаяся с выбором и прозябавшая между светом и тьмой.
Особое расовое свойство – усиление ощущений на 50 %. Если эртанец страдает, он страдает так, как не страдает никто.
Особое расовое умение – Лавина ощущений. Умение активное. При активации умения ощущения усиливаются на 100 %. Затраты магической энергии: 50 единиц. Время действия: 30 секунд. Перезарядка: 1 час.
Фракция – нейтралы.
Физическая сила: 0
Отвечает за урон, который вы наносите физическими атаками, за переносимый вес, за скорость выполнения некоторых ремесленных работ и за регенерацию очков здоровья.
Базовые навыки физической силы
Атлетизм – выполняйте тяжелую работу, мирную и военную: уровень – 0 (+0 очков прогресса).
Тяжелое оружие – применяйте тяжелое оружие: уровень – 0 (+0 очков прогресса).
Тяжелые доспехи – носите тяжелые доспехи: уровень – 0 (+0 очков прогресса).
Щитоносец – зачищайтесь щитами и наносите ими удары в бою: уровень – 0 (+0 очков прогресса).
Молотобоец – работайте молотом или кирками в бою, в кузнице, в руднике: уровень – 0 (+0 очков прогресса).
Физическая атака – побеждайте оружием с физическим уроном, чем ближе находится к вам противник, тем быстрее развивается навык: уровень – 0 (+0 очков прогресса).
Ловкость: 0
Отвечает за шансы уклонения от всех видов атак, за скорость физических атак и уклонение от них, за метко наносимый урон, как простой, так и критический, за регенерацию очков бодрости.
Базовые навыки ловкости
Акробатика – зрелищные прыжки, трюки, эффектные падения и прочее: уровень – 3 (+32 очка прогресса).
Дальнобойное оружие – убивайте из лука, арбалета, дротиками и прочим, чем дальше от вас противник, тем быстрее развивается навык: уровень – 0 (+0 очков прогресса).
Легкое оружие – побеждайте легким оружием: уровень – 0 (+0 очков прогресса).
Легкие доспехи – носите легкие доспехи: уровень – 0 (+0 очков прогресса).
Уклонение от физического урона – ускользайте от атак воинов: уровень – 5 (+45 очков прогресса).
Скорость – двигайтесь быстро, полюбите бег: уровень – 6 (+24 очка прогресса).
Реакция – не мешкайте, реагируйте мгновенно: уровень – 4 (+46 очков прогресса).
Меткость – не промахивайтесь физическим воздействием: уровень – 0 (+0 очков прогресса).
Физический критический удар – поражайте уязвимые точки, наносите повышенный урон, закружите противника и бейте в спину: уровень – 0 (+0 очков прогресса).
Приспособляемость: 0
Помогает выживать как в дикой местности, так и среди разумных созданий. Отвечает за количество очков бодрости.
Базовые навыки приспособляемости
Наблюдательность – не считайте ворон, замечайте все: уровень – 0 (+0 очков прогресса).
Скрытность – оставайтесь незамеченным: уровень – 100 (+0 очков прогресса).
Везение – капризный навык, растет при участии удачи, влияет на все: уровень – 12 (+ 37 очков прогресса).