Поиск
×
Поиск по сайту
Часть 15 из 54 В начало
Для доступа к библиотеке пройдите авторизацию
Тебя не хватало. Кыш!!! Ворона, догнавшая меня в полете, пропала. Может, я заклинание придумал? Или она решила, что со мной и так все ясно? Но скорость все возрастает, в ушах свистит ветер. Дух захватывает. И все остальное становится неважным. Дна не видно, и поэтому отсчитываю секунды. Точная высота мне неизвестна, наобум и наудачу через шесть секунд активирую заклинание «Перо». – ЗАМЕДЛЕНИЕ. Скорость падения резко падает, резерв маны рухнул в ноль. Активирую: – ПЕРЕТОК ЭНЕРГИИ. Резерв моментально восстановился. С этой высоты уже смутно видно дно. До поверхности площади перед храмом осталось метров тридцать, скорость опять возросла, но схема уже отработана: – ЗАМЕДЛЕНИЕ. – ПЕРЕТОК ЭНЕРГИИ. Через секунду повторяю: – ЗАМЕДЛЕНИЕ. – ПЕРЕТОК ЭНЕРГИИ. Ударившись полусогнутыми ногами о каменные плиты, перекатываюсь в сторону. Жив!!! Ушибы есть, но это терпимо. Нужно осмотреть всю площадь. Никого живого вокруг. Это, наверное, нормально для Храма Смерти. Внимательно слушаю ночную тьму. Амулеты в руке, при первом же шорохе я их спрячу. Не потерять взятое в долг – моя главная в данный момент задача. В полной неподвижности ожидаю полного восстановления резервов. Бой неизбежен, а принимать его совсем безоружным мне не хочется. Через несколько секунд, полностью восстановившись, отправил вещи Лиа в Сумку Дракона. Все. Теперь я могу потерять только один уровень, меч и кольцо. Но они мои, поэтому потерять не так страшно. Из книги Лиа я узнал, что, по обычаю, сторонники Тьмы своих погибших не трогают шесть дней, и только потом происходит обряд похорон. Считается, что они могут за это время возродиться, или могущественный покровитель может это сделать для них. Даже стража и сами жрецы храма предпочитают в это время быть подальше отсюда. Службу несут в основном в отдалении, а в Храм Смерти входят только для совершения обрядов. Я один. Вокруг трупы убитых мной врагов. Это моя добыча. Собственно, для сбора трофеев я все это и затеял после того, как прошлой ночью прочитал в книге об этом обычае. Сбор ценностей лучше всего начинать с центра площади по двум причинам. Первая: там стояли более важные персоны, и, соответственно, добыча должна быть богаче. Действовать придется быстро, так как после первого же действия по оскорблению павших, сюда быстро заявится стража прекращать безобразия. Вторая: я надеюсь собрать трофеи на бегу от центра ко входу в храм. При удаче я даже смогу его посетить. Достижение, скорее всего, получу, и умру быстро. Хочется верить, что безболезненно. Да и противник в этом случае, видя только мою спину, получит минимум информации обо мне. Всё!!! Я готов. Начали! Активировав в интерфейсе процедуру сбора трофеев, касаюсь рукой почти неразличимого в темноте трупа. – ПЕРЕМЕСТИТЬ ВСЕ. То, что могло с него выпасть, попадает в Сумку Дракона. Если бы не команда «Извлечь все», я бы, наверное, так не рискнул… В отдалении раздался громкий рев, и сразу стал слышен быстро приближающийся стальной звон и бряцанье доспехов. – ПЕРЕМЕСТИТЬ ВСЕ. Молнией пробежав рядом с телами, и, не останавливаясь ни на мгновение, касаюсь их рукой. – ПЕРЕМЕСТИТЬ ВСЕ. … Уф, успел! Бегом в храм! Открыв дверь, с трепетом вхожу. И вот я в Храме Смерти, но ничего не происходит. Дверь за собой притворил, но следом за мной никто не врывается. По задумке, я в этот момент уже должен быть на точке возрождения. План не сработал! Стою, думаю. Ничего опять не происходит. Нужна информация. Сел на пол. Устал, ведь без бонусов от одежды сил мало и их надо экономить. Нужно вызвать сообщения – может быть, в них найдется подсказка? Вернул интерфейс в более общительный вид. ИГРОК, ВЫ НАХОДИТЕСЬ НА ТЕРРИТОРИИ ИМПЕРИИ ТЬМЫ ВТОРОЙ РАЗ. ЕСЛИ ВЫ ПОСЕТИТЕ ЭТУ ЛОКАЦИЮ ПЯТЬ РАЗ, ТО ПОЛУЧИТЕ ДОСТИЖЕНИЕ – «УПОРСТВО». ВЫ ПЕРВЫМ ИЗ ИГРОКОВ ВОШЛИ В ХРАМ СМЕРТИ. ВЫ ПОЛУЧАЕТЕ ДОСТИЖЕНИЕ: «НАВСТРЕЧУ СМЕРТИ». ВЫБЕРИТЕ НАГРАДУ:
1. КОЛЬЦО «СМЕРТЬ ПО ВЫБОРУ». Свойства: вы сможете всегда умереть по своему желанию, также вы сможете возродиться в любой известной вам точке возрождения. Потерять, украсть, продать невозможно, при смерти не выпадает. 2. «КЛИНОК СМЕРТИ». Свойства: один раз вы сможете убить любое существо, вне зависимости от его уровня, после этого клинок разрушится. Исключение – Боги. Потерять, украсть, продать невозможно, при смерти не выпадает. 3. «ПЛАЩ СМЕРТИ». Свойства: под ним вас не увидит никто, кроме Богов. Потерять, украсть, продать невозможно, при смерти не выпадает. Хочу все дары смерти и сразу, но придется выбрать один. Грустно, и жаба душит, но с учетом планов на будущее – выбираю кольцо. Лишняя страховка не помешает. Кольцо сразу появляется на указательном пальце правой руки. А вдруг я после смерти всегда смогу возродиться в Ущелье Грома? Было бы здорово всегда иметь возможность вернуться к друзьям и отсидеться в безопасной зоне. Смерть в большой игре может быть очень неприятной, а враги, если их много, могут сделать ее просто невыносимой и бесконечной. Есть там такие кланы… Что-то я все о смерти… Впрочем, это очень даже уместно и вежливо по отношению к хозяйке. – ИДУЩИЙ НА СМЕРТЬ ПРИВЕТСТВУЕТ ТЕБЯ! – цитата из книг по истории Древнего Рима кажется подходящей, но, похоже, только мне. Храм по-прежнему пуст. Создается впечатление, что обойти его по периметру и тщательно рассмотреть все, что попадется по пути, мне не никто не мешает. Но где, собственно, стража, которая уже давно должна была схватить нарушителя покоя?.. Пора бы мне умереть – меня друзья ждут, может быть, волнуются. Тихо здесь и темновато. Заклинание «РАССЕЯТЬ ТЬМУ» применять как-то невежливо. Игра игрой, а ссориться с хозяйкой как-то не хочется. Порывшись в сумке, откопал там зажигалку – трофей от кабана. Чиркнул колесиком о кремень, и загорелся маленький огонек. Колеблющиеся тени побежали по стенам. Тишина. В неровном свете зажигалки становится видна дорога из каменных, выщербленных плит, ведущая к дальней от врат стене. На полу возле стены – большой черный камень. Надо полагать – жертвенный. Может быть, мне себя в жертву принести? А кого еще? Интересная ведь мысль, и кольцо проверю. Решено! Обойдя еще раз весь храм, попытался найти хоть что-нибудь ценное, значимое, или хотя бы интересное. Хоть бы надпись какую-нибудь… Нет ничего. Смерть – она простая и незатейливая. Ей и так принадлежит все. Убрал все имущество в Сумку Дракона и со словами «все там будем» лег на жертвенный камень. Активировал кольцо Смерти. – ИГРОК, ВЫ ЖЕЛАЕТЕ УМЕРЕТЬ? Глава 12 – ИГРОК, ВЫ УМЕРЛИ. ВЫБЕРИТЕ МЕСТО ВОСКРЕШЕНИЯ: 1. «ХРАМ СМЕРТИ». 2. «УЩЕЛЬЕ ГРОМА». И вот я там, откуда начал. ИГРОК, ВЫ ВОЗРОДИЛИСЬ В ТОЧКЕ ВОЗРОЖДЕНИЯ: «УЩЕЛЬЕ ГРОМА». В СВЯЗИ СО СМЕРТЬЮ В ИГРЕ ВЫ ТЕРЯЕТЕ ОДИН УРОВЕНЬ. ВАШ ТЕКУЩИЙ УРОВЕНЬ: 8. ВАША ХАРАКТЕРИСТИКА «СИЛА» СНИЖЕНА НА 66 %. ИГРОК, ВЫ ПЕРВЫМ ИЗ ИГРОКОВ ПРИНЕСЛИ СЕБЯ В ЖЕРТВУ СМЕРТИ. СМЕРТЬ ВИДИТ ВАС. ВЫ ПОЛУЧАЕТЕ ПОСЛАНИЕ: «СМЕРТЬ ЖДЕТ ТЕБЯ». После этого сообщения возникла пауза, видимо, чтобы я в полной мере осознал послание. Врать не буду – мороз по коже. Игра игрой, а такие сообщения сами по себе убить могут. Не меня, конечно, но люди бывают разными и зачастую нервными.
Перейти к странице:
Подписывайся на Telegram канал. Будь вкурсе последних новинок!