Часть 26 из 48 В начало
Для доступа к библиотеке пройдите авторизацию
Так, идем дальше. Что тут у нас из интересного осталось? Сканер и телепорт. И вроде все, в активных умениях больше интересных и непонятных эволюций не вижу.
Сканер – 19 уровень (движение, карта, память)
Память – умение способно запоминать расположение объектов и отображать изменение их положения с течением времени.
Хм, возможно полезная штука, особенно против не живых противников или против ловушек. Хотя, в случае ловушек, думаю, оно не особо поможет, там все лишком быстро обычно.
Телепорт – 50й уровень (экономия, дистанция, карта, барьер, пространственный контроль)
Барьер – после применения умения на одну секунду вас окружает защитный барьер. Активируется по желанию.
Пространственный контроль – вы можете ощущать пространство вокруг вас, изменения в нем, колебания.
Ну, с барьером все понятно, а вот с контролем … какое-то общее описание. Хотя, кто бы сомневался, тут же они все такие обычно. Вот, что значит ощущать пространство?
Закрываю глаза и прислушиваюсь к ощущениям. Неа, нифига, ничего не чувствую, значит это что-то другое. Или я что-то не так делаю. На несколько минут выпадаю из реальности, пытаясь почувствовать пространство.
Где-то на грани мелькает смутное ощущение. Еще немного и вот … оно. Но увы, каждый раз не хватает чего-то. Вроде и начал уже смутно ощущать пространство, но не на долго. Прикольные ощущения. Ты просто знаешь где что находится. Ха, да я вроде и так знаю, в своей же квартире, но это другое, сложно описать. Я словно чувствую где что находится. Не, дебильно как-то звучит. О, точно! Я ощущаю где какой предмет находится в пространстве относительно меня. Что вон там находится большой прямоугольный предмет, который шкаф, а вон там, уже другой предмет, более низкий и широкий – диван.
Не, надоело. Даже голова что-то начала болеть. Пробегаюсь еще раз по списку активных умений. Ну, вроде все интересное посмотрел. Пора теперь в пассивные заглянуть.
Единственное, что тут у меня вызывает вопросы – это эволюции регенерации.
Регенерация – 21 уровень (запас, мелкие раны)
Запас – в вашем организме формируется запас веществ, который позволяет значительно увеличивать скорость регенерации на некоторое время, до исчерпания запаса.
Мелкие раны – вы способны моментально заращивать мелкие раны.
Что-то в таком духе я и предполагал. Только с запасом был не уверен. Выглядят полезно. На практике пока не охота проверять. Хе.
А теперь самое интересное. Наконец-то, добрался до ментальной защиты. Мысленно тыкаю на нее, желая вызвать описание.
Ментальная защита – 1 уровень.
Умение позволяет вам защищаться от ментальных атак. Активируется автоматически при ментальной атаке.
Возможно слияние с другими умениями.
Стоп. Что-то меня смущает в описании. Точно! Выходит, это умение активно не все время, а только после того как происходит ментальная атака. Э-э, это же вообще не круто! А вдруг мне и первой атаки хватит, а умение не успеет сработать? Эх, теперь все время что ли ходить в защитном коконе? Да уж, нужно будет не забывать его активировать, если есть вероятность ментального удара. Главное – не забыть про это.
Ну, вроде с умениями все, что хотел посмотрел. Пора теперь в чат заглянуть и узнать новости. А нет, стоп. У меня же есть одно очко новых умений. Мысленно тыкаю на мигающий плюсик и с надеждой смотрю на высвечивающийся список умений.
Да, все нормально работает! Перед глазами появился огромный список новых умений, не то что тогда в другом мире. И что мне нужно? Надо глянуть молнию, а то она же уперлась в потолок развития, а это одно из моих любимых умений, жалко будет если перестанет прокачиваться.
Забиваю в поиск слово «молния». Мгновение, и передо мной высветился список, состоящий всего лишь из одной позиции. Повезло, оно стоит только один пункт. Не раздумывая, беру его себе.
Поздравляем, вы изучили активное умение «Управляемая усиленная молния»
Внимание, обнаружено умение более низкого класса!
Идет слияние умений.
Получено активное умение «Управляемая усиленная молния» – 49 уровень.
(цепная молния, экономия, усиление, защитная аура, контроль, алгоритмы, количество)
В который раз убеждаюсь, что с названиями система особо не заморачивается. Вкидываю очко умений в молнии, добивая их опять до пятидесятого уровня. Может и стоило во что-то другое, например, в ментальную защиту, но думаю эта единичка там особо роли не сыграет.
А вот теперь все. Больше мне в умениях делать нечего. Закрываю панель умений и захожу в чат, хотя это уже скорее полноценный форум. И с чего начать? Нужно выбрать то, что буду искать в первую очередь, иначе просто утону в этой куче информации. А начну я, пожалуй, с событий в городе.
Час усиленного копания в информации и мучения случайно попавших мне на глаза людей и ответивших на мои вопросы. В целом, капитан рассказал правду. Все было так как он говорил. Не считая того, что тут все уверенны, что атака была специально так спланирована, чтобы спокойно пробиться в город. Только благодаря игрокам, которые смогли задержать вторую волну атакующих на время, пока военные ускоренно отстреливали монстров на другом конце города, у вторженцев почти ничего не вышло.
А потом еще два дня все вылавливали спрятавшихся разумных врагов, про тварей лишь упоминалось вскользь, что мол да – разбежались, иногда вылазят. Но тут уже военные не плохо сработали, знатно прочесав город и перебив основную часть уцелевших монстров. А вот разумных, в основном, выбивали уже игроки.
Складывается впечатление, что прорвавшиеся разумные враги сами целенаправленно нарывались на игроков. Похоже, фраза капитана про охоту не так уж и далека от правды.
В результате всех этих событий, на окраине города образовалась пустая зона, откуда все сбежали. С одной стороны города, вымер частный сектор, а с другой квартал многоэтажек. Ну как вымерли, там, судя по информации с чата, еще некоторые продолжают жить, но в основном все съехали.
А больше ничего интересного в городе и не произошло, за время нашего отсутствия. Было пару крупных прорывов, но их быстро закрыли и все. Так, а что там с военными?
А с военными все непонятно. С одной стороны, они дали почти полную свободу игрокам, лишь приглашая их к себе на службу, обещая вкусные преимущества, начиная тем, что служба парням зачтется за срочную, тем кто не прошел ее еще, и до того, что будут льготы от государства, причем солидные льготы. А с другой стороны, они стали полностью координировать отряды, создав свой чат. Нужно заметить, что отряды стараются создаваться смешанные, отрабатывая взаимодействие.
Кстати, нужно и мне в их чат зайти. Перехожу в ссылке, а тут, как оказалось, есть такие и работают они привычным образом. Оказавшись в военном чате пробегаюсь по последним сообщениям. Ничего интересного, рутина: краткие отчеты где убили монстров, где видели что-то странное и так далее. Замечаю, что в этом чате состоит куча людей, как бы не весь город. А что? Удобно, позволяет быстро реагировать и получать сведения из первых рук. Хорошо, что тут хоть нет ожидаемого флуда, для такой кучи людей.
Возвращаюсь обратно на общий чат и продолжаю искать информацию, только уже смотрю глобальные новости, по городу вроде с большего все понятно.
А в мире ничего интересного, во всяком случае из того, что я смог выловить. Все те же прорывы, но обычные, а не такие как у нас был. Сомневаюсь, что только нам так повезло – значит где-то они прошли незамеченными. Прикольно, произошедшее в городе до сих пор обсуждается в мире. Хорошо, люди восприняли в серьез наш странный прорыв.
Стоп. Натыкаюсь на необычные сообщения. В них игроки рассказывают, как их убили непонятно кто. А когда другие прибыли на место сражения, то там уже никого не было. Только было это не у нас, а в Азии. Судя по всему, погонявшись еще за этими нападающими, игроки просто отнесли их к местному клану мудаков, которые нападают на игроков и вообще хреново ведут себя, всячески гадя. Но не смотря на все, сам клан, на который все это списали, всячески отрицает свою причастность.
А вот это интересно. Еще минут двадцать порывшись в куче информации, прихожу к плохой истине – такие игроки не редки. В мире уже есть крепко сбитые кланы, которые против других людей. В играх таких обычно называют пэкашеры. Не понял, а почему их до сих пор не разнесли на атомы?
Еще десять минут поисков и ответ найдет. А никто не может найти их базы. При встрече, таких обычно сразу выносят, если они буянят, те, как и следует, помирают и воскрешаются в неизвестном месте.
Хе, кто-то даже успел устроить на них охоту, но без особого результата. Не понимаю этих пэкашеров. В чем смысл их действий? Ну вот вынесут тут монстры всех, что они тогда будут делать? Отбитые мудаки короче они. Не думал, что наберется так много подобных людей. Хотя, если смотреть в сравнении с общим количеством игроков, то не так уж и много, но все же ….
Откидываюсь на спинку кресла, отвлекаясь от текста перед глазами. Хм-м, а ведь таких мудаков стало гораздо больше, после того как система начала лагать. Да, до глюков системы такие тоже были, но их было гораздо меньше. Или они просто не светились, там то времени прошло всего ничего?
Что я еще хотел узнать? Вроде все узнал. Новости последние узнал. А, точно! Погружаюсь опять в чат. Хочу найти ответ на один вопрос, который давно меня интересует – а как интерфейс активировался у детей, неужели даже и у младенцев.
Нет, все оказалось гораздо сложнее. Порыскав минут пятнадцать, но так ничего не найдя, зашел во флуд и тупо спросил там. Ответы нашлись быстро. У детей хоть интерфейс и есть, но до пятнадцати лет позволяет только смотреть, ничего не меняя. А вот когда ребенок достигает пятнадцати лет, то ему сразу становится доступной полная версия.
Заодно, зачем-то, меня просветили и про стариков. У них, как и думал, ничего подобного, сразу доступна полная версия. Только первое время они омолаживаются, тело возвращается к определенному состоянию, хотя внешне, особо ничего не меняется.
Интересная информация. Для каждой возрастной группы оказалось свое масштабирование характеристик, как и их влияние на тело. Вот такого я совершенно не ожидал, хотя и мелькали мысли на этот счет. Единичка силы у детей не равна единичке у стариков, не говоря про людей среднего возраста, к таким, похоже, система, отнесла всех с шестнадцати лет и до пятидесяти.
Бр-р, не, хватит. Что-то я как-то устал. Бросаю взгляд на часы. Ого, я выпал из реальности на четыре часа в сумме. Все, хватит чата, все что хотел узнал, а остальное …. Можно, конечно, и просто посидеть, поучаствовать в разговорах, может что интересное всплывет, но вымотался как-то за день.
Закрываю общий чат. Взгляд сам собой остановился на футболке. Надо бы мне залезть на аукцион и посмотреть новую броню, может за прошедшую неделю что толковое смогли создать.
Открыв аукцион. Замираю тупо смотря на кучу позиций в нем. Когда только успели? Раньше тут было гораздо меньше всего, особенно оружия и брони. Оружие мне пока не нужно, копья вполне хватает, надо как-нибудь посмотреть его параметры, каким оно стало, а то проверял последний раз хрен знает когда.
А вот на броню стоит взглянуть внимательнее. Сортирую список лотов аукциона, оставляя только доспехи. Так, кожаные и тканевые не нужны. Убираю их из фильтра, оставляя только тяжелую броню. Начинаю с самой дешевой и двигаюсь в верх списка.
Не, чет все какое-то такое себе. Везде редкое качество, один раз наткнулся на эпик, но там сама броня низкого уровня. Бросаю взгляд на бегунок страницы. М-да, такими темпами я несколько часов буду просматривать этот список.
Перескакиваю на самый верх списка и начинаю с него. Эм, не понял. Странно, но моей игровой валюты хватит тут почти на любую броню, кроме первых десяти позиций. Почему такие низкие цены? На глаз, они тут стали раз в десять меньше, как минимум, а то и в сто, относительно цен, которые были раньше, до ухода системы в несознанку.
Так, надо поставить еще фильтр по уровню, а то тут на двухсотый уровень первые позиции. А вот это уже интереснее. Пробегаюсь взглядом по первым двадцати лотам, дальше смотреть нет смысла, ничего для меня интересного, броня на мне будет лучше.
И вот что мне выбрать? Все доспехи интересные, минимум эпического качества, не легендарного как мои, но все же … за счет разницы в уровнях должны быть лучше.
Пролистывая список вниз, в размышлениях, что же выбрать, неожиданно натыкаюсь на странный лот. Сам лот не столько странный, сколько то, что он находится в середине списка, а не вверху, ведь качество брони легендарное.