Поиск
×
Поиск по сайту
Часть 4 из 64 В начало
Для доступа к библиотеке пройдите авторизацию
Ух ты! Хоть где-то меня спросили. Давай же, Божественная машина, показывай свои закрома! Доступные классы: В общем-то, стандартный список. На секунду задумавшись, я уставился в первое слово. Остальные позиции исчезли, «Воин» плавно передвинулся в центр, дернулся и раскрылся пояснением. Воины прекрасно справляются с любым видом оружия ближнего боя. Не щадя своего тела, они сражаются лицом к лицу с противником, обагряя клинки кровью врага. Доступны специализации: Основная характеристика, отвечающая за силу атаки: Сила. Подтвердить выбор класса? Хм… Хоть специализации, как бы я в них не вглядывался, не спешили рассказывать о себе более подробно, все достаточно понятно. Можно качаться в танка или ДД ближнего боя. Такое мне не подходит. Когда игра — и не игра вовсе, лучше обезопасить свою тушку от излишней перфорации вражескими мечами. — Нет, — твердо произнес я. Надпись послушно свернулась, возвращаясь к предыдущему меню. Я уже решил, за кого буду играть (или точнее сказать «жить»?), однако один класс не давал мне покоя. Я пристально уставился в слово «Отступник». Оно поспешило ответить на мой зов: Отступники не признают общепринятые нормы, обращаясь к темным и запретным знаниям, порочащим святость жизни. Они не гнушаться призывом мертвых, проклятиями и сглазами, чем повергают в трепет окружающих. Доступны специализации: Основная характеристика, отвечающая за силу атаки: Интеллект. Внимание: играя с темной силой, отступники изрядно сроднились с ней, отчего утратили возможность ей противостоять. Эффект: вероятность подхватить вирус «Истинный вампиризм» у представителей этого класса на 20 % выше, чем у остальных. Подтвердить выбор класса? Я завис, пытаясь переварить и усвоить прочитанное. Значит, и вампиром в игре стать можно? А оборотнем, например? А плюсов от такой болезни больше, чем минусов? Внезапно открывшийся передо мной Новый мир таил в себе миллионы загадок, решения которых еще предстояло отыскать. С этой мыслью я прошерстил еще шесть вкладок с классами. Время было потрачено не зря, я сделал на будущее несколько зарубок. Во-первых: оборотнем и в правду можно стать. Шанс заразиться ликантропией у друидов на 20 % выше, чем у остальных классов (не считая шаманов). А у шаманов на 10 %, соответственно не считая друидов. У этих же двух классов есть и еще одна особенность — в зависимости от специализации может изменяться и основная характеристика, отвечающая за ДПС. Вот так-то. Знание эти мне не дали никакой сиюминутной пользы, но я же не золотая рыбка, чтоб довольствоваться только тем, что происходит именно здесь и сейчас. Нужно и о будущем думать. Похвалив самого себя за предусмотрительность, я открыл последний оставшийся класс. Стрелкам не нужно копить ману для заклинаний или подставляться под клинки врагов. Стоя на безопасном расстоянии, они повергают своих противников до того, как те успевают приблизиться к ним. Доступны специализации: Основная характеристика, отвечающая за силу атаки: Ловкость. Внимание: Не каждому дано управляться с техникой так, чтобы ненароком не ранить союзников или не подорваться на упавшем снаряде — необходимо многое учитывать. Эффект: при выборе специализации Канонир основная характеристика, отвечающая за силу атаки, исчезает. Интеллект и Ловкость отвечают за силу атаки в соотношении 1/1. Подтвердить выбор класса? — Да, — без особых раздумий тихо ответил я. Я часто играл за хантов, и раз уж здесь есть такая специализация, то мой выбор предрешен. Правда, и этот канонир меня заинтересовал. При случае нужно будет разузнать о них побольше. Буквы закружились вихрем и выдали новое меню: Нераспределенные очки характеристик. Доступно:10. Распределить? Сила: 3; Ловкость: 8; Интеллект: 2; Выносливость: 6; Дух: 1;
Хм… В описании класса упоминалось, что не нужно копить ману. Стало быть, интеллект и дух мне совершенно не интересны. Для чего же в них уже пункты? Чтобы сбить с толку игроков? Чтобы простачки хотели выровнять все характеристики — раскидать везде по два и не мучиться? Так дела не делаются. Я решительно тряхнул головой и вкинул пяток очков в ловкость. А после минуты сомнений добавил два очка в стамину и одно в силу (не знаю для чего, скорее по наитию, нежели размышляя рационально). Осталось два… — А-а-а! Что ж делать-то?! — я схватился за голову, разрываемый на части неизвестными возможностями. Вот сделаю неправильный выбор и умру в первом же бою! Эх, была не была! Ловкость: 13. Добавить очков характеристики? — Да. Выберите количество: 1 очко, 2 два очка. — Два очка. Утвердить выбранные характеристики: Сила: 4; Ловкость: 15; Интеллект: 2; Выносливость: 8; Дух: 1; — Утверждай, родимая. Утверждай. От круговорота букв перед глазами уже тошнило, но божественный сервер все никак не хотел отпускать меня. Желаете ли вы изменить внешность вашему персонажу? О! Моя любимая часть игры. Я улыбнулся в предвкушении и согласился. На секунду мир вокруг погрузился в кромешный мрак, а когда свет в зеркальном тубусе вновь зажегся, на меня со всех сторон глядел я. Все так же, как и раньше, правда, из одежды на мне были лишь белоснежные трусы. Конструктор «Собери себя сам» давал безграничные возможности, частью из которых я и поспешил воспользоваться. Давно хотел избавиться от своих хомячьих щечек, да уши немного укоротить. Не обошел стороной я и зубы, выровняв их и тщательно отбелив. Начинающую лысеть голову я укутал густой каштановой шевелюрой с толстым хвостом на затылке. Привел в порядок свою хаотичную бороденку, увеличив и обрамив ее на манер эспаньолки. В целом, личико-то осталось мое, только заметно улучшилось. В реале пришлось бы немало денег выложить за такой курс пластической хирургии и высококлассных косметологических услуг. Дальше следовала наиболее волнительная часть — тело. Сколько бы я не начинал ходить в тренажерные залы, довести себя до ума так и не смог. А здесь за несколько минут нарастил мышцы и убрал мягкое брюшко, заменив его на отсвечивающий кубиками пресс. — Готово, — мысленно подтвердил я, разглядывая голливудского героя, надменно взирающего на меня с зеркальной глади. Желаете сменить имя персонажа? Я снова задумался. Мне нравилось мое имя. В нем чувствовалась сила русского духа. Да и к тому же имя — оно ведь, как жизнь — его дают родители. И поменять его… Хотя жизнь свою я уже сменил. Да… Дилемма. — Нет, — поколебавшись, произнес я. Оставить полностью Ваши фамилию, имя и отчество? — Только имя, — уже тверже ответил я. Изображения в зеркалах вновь завертелись. Честное слово, если бы я плотно поел перед походом сюда, то божественная игра познакомилась бы с содержимым моего желудка. Генерация костюма персонажа согласно заданным параметрам.
Перейти к странице:
Подписывайся на Telegram канал. Будь вкурсе последних новинок!