Поиск
×
Поиск по сайту
Часть 4 из 54 В начало
Для доступа к библиотеке пройдите авторизацию
– Почему в четырнадцать? – А я знаю? – пробурчал Зимин, явно не желающий об этом говорить. – А вот я знаю, – сообщил мне Валяев. – Не надо было пиво на коньяк лить. «Нет халявщикам, нет халявщикам! Это же не просто квест, это легенда! Он войдет в анналы онлайн-игр», – явно передразнил он товарища. Не обращая внимания на посмурневшего Зимина, Валяев продолжил: – Мы тогда накирялись сильно, и Макс написал программу-шпиона на предмет отслеживания честности выполнения квеста по дриадам и это дело импортировал в тело игры. В самое ядро. Да так импортировал, что, если попробуешь ее изъять или перенастроить – все на фиг посыплется, – доверительно сказал он мне. – Он гений – это факт. И из-за этого факта и этого гения тебе придется на своих двоих топать по континенту. Игра отслеживает твое развитие и путь выполнения задания, и если мы тебе дадим денег за просто так, квест может стать для тебя непроходимым. Может, и нет, но, скорее всего, да. А нам этого не надо, и значит, мы не будем тебе помогать, а ты будешь упорно двигаться на восток. Понятно? – Ну, дайте денег за какой-нибудь левый квест. Или программа и это пасет? – Конечно, пасет. За каждое задание есть стандартная награда. Не перебирай варианты. Не мудри – вперед, в капсулу, и на восток. – Что, вообще никакой помощи не будет? – Игровой – нет. Скажем так, той, которая ведет к твоему нелинейному развитию. Ни предметов, ни золота, ни умений – ничего. – А если понадобится, скажем, помощь, не ведущая к развитию персонажа? Зимин и Валяев переглянулись. – Например? – Ну, по-быстрому разрулить спорную ситуацию или там сообщить о нарушении игрового процесса? Должны же быть у меня какие-то льготы и преимущества? – Ну, тогда позови администратора и скажи ему… мм… «Код 33». Мы сегодня привяжем этот код к твоей учетке, – после секундной заминки сказал Зимин. – Любого администратора? – А у тебя их много знакомых? – Не много, но есть. Номер Девятнадцать, например. – Ну, тогда зови Номер Девятнадцать. Если выбивать почти нечего, надо выбивать хотя бы это самое почти. Это всяко лучше, чем совсем ничего. – То есть, если я вас правильно понял, – решил я суммировать все услышанное, – мне надо пойти самому, без какой-либо помощи, на восток, что-то сделать с тамошней дриадой и потом идти туда, куда она меня пошлет дальше. – Совершенно верно, – кивнул головой Зимин. Вот так вот. Одевайся, дурак, обувайся, дурак, поедешь, дурак, к царю, дурак. Дриада нас ждет, вся в слезах. – А если меня клановые портанут? Ну, скажу я им про квест… – А вот этого не надо, – посерьезнев, оборвал меня Валяев. – Не надо клану говорить. По крайней мере, пока. И вообще – о наших делах, о статьях, что ты уже написал, например, или о том, что ты редактируешь «Вестник Файролла», знать никому не надо. – Эм… – протянул я. – Что такое? – Так уже знает… – Кто и о чем знает? – внимательно посмотрел на меня Зимин. – Толстый Вилли знает. Про статьи. Ну то есть в игре он Дикий Вилли, клан «Вестники ветра». – А да, ты упоминал этот клан в одной из статей. Проплатили они тебе это дело, поди? – Да сотню золотых, так, на подъем… – А он мне нравится, – сказал Зимин. – Кит, реши все с этим Вилли. Я немного струхнул, и Зимин это заметил. – Да не убивать же мы его будем. Кит с ним встретится в игре и скажет, что у него есть на выбор два варианта – ну, как у Нео. Помнишь «Матрицу»? – Ну да. Классика.
– Так вот. В первом варианте он и его клан зачищают абсолютно новый данж, на котором муха не сидела, и с отличными бонусами – мы об этом позаботимся. Во втором на его клан повалятся разные беды, а его лично занесет в черные списки добрая сотня ранее лояльных к нему игроков, и как назло, все они будут высокоуровневые. Цена вопроса – его молчание. Как вы думаете, что он выберет? – Да я как-то даже и не сомневаюсь, что он выберет. Я бы не раздумывал на его месте. – Ну и славно. Больше никто не знает о вашей профессии? – Больше никто. И все-таки по поводу перемещения между локациями при помощи клана. Ну не стану я им говорить, кто я, что я, и просто попрошу помощи с порталом. Или вот еще вариант – народ в игре разный, зарабатывает по-разному, так, может, кто и извозом частным промышляет? – Будет тот же результат с вероятностью восемьдесят процентов. Невыполнимость. – Это я тогда быстро не доберусь. – Ну, как сможешь, так и доберешься. Полгода у тебя есть, – сказал Валяев. – Почему полгода? – Ну, во-первых, мы как раз все подготовим. Во-вторых, тебе через полгода с вилисой брачеваться. – Ну, вилиса – это не главное, – заикнулся я. Двое из ларца переглянулись и покачали головами. – Это ты так думаешь… – Ну, не суть. Полгода – это долго, – улыбнулся Зимин. – Теперь второе дело. – Да, газета… – начал было я, но, увидев, что Зимин покачал головой, замолчал. – Нет, нет, – сказал он. – Газета – это работа. А дело – это дело. Не путайте, Киф. – Я думал, что газета и игра связаны, – удивился я. – Ну, в каком-то смысле – да, – уклончиво ответил мне Валяев. – Но тем не менее – мухи отдельно, котлеты отдельно. Итак, по второму делу… – Да, – поддержал его Зимин, – поскольку вы любезно согласились оказать нам одну услугу, то, я думаю, не откажетесь оказать и вторую. И, может быть, третью. И сколько еще надо будет. – Убить, что ли, кого надо? – недоумевающе спросил я, окончательно запутавшись. Зимин и Валяев переглянулись и одновременно засмеялись. – Ну конечно нет, – стирая слезинку, сказал Валяев. – Это мы уж как-нибудь и без вас обойдемся, если понадобится, тут другая квалификация нужна. Нет, надо, чтобы вы иногда оказывали нам услуги в игровом мире. Ну, скажем, мы можем вас попросить пойти куда-либо и там что-то сказать или сделать – что именно, мы вас проинструктируем. Разумеется, в рамках ваших возможностей. – А почему именно я? У вас наверняка полно матриц, которые могут пойти куда угодно. – А вот это вам должно быть не важно. Мы просим вас об услуге – неужели вам сложно ее нам оказать? – Да нет, конечно. Просто если это будет где-то по дороге на восток – не выйдет ли фигни? Ну, в свете вышеизложенного? – Не беспокойся, мы все просчитаем так, что не выйдет. И имей в виду – программа просчитывает вероятности мошенничества (или читерства) в игровом процессе только в отношении основного квеста о дриадах. Поэтому если ты найдешь квест и в соответствии с ним портанешься куда-нибудь на север, в снежки с йети поиграть – возмездия не будет. Любые остальные задания ей по барабану – она ориентирована именно на «Детей богини» и иные, прилегающие к этой цепочке, квесты. И не забывай – она считывает импульсы твоего мозга. – Чего? Так она у меня в голове лазит? – возмутился я. – Она у вас у всех в головах лазит, – хладнокровно сообщил Зимин. – А ты как думал? – поддержал его Валяев. – Жесть… – выдохнул я. – Новые технологии, – хмыкнул Зимин, а Валяев назидательно поднял указательный палец правой руки вверх. – Стоп. – Мой пытливый разум отказывался верить, что программу нельзя обмануть. – Ну вот, если я сейчас портанусь на север, открою там некую точку, и следующая дриада, к примеру, будет там – стало быть, я смогу туда переместиться? Зимин и Валяев переглянулись. – Молодец, а? – заметил Валяев. Зимин кивнул. – Формально – да. Если точка будет открыта ситуативно, в связи с теми или иными событиями, не ведущими к сознательному перемещению с целью открыть максимальное количество точек-привязок.
Перейти к странице:
Подписывайся на Telegram канал. Будь вкурсе последних новинок!