Поиск
×
Поиск по сайту
Часть 24 из 35 В начало
Для доступа к библиотеке пройдите авторизацию
Password: * * * — Какого хрена? — воскликнул я, прочитав логи. — Кто-то удаленно подключился к твоему СВР… — Это я понял, но какого хрена? — перебил я Нат. — Посмотри, этот твой некто загрузил Тьму! — Угу. А еще выгрузил виртуальную реальность в нашу. Ты когда-нибудь слышал о таких технологиях? — Нет, никогда. Нат, еще вчера я думал, что просто играю в любимую игрушку! Думаешь, я мечтал проснуться в ней? И бегать по родному городу в наряде Гарри Дрездена, мочить преображенных и так далее? — Успокойся, Монки. Никто из нас об этом не мечтал. Не истери. — Правда, Монки, ведешь себя как баба, — усмехнулся Шурик. — Потише, — повернулась к нему Нат. — А чего такого я сказал? — пожал плечами Шурик. — В принципе, Монки прав, какого хрена? Не так ли? Кто-то выгрузил Тьму из виртуалки Strange Wastelands в нормальную реальность и запустил его. Полный бред, но судя по логам, все так и было. Что делать будем? — Не знаю, как вы, но я пошел к станции, — выдал я решение, которое уже давно витало в воздухе. — И что ты собираешься там найти? Станция — это не то, я тебе так скажу. — Тебе-то откуда знать? — ухмыльнулась Нат. — Да оттуда. Был там «Рестант» уже. Станция как станция, ничего нет. Вот поэтому мы начали копать в сторону СВР. — Не важно, — произнес я. — Я иду на станцию. Если не хотите, это ваше дело. А я сам должен разобраться. — Ты куда собрался, Одиссей, без жены, без детей? — спросила Нат. — Шла бы ты домой, Пенелопа! — ответил ей Шурик. — Тебя не спрашивали, — огрызнулась Нат. — Монки, мы вместе пойдем. Я и ты. Это не обсуждается. Ты же загнешься без меня где-нибудь по дороге. — Возможно, — пожал я плечами и улыбнулся. Честно признаться, я хотел, чтобы Нат пошла со мной, но боялся ее попросить. А все-таки хорошо, когда вас прикрывает верный товарищ. — Не возможно, а так и будет. Идем вместе. Станция, так станция. Шурик, ты с нами? — повернулась Нат к долговцу. — Вы уж простите, но у меня приказ… — Отвести нас на базу «Рестанта»? — спросил я. — Мне кажется, что нет, — покачала головой Нат. — Ты ведь уже передал добытые сведения, Шурик, не так ли? — Да, — кивнул Шурик. — И ты так просто это заявляешь? Что сливаешь инфу? — усмехнулся я. — А чего ты хотел? Я работаю на «Рестант». Вякну и они меня сожрут. — Знаешь, мне кажется, что ты не несколько недель всего в Пустошах. И принуждения в твоем вступлении в «Рестант» тоже не было. — Молодец, догадалась. Только что тебе до этого? — Да так, ничего… — Правильно, ничего. Пристрелить меня, — Шурик взглядом показал на автомат в руках Нат, — у тебя кишка тонка… Да и пристрелишь меня, отсюда уже не выйдешь. Сюда уже идет квад… — Квад? — удивленно посмотрела на меня Нат, надеясь, что я разъясню ей непонятное слово. — Это боевой отряд «Рестанта». Четыре бойца. Поэтому квад. — Всего четверо? — со скепсисом в голосе переспросила Нат. — Как думаешь, Монки, за сколько секунд мы завалим четверых неписей? Я не ответил, мне на ум пришла одна идея, которую нужно было срочно проверить. Я достал КПК из кармана и открыл в нем список всех игроков. Дальше пришлось немного поковыряться. У стандартного списка в КПК нет фильтров, которые мне были нужны. Но можно было их создать. Я создал фильтр «Группировки» и загрузил в него все известные мне группировки бродяг. Теперь я мог отсеять всех бродяг, состоящих в «Рестанте». Что и сделал. Список получился внушительный. Почти шесть десятков бродяг. И это внушало не только уважение, но и страх. Я скомпоновал список рестантов и отправил его Нат на КПК.
Нат отреагировала на сообщение точно так, как я и предполагал. Когда она открыла сообщение со списком рестантов, у нее от удивления расширились глаза. Она несколько секунд вглядывалась в этот список и вздрогнула, когда я подал голос: — Нам с «Рестантом» не справится. Ты сама видишь. У них практически все бойцы — реальные геймеры, а не неписи. Да что там говорить… У них даже генералы — реальные геймеры. Представляешь разколбас, который они здесь устроят? — И не только они, — вздохнула Нат. — Ты о чем? — спросил я. — Взгляни в КПК на сканер. Мы здесь не одни… Я сразу же открыл приложение сканера на КПК и удивленно присвистнул. Вокруг нас было не меньше пятнадцати меток. И все они красные… Если кто не знает или не помнит, метки в Strange Wathelands, как и во многих других играх объясняются довольно просто. Обычно в игровом интерфейсе есть сканер, который отображает находящихся вокруг игрока неписей, мобов и других игроков. Они отображаются как метки. Такие мелкие значки, чаще всего разных цветов. Зеленый — это те, кто относится к игроку с дружелюбием, желтый — нейтралы, ну а красный — понятно наверное, что враги. По крайней мере, так дело с этим обстоит в Strange Wathelands. Здесь, в этом Нововихревских Пустошах, сканер был одним из приложений КПК. Неудобно, конечно. Хотя… Что-то мне бы не хотелось, чтобы я постоянно видел игровой интерфейс перед глазами. А если бы Нат не загрузила приложение сканера, то мы бы попались как миленькие прямо на выходе из подъезда. Хотя мы и так попали. И в этот раз точно по-крупному. Не уверен, конечно, но сдается мне, что все эти красные метки, целенаправленно топающие в сторону моего дома, совсем не мобы-мутанты. Они, конечно тоже есть, но сканер их отображает сейчас как желтых нейтралов. Потому что им сейчас пофиг на меня, Нат и Шурика. Мобы обычно получают красную метку при агре, а агр у них зачастую только в прямой видимости игрока. А вот игроки, желающие нас грохнуть, нейтралами естественно быть не могут. То есть это для нас так. Для других игроков они имеют другого цвета метку. А для нас они — красные. — Что делать будем? — спросила у меня Нат. — Ты у меня спрашиваешь? — удивился я. — С каких пор я стал командиром? — Да с тех, когда мы в твою квартиру вошли. Ты же должен знать свой район… — Знаешь, путями отхода от вооруженного столкновения я как-то не интересовался. — Нам хана, — философски заметил Шурик. — А тебе-то чего бздеть? — повернулась к нему Нат. — Пока я с вами — есть с чего. Другие бродяги не будут разбираться, кто я такой и на чьей стороне… — Плюс еще ты рестант. Да? — И это тоже, — вздохнул Шурик. — Хреново, — усмехнулся я. — Но не очень. Кое-что можно сделать… Если успеем, конечно. — И что же? — посмотрела на меня Нат. — Взгляни на вот это, — показал я Нат свой КПК, ткнув пальцем на четыре нейтрально-желтые метки в углу экрана. — Квад? — сразу сообразила Нат. — Скорее всего. —Что предлагаешь? — Пусть они сами решают между собой, кому из них мы больше нужны. — А не боишься, что они скооперируются? — Возможно. Вот этого нам нельзя допустить. — И как? — Не знаю, там разберемся. Чем и страшна импровизация, так это тем, что за нее берется Монки. — Не возгордись, мастер импровизации, — засмеялась Нат. Через секунду засмеялся и я. — Нам хана, а вы ржете? Вы идиоты, что ли? Нас сейчас порешат, если вы ничего не сделаете. А лучшее, что возможно — это драпать! — едва ли не заорал Шурик. — Не ори, Шурик. Не сотрясай понапрасну воздух. Дай Монки подумать и он что-нибудь придумает. Все-таки он один из лучших квестовиков известных мне. Для него любая нестандартная ситуация — это квест. И он не сможет остановиться, пока его не выполнит. — Вообще-то вся эта ситуация и есть квест. «Ху из ху» называется. На нас ополчилась все Пустоши и нам надо понять, кто нас так подставил. — И как ты это сделаешь? Ты ренегат, тебя и слушать никто не станет…
Перейти к странице:
Подписывайся на Telegram канал. Будь вкурсе последних новинок!