Часть 8 из 50 В начало
Для доступа к библиотеке пройдите авторизацию
Рядом точно так же мчались Котан и остальные. А навстречу нам неслась переливающаяся всеми оттенками синего полупрозрачная завеса.
Три, два, один… Завеса пролетела сквозь меня, обдав холодом и заставив появиться на периферии зрения строчку, сообщившую, что мой блок сработал и пошел минутный откат.
Рядом на несколько секунд пропал, а потом снова появился Котан. Чуть позади, сосредоточенно пыхтя, бежал Ветер, сияющий золотистой пленкой, обволакивающей его фигуру. Остальных было не слышно.
Навстречу нам скатилась еще одна завеса.
— Ну же, сработай! — заорал Котан, прыгая вперед.
Ледяная завеса, коснувшись его тела, превратила фигуру игрока в ледяную статую. И в тот же момент я почувствовал неземной холод, проникающий в каждую клеточку моего тела…
“Вы получили урон: 100000. Вы умерли.”
Около рейдового камня воскрешения было немноголюдно. Собственно, когда там появились мы с Котаном и Ветром, нас стало пятеро.
Пару минут мы молчали, рассматривая ночные пейзажи. Кто-то глазел на замок. Я следил за тем, как вдалеке Декс пытается организовать маленькую группу игроков — наверное, пытается сподвигнуть их на добычу бесценного дерева.
— Я, пожалуй, пас, — вздохнул Ветер. — Слишком у меня мелкий шанс, не прокает.
— Я тоже.
— И я. Надоело.
Мы с Котаном остались одни, наблюдая за тем, как удаляется в сторону Декса сдавшаяся троица.
— Туда бы на пете подлететь, — я снова задумался о том, что надо бы как-то найти себе питомца. Вот только как и где?
— Не вариант, — вздохнул Котан. — Один наш попытался сову туда на разведку отправить — так не полетела.
Я посмотрел на замок. В принципе, еще один разок сегодня попробовать можно…
— Ты идешь?
— Да, попробую, — грустно ответил он. — Но у меня прок способности тоже невелик, а темный план откатываться не успевает.
В этот раз до дороги с разрушенными мостами мы добрались немного быстрее — никто никого не ждал, пустых разговоров не вел и даже начавшийся снегопад вкупе с усилившимся ветром не послужил причиной для задержек.
Под ногами опять мелькнула пропасть, ветер подтолкнул меня в спину и я оказался на другой стороне пролома.
“Акробатика: +1.”
Дальнейший путь воспринимался уже как рутина — немного пройти, прыгнуть… повторить. И вот мы опять около гадской лестницы.
— Ну что, убьемся поскорее — и по домам? — хмыкнул попутчик.
— Типа того, — лезть сегодня, в случае неудачи, в третий раз на эту скалу мне не хотелось.
Новый забег. Первый удар холода, приятно щекотящий нервы.
— Давай же! — снова вопит Котан и превращается в ледяную статую. Зажмуриваюсь на мгновение, продолжая нестись вперед… и ничего не происходит. На периферии зрения появляется строчка о сработавшем увороте.
Несусь вперед, нервно смотря на таймер, отсчитывающий последние секунды кулдауна моего блока. Новая пелена холода уже совсем близко, но и конец лестницы уже не так далеко…
Очередная волна пробежала по нервам — снова сработал блок. Я продолжил огромными скачками нестись вперед. До конца лестницы тридцать метров, двадцать, десять…
Новая завеса возникла из ниоткуда прямо у меня перед носом.
“Вы получили урон: 100000. Вы умерли.”
Стены моей игровой капсулы еще не слышали таких слов. Я прервал возрождение, вышел из игры и выполз из капсулы, продолжая ругаться.
Всю ночь проползать по холодным скалам, оказаться настолько близко от цели и…
— …!… на… и……..!!!
Впрочем, это в игре — ночь. В реальности-то уже давно был день… Хотя, глядя в окно на серую и сумрачную действительность, расцвеченную только медленно кружащимися снежинками, так сразу и не скажешь.
Некоторое время я стоял перед окном, пытаясь заставить себя успокоиться, а в идеале — собраться и выйти на улицу, подышать свежим воздухом…
Прямо под моими окнами зябнущий сосед священнодействовал, пытаясь вдохнуть жизнь в прожившую, наверное, уже три своих стандартных века колымагу.
“Точь-в-точь, как шаман, лечащий больного,” — пронеслась в мозгах незваная аналогия.
Ритуал горе-шамана все-таки закончился удачей — двигатель взревел воплем бизона, неожиданно и коварно кастрированного храбрым индейцем, а из выхлопной трубы повалили клубы черного дыма.
Свежий воздух, как же… Идея пойти куда-то погулять мне окончательно разонравилась.
Потратив двадцать минут на приготовление очередной горы бутербродов и пары кружек кофе, я притащил все это к компьютеру и забрался на форум.
Постепенно появлялось все больше тем о мечтаниях игроков, ждущих второго перерождения. Кто будет первым счастливчиком? Какие классы начнут раздавать после двухсот пятидесятого уровня? Что хорошего ожидает первую тысячу игроков, достигших его?
Кто-то мечтал о перерождении в богов — как же, держи карман шире… И так-то игра еле справлялась с беспределом, творимым отдельными игроками. Благо хоть, баланс поддерживался неприятными дебафами, накладываемыми “врагом народа”, а также магами-нпс, постоянно, хоть и медленно, возвращавшими погибших неписей с того света.
Более реально смотрящие на вещи игроки подумывали о возможности выходить на другие планы игры — хотя пока что никто из разработчиков про такую вероятность не заикался. Мечтали о повышении текущего класса персонажа.
Некоторые просто мечтали о смене класса. Особенно сильно запал в душу крик несчастного, получившего недавно гибридный класс “Сластолюбец-Специалист по крысам”. Подозреваю, что измученный неудачами в реальной жизни игрок страстно восполнял упущенное в игровых борделях, а в оставшееся от любви время прокачивал уровень исключительно на крысах. Кстати, отчасти вызывает уважение — попробуй на этой мелочи до сотни подняться. Наверное, крысы там какие-то необычные были, не иначе.
В любом случае, игрока можно было понять — даже сейчас над ним уже весело угорал весь форум, заставляя бедолагу сжигать соседей снизу выбросами адского пламени.
А вот нечего по бабам ходить.
Я прокрутил форум до темы с обороняющими город от гоблинов игроками и, немного почитав, усмехнулся. Зеленые недомерки устроили штурм, выбили игроков из поселения и, захватив камень возрождения, отпраздновали окончательную победу. Игроки, погибнув, ожили уже в центре континента — и противостояние закончилось.
А на побережье появился гоблинский город. Интересно, что случилось с личными владениями игроков? Так и остались числиться в собственности или тоже перешли к зеленым?
Рейд на Темную цитадель продолжал собираться. По слухам, отчетам и скриншотам получалось, что идти на штурм готовились уже несколько тысяч игроков. Кто-то, понятно, не ждал остальных и ушел вперед, но эти несколько тысяч все еще держались вместе, аккумулируя силы для совместного удара.
Еще немного дальше… Ого.
В самом центре континентальной пустыни, там, куда нормальные игроки пока и дойти-то не могли, один ненормальный разыскал древние врата. И в процессе исследования случайно их активировал, открыв тем самым двери в мир демонов. Счастливчик, появившийся, кстати, на форуме, сообщил, что за это деяние ему был выдан неповторимый класс “Проводник Бездны”, а также минус три тысячи очков репутации в навык “друг/враг народа”.
Живут же люди.
Я немного поизучал состояние дел на аукционе, но быстро закрыл его — не с моими средствами там что-то искать — денег от телепорта так больше и не добавилось.
Хватит… Пора в душ и на боковую. А потом, собравшись с силами — на новый штурм. Рано или поздно, но мне повезет. Нужно только, чтобы два раза сработал уворот от татуировки. В принципе, не такое уж невыполнимое условие.
Спустя пять попыток, сделанных на следующую игровую ночь и не принесших ровным счетом ничего, кроме лютой ненависти к разработчикам игры, я стоял в одиночестве на круге возрождения и грустно смотрел на кучки игроков, занимающихся добычей леса. Декс все же настоял на своем, а мне только чудом удалось отвертеться. В принципе, он однозначно прав — надо делать то, за чем пришли, а не болтаться без внятного дела по окрестностям.
Ну что же, еще разок…
За время моих сегодняшних подъемов по скалам акробатика подросла уже на три пункта, но внешне это никак не проявлялось — разве что пролом на первом мосту я перепрыгивал чуть более уверенно, чем раньше. Вот и сейчас я сиганул через бездну, совершенно не впечатляясь черной пустотой, проносящейся под ногами.
Быстрее, к лестнице, потом опять на круг возрождения… А потом, возможно, получится сделать еще одну попытку.
Я заученно понесся вперед, прыгая через ступеньки и ни о чем не думая. Первая волна холода пронеслась сквозь меня совершенно привычно. О ней я даже не вспоминал уже как о чем-то, достойном внимания. А вот следующая… Сквозь нее мне удалось сегодня проскочить только один раз.
Новая завеса рванулась мне навстречу, я обреченно закрыл глаза на бегу — уж не знаю зачем, — но ничего не произошло. Я продолжал бежать наверх.
На секунду я даже почувствовал разочарование — сработавший уворот означал, что мне придется бежать вверх еще почти минуту, хотя я уже сейчас мог бы оказаться внизу и начать новую попытку.
Сюрреалистичный идиотизм.
Третья волна холода пронеслась сквозь меня, отклоненная блоком. Ну же…
Я несся изо всех сил, надеясь, что получится успеть… Переливающаяся стена возникла у меня перед самым носом, заставляя издать вопль отчаяния. Да чтоб тебя…
— Задолбало все… — закончил я длинную фразу и только потом осознал, что оповещения о смерти не было.
И что я уже стою на вершине горы, обдуваемый пронизывающим тело ледяным ветром, а совсем рядом со мной высятся стены бирюзового замка.
Неверяще обернулся — все правильно, лестница осталась позади.
“Сопротивление магии холода: +1 %.”
Получилось-таки. Хе-хе.
Я воровато поводил взглядом по окрестностям и ушел в невидимость. Не хотелось бы, чтобы кто-то меня заметил и прикончил мимоходом.