Часть 25 из 48 В начало
Для доступа к библиотеке пройдите авторизацию
-Дед, это я.
-А, Артур! Где тебя носило, родители уже совсем распереживались? Хоть ты и раньше не особо часто отвечал, но сейчас же вообще пропал!
-Где-где, в другом мире.
-А? — явно не понял дед.
Пересказываю ему кратко произошедшие события, в отличии от родителей он знает, что я в отряде игроков состою и закрываю прорывы. Родители же … стоило мне об это заикнуться …
-Нехило тебя помотало. – ошарашено произнес дед.
-И не говори. Что будем говорить родителям? Если я расскажу все как было, то они меня просто ….
-Я что-нибудь придумаю. Ты прав, не стоит их пугать. Они и так в шоке от игры. — произнес дед с явным вздохом.
-Хорошо, спасибо. Как у тебя дела?
-Нормально. Качаюсь потихоньку – ответил тот с усмешкой.
-И какой уровень уже, кого качаешь?
-Пятидесятый. А качаю … потом сам увидишь – увильнул дед от ответа.
Таак, дед явно что-то химичит. И не плохо он прокачался, уже пятидесятый.
-Кто-то пришел, давай до связи, я пошел подготавливать почву. Пока говорил, что ты ушел в поход с друзьями, вот и не отвечал.
-Стой, так может эту версию и оставим?
-Не уверен, они явно не поверили в нее. Нужно придумать что-то такое …
Только собираюсь спросить у него, что же он там придумал, а судя по голосу он уже что-то придумал, как в телефоне раздались гудки. Надеюсь, он придумает что-то нормальное. Да, не красиво, не отрицаю этот факт. Но рассказать им правду … это будет еще хуже. Хотя, рано или поздно все равно придется посвятить их в реальное положение дел.
Ай ладно, напишу Инессе. Открываю чат и нахожу диалог с ней.
-Привет. Так говоришь сюрприз готов? Когда встретимся?
Но ответа нет. Может занята чем, раз не отвечает? Значит нужно и мне заняться своими делами.
Быстрая пробежка в магазин за продуктами. Сытный ужин. Параллельно связался со своим отрядом, узнал как у них дела. В целом ничего нового. Рассказали все то же, что и капитан. Порадовались, что мы снова в строю. Расспросили, что с нами было. Пришлось в третий раз, но уже в тексте, рассказывать произошедшее. Странно, но Инесса до сих пор не ответила.
Заканчиваю доедать ужин. Бросаю взгляд на часы, время еще есть до ночи. Чем заняться? Как-то я отвык от того, что у меня есть время. Последнее время всегда были сражения и закрытия прорывов. А тут, вернулся и тишина, даже не знаю, чем себя занять. Хотя, надо заняться полезным – залезть в общий чат, который уже скорее форум какой-то, узнать новости и почитать описание умений. Но сначала ….
-Ты как там? — посылаю Сержу сообщение в чате.
-Это полный кошмар! Меня кажись скоро решат запереть в квартире.
-Серьезно?
-Не знаю. Так, я ушел, сейчас меня будут дальше морально бить.
Хе-хе, представляю, как сейчас Сержа отчитывают. Ладно, надеюсь живым останется и отделается только нотациями. Что сначала чат или описание умений? Пожалуй, все же описание умений.
Открываю панель персонажа. Заодно пробегаюсь и по своим параметрам. Ничего нового, если и подросли, то не значительно. Только уровень повысился на один, став девяносто четвертым. Так, ну раз тут ничего нового, то можно и к умениям переходить. Но сначала …. Мою посуду и иду в зал. Падаю в свое любимое кресло. Зачем изменять традиции? Да и в нем удобнее сидеть длительное время, чем на табуретке.
Открываю панель умений и внимательно просматриваю их, начинаю с активных, так как они самые интересные для меня сейчас, с пассивными же было все с большего понятно и прошлый раз.
Нуу, что тут можно сказать. Изменений особых не вижу, основные умения совершенно не подросли за последнюю драку. Хотя, а чего я хотел? Ради интереса заглядываю в пассивные умения, тут меня интересует ближний бой, изменился ли он как-то за время занятий с наставником, хоть занятий там было всего ничего, но все же.
Владение холодным оружием (древковое) — 22 уровень (мастерство)
Владение холодным оружием (клинок) – 15 уровень (уязвимые точки)
Подросли и не плохо. Владение клинком так вообще аж на пять пунктов, а древковое всего лишь на два, но все же. Даже как-то не ожидал такого эффекта от занятий. Эх, а на сколько бы они качнулись, если бы подольше позанимался? Надо будет здесь найти себе наставника. Только вот где его взять, к ролевикам что ли каким-нибудь заглянуть или к военным?
Ладно, это потом. Я зачем сюда заглянул? Чтобы узнать наконец-то описание эволюций умений. Нахожу взглядом молнию и мысленно нажимаю на «алгоритмы», остальные эволюции в этом умении с большего понятны, а это же …
Управляемая молния – 50 уровень. (цепная молния, экономия, усиление, защитная аура, контроль, алгоритмы, количество)
Алгоритмы – возможно задание последовательности атаки для умения, если оно не останавливается на одном противник или задания критериев атакуемой цели. Эффективно для применения с цепной молнией.
Тю, всего лишь, а я то думал …. А тут выходит можно просто задавать противников на которых перепрыгнет молния. Ну, не сказать, что совсем бесполезно, но пока как-то особой надобности в таком не было.
Иду дальше по списку своих умений. Это понятно, это тоже. А вот это стоит уточнить. Останавливаюсь на метеоре.
Метеор — 10 уровень (разделение, усиление)
Разделение — вы можете разделять метеор на более мелкие составляющие, увеличивая зону поражения, но уменьшая силу умения.
Ага, понятно. Так вот, что я сделал тогда с метеором около города, когда разделил его. Ну логично, в принципе, но уточнить стоило, а то мало ли.
Следующим смотрю защитный кокон, нужно уточнить, что за поглощение, сегментированность – помню, данная эволюция выскакивала и раньше.
Защитный кокон – 31 уровень. (прочность, отражение, источник, сегментированность, поглощение, ментальная защита)
Поглощение — защитный кокон способен поглотить часть энергии и передать ее вам.
О как, читая название, я думал о совершенно другом. Интересная эволюция. Знать бы еще какую часть кокон теперь может поглотить и передать мне. Хм-м, как-то я не замечал действия этой эволюции. Или это просто потому, что обычно кокон сразу сносили? На всякий случай смотрю еще сегментированность и ментальную защиту.
Сегментированность — кокон состоит из независимых сегментов, которые принимают урон независимо друг от друга. При перегрузке одного сегмента, нагрузка распределяется на соседние.
Ментальная защита — при активации кокона, активируется пассивное умение «ментальная защита»
Так, а вот про ментальную защиту не совсем понял. Это же пассивное умение, значит должно быть все время активно, но почему тогда тут написано, что оно активируется при использовании кокона? Несколько минут пытаюсь понять, как это может быть, но ни к чему не прихожу, нужно почитать описание самого умения, может тогда яснее станет. Но это потом, по очереди.
Следующее на чем останавливаюсь -- это исцеление и идентификация. В исцелении меня заинтересовала эволюция – «временный эффект», вроде что-то такое раньше мелькало, но не помню.
Исцеление – 51 уровень (экономия, усиление, восстановление, временный эффект, массовость)
Временный эффект – вы можете растянуть эффект от применения умения на заданный промежуток времени.
Э-э, и на кой мне это? Если лечить, то сразу. По мне – бесполезная штука. На крайний случай же есть эволюция «восстановление», которая позволяет сохранять эффект от лечения, на какое-то время, если не успел долечить. Ну, ладно, дареному коню в зубы не смотрят.
Теперь посмотрим, что за «точность определения» в идентификации.
Идентификация – 15 уровень (по площади, дальность, точность определения)
Точность определения – умение срабатывает с повышенной точность. Теперь возможно определить некоторые параметры объектов.
Что-то я не заметил влияния этой эволюции, умения как определяло все через задницу, после начала глюков системы, так и продолжает определять. Максимум что можно выжать – это уровень и никнейм. Хотя, может это относится к предметам, а не к живым существам? Надо будет проверить потом.