Поиск
×
Поиск по сайту
Часть 27 из 60 В начало
Для доступа к библиотеке пройдите авторизацию
По сути, занятие бортничеством стало едва ли не главным ремеслом полиса. Вторым по списку шли: охота на оленей и собирательство ягод и фруктов. «Сладкая жизнь» не воевала ни единого раза с момента своего основания. По крайней мере, мне так рассказали. Шагая по улочкам полиса, я задумчиво разглядываю такой непривычный для нас быт. На улице установлен комендантский час. Местных игроков настойчиво попросили не покидать свои дома и не мешать фалангистам поддерживать порядок. Тут и там ходят патрули, зорко следя за поселенцами. Солдаты берут под охрану Поместье Лорда, амбары, склады и мастерские, а также, в первую очередь ворота Полиса. «Сладкая Жизнь» даже не сопротивляется. Местные хоть и смотрят настороженно, но и только. Неужели я настолько привык к крови и смертям, что просто не могу поверить в существование столь… обычного места? Везде и всюду ищу подвох. И всё же… как с ними со всеми поступить? Вот она власть, практически безграничная. Право казнить и миловать, распоряжаться чужими судьбами. Прикажу, и сейчас эта тихая пастораль обернётся кровавой бойней. Все ульи можно вывести в Спарту, всех жителей обратить в рабство или просто перебить и дождаться новичков. Интересно, эта власть должна пьянить или кружить голову? Наверно, если у тебя и так с башкой не всё в порядке. Для меня это скорее ответственность, которую Лорд Бобр аккуратно спихнул на мои плечи. Я как раз прохожу мимо небольшой площади, где разоружают местную армию. Всего-навсего 30 игроков, на весь полис численностью в сто восемьдесят человек. Одеты они легко, я бы даже сказал, бедно. Свободные одежды из грубой ткани, а поверх них толстые и кожаные жилетки. Из снаряжения копья, луки и, к моему удивлению, большие сачки. Это, интересно, зачем? Вот и всё. И это все силы «Сладкой Жизни». Покачав головой, я прохожу к стеле полиса. И прикладываю к ней ладонь. Поздравляем! Вы установили контроль над полисом «Сладкая жизнь». Желаете захватить/разрушить/установить вассалитет? Так, а вот это что-то новенькое! Глава 11 Что представляет собой вассалитет по Системе? Согласно описанию, проигравшая фракция становится союзником Спарты и переходит в её непрямое подчинение. Но как это проявляется на практике? Я могу установить различные виды «дани», которые буду вправе требовать от «Сладкой Жизни». Дань может выражаться в денежном эквиваленте, то есть в Е-баллах, в количестве солдат, которые полис должен выставить по моему зову или в форме определённых товаров, либо батраков, которых я могу стребовать себе для работы. Существует множество способов, как можно извлечь выгоду из проигравшего.
К вассальному договору можно добавить бесчисленное количество пунктов. Главное — не переусердствовать, ведь важно знать меру. Формально, вассальную присягу в одностороннем порядке расторгнуть нельзя. Но какой будет лояльность у такого вассала? Насколько он будет предан Спарте и готов поддержать в трудную минуту? Будет ли обороняться в случае вражеского вторжения, или с радостью откроет ворота, лишь бы сменить фракцию? То есть, с одной стороны, вассалитет, это удобное «коробочное» решение. Ни во что не вмешиваешься и только получаешь прибыль. С другой — это как отдать свои активы в управление едва знакомым людям и надеяться только на их честность и благородство. Интересно, что условия договора можно будет изменить, перезаключив его. Однако для этого придётся лично прибыть в полис и заново установить отношения между двумя фракциями. Я мог бы рассмотреть этот вариант, оставив «Сладкую Жизнь» в покое. Пусть и дальше маринуется в собственном соку, но… Увы! Южане оказали сопротивление. Да, оно и не особо серьёзное, но ведь многое зависит от обстоятельств. Если бы у нас не было двух магов, осада полиса могла бы закончиться весьма плачевно для Спарты. Ведь целый рой пчёл — это сильный противник для армии, не готовой к такому столкновению. Без магии мы бы даже не имели шанса избавиться от насекомых. Пускай мне удалось прикрыть куполом всех, но несколько солдат всё же получили укусы. Так вот, у моих десятиуровневых пехотинцев всего одна пчела сносила по 5–7% здоровья. Что было бы, если бы на нас навалился целый рой? Да очень просто — была бы гора дорогого снаряжения перед воротами крепости и ликующие местные жители. Так что пускай Лорд Бобр натягивает на себя скромный и виноватый вид, я на это не куплюсь. Так что нет, пора «Сладкой Жизни» подойти к своему закономерному финалу! Я выбираю вариант с захватом полиса. Поздравляем! Вы захватили полис «Сладкая Жизнь»! Поздравляем! Вы захватили казну полиса «Сладкая Жизнь»! Вы заработали: 759 Е-баллов Дальнейшие события в «Сладкой Жизни» сменяют друг друга словно каскадом. Местным поселенцам объявляют, как они теперь будут жить. Даже не знаю, как их именовать… Если мы «спартанцы», а жители Вавилона — «вавилоняне», то здесь получаются либо «сладики», либо «живчики». Так что про себя я их называю просто «пасечниками» Лорд Бобр становится Наместником в полисе от имени Спарты. Его назначение проходит на главной площади поселения, где специально для этого сооружена трибуна. Пожав друг другу руки и синхронно улыбнувшись, мы обращаемся к собравшимся жителям, чтобы объявить новые правила, вступающие в силу немедленно. Первое из них заключается в том, что «Сладкая Жизнь» будет полностью разоружена. Все стражники полиса отправлены в Краснодар, где они пройдут обучение в военном лагере и вольются в стройные ряды армии Спарты. В самом поселении теперь размещается постоянный гарнизон фалангистов, который и будет обеспечивать безопасность местных жителей. Во-вторых, большая часть доходов полиса от стелы теперь перенаправляется в Спарту в качестве налога. Бобру оставляют лишь малую фиксированную часть ежедневного притока Е-баллов, необходимую исключительно для поддержания хозяйства в поселении и его постепенного развития. Я планирую сосредоточить все ресурсы в Спарте, так как десяток полисов не сравнится с одним городом. Эффективное развитие предполагает приоритетное внимание к главному поселению, а второстепенные будут развиваться по остаточному принципу. Важно помнить, что в случае серьёзной войны мелкие поселения, такие как Краснодар или «Сладкая Жизнь», могут стать разменной монетой в борьбе. Более того, наша способность их оборонять будет зависеть от развития технологий и промышленности в главном городе. Конечно, наличие собственной «изюминки» и базовых мастерских важно для самостоятельного роста поселения, но стратегические производства здесь размещать не следует. Пограничная крепость, это по большому счёту такой же форпост, только крупнее и лучше укреплённый. Поэтому её главная задача — встать на пути возможного врага и продержаться до подхода основных сил.
Перейти к странице:
Подписывайся на Telegram канал. Будь вкурсе последних новинок!